作战2000论坛

标题: 反狙击战术讨论 [打印本页]

作者: 阿卡沙    时间: 2004-3-25 16:34
标题: 反狙击战术讨论
如果在丛林里遇见一支复合型狙击小队,怎么才能将其摧毁; G! z; O$ C4 D" a- V6 ~
3 x$ s, U- ?- ?+ F/ S+ \
狙击小队战术:
% `! K3 r4 @' }
- i: ]6 _/ l/ `6 d0 V$ i) K+ i狙击手1名(M700)伏击手1~2名(中等长度电狗)机枪手1名(AK类长火)
( c4 M3 h( @4 @( m1 j+ Q, ?1 }9 T/ l; w
狙击手埋伏在小队的最前方,伏击手与机枪手在狙击手后防形成扇型包围圈,整个阵型为3角分布,开战时敌人进入狙击火力范围时,狙击手开火,干掉一两个敌人之后敌人将会转至侧翼攻击,被伏击手伏击,另一方发现狙击手行踪,潜行至敌人射程内,机枪手开火,狙击手后退,伏击手与机枪手开始游走与敌火力范围外吸引注意,狙击手再次出击。9 ~, g  k3 B* p. O3 }# e: E
, x  ^) w  v. }! M) x) q: K; k/ U" _
试过以3敌18,3敌7,3敌10,基本上还未有被攻破的战例,大家讨论下如何攻破这个狙击小组的战术!! Z( W/ b9 s4 P) S+ G0 D) p4 k

/ B8 |% u. i- n3 g8 S( h[ Last edited by 阿卡沙 on 2004-3-29 at 03:26 ]
作者: 马壮    时间: 2004-3-25 16:43
攻方的火力配备是什么?
作者: shaggy    时间: 2004-3-25 17:24
对方都是电狗!!
作者: jam    时间: 2004-3-25 17:51
很难哟!比耐心吧,秘密摸近,队友作掩护,吸引火力。负责突击的一定要有耐性,可能半天也过不去。没有重武器这样的战法就是无敌嘛。
作者: 阿卡沙    时间: 2004-3-25 19:06
Originally posted by 马壮 at 2004-3-25 04:43 PM:
5 T2 L) n+ X+ {: v6 H/ T% t攻方的火力配备是什么?
9 N! B. d6 `. \& V. s0 x) S2 @9 t9 o
( q, }6 d, h: C2 W1 `% {/ J# c
电狗火力,基本上可以在m150一下~,但人数比例可以相差很大
作者: 阿卡沙    时间: 2004-3-25 19:16
Originally posted by jam at 2004-3-25 05:51 PM:, X: e" z. l  z$ O
很难哟!比耐心吧,秘密摸近,队友作掩护,吸引火力。负责突击的一定要有耐性,可能半天也过不去。没有重武器这样的战法就是无敌嘛。
7 K3 V5 B1 c  x

5 C+ d6 N8 S1 I3 Z- e* a+ C) r3 y吸引火力这招基本不能用,因为狙击手的开火距离大于电枪,大概在50~80米,而且进入这个射程内如果被狙击手发现基本生还率很低,如果在这个距离外用火力吸引等于浪费子弹,狙击手根本不料你,进入这个距离内开火等于找死,而且敌方想发现狙击手的具体位置在这个距离外基本上非常难,除非狙击手移动,未发现狙击手而秘密摸近,基本上等于独身进入包围圈,没有明确目标,而且旁边有伏击手和机枪手,可能会死得更惨~!
作者: 大傻    时间: 2004-3-25 19:23
我用3人小组,一个RPG,一个M60,一个SVD,RPG开火后立即转移,敌方挨炸转移后狙击手和机枪迅速消灭对方,这时RPG装好蛋,清理一下可疑地点
作者: 阿卡沙    时间: 2004-3-25 19:26
Originally posted by 大傻 at 2004-3-25 07:23 PM:, H* r0 b% Z& b
我用3人小组,一个RPG,一个M60,一个SVD,RPG开火后立即转移,敌方挨炸转移后狙击手和机枪迅速消灭对方,这时RPG装好蛋,清理一下可疑地点
. L( {( }$ b& g6 {8 I% s) E; m

( @9 j0 A/ j: U9 \9 D1 k- l老大!!我说wargame阿~!!真实战斗早就call炮轰啦~!
作者: 马壮    时间: 2004-3-25 19:31
Originally posted by 阿卡沙 at 2004-3-25 19:06:
, p& ]' y6 s5 `- u电狗火力,基本上可以在m150一下~,但人数比例可以相差很大

! i: f1 R- \  Y* G* G, T/ ~, i' {2 P, @
我的意思是说攻方有没有配备狙击或者长时间压制火力.......
作者: 朱古力    时间: 2004-3-25 19:48
马壮的问题很重要~~
) c0 C, P( p' l/ c- w% K* R! ]7 y  ~, G4 F' q; T& U
如果攻方没有狙击手,就只好牺牲一部分人来摸清守方的各人位置,然后以长时间的有效的火力压制来强攻~~~!!
0 x; n( z- L/ t2 H8 E但要点是:
1 q+ m3 m4 W9 b9 x3 {, C/ I1。攻方有足够的人员,就算是牺牲掉几个也能保证火力~~
  y, x% \9 _$ A# I/ B; l) B7 v2。必须能打长时间的火力压制,弹药要充足,队友之间要有默契。还至少  Z0 q7 r4 @+ t% f
要有2到3个勇敢,动作灵活突击手~~!!* r6 z# Z. `$ X5 e
: m4 ]7 F; G) W' [! B' A$ R
我相信在这种情况下,M60,M249会极大的发挥作用的~~!!另外我建议突击手装备榴弹~~!!
作者: jiangpig    时间: 2004-3-25 19:48
这个~.....
2 j- Z5 B/ E1 c" _9 F5 r
1 l& G0 v' d4 F$ B$ g0 d恐怕很难~......
1 h( |) y/ K3 R. ^% O5 z- c4 ~4 U/ b; n9 z
我觉得还得靠死人往上推....
作者: topgas    时间: 2004-3-25 19:51
很难5 W* E  r0 d" M+ q
实际上狙击小队的装备还是非常有优势的,而且完全可以用射程和威力都比较大的电狗替代m700。) u: [- L1 P) B4 x- l7 h2 y
要求小队的各个成员有非常好的战术素养和默契配合,而且必须是防守伏击,而且要有比较复杂适合掩护的地形环境。
1 N1 w8 J" B, c要点是近似游击战的频繁运动,尽量发挥武器的优势,形成多层次的交叉火力,尽量避免人数的劣势和敌人硬碰,通过逐渐消耗敌人兵力,由量变引发质变,最终取得胜利。3 i9 }- X3 G) _( Q; A- H4 Y

" W/ J$ S$ d" Y% G! r9 X8 c0 ]对于进攻方,取胜的关键是割裂狙击小队的联系和阻止其频繁运动。
$ Y' n- J# e6 \4 ~
! m) S* \8 q5 F( x人数上要有绝对优势,至少要双倍兵力,至少要有一支火力强大的支援武器,比如改过的ak。
1 ?, i- I( r* r5 s6 ~采用扇形搜索前进,彼此保持联系,中部略收,两翼前伸,支援武器靠后。1 O! l: ?0 x6 b+ w' k) |- a, ^+ ^: K
一旦发现被攻击,队形展开,拉大彼此距离,扩大搜索范围,争取在最短的时间让敌人暴露更多的火力点。' D4 W0 }  V$ `- q( y( I' e7 ?8 d3 _( ?
一旦发现敌人第二第三个火力点,以少数兵力对敌人靠后的火力点进行牵制,阻止其对前凸火力点的支援,以优势兵力攻击敌人前突的火力点,以支援武器对此火力点的可能后退方向进行火力封锁,阻止其后撤,利用人员优势拔掉前凸火力点。依此类推,消灭敌人。
作者: XM    时间: 2004-3-25 20:42
很难,m700的发射痕迹很小,死上4-5个人也不一定找得到,找到也也不敢直接往上冲,还有两支电狗在等你,往前冲锋,停下来会被m700打,不停会被电狗扫。。。。
  N% h5 C( r) b0 h7 p+ }) w# S叫人怎么活啊
作者: XM    时间: 2004-3-25 20:44
除非攻击方有狙击手配合,在牺牲1-2个人的前提下,找到敌人的位置,之后进行压制,如果找不到狙击手,找到两个电狗,只要随便干掉一个,进攻方就有机会。
+ s" D) U4 C/ u) o! J1 D还有个方法,如果可能,用烟幕弹掩护,冲到可以交火的距离。
作者: XM    时间: 2004-3-25 20:45
Originally posted by topgas at 2004-3-25 07:51 PM:# o! j* h6 w' Q9 O
很难, g* Q1 G4 i4 s
实际上狙击小队的装备还是非常有优势的,而且完全可以用射程和威力都比较大的电狗替代m700。
& p3 H* e3 j! K0 a/ d" _! s要求小队的各个成员有非常好的战术素养和默契配合,而且必须是防守伏击,而且要有比较复杂适合掩护的地形环境。 ...

