作战2000论坛

标题: 解决橡皮人的一个好方法 [打印本页]

作者: szfish    时间: 2009-3-29 21:37
标题: 解决橡皮人的一个好方法
我们基本是前五分钟或者十分钟是橡皮时间(视场上人数面定),就当热身,哨子一响,混身紧张。。。全心全意投入了。。。。
( U/ q; Y, w7 a* ^; [. z. ]因为war game说到底是游戏,如果常常上场2分钟就下去,就太无聊了,我看到好几次,队友躲在掩体内,结果让反弹的BB打中了,只好苦着脸下场,感觉很不好。还不如先让大家在场上爽一把,然后进入真实的比赛。。效果很好。。。。。橡皮时间后,大家都很自觉了。。。
作者: 桂林陆院    时间: 2009-3-29 22:48
这也是个好办法。橡皮大部分是因为玩得不过瘾。
作者: 退壳挺    时间: 2009-3-29 23:54
这就和一些游戏网络对战时重生以后有几秒无敌时间一样…8 O! `4 D4 y3 e+ J
不过要是开始的时候橡皮,结果进入状态停不下来了怎么办- -
; P+ h6 E$ c9 E! b2 Q) c; o, L9 ]% E% w
  A8 W1 n' K( w3 b) |[ 本帖最后由 退壳挺 于 2009-3-29 23:55 编辑 ]
作者: 冰雨零华    时间: 2009-3-30 00:32
這感覺就好像咱以前玩CS比賽的時候..總是會給1~2分鐘讓咱到處跑..到處亂殺人..(包括隊友..)然后就刷新一下才正式開始的感覺...' `, S) H" A+ s* a; `4 G: [) ^
1 F: h, r7 L% ^) R1 I
嘛,是不錯的設想..但...也得玩家認可和自覺遵守才行啊...否則給多少時間讓人橡皮也是無補于事...3 L3 {9 p: `& m: R' r4 A0 u1 L
2 a5 }8 p( W  z# U3 N/ s, L# [% ^- i
BTW:不過醬紫多少有點讓人覺得不爽就是了...
作者: CptWinters    时间: 2009-3-31 08:18
晕,直接像国外玩家一样设立重生点不就完了,限时游戏,最后一段时间没有重生.还什么橡皮时间,不怕养成坏习惯啊
作者: 小古巴古丁    时间: 2009-3-31 08:53
设定重生点,但重生须在十分钟以后,还是以全灭对方为胜利条件。也就是说打“死”对方一人就为自己赢得一段兵力优势时间,这样即能解决一部分橡皮问题,又能提高游戏可玩性。不知各位高人觉得这种玩法有没有搞头。
作者: 白了头    时间: 2009-3-31 09:12
主意不错 下次玩的时候试验一下
作者: 欢喜佛    时间: 2009-4-4 00:11
不用给自己想橡皮 找借口   即然玩这个游戏就认真3 U& O2 U% b, ~9 z( A) F
* V" G) m! f' w' B" J
我曾有过这样的经历   刚到场地   下的头两次场  每次开局不到2分钟 就被已方队员 误打`````  还不是一样下``````* R5 ~+ |: X3 p  i
我们的队友 经常是被流弹打中  或是反弹的BB打中 一样主动下
作者: Demonguo    时间: 2009-4-4 11:37
掩体内反弹BB的话,不该下吧,至少直射才行啊。
作者: alluler    时间: 2009-4-4 13:19
土鳖们~
/ e7 q- r" w, V" l* h
/ s& Q5 L: Q6 q! w# F+ u2 W, k2 [0 z- F( c- h  ]# m/ {8 j
在休息区设置一个按摩区,招徕一群mm伺候,水果茶点一应俱全,谁橡皮谁傻逼。
作者: alluler    时间: 2009-4-4 13:34
你帮土鳖们,无须再设计什么死鬼规避的方案、办法了...这都是其人内心的鬼在唆使不轨,与其他无关,与规则、方法无关...  其人非要是不下、不守规则,便是再怎么规则、道理也是假滴~除非自己觉悟,除去心中的那点儿鬼不可,其他一概枉然。
$ S8 i3 U1 e+ X0 m$ X& X) N$ E1 R! b& e2 ^* Q! g5 B' h: Q
此一话题本读书人认为可以休矣~   
作者: tony_an911    时间: 2009-4-6 01:00
原帖由 退壳挺 于 2009-3-29 23:54 发表
! i* n- P! ~4 u6 s# R$ Q3 T这就和一些游戏网络对战时重生以后有几秒无敌时间一样…
; z4 X, [9 l/ ~6 G不过要是开始的时候橡皮,结果进入状态停不下来了怎么办- -
; Q* o, p9 ]1 _* i! ?
下来以后170伺候!!!!!哇卡卡卡卡卡卡卡
作者: lanman    时间: 2009-4-6 08:37
直接打power不久完了。。。。
作者: tanyi_610    时间: 2009-4-6 13:05
上170~4 f4 w. A; c! H0 Q- c: X- T. X
你想橡皮都要考虑清楚
作者: 小木匠    时间: 2009-4-7 08:24
这就好像打扑克,难道你抓得牌不好就可以重抓么?
作者: 流浪老虎    时间: 2009-4-22 19:13
原帖由 alluler 于 2009-4-4 13:19 发表   @# l: W  v+ Y) H- {! P
土鳖们~ 1 S1 e; `- o; Q) g
4 R& U1 }, X0 F3 m! J3 C1 A

* G* P4 p1 s9 }% r在休息区设置一个按摩区,招徕一群mm伺候,水果茶点一应俱全,谁橡皮谁傻逼。

3 z6 V3 j' _  ^! K8 d: H( e* ^这个办法太好了!估计最后没有下的全部下了!哈哈!
作者: shockjet    时间: 2009-4-25 22:18
原则就是原则,没必要妥协!
作者: liulili    时间: 2009-5-4 10:21
合伙群殴!!抵制橡皮人!!
作者: tibot    时间: 2009-5-4 11:47
啥时候不用讨论这个问题了,WG的环境才真正成熟了~




欢迎光临 作战2000论坛 (https://combat2000.cn/) Powered by Discuz! X3.2