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全方位解决橡皮人现象

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楼主: 比特大魔王
81
发表于 2007-9-26 10:57 | 只看该作者
原帖由 比特大魔王 于 2007-9-25 23:53 发表 % i5 ]7 S8 Q2 Q. O  p" u
知道了!
" F* f. |2 _% K. D. {2 K7 D我理解的WG中的装备是,把真实战争中的装备分成两类,* ?, q  I  X4 n/ |) G* f. G$ P
在WG中确实有用的那类才是应该使用的装备.
8 B/ A6 i1 X! y5 \( T# `

9 E( x2 m3 S/ k$ Q: f5 b8 i这是你的玩法,仅仅是你的。
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82
发表于 2007-9-26 12:18 | 只看该作者
原帖由 fatrix 于 2007-9-26 10:57 发表
. x) c. e  E5 k1 K, u5 l1 n- \) L5 b; D0 o+ f; Q9 t# H

/ O4 ~' H: W- _2 g# p2 K, A这是你的玩法,仅仅是你的。

: R) a5 K  J' p0 a他老兄要给我们洗脑来着……
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83
发表于 2007-9-26 12:46 | 只看该作者
原帖由 fatrix 于 2007-9-26 10:57 发表
5 s4 F7 h) q7 O, P. d. T5 z8 g7 H: V4 p; l6 Y

1 M$ Z$ Y! [  s3 F( o9 Q这是你的玩法,仅仅是你的。

( P! `6 T& p% y. Y% t9 m  M( _FX兄,要有爱啊,现在H X社会主张百花齐放啊
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84
 楼主| 发表于 2007-9-28 21:48 | 只看该作者
其实WG时"神似"不仅仅在于选择"装备"时的原则是否与战争中相同,
9 e; J1 c% w8 [5 R还应贯穿于整个WG活动中,
) \5 |1 M5 ]+ m0 \
7 N6 ], z4 v: w/ S' {首先是集结时间  (能否说到就到,到点就走)
  p7 E. ?# H( E2 q" P0 c; J  p1 t2 T其次是战前动员  (是否"都"在认真听,开战后不出问题)
" Q* f7 u' @. {  ^& g然后是纪律严明  (出入战区"都能"带护目装备\休息时不乱试狗)" _& v& J) @* Y: \& n( J: v
接着是团队意识  (当团队需要有人冒险时或有危险时,能不能挺身而出)
/ {! H+ @( n" [9 t还有是决不先撤  (来了就是战士,再苦再累也要与战友同生共死)4 v1 g3 l2 P/ {! k" T
最后是分享战果  (从来不说我如何如何,而是我和战友如何或我的战友为我如何)
1 R( B' ]' I  N$ W6 v7 o5 [, l# W8 O! w
所以,WG中不要只在装备的"形似"上下十足功夫,
2 y2 [6 }$ b& i: k4 H6 p' h而忽略WG中要与战争"神似"的真谛!6 ?, l6 N' m# @" E0 J# b

" m7 B. q( R) n- k1 |1 H; R# y"神似"是我追求的目标,也是我希望队友在追求"形似"之前能够想到并尽量做到的!
( P. A4 A: x! E  B7 O/ X如果能做到"神似",将不仅仅在WG中得到尊重!" S1 d0 u9 A2 x) a: N5 ~- y
如果只能做到"形似",将不仅仅在WG中得不到尊重!
+ \% j, l( x# @  ]( _3 l5 Z* u9 C/ H( g
: k4 v. P7 t  ]3 c9 L- P[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-28 21:53 编辑 ]
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85
发表于 2007-9-29 15:58 | 只看该作者
原帖由 豆腐膶 于 2007-9-26 09:57 发表 7 T7 D" m, W1 F" l' m7 b