3 _: l: c& Z3 U4 M电狗再怎么改,射程还是不能跟m700比,6 N5 X' L" y. O8 a
原装就已经很恐怖了!
作者: realkai    时间: 2004-3-25 21:01
包围他们!!!
: H6 m2 r! {7 E0 P1 I2 h. k( C1。少数敢死队大扇面同时向最可疑方向推进,大部队稍远距离扇形跟进,构成两层攻击火力。
4 W1 P6 S% k7 |9 N4 F2。狙击手开火时敢死队以最快的速度向狙击方位推进,以一到两个火力单位对可疑狙击点实施火力压制,诱使伏击火力的暴露。后方排面间距再分散,将狙击点呈扇形实施最大面积的包围。5 G; y7 h& C# g1 F; a: @
3。一旦伏击火力有一个暴露,敢死队对伏击火力实施火力干扰,牵制伏击手的移动。同时侧翼的火力可以对伏击手实施火力干扰。
作者: realkai    时间: 2004-3-25 21:02
4。3/2的主力人员往狙击手和已经暴露的第一伏击手中间位置运动,在敢死队的压制火力失效前补充火力压制,同时迅速分头接近二者的位置,以最优势的兵力消灭伏击手,被火力压制住的狙击手反抗力量薄弱,少数兵力即可以解决。, `6 Y- D: }* w+ p& |
5。剩下3/1的主力同时往相反方向运动,在已经确定的狙击和伏击火力交叉点之外的范围向二人的侧后翼运动,搜索敌后方的第二伏击手,以火力优势消灭之,再包抄狙击手和第一伏击手的后路。
2 S0 Q% i5 x7 _4 h  J
/ }" W' K2 X; t: H- X大概就是这样,进攻方的联系和配合相当重要,一点点失误都是毁灭性地后果
作者: qzhqs9    时间: 2004-3-25 21:53
我的想法~~~~~~共16人4 X' {7 F2 p7 y$ E$ Q* j$ ~7 W8 M
1 第一小组,派1人去当探路~(送死的)确定好敌人的火力,另有3人跟随其后,但要保持一定的距离,以便防止狙击手发现。
; O, z/ C7 m( t. E( U9 \2第二小组是6人开始做大圈的迂回~~~与此同时第一小组剩下的人成为分散状态匍匐再原地~~~~~
4 o. ]" G; K6 G; k6 W$ |* X3第三小组是6人做与第二组相反方向的大圈迂回~~~当大家都迂回在一个圆圈的一半的时候2组和3组分为4个三人小组,成为扇面进攻与此同时第一小组也要进攻但是主要是吸引敌人的火力,如果很快被敌人发现后击毙第二和第三组中的2个三人小组也要担当起吸引火力的职责~~~剩下的2个三人小组完全可以应付和解决狙击小队
, D# \% |8 N0 R7 D: [3 R- C+ B" R: b) T! T: _; `1 L8 l- u& l
以上限定每人都有通讯工具
; A" a& c7 |1 a) b' P1 m5 Y. h0 g% {7 C' q

# K  p) C2 J* w嘿嘿,纸上谈兵~~~~~多指正~~~~~~! ?8 l; e" H5 w# `
$ Y7 N+ S5 s7 C, V) d1 u$ q9 j0 B

) \1 k9 L3 R' M  I2 x0 _不过感觉真正玩GAME通讯工具是不可缺少的!!!!
作者: gspatton    时间: 2004-3-25 21:54
我觉得牺牲1-2人是难免的,但是其余队员要保持隐蔽-交替观察掩护-运动-隐蔽的规律,实战中M700在40米左右精度已经严重不足,只要能够缩短暴露时间,是完全有可能发现并包围狙击手的% f1 G7 E5 |, g" {, {
7 L8 }# y" G8 P) q& H( y* q
[ Last edited by gspatton on 2004-3-25 at 22:33 ]
作者: gspatton    时间: 2004-3-25 21:58
在典型的山地灌木丛作战中5(配M700X1,M4 170%X1,MP5SDX1,M4X1,G3X1)VS10的战果是4:2,感觉由于地形和植被关系,M700无法发挥射程优势
作者: 大怪    时间: 2004-3-25 22:01
标题: 失敬失敬!
没看见这个贴!加班阿!郁闷阿!6 g" [  ]4 |' i! }5 ~& x6 r$ H  [

3 m, U# x' S% l, O7 N/ x1 [回去好好讨论吧!
5 g. u1 g. A" N6 M5 E+ `$ I, B4 ~7 {4 S
初步想了一下,在我们这种强度的WG情况下!没辙!
; P. D& Y  _- V/ \' i6 F+ Z  f" u; h& j
加上这方都是好手的话,在作为对方的,不了解这个布局的!3 c8 h3 I1 n- m* h( |; S7 x; Q" g) Z

% e, r% J1 B7 Q- W" l. J百死无生!
1 \+ K/ t$ E0 }. g2 `, P" m" v, t0 N' p5 X
如果摆在那儿,要我们大破龙门阵的话!那就要好好想一下了。。。。
作者: shaggy    时间: 2004-3-25 22:48
偶想到的是10人同时来个百米冲刺冲过来的话!!阿沙!!我就不知道怎么保护你啦!!我一次能伏击几多个呢???
作者: 阿卡沙    时间: 2004-3-26 01:02
Originally posted by 朱古力 at 2004-3-25 07:48 PM:
0 K8 _  h  K+ t6 A- o; h马壮的问题很重要~~
: ^# [5 X5 j* n* ~& r5 C
, Z4 G% k, a" c2 O$ |如果攻方没有狙击手,就只好牺牲一部分人来摸清守方的各人位置,然后以长时间的有效的火力压制来强攻~~~!!
; j2 N* P$ n2 i但要点是:
0 n( ?8 I9 C1 U5 u3 T$ ~+ \1。攻方有足够的人员,就算是牺牲掉几个也能保证火力~~
3 Z8 c. V7 k( l: m2。必须能 ...

( N$ {4 U, g. v  u/ R0 V$ p% D& v: ]+ _  V
问题是攻方火力的射程能打到狙击手的位置吗?如果能打到也要出其不意,要知道对付火力点最有效的武器就是狙击手
作者: 阿卡沙    时间: 2004-3-26 01:11
Originally posted by topgas at 2004-3-25 07:51 PM:  m: k: `) h, W
很难8 j, {. x. k: `+ w: D7 S
实际上狙击小队的装备还是非常有优势的,而且完全可以用射程和威力都比较大的电狗替代m700。
1 |- |; A. r( Q6 r& q' D0 X0 C要求小队的各个成员有非常好的战术素养和默契配合,而且必须是防守伏击,而且要有比较复杂适合掩护的地形环境。 ...
( c" z; s7 [& n' W$ d

& k% A* N2 z% e5 i, w不错!!!这个方法比较有道理,在多面同时进攻下狙击手的单发火力问题会出现~问题是攻方万一中间部位被狙击手突破形成被分割成左右两块时,机枪手迅速转移至狙击手水平位置封锁一边,狙击手转入支援伏击手,同样道理一块块吃掉怎么办?
作者: 阿卡沙    时间: 2004-3-26 01:16
Originally posted by XM at 2004-3-25 08:44 PM:/ r- Z# w$ U+ C/ W3 s0 m, G# u
除非攻击方有狙击手配合,在牺牲1-2个人的前提下,找到敌人的位置,之后进行压制,如果找不到狙击手,找到两个电狗,只要随便干掉一个,进攻方就有机会。
  D: t2 X% f4 Y9 o" [4 t还有个方法,如果可能,用烟幕弹掩护,冲到可以交火的距 ...
  I% d, K! w* f' _  P# @9 R

8 \; U5 t+ K" T. R3 l0 D怎么个“随便干掉一个”法?伏击手在后方,想干掉伏击手必须经过狙击手的射程内,爬过去?况且伏击手可以是不断移动也可以隐蔽起来,想用长时间观察来发现是可以,但是能躲过狙击手的子弹吗?
作者: 阿卡沙    时间: 2004-3-26 01:34
Originally posted by realkai at 2004-3-25 09:01 PM:
) D$ ^; S3 Q7 c. f包围他们!!!
7 A% b( W4 ?* v6 f7 F$ k1 t: g7 }1。少数敢死队大扇面同时向最可疑方向推进,大部队稍远距离扇形跟进,构成两层攻击火力。6 N* w; B- ^: W* _+ O
2。狙击手开火时敢死队以最快的速度向狙击方位推进,以一到两个火力单位对可疑狙击点实施火力压制,诱使 ...

