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其实WG时"神似"不仅仅在于选择"装备"时的原则是否与战争中相同,
9 e; J1 c% w8 [5 R还应贯穿于整个WG活动中,
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7 N6 ], z4 v: w/ S' {首先是集结时间 (能否说到就到,到点就走)
p7 E. ?# H( E2 q" P0 c; J p1 t2 T其次是战前动员 (是否"都"在认真听,开战后不出问题)
" Q* f7 u' @. { ^& g然后是纪律严明 (出入战区"都能"带护目装备\休息时不乱试狗)" _& v& J) @* Y: \& n( J: v
接着是团队意识 (当团队需要有人冒险时或有危险时,能不能挺身而出)
/ {! H+ @( n" [9 t还有是决不先撤 (来了就是战士,再苦再累也要与战友同生共死)4 v1 g3 l2 P/ {! k" T
最后是分享战果 (从来不说我如何如何,而是我和战友如何或我的战友为我如何)
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所以,WG中不要只在装备的"形似"上下十足功夫,
2 y2 [6 }$ b& i: k4 H6 p' h而忽略WG中要与战争"神似"的真谛!6 ?, l6 N' m# @" E0 J# b
" m7 B. q( R) n- k1 |1 H; R# y"神似"是我追求的目标,也是我希望队友在追求"形似"之前能够想到并尽量做到的!
( P. A4 A: x! E B7 O/ X如果能做到"神似",将不仅仅在WG中得到尊重!" S1 d0 u9 A2 x) a: N5 ~- y
如果只能做到"形似",将不仅仅在WG中得不到尊重!
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: k4 v. P7 t ]3 c9 L- P[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-28 21:53 编辑 ] |
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