& P' h& _) u' T; ?+ O土鳖鱼佬浮现
; ~1 ?% ?" k- A
7 \  _$ H( Q/ s/ J$ l1 |
丢你个土鳖,见你一次轮XPP你一次!
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86
发表于 2007-10-19 18:45 | 只看该作者
支持LZ强调的团队意识,不过全方位解决橡皮人现象是不可能的,只能说减少橡皮人出现的可能,即使是真的在队内做到无橡皮人,那也只能是贵队的个例,一旦加入新人或着外队交流,这本就需要靠高度自觉来执行的规矩将很快瓦解,而且这么多的限制,并不是所有人都愿意遵守,即使是做到遵守也不见的心里也赞同这么做,这样会给一只队伍的长期稳定埋下矛盾的祸根。
1 r6 @  }; ?& q, [2 T2 L5 V
. O7 l$ m, j8 P5 d, J# H关于COS,如果是玩彩弹或激光,到也无所谓了,因为玩这些本来就无COS。但咱们玩的毕竟是战争游戏,一切还应该是尊重真实,不然的话就只是纯粹的游戏了,算不得WARGAME。
0 d8 |/ q6 v- M+ {- H& X0 e# X  p3 |/ w0 H! s* G
其实不管全真教还是实用派,无非是两类,一类玩的是WARGAME,一类玩的是WARGAME中的GAME。
# B5 M( M, M- c' j  E  j; m- R; S- [3 u" ^+ d- U5 n
如果承认自己玩的是WARGAME,就应该忠实再现WAR中出现的各中装备,哪怕在GAME只是做为无任何实际意义的道具。当然游戏的过程中还是要讲点实用的,可以轻装,但并不等同与简化到一副防护镜,一只狗,也可算的轻装,那还只能算得是在游戏。* Q% u0 s0 R  M2 n8 W7 i- w

+ v1 ]" N- m# N7 k5 n  v. o$ }在一些真实的战争图片里,其中的人物不用任何的修饰,都能做到形似和神似,因为所用的一切装备及表现出的神态就是真实的。而在WARGAME中,以一些根本不存在的装备(比如民用款式的包等)来表现形似就有些不着边了,形不象就更不用说神了。就象艺术创作一样,可以对生活进行艺术的修饰,但必须尊重于生活的原貌,才是一部好的艺术作品。
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87
发表于 2007-10-19 23:16 | 只看该作者

自己高兴就好!

打自己的让别人当橡皮人去吧!嘿嘿!
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88
发表于 2007-10-20 04:28 | 只看该作者
原帖由 fisher 于 2007-9-29 15:58 发表 $ E( T3 P0 E7 C4 y) @
/ u+ p# J7 W& K6 ^# W" Q

7 k# C% S' i. U: _$ ]丢你个土鳖,见你一次轮XPP你一次!

5 q& Q* m0 _: d' |8 I7 w( \3 L$ P% W7 Q同轮,不过要他自己X自己PP。
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89
发表于 2008-1-10 14:37 | 只看该作者
反对LZ观点,也许你不喜欢全副武装,但是不掉表你可以剥夺别人玩COS的感觉!9 Z$ Z* A) u: q+ z  S  {
我就喜欢全副武装,CIRAS背心基本是下场必穿(夏天除外),但是我从来就不橡皮!
9 j' T) p( Y1 {; q/ J5 E- d! t橡皮人是不需要找借口的,哪怕他是裸体他也一样橡皮,这个是自觉不自觉,而不是穿什么装备决定的!
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90
发表于 2008-1-10 21:51 | 只看该作者
玩WarGame说自己从来没有橡皮人过的,是立了牌坊的婊子。9 b  o$ h3 ^: Q2 V
  E8 V* d' ^9 i6 _/ R
【嘿嘿~~~ 】  直白了一下...
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91
发表于 2008-1-12 02:09 | 只看该作者
lz想法不错。。不过有些观点太强求~~~就第一条。。。有很多人就是喜欢全套武装的感觉。。这个也是一种乐趣。。。
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