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+ b/ w3 W% k# z3 Q. t
- I9 Z4 s: P& q! R* ?这个方法有一定的可行性~看来要实战验证了~
: ~3 }* C$ b( R9 K
, K" M4 x: `4 V9 p+ x第一点基本上在火力外围已经形成,没有什么不妥6 q% I$ U* F' [. p2 Z

: t, c5 p5 N+ _7 @针对第二点,M700开枪是的声音基本在20米外很难作准确的定位,况且加上消声器的作用就更加难听到,试过很多次都只是听到子弹飞行中“唰”的一声跟着就是中弹“啪”!!然后就是“死!!!”,其他人未必来得及辨别方向已经成为狙击手下一个目标,关键还是射程的问题,如果攻方能以火力压制到狙击手,也已经进入狙击手的猎杀范围,你只是压制而不能摧毁,狙击手已经是选择哪个先死的问题了,而后面的伏击手根本不用耗费一颗子弹来帮助狙击手! _5 f# ^- {, `
第3点也不可能发生了~7 {  o* O3 ?/ x3 ?1 {: p
反而第4点第5点可以试试~我觉得值得考虑~!
作者: 阿卡沙    时间: 2004-3-26 01:41
Originally posted by qzhqs9 at 2004-3-25 09:53 PM:  I5 ?' L3 I4 C) P3 G; L
我的想法~~~~~~共16人- y( K6 D; r$ y$ N  \1 ~
1 第一小组,派1人去当探路~(送死的)确定好敌人的火力,另有3人跟随其后,但要保持一定的距离,以便防止狙击手发现。
5 ^2 F9 ], O0 M; r2第二小组是6人开始做大圈的迂回~~~与此同时第一小组剩下的人成为分 ...

; ^, y' P. @) C# ^+ G5 t& y# Y5 D4 n' \% n8 S
1 3个人跟随其后,是什么意思?一个个去送死?如果不想被狙击手发现,只能在狙击手射程外,何来后面的吸引火力?; t2 N  U+ h' s

1 H6 [6 v. E' _* m8 I- a2不要忘记狙击手不是固定死一个地方的,发现左右被包围时,完全可以往后退,(丛林里想要隐蔽逃跑是很简单的事但攻击可是要暴露的)或者形成箭型攻势从其中一路实施攻破,这样其实就是迫使狙击小组从防守转入进攻,那样是更可怕的事~将暴露的火力点用电枪实施牵制,狙击手找有利位置实施攻击~(定点清除)
9 q, e% @" K- v
" L; D8 M3 `/ R$ t就算都在预料之内,那最后你所说剩下两个3人小组,之前10人都被射杀掉难道吃掉6个人还成问题吗?
+ D1 |6 e, d- X7 S1 C) @; I: q6 L
8 B. U0 Z& S+ P8 B4 G" K[ Last edited by 阿卡沙 on 2004-3-26 at 01:48 ]
作者: 阿卡沙    时间: 2004-3-26 01:55
Originally posted by gspatton at 2004-3-25 09:54 PM:
  ?" \1 L8 o& W, g2 [" d# {我觉得牺牲1-2人是难免的,但是其余队员要保持隐蔽-交替观察掩护-运动-隐蔽的规律,实战中M700在40米左右精度已经严重不足,只要能够缩短暴露时间,是完全有可能发现并包围狙击手的7 {$ Y9 L0 T7 G

0 n: }' m. b+ \* L6 }[ Last edited by gspatton on 20 ...

9 j/ P! L( V- o. Q: u9 t+ H
3 d/ ~6 u' q% E5 e
4 g0 p; ]2 K' f; S: n8 d- Y( }! \40米精度严重不足??何解??在60米中人是不成问题的,40米已经进入爆头射程了,一般为了one shoot one kill 狙击手都把敌人放进有把握爆头的距离,这样敌人就死得没有怨言了
$ q2 r& w$ j0 p
3 G! W, a( @- e% ~6 X而且一开始觉得丛林是比较难打狙击的地方,但是战术运用妥当,狙击枪反而成为强大的火力支援武器!以前发现敌人在草丛后面,电枪无法穿草,只能火力压制使其不能抬头,但更本不能解决问题,但在狙击枪面前,只要发现草丛后面有人,一颗子弹的穿透力足以让其毙命; G( ~  y9 I8 U6 M+ k

4 \9 {0 E4 x2 j2 c2 B; {  }[ Last edited by 阿卡沙 on 2004-3-26 at 01:59 ]
作者: 阿卡沙    时间: 2004-3-26 02:11
Originally posted by 大怪 at 2004-3-25 10:01 PM:+ M" e& j) ?6 i0 _& B, `+ F
没看见这个贴!加班阿!郁闷阿!. `: |" s# ^, i7 M
; n+ M$ ?' t( I% i3 A6 @1 Z
回去好好讨论吧!4 F3 j+ s: X& ^$ \5 }. s- U: @; E
+ j. D5 A6 e: p& ^$ j' s; H9 g# I5 W
初步想了一下,在我们这种强度的WG情况下!没辙!
" h5 o/ l3 N: m! l; Z+ n0 `; K6 p6 v$ k; b' v9 j# q- {
加上这方都是好手的话,在作为对方的,不了解这个布局的!
" o" ~# n6 `% o( |8 @5 O7 m% S4 k% ~9 C) P* E: S& _- q
百死无生!
7 t5 o1 D) P0 R
  v, n" h. h( k$ y" Q; p8 w如果摆在那儿,要我们大 ...

8 U1 M5 X* ~0 W. f! f7 M9 {# q! ^4 `1 t) R. K7 e8 N
不要紧~!!在这也是一样的~大家踊跃就好& c. `! L+ _3 N/ F) N. g
" N) e/ s2 Z& v& F- k2 N% [
这个布局只不过是火力和职责的固定,主要原则是狙击手打击为主,伏击手火力填补狙击手打击不到或者狙击手的薄弱环节,机枪手的任务是火力压制兼吸引敌人火力让狙击手转移更有利的位置,具体每个人的位置肯定要按实际情况变动,而且场地范围也应该有所限制
作者: gspatton    时间: 2004-3-26 08:33
用猛将+0.25的蛋,在40米以外对风力非常敏感,加上灌木从的阻碍,很难击中移动的目标
作者: philip    时间: 2004-3-26 10:10
标题: 使用方法有问题。
Originally posted by gspatton at 2004-3-26 08:33 AM:( q' E$ v# l1 u8 r3 @! v
用猛将+0.25的蛋,在40米以外对风力非常敏感,加上灌木从的阻碍,很难击中移动的目标
6 u+ Y2 I9 `+ e9 }
各位使用过M700的都清楚这样的气弹配合是不可能有稳定的弹道的。所以是属于使用不当。
作者: philip    时间: 2004-3-26 10:16
标题: 看到很多高手在讨论,赞!加精。
这个帖看起来象是在单纯地讨论战术问题,而实质是基于不同BB武器的性能不同的基础上的。如果没有M700的远射程和威力牵制,恐怕这个战术问题很好解决了。- y0 B6 ~( X5 G8 j$ ^) e
当然人员配合与战术运用都很重要,很高兴看到这么深入的讨论。
作者: 黑夜里的幽灵    时间: 2004-3-26 11:20
昨天就看到了阿卡的文章,那时刚刚发上来,不过一时想不到如何解决……) r" F* G- X- c. w- j' Y' J
今天有点头绪发上来。
8 I' Q+ n! w0 q/ U0 R8 n阿卡的队形大概就是这样了- N6 d# m: A4 y' i

) @& B0 i0 {, V; y- ~1。我是指挥官的话一般会摆这样的队形。在尖兵挂了后会叫大家自行隐蔽好,然后安排人员观察对方的位置后派1-2人慢慢向前移动来吸引对方开火试图发现位置。: d2 O# J& T6 |0 L& L1 I& i! \0 e* ~

+ m3 ?  U" J# v* ~$ K6 g& O
/ l# \6 w" @! R/ q( l大圆是狙击手的射程
  I0 r1 Y( F& A1 e5 o# [小圆是其他两人的射程
( o0 w" k9 j: X7 N$ [9 S& O3 q6 N绿色的是二人小组0 f7 f6 D! S4 e" U9 u& u* x1 n
红色的已经挂了的尖兵
作者: 黑夜里的幽灵    时间: 2004-3-26 11:38
2。在观察员发现对方位置的时候,组成四个小队。0 f& ?; a! m) g* E& s
A队在对方左翼狙击射程圈推进,B队在右边推进,C队用于掩护AB两队的火力组。D队用来做对方后路的拦截。ABC三队的主要目的是用来造成一个比较强大的压力来掩饰D队的行踪发出的声响,所以不凡动作大一点当然还是要迅速一点以防狙枪逮住。
; Y& b8 U: g9 p: o& W+ J1 R. N; K- Q& ^9 Y9 R
红色为D队,绿色为其他三队
& d( T7 S1 ~5 c, d( d/ H" a9 M8 A9 {
[ Last edited by 黑夜里的幽灵 on 2004-3-26 at 11:40 ]
作者: 黑夜里的幽灵    时间: 2004-3-26 12:07
3。ABC三队可以进如到狙枪的射程里和电狗对射了,电狗对电狗在野外并不吃亏。而狙击已经顾此失彼了(除非他有N个弹匣)。
" Z& \; O% Q2 K* L$ C, w; ?2 @# K, D0 a: P6 L
如果对方打算后撤的话那么先行后撤的两个就回掉进D队的埋伏给干掉,因为D队是潜伏进去的。
8 Q1 i6 \" ]5 G$ p, F& k( J对方给干掉一到二个的话就容易对付多了。+ ?! F& [  c) D

' z2 q3 {- n) j' D, j这个战例我觉得关键的还是要看是什么地型来的,我这只是纸上谈兵而已。
( ~9 w) o: w9 C
4 q; m& S8 {4 J& M[ Last edited by 黑夜里的幽灵 on 2004-3-26 at 12:12 ]
作者: py-xxx    时间: 2004-3-26 12:38
可以先让部分人快速向前移.不能单独行动.作为扰乱狙击手使其位置暴露(狙击枪不能快速射击).而两侧突击手如果开火也暴露自己位置.后上小组再向两侧快速突击,消灭突击手再向狙击手位置快速移动.最后把狙手消灭.
, X/ |1 b; u: y% I3 Y各位认为如何.
作者: gspatton    时间: 2004-3-26 13:06
用0.43的威力太大,容易伤人的,也是不得以才用0.25啊
作者: gspatton    时间: 2004-3-26 13:07
我觉得一旦被包围,狙击小组是没有办法全身而退的,其实狙击手只要被发现就没有意义了
作者: Bean    时间: 2004-3-26 13:23
还是要看具体的地形才能决定战术。不过如攻方拥有一两只狙击枪就容易了。
作者: 阿卡沙    时间: 2004-3-26 13:54
黑幽的理论比较有效~!而且也暴露了狙击手的缺陷~但是地形问题还是比较严重,这可不是平原,是丛林,实施起来未必可以那么顺利~ 我觉得还是要靠实战来考验
; A8 F  {$ {: p+ d, e0 Y不过起码是一个很好的反狙击战术
作者: 阿卡沙    时间: 2004-3-26 14:00
Originally posted by py-xxx at 2004-3-26 12:38 PM:% A" i# j8 W# m0 N$ d
可以先让部分人快速向前移.不能单独行动.作为扰乱狙击手使其位置暴露(狙击枪不能快速射击).而两侧突击手如果开火也暴露自己位置.后上小组再向两侧快速突击,消灭突击手再向狙击手位置快速移动.最后把狙手消灭.
; O' ]8 f$ R) E0 f% K各 ...
- X' q& L3 K& |; X5 _  a: b

- C, q! G' M4 i* w6 E; w呵呵~好像很容易哦~首先部分人快速向前移动,不错狙击手打不了~但是如果伏击手一开火你的先头部队是否马上要卧倒?然后就成为狙击手的猎物~后上小组想消灭伏击手除非伏击手跳出来给你打~那么容易发现吗?而且这时你的所有人都在狙击手监视内,机枪手封锁一边,你也太不起头!不要小看狙击枪的威慑力!!!
作者: 阿卡沙    时间: 2004-3-26 14:04
Originally posted by gspatton at 2004-3-26 01:06 PM:0 l$ B( ?, ~$ U* K
用0.43的威力太大,容易伤人的,也是不得以才用0.25啊
4 v3 n2 e* c/ `- |( h; @/ Z
  P5 r6 ?2 {6 j+ O3 m1 n) y
; p  `) ~+ t2 k$ }$ C' z; }6 \/ A
不会~因为M700在30米外开火打中人的威力大约也等于一支普通改到200%的电枪,更何况是单发~而且大家都有面罩,M700的精度那么高,基本中头的话都让面罩挡和帽子掉了,最多就是给扇一巴掌的力,关键是被打中时的声音很大,不认也得认!这就是它的威慑力
作者: 阿卡沙    时间: 2004-3-26 14:09
Originally posted by Bean at 2004-3-26 01:23 PM:
# t9 M, G/ b6 S4 i- T& K4 N( h4 h% e还是要看具体的地形才能决定战术。不过如攻方拥有一两只狙击枪就容易了。

7 }9 T: b2 K. v* Z/ N: ?+ J8 C  o' |- x
如果攻方也有一(还要两)支狙击枪~~你觉得守方会愿意3人对付你这十几人吗?
作者: Bean    时间: 2004-3-26 17:26
md!你又没说攻方没有狙击枪.在被狙杀一二人后我就用望远镜观察你方的人数及武器配备.如发现就是你说的三人,而我方无狙击枪.我看只有利用人数的优势将守方包围,让你前后左右都受敌,应接不暇.看你怎么办?除非你占据的地型使我方难以包围.
作者: 蟒蛇    时间: 2004-3-26 20:07
标题: 速度
速度是关键,快.有10个人就够了.同时向前冲,做不规则交叉向前.速度够快又同时火力压制在牺牲几人的情况就能冲到对方面前.我个人觉的不要把问题复杂化.
作者: shaggy    时间: 2004-3-26 20:13
Originally posted by Bean at 2004-3-26 05:26 PM:7 Y3 a. f7 E& n
md!你又没说攻方没有狙击枪.在被狙杀一二人后我就用望远镜观察你方的人数及武器配备.如发现就是你说的三人,而我方无狙击枪.我看只有利用人数的优势将守方包围,让你前后左右都受敌,应接不暇.看你怎么办?除非你占据 ...

! l/ t% e% U. @$ f2 [请把你那句md改掉!!说者无意,听者有心!!而且你都没认真看完贴子!!
6 x  ^+ E* M* b- y! o  R1 |开场前一早就告诉你是3对10!!武器配备也告诉你了!!只是要你如何攻破这个狙击小组而已!!防守不占据有力地形难道跳进坑里让你打啊??
作者: 大怪    时间: 2004-3-27 10:58
是不是还请阿卡沙同志给出地形图来?% d1 T7 s/ C& B1 S! [/ b
感觉还是要配合地形和环境等综合情况来分析才好。8 b" B% o, v6 l; Z
象楼上某位同志所说,: ~: C1 J6 C- N0 |% a# [
江南很多地方的野外场地都是比较密的灌木丛和半人高的草地,
$ v. Y- {0 i" f. ]6 E% H5 V狙击枪可以说很难发挥远距优势的,而且机枪的火力也会打折扣,
4 d1 p$ k- J8 s) c有时候交火就在一瞬间短距发生。
( [+ ]# ~2 Y6 q- Y象阿卡沙同志的这种配合在我们自己的大场地里几乎是不可能的,+ O6 {* @0 f- R8 w/ l/ A
因为很多地方根本看不见那么远,敌人距离很近了才听得到!
  G7 f$ x! I: @/ p- ?8 \' b6 n' r; \我们有个开阔点的场地呢太小,狙击一枪可以贯穿整场!哈哈,没得玩了!
2 _1 W% y7 |/ i
& G; J: _5 k" w7 `) @% Y! }( B
/ t  C1 L; L& B2 f, x- e7 {“狙击小队战术:3 t+ a7 y' v7 H! Z/ Z5 _7 @

  ]- j6 W, f. q" w+ ]! g; X+ G狙击手1名(M700)伏击手1~2名(中等长度电狗)机枪手1名(AK类长火)”
! J. v6 p8 g! u' N7 d8 H* ]) E
) g) z8 Q% C& N# j% P' |. H) Q0 R大家都没注意!这是阿卡沙给出的防守阵型!可以是四人!不是只有三人!) f2 k( `8 @, [2 u* K5 F: E
四人比三人好用多啦!$ A. G1 l8 a' f, c& i; p

. A( u! M: K: Z/ D& y8 ^觉得黑幽同志的以一、两人之死# u; G1 j$ k6 S' N3 t+ T6 C
想要探明狙击手的位置是不符和阿卡沙同志的狙击使用心得的!$ C0 n  D# E9 t! c9 @
2 F. a: R# C. r( j
湘军没有狙击枪,也就不知道狙击枪在开阔丛林的效果!3 W* ^. Q- d6 P& e4 j2 `/ i
2 p( ^4 c/ E/ X% x
下面的画图可能对距离保守了点吧!应该更大点!7 V9 ~; }1 P& C6 i
8 k5 v& z4 S4 E, |
觉得,找出狙击手的位置对进攻方是制胜的要点!
) s/ R9 j8 J" _" v0 d3 s. a( V+ B: Z
但!若如大家所说,M700发射痕迹那么小,一枪毙命的话!. m7 d+ |* s! h" n; b) j

/ F! X5 o2 ]& {8 ]4 [( Y8 G9 M4 L4 l. K! X4 S) f
第一:估计断续前三人的死亡还只是知道大概方向而已!(虚线圈)距离还是个迷!
  M" K: u5 x1 K' m. ?  A# {% }(如图,黑实圈三人到白圈地方死。到哪死没关系,后面的不知道你死的具体位置的!死人是不可以通告狙击方位的。一枪毙命的好处!)
/ W/ i$ ]7 k( H( p9 d0 H  i1 o% n% h
5 m' |7 c/ z/ q0 e# W! S第二:第四队,就是包抄组,就一定可以准确到位吗?对守方的伏击圈到底有多少了解呢?我觉得很可能的结果就是:
, ?. G0 E" _6 [) {$ L   一开始,包抄队很可能在包抄过程中与伏击队的外围伏击手交火!而此时前三组还在等待包抄组的进攻讯息!或者如黑幽所说在制造压力,可是前面三组不可以冒进的,进入狙击圈后死多少人还不是少数(这就不知道狙击到底有多厉害了?)# `, d" B$ ~6 @& z
5 ]9 M( \; ]; Z4 W2 A- @2 D
4 D+ o1 G: h/ |9 e/ H; Z: p. C
  看图大家就会知道,狙击手不会被这个距离的骚扰所威胁!掩护他的机枪手更加不会受干扰!
' T% S. G, l. V: i) _) [  C% U, J& ?
! H4 I" e/ ]: V0 W" c0 I2 i6 C. ]第三:两边的枪响就是前三组的进攻号角!该三组猛冲猛打的时候了!2 V0 w% R5 l& t. v
& i& `' j# R& N

/ T; j' x  R: y! j  @( X; r- H         如图所示,我不知道前三组冲到这个位置到底还有多少人呢?前面第二里面死的加上远距进攻被狙杀的?但是两个自动武器,(狙击手不见得没有带冲锋枪的哦!)对付所剩无几的进攻队伍不是没有胜算的!/ q! A/ B+ \; Y6 b" G/ u
       别忘了外圈的伏击手和包抄组的激战!一对二还是二对四?输赢可就不定了。% T- J1 q( v# k7 a3 z
假如,包抄组进行大包围!为了不被发现,则很有可能远过伏击圈外围的,
% Q) i" i( G5 s6 ^! q& W
2 f3 F; e) N, o/ U( [, k那么,在前面开始交火的时候就不会很快对伏击方形成夹击状态,那么伏击方的绿色队员就会加入对前面进攻三组的夹击!
  P3 k( _# I7 G! I% ^9 }+ W; Q    如图,在这种态势下,前面三组的存活几率到底有多大呢?!
- Z1 n- [  I: z; g! [0 q第四蓝色组是不是可以果断的向前冲呢,事实上,第四组到此时并不能直观的了解战场的情况呢,盲目进攻有多少胜算?!" F& l$ R: J2 g- u- `0 t# t

4 D3 A$ ]5 |2 U  @ 如果双方各队员的水平相差不大,则进攻组有获胜的希望!如不然,还是觉得守方会胜!' K# E) p) c, ?

$ k# S1 I$ s' N0 r( o$ H& u[ Last edited by 大怪 on 2004-3-27 at 11:17 ]
作者: HBY    时间: 2004-3-27 11:17
地形是什么样的呀?草地?开阔地?
作者: 大怪    时间: 2004-3-27 11:22
标题: 问我吗?
开阔丛林!一般视野。太密不适和打战,太开阔就没打了。
作者: jam    时间: 2004-3-27 18:36
最近与一位“老”前辈聊天,此君是猎鸟高手,用铅弹气枪,曾试过探到鸟儿的旁边,枪口距离鸟头只有几十厘米,而且搜索也有一手,就叫他来负责反狙击吧!假如还跑得动的话……
作者: XM    时间: 2004-3-27 19:14
就算是真正的战争,有火力掩护,有狙击手,对付敌人的狙击手也是非常吃力不讨好的事,更何况在打game,更何况南方的丛林不是一般的密。" e6 G8 `4 n8 {% Y- w: p5 H2 ?
偶认为如果不是在开阔地,进攻方大概可以用的办法就是快速突进,但最后剩下多少个就说不定了。' O+ d! \( i) @, l7 R
不过在这样的情况下要偶去冲锋。。。。。
9 O- Z; H3 M4 N' U4 J& K0 j; v怕怕,人都是怕死的,不要骂偶,你不怕你先冲
作者: HBY    时间: 2004-3-27 22:33
开阔丛林?
4 z0 p1 k6 |9 ~7 q( ^2 O0 \" h' a& Y: e
+ J; }, R' i3 c3 h
人趴下还能看到的话就只能强攻了。就是人海战术。
作者: 黑夜里的幽灵    时间: 2004-3-28 16:38
这是我们队里的朋友要求我发的:
6 l6 A- K6 G* t$ a大牙刷说“8人小队每人持盾牌成箭型冲锋,问天下英雄谁敌手!!!”
, b0 L) B9 O5 }9 F& A3 q+ |# Q黑幽说“问你怕未……”
作者: Browning    时间: 2004-3-29 00:03
人X,我来啦!!!!!!!你别忘了刘大衰人有两个盾牌啊!!两个人一人一支手狗就打破啦,开玩笑,真想到一个方法了,8人小组破
作者: 阿卡沙    时间: 2004-3-29 00:18
这是其中一个地形,颜色深浅代表灌木的密度,棕色小点是树木的位置,浅黄地带基本没有灌木,是一斜坡,其实是两个山头,中间有一峡谷地带,下面是一个比较陡但是很多灌木的悬崖
' r: y, ], |! a& ~+ Z7 \
: q) M8 }) t# z: q  o; B4 D% ?3 J; P+ ^: m& T* m1 M
[ Last edited by 阿卡沙 on 2004-3-29 at 00:22 ]
作者: Browning    时间: 2004-3-29 02:23
狙击小组的位置????
作者: Browning    时间: 2004-3-29 02:26
攻击小组的位置?
作者: 阿卡沙    时间: 2004-3-29 03:01
Originally posted by Browning at 2004-3-29 02:23 AM:
4 j; Z6 N2 S5 b狙击小组的位置????

) V& z5 H* q  |. j
4 Q7 a. l8 T# ~' U- b
2 p/ I/ o( U, s% t- X: _  P两边任选一山头
作者: shaggy    时间: 2004-3-29 09:54
Originally posted by jam at 2004-3-27 06:36 PM:
' e4 A2 C7 A" P) I+ J: l最近与一位“老”前辈聊天,此君是猎鸟高手,用铅弹气枪,曾试过探到鸟儿的旁边,枪口距离鸟头只有几十厘米,而且搜索也有一手,就叫他来负责反狙击吧!假如还跑得动的话……

1 v6 s; ~9 k  \6 ]( y% [. m如果沙肯打鸟的话!!也是猎鸟高手!!我们有个原则!!就是不打动物!!(除了老鼠!!蟑螂!!和敌人!!)很邪门的!!一打就很容易坏狗!!呃尼陀佛!!
作者: 黑夜里的幽灵    时间: 2004-3-29 12:42
Originally posted by 阿卡沙 at 2004-3-29 03:01 AM:
& z0 J( k  \# N' b& y两边任选一山头
, K" X2 d4 H1 X
哦~~~~~: ~+ Q7 k$ q5 X+ \- {# Y- p# g
有这么详细的图??好耶~~~~~~~~
3 H$ f8 L/ B  k7 s+ {% {+ P' C晚上仔细琢磨下。
作者: zerof    时间: 2004-9-10 18:08
标题: 看地形了!
如果是树木茂盛,开阔地较少的情况:! b6 `5 q8 Y" ]1 e2 k  \
: p' Y: x$ Y! B; y$ I' g: |% s2 G
需要3~4人配备伪装网+老马的VSR-10 GSPEC(130M就行),独自行动。
$ |  |" F. x% Y8 C/ g+ x/ b& \其他人,3~5人一组的突击队(我想至少需要3组)。当然他们是诱饵,但要配备足够好的火力和足够多的弹药。要完全像个主力部队。! ^' d- P% f! E* [% I
- [  i  N% n& d0 k, j
开始后突击队先出发。尽量要隐蔽。尽量不被发现。一旦被伏击第一要隐蔽好。
+ f' Y1 x$ H, a, |7 u# Z7 D+ b4 W然后要通知伏击队员出发。伏击手要单独作战,速度不一定要快。但一定要隐蔽(在伪装网上尽量多插上点花花草草)。6 Y' k: U. k9 U6 t3 m

8 h, E& M3 O# J- O6 l) F+ C3 F. ~8 W此时突击队要尽量组吸引敌人的目光,也要保证最低损失。还有就是不要太靠近友军伏击手的附近。这点很难做到。既然要让敌人看不见,也要让友军看不见。
% @" P+ ^: l+ s3 n
4 S, A# q2 H1 e$ X伏击手在缓慢前进的过程中要时时观察敌人的火力点。然后进入自己的射程以后…… 开火!他们只有3个人。尽量要打掉伏击手和狙击手。还有开火以后要把自己藏起来。不要让敌人发现伏击手的存在。9 H" r: u4 Q- R) t* R

. F& N$ [8 k1 _: T5 a7 f/ `总结:不要让守放发现攻防的伏击手。要让守方全军覆没时也不要让他们知道攻方伏击手的存在。- ]; x& E! j; R7 \0 @

# B2 c7 W2 z; A( c+ V/ ~还有宽阔地形:我只想到一个方法。人海战术。比攻防所持有弹药数还要多的人。不一定拿武器。只要往前跑就行了。* S: C4 T3 n( w& w7 h; \* }  k
+ `5 F' \: A( W; ~
[ Last edited by zerof on 2005-2-8 at 01:55 ]
作者: 506团2营E连    时间: 2005-4-6 19:25
标题: 一组火力压制保护小组(要求身手敏捷哦),一组迂回啦

作者: targetdown    时间: 2005-4-7 02:14
这个.....只有给对方下套了。首先要多人对付,10个人吧,不要太往上冲。3-4个人,大迂回,绕道狙击小组背面或侧面埋伏。6-7人,用火力把他们逼到伏击组的火力范围,然后予以伏击歼灭。注意,只能用火力逼,不可乱冲。
作者: gljcg    时间: 2005-4-7 22:39
WG中对付狙击的最有效的办法:一是快速移动,以降低狙击手的命中率(碰到能击中扔在空中的可乐罐的神人就认倒霉吧);二是利用地形尽量接近,以抵消M700的射程优势;8 e- c  r( I7 W- W4 u8 R% [
三是设法切断狙击小组之间火力互补的优势;四是最大限度地发挥攻方人数和火力的优势,攻击要突然,要全力猛攻,切忌三三两两被狙击手当活靶.
作者: kadiya    时间: 2005-4-8 11:54
从3条边进攻,如果攻防双方素养差不多且攻方人数达到2倍于狙击小队时,赢面很大。
作者: billyman    时间: 2005-4-11 16:32
Originally posted by 阿卡沙 at 2004-3-26 02:11 AM:
, {5 j6 r! b9 u3 t不要紧~!!在这也是一样的~大家踊跃就好
5 b. [+ {* T/ T3 x( O/ T$ H/ K, w* }. Y! m9 X+ k
这个布局只不过是火力和职责的固定,主要原则是狙击手打击为主,伏击手火力填补狙击手打击不到或者狙击手的薄弱环节,机枪手的任务是火力压制兼吸引敌人火力让狙击手 ...
8 [0 S8 k; J1 v0 c/ [' W
# R7 X9 Z& L8 [+ Q

5 B" o: z1 t1 s' b" G
  D. X1 a" F; e8 @" }! ]- c. q5 O3 \
" }  q* z! t# s5 |6 \8 y; A& b' ~60m已经是经如射程范围?? 啊沙兄,你能不能将你的m700改造跟大家分享一下啊,这么超一流水平的m700改造想必大家都非常想知道,到底是怎么改造出来的
作者: Osir    时间: 2005-4-16 23:26
Originally posted by 阿卡沙 at 2004-3-26 01:02 AM:
7 [# [2 t1 S4 S! A" \! j问题是攻方火力的射程能打到狙击手的位置吗?如果能打到也要出其不意,要知道对付火力点最有效的武器就是狙击手

: O; |+ c. W% e' k' N7 o; M- |# `8 v/ T
我有一个想法,大概要50个进攻队员,都应该有203发射器,然后备足203(如果有钱的,可以用406,好像更猛一些),基本每人16个左右,气都要上足,然后203里面不上BB弹,上一个乒乓球(刚在别的区看来),乒乓球里面用融化的蜡配重。$ o3 ?, S, f0 g# E& Z
然后对准啊沙的地盘,给我交替集火攻击,可以用“三段击”的战术,一直压制到逼近啊沙的面前,然后50台406配合乒乓球给啊沙来个40mm的BB澡,保证可以完成任务。
作者: 赵中原    时间: 2005-4-21 17:29
阿卡沙~~~原来这是真实战例啊~~~并且你好象还是狙击手哦4 x+ I- a8 U' t$ w0 E' X* j
怪不得你说得很全面呢~~~~
* Q2 m3 L7 n3 q8 F/ J+ v! ^(我好想了解M700啊,我们这没那玩意~~没人用啊~~大家都说威力很……9 F4 l* s" n& w) M+ o
让我没玩就有了阴影~~和我讲讲吧~~~)
. D# c* X- X( m. w# y* h) K( B3 x/ j( ]# [; m
* {; u6 U: U2 B4 t
  Quote: " P) j1 v" D- }! l( S
Originally posted by jiangpig at 2003-12-2 04:16 AM:' Y& y. z' G$ S: I
你用的什么蛋?& T3 ^. _& G" F+ u. b

  [7 G' \4 W0 ^' l1 d目标是啥?
+ X/ g' N* U. i# a( c5 f" [; K! ~2 ^% O! G) n
命中率有几成?  
, ]5 e8 X9 y. m& Y & r9 r% ?2 o0 P+ l& j- g5 b
6 {  O; y8 U+ j- D4 B; ~7 Y
% @- z- w- P. @
用。43弹,
$ `- K7 S$ b: r0 G
$ s* p4 \& `/ t3 Z' s红气,
3 c" `( g  F6 A1 g/ E9 Z% \+ t% T. V
$ F) J) y: Y+ j4 g1 T# E目标是敌人,
8 i. F3 J. s5 I0 r0 p4 X
9 p+ w* S' o* b% ~+ L距离40~70米。
5 J4 C/ N' y/ N2 _! d9 g. p
1 O1 e" O4 D3 k5 ?: |6 A命中率80% - B7 E: G) Z0 y0 s5 F4 p

+ @) i8 @0 J6 j基本不用第二枪,
: R' }2 L* b) D7 T  k, j0 }, ~6 i) g! r
总人数是我3:敌18,  F; Q" u0 v. R  `
# P5 U% z5 u& X
我方两支电枪,一支M700,敌方全电枪,
: U) B$ u( k% N3 C, o7 f& U( l& X& M/ D+ x7 V4 Z/ B
我方一个没死,敌方最后打剩一个* h" q! ^$ D( v) t$ a- O& y- s
3 W3 `# [% x  Q) {) @  ]+ @
[ Last edited by 赵中原 on 2005-4-21 at 17:35 ]
作者: zhangxiaozha    时间: 2005-5-7 20:52
最好的反阻击站就‘是,用原子弹!
作者: swatman    时间: 2005-5-9 00:00
Originally posted by zhangxiaozha at 2005-5-7 20:52:: c4 f1 w: z. R' m5 t. T+ d
最好的反阻击站就‘是,用原子弹!

  g  \% g4 Q  T. ^. y. y2 l其实最好的反阻击战应该是用狙击手对付狙击手,用相同人数的狙击手分队先对付伏击手与机枪手,那剩下的狙击手就难有作为,楼上的各位有没有看过电影:兵临城下
作者: ghostrecon    时间: 2005-5-13 11:45
攻方用2-3块盾牌来进行突击的话,是不是就会有大的改观?
作者: ksc    时间: 2005-5-25 15:56
从现在开始大家都进入正题。
6 z* o  s6 b, U6 m
6 G% i. |; z- o5 p胡子兄消消气~~~~~~~呵呵。
作者: #老枪#    时间: 2005-5-27 05:02
个人观点,和大家交流一下
5 _+ l. ^5 J) w, m1、对付狙最好的办法就是也用狙,只有这样才可以将伤亡降到最小,在一个不熟悉的环境下,最好用两只狙去对付一只. B% W; E( |: Q5 s" B
2、如果没有狙,伤亡是不可避免的,但要重视侦察的重要性,大家更多的是讨论怎么去做,但我认为不应急于进攻,应在进攻前做好尽可能的侦察,比如说在敌人火力范围之外,用望远镜仔细观察,标定狙可能存在的位置,根据双方射程规划好进攻路线,按楼主的说法,进攻方远距离的快速迂回是不可避免的,还要有防护的佯攻配合,吸引敌人的注意和火力,迂回小组至少要有两组,一旦被发现,马上改为佯攻,就地隐蔽,同时射击吸引火力。各小组之间要有良好的通讯手段。5 n1 D  S! @7 f. q% o5 u* M! ~
人员配置:3人一组,4组人,两组在两个方向迂回,一组正面佯攻,另外一组负责观察、指挥兼预备队,迂回小组要跑的快的,佯攻组要尽量利用地形,减少伤亡。
作者: 大胖    时间: 2005-5-28 07:18
兄弟全部看了一遍- F9 i1 i+ S9 V, X: M' M  A4 \3 _
个人以为只有一位哥们说的比较实际
2 y5 u; {' A# c3 D3 O$ R7 y反狙击无非是一个控制距离的问题
: ^' a; G( w4 v6 J. Z大家都看了题目
; A# c# I8 g* [! }2 a6 q; C% ^是反狙击战术. n# g3 I* g4 r+ V
兄弟觉得大家完全可以在狙击部队的实际控制线以外将他们控制起来% l+ M6 a) M' A2 w# Q" j  E
使其动弹不得  n! I9 y6 M* a7 ]: I8 q8 }
或者尽量的缩小其活动范围. F) H& `5 e6 V
然后饿死他们% L' J9 H( h8 c6 J0 a& ]; N& L4 V
具体也只能是迂回、穿插、隐蔽、伏击+ p: R+ a* Q0 s+ j7 ~8 |
毕竟无论是M700还是AK479 i) h* P7 l$ O5 p; r, i4 v9 X! Y) q8 g
狗就是狗( `( p. N: L! T5 t8 R
射程毕竟有限
* x; I0 l, V: J# ?, @# k我想这种程度潜进应该不会消耗过度的体力
3 x' c+ l# t9 p9 p一味的进攻只能是将战场控制权拱手让给对方
- X. b9 A) _/ k* M, R( m2 k造成己方的被动
' D7 E: B( w$ N. e- ?真正的战场是立体的、多元化的、复合型的、充斥着各种主观或客观因素的
0 z& `* I- F9 Q) p0 T不管是实际战争还是WG
# k- v# f  ?, c9 G! `5 ~也不管有没有狙击手或者火力支援
9 h1 h/ O) o5 A6 ?. {大家都应该把战场控制权牢牢的掌握在自己的手里! K3 a+ }; n6 q
从这个思维方式延伸下去才能以最小的代价换取胜利% r" ~$ F: C  p2 J0 O
相信各位都是喜欢玩特战的3 v; {- m( {1 X. Z6 \
特战讲究的就是战术的灵活运用
! k& Y4 `7 L6 S8 I9 b" s那种用“死人”堆出来的所谓胜利我想也不会让大家感到兴奋
作者: 幽灵侠    时间: 2005-6-1 01:18
偶觉得地形的因素很重要:0 \+ }% U- j- Z) O8 d! l3 S
1、如果是比较茂密复杂的丛林地形,狙击手不见得有距离优势,我们打过的有些场地,要到20-30米左右才能发现敌人。而这个距离电狗更有优势。- `" \- d# W- s: z7 D2 r
2、如果是比较开阔的地形,那狙击小队的伏击人员又如何进行隐蔽伏击呢?& d1 e; T9 f( U3 s4 _
3、如果是狙击小队伏击区域是茂密复杂的地形,而进攻方是开阔地形,那的确很郁闷了
作者: Browning    时间: 2005-6-2 19:34
标题: 夜深了,偶遇一故人,希望和他的一段谈话会对这个帖子有所帮助
在入正题之前先为之前不愉快的事情向胡子作出郑重的道歉
& a$ U0 \) W# r' O5 S
8 O6 w1 Q+ k' z& s6 p. X好,入正题
8 S5 W7 O  I1 w  ]' N! |) k4 t
4 s' A* W7 T9 Q2 [% k以下谈话中A-我;B-我朋友  
) [* Y) r8 @6 `& b8 I; Y$ K! K: E0 I' S" F0 n! d% M+ H% G
' R+ J3 t4 b) G4 K' S# E9 _  g0 o
A 22:01:31 可以问你几个问题不?有关狙击的  
9 C# u! y% g( E0 e
3 m: y5 \& u- V" b$ }B 22:04:20 呵呵~~~~和我谈论关于狙击问题的人很多 4 O, C- g! U1 D0 a6 B6 {

, ^# t0 o7 G; Z8 [9 D9 J% YB 22:04:29 说吧 4 {: u- U. @! H# U/ D9 i

5 F4 U) I/ P8 N) I6 O1 s# C* `# QA 22:02:50 准确说是反狙击的问题  
# S0 A. W/ ~) s8 P7 ~2 G1 ]# F6 m
' v# a; R! G; A5 |  }* d8 Q! O% BA 22:03:23 如果在丛林里遇见一支复合型狙击小队,怎么才能将其摧毁狙击队战术:狙击手1名(M700)伏击手1~2名(中等长度电狗)机枪手1名(AK类长火)狙击手埋伏在小队的最前方,伏击手与机枪手在狙击手后防形成扇型包围圈,整个阵型为3角分布,开战时敌人进入狙击火力范围时,狙击手开火,干掉一两个敌人之后敌人将会转至侧翼攻击,被伏击手伏击,另一方发现狙击手行踪,潜行至敌人射程内,机枪手开火,狙击手后退,伏击手与机枪手开始游走与敌火力范围外吸引注意,狙击手再次出击。试过以3敌18,3敌7,3敌10,基本上还未有被攻破的战例,大家讨论下如何攻破这个狙击小组的战术!
* ?" x2 u' F( @  |, b( Z4 U& m( f8 O9 U4 C, [8 s6 F5 t5 O( J" O6 f
A 22:04:19  只能用士兵,不能用任何重型武器 * a2 J3 k2 v, M3 G3 s2 h& M
) C0 S* f8 z0 c: H$ f
A 22:05:40  反狙击小组的人数越少越好
* d/ A; @8 \9 `! S5 P3 c* w, y- ~6 G
B  22:08:31   你这是从哪儿抄来的战例?4 o5 K5 ?' T; y4 v
2 D0 a* C3 V$ w0 B9 q8 ?
A 22:07:25  不是抄的,我以前玩WARGAME的队友实例
1 X/ D: {5 ]9 t: S! |0 D- ~, s. t# z# U. x' b  j
B 22:13:22    在回答你这个问题之前 先问你个问题 你看过在斯大林格勒保卫战中 有关苏联狙击手瓦西里两人小组猎杀德国狙击学校校长科尼格上校的战例吗?& q  M4 q1 Z0 v! f; C  v

. ]  c+ D/ U  M6 t8 @, OB 22:14:27 有关反狙击的战术 通常分为三部分!+ v# u  x' L1 K6 r0 f6 r0 m  [6 f6 e4 _
) C4 G7 b; |& j
A 22:12:51 有,估计我也有那个耐性,可是由于是WARGAME,所以最长的持续时间只能允许在4个小时之内,而且他是我以前的搭档所以我也了解他也有这个耐性% i' O! ~( K& C

" O: [1 ^( _, u7 U$ [. H* B, ^A 22:13:31 洗耳恭听; O+ _" A4 ]  \+ U7 Q$ P
) u5 A: x1 u2 n7 I+ a* s9 [2 W
B 22:17:23 第一部分是指定猎杀与随队观察即火力支援 第二部分是 巡逻狩猎与非硬性装备破坏 第三部分是定点伏击
) L1 M: x- J6 [+ Y# X, Q1 x  X6 g* Z) `' |
B 22:18:29 你刚才所讲的就是与第一部分有关 即随队观察即火力支援!
5 ?- `3 [! N9 C5 U6 p4 E5 g  J- G- e- h+ j) B( G
A 22:17:38 嗯
, V2 K# z; m* b/ F( {( v3 m. R* {& D5 Y; k# w$ R8 a
B 22:22:19 假如一个战术小组在野战中 遭遇敌方狙击小组的狙击 首先要做的就是要迅速正确判断出敌方狙击手所在位置 因为对战术小组来说 威胁最大的就是敌方的狙击手 2 w9 X$ e( L& C7 F  p; O. E3 ~

$ l+ J8 F! f! B' qB 22:23:35 对敌方来说是定点伏击 对我方来说就是随队观察即火力支援
6 {5 g- z0 r+ o0 Q" |! X8 v5 K& t- |; b6 Y3 S1 q; G8 C
B 22:26:30 指定猎杀在人们映象中 通常只是狙击手身着伪装服 以狙击步枪来完成任务 其实错了
/ }: \# j$ B+ m  e7 Z8 D
9 y7 t, ^( z  d3 G' T( K0 OA 22:25:53 可是对方的射击痕迹很小的情况下,该如何正确判断对方狙击手位置呢?以刚才的例子威力,狙击手所用的是加装了消声器的M700(当然是WARGAME的气枪)它的发射声音在10米以外已经是很难听到了,在加上WARGAME不同于实战,它的子弹不能击入人体所以从弹道的射入角度也很难判断   
$ t* Z7 ~9 E  T) a1 f! \1 _! ~  g1 F
A 22:28:58 哦忘了说,M700的有效射程大概50米,而其他两个伏击手的火力半径约为30米 1 M# L5 v3 O- t0 o3 u" E8 I0 Q

3 _- a# P7 P1 `0 z% a- ?' wA 22:29:45 伏击手的位置相对来说是比较容易发现的,因为枪声可以在50米外听的比较清楚
8 t  L$ n- _0 A1 b8 v, u
1 l% s! L2 o1 \, b( S; }B 22:32:52 通常狙击手都是一击必杀 这样我方首先有同伴牺牲 如此就能从子弹来袭方向 大致判断出敌方狙击手的位置 当然 有同伴倒地的同时 全体队员已经卧倒 在一个战术小组中 通常有两名资深侦察人员 他们一般都能胜任这个工作 # z0 y- N9 x' }0 Y7 H, Y
9 E. X2 b& q0 T( i* D
B 22:37:49 通常狙击手埋伏的位置不易发现 但是无论他怎样伪装 只要出手就有破绽 这样 我方狙击手就派上用场了顺便说一句  一个完整的战术小组中 应该有两名狙击手 两名侦察人员两名机枪手四名火力支援人员 一名指挥人员 一名通讯人员 & N: d  K$ S3 v5 h
8 [- Q. C- `9 z- v8 ?* W. c
A 22:40:10  可是因为这个的制约“在加上WARGAME不同于实战,它的子弹不能击入人体所以从弹道的射入角度也很难判断 ”所以“从子弹来袭方向 大致判断出敌方狙击手的位置”也只能最精确到90度,如果运气不好的话,只能精确到180度,也就是说最多只能判断出个前、后、左、右,甚至只能判断出狙击手是在前方还是后方,如果要做再精确一点的判断该如果安排? ! X5 W( G2 W9 J( R
9 ]( r2 v. y* t  }1 t& B
A 22:44:50  啊,对了,通常再WARGAME中,交火距离都在20~50米以内,这样的话,要伪装的非常完美是很难的,也就是说,在WARGAME中狙击手的伪装的使用效果是远小于实际战争的,这样会不会有利于反狙击呢? . q2 G5 D2 P  l8 z' h7 ?
- t  B( w1 ?6 v8 @/ K! D8 N
A 22:45:42 应该说在WARGAME中伪装的实战意义远没有在实际战争中高 % g: W2 K1 _: o: z

  X. C  c- [4 V. t7 QA 22:49:39  可是因为这个的制约“在加上WARGAME不同于实战,它的子弹不能击入人体所以从弹道的射入角度也很难判断 ”所以“从子弹来袭方向 大致判断出敌方狙击手的位置”也只能最精确到90度,如果运气不好的话,只能精确到180度,也就是说最多只能判断出个前、后、左、右,甚至只能判断出狙击手是在前方还是后方,如果要做再精确一点的判断该如何安排?也就是说“两名狙击手 两名侦察人员两名机枪手四名火力支援人员 一名指挥人员 一名通讯人员”这几个人在行进队形中分别该安排在什么位置?
/ I- t& u* x) r. G8 }! d5 x
. L, P7 P* T$ _3 tB 22:56:43  首先侦察人员在分队的最前方 与分队的距离通常保持在一百----两百米之间 当然他们与分队不是处于行进路线的垂直方向 通常在分队的十点至十一点两点至三点方向这是两名侦察人员的位置
+ Q& t3 R. T, j+ T' [
* e0 s! ^+ J" {B 23:16:24  游戏不同于战争游戏哟 ( u$ a# t! i' R" a( P

: }, u" u6 t0 D$ ]. w) U" fA 23:16:21 这个我知道,可是我们玩的不是网络或者电脑游戏,都是真人上阵的,所以多多少少有点共同点
7 V# A9 O5 F1 W# Q/ x( n" p& Y" x: g* N  E1 _6 C8 X
嘿嘿,这段谈论了一个女孩的问题,省了,大家没意见吧?) |! f  M3 D% [0 M0 J

+ O2 ~1 b/ V( X7 _( c- tA 23:41:45 对了,说回刚才那个问题,剩下的几个人的位置怎样安排?  
/ F, A" g2 T# t! t( z
' O! }6 c6 R- O+ N( r4 [" j2 JB 23:44:59 还是最早说的吗?  ?2 L' @0 V% H) {* C

: H1 v- u2 B" W4 @+ v7 t% sA 23:45:19 刚才反狙击那个啊,说了两个侦察人员的位置,那剩下的两名机枪手四名火力支援人员 一名指挥人员 一名通讯人员和两名狙击手 ,该如何安排?
1 }1 K( D, W8 y5 i# M+ k4 u" X" p/ j/ g% ^; `! }1 E
B 23:48:40 通常是扇形
& T. i% G. Q4 Z4 @) _: T" a8 H, E4 B1 f$ V% C
B 23:49:36 通常是扇形队形行进  # O: m9 ?; m2 Z7 `) c" O
* k8 t2 N8 J2 [$ X7 w$ a) Q
A 23:47:45 那是V形还是契形? : G4 G1 d% n8 C
' N( {$ ^2 f: s; G
B 23:51:05 机枪手一个火力队员一名狙击手
2 f( |9 ~' E" b
8 [$ H& v2 R; s1 B4 L% T0 WB 23:51:41 一般是V字队形 ' i" [5 I$ a$ M/ [

' v5 ]& X. u0 [  p5 oA 23:49:07 哦 $ _  T9 ~) Q4 C/ r4 {

  Y8 f  i2 C' jA 23:49:48 “机枪手一个火力队员一名狙击手”这个没弄明白  ! b) y: [1 ~, v: p8 S1 d
& ~% W  b( N% F% S; q3 c: Q0 C
B 23:53:32 这是两条线中的一个
* ^$ |% e& {. d4 ?" |4 o5 P, ]' ^
- y  V$ f, n. IB  23:56:13 在分队中 侦察人员的地位是十分重要的 通常行军路线 撤离路线都是由侦察人员和指挥人员商定       9 f( F8 K+ Z$ E0 c: I1 V

/ c+ c6 K# D! s0 L- n8 }B 23:59:15 在丛林、沙漠与雪地等地形时却 可能需要以12 个人来组成队形方才完备,因此战术的种类与运用环境是密不可分的必需 向你阐述一个观念,那就是所谓的『标准战术』是不存在的,特战人员使用的战 术都是依小组默契与习惯所发展出来的,而为因应变化万千的战场情势,只有一般 的约定成俗,不可能会有所谓的标准战术,即便是,那也只是针对该单位而言
; d* A! N4 Q! T7 B/ E
" t& Y! T1 }+ s2 U4 tA 23:58:40 哦 8 g9 D6 L  A: b0 \$ ]. u9 W
7 s5 f% @# Z: Q+ a2 H8 H
A 23:59:40 那你刚才所说的的是一个基础,具体战术还得由任务和地形决定,对吗? 4 A, h; E5 ?% |1 H6 @  K

2 Q3 A+ U5 k  M: N3 @8 KB 00:04:10 是由达成任务性质来决定 至于地形 不在考虑之列 因为作战的形态不会因为地形的改变而改变 . y- i2 Z' h) }" A

2 O: l+ U+ h2 ]9 N) uA 00:02:02 那12人的小组应该增加两个什么样的队员呢?好像我们,一般都是丛林和室内的CQB为主,而刚才的狙击战例是丛林,而我们的任务一般都是格杀勿论 " s, J( l8 ?  A: v
: l9 @4 z3 g6 Q3 [* U
A 00:02:56 不需要考虑到人质、重要任务、军事掩体、装甲目标等因素  ' u+ k  R/ R) @- P4 ^* z- k
) A( K) q0 Z" o; P2 n# a( b
B 00:06:19 所以 特战人员在不同的地形 包括 山地 丛林 极地 沙漠 沼泽 城镇等等作战都有自己的作战方式和作战技能
$ x! a* m( q0 \5 b+ C4 I/ c" g7 V8 S; j; |' {7 G
A 00:05:28 哦,以刚才的反狙击战术而言,首先,把那3人的狙击小组各个孤立是否可行? * k1 ]8 H" t, o8 A) L( L* V* ?
$ ], W& ]3 ~7 Q! N# g0 m  H
B 00:08:24 十二人的特战小组 就是刚才说过的 两名侦察员 两名狙击手 两名机枪手 四名火力支援一名指挥人员 一名通讯人员 % J  ?8 p; i5 [* A# R$ ^$ U1 [
. T& x, W9 t* O0 m' @+ j
A 00:06:10 就是增加两名火力支援?
0 G4 Q9 \4 u9 w  m) m% e! T2 C0 ?2 p7 R6 F+ K" T7 @
A 00:06:53 还有,剩下的指挥员和通讯员的位置该如何安排? ' n4 {( E2 M8 p) C# m& S

4 a; z7 [* Z2 U3 pB 00:10:08 通常狙击手在两条线的六点位置 选择视野开阔地域 进行观察  ( k9 t: p  M+ q/ a
6 }- }6 ]6 A6 B" k4 k1 q4 S
A 00:07:23 在V形的最底端吗?
8 p) s0 X3 O5 h6 M6 `- o9 W! ^$ i( C, p3 K& k
B 00:12:30 指挥人员始终要和通讯人员在一起 通常是有一名机枪手和一名狙击手一名火力支援组成一条线 & _% c: X9 V; z* n/ b

$ i  {) A; h4 K& o& X8 r& _A 00:11:10  那么是指挥和通讯是在V形之外?
1 k, @" ~5 }. r! w: B0 @6 i, P& _9 b# _/ d* z
B 00:14:41 在作战中 有时一名侦察人员还要增加一名火力人员 组成火力较弱的迂回小组
% [( W3 v8 W: q8 J( k$ o  m7 M  z0 f% c* ^4 R" d
B 00:15:30 指挥人员和通讯人员在V字形的底端 / y1 m! @# b/ j% S) y1 q
" w: y4 F. G+ j+ ?' L8 J7 u
A 00:13:48 明白了 4 Y) N: e+ b/ D7 O/ Q

) u/ [3 p. U9 K3 K1 j2 KB 00:17:31 扇形搜索法的作法是,沿着一条主轴线两侧依来向与去向作周密搜索,一般的标准是一个象限内划分为六条轴线,两条轴线间夹角为15°,而依主轴线各加减七度半
/ K% E: j$ b& N0 ]7 \- O; v( A+ b1 |" {
A 00:15:12 如果明知道是反狙击的话,是不是设置两个队员作为诱饵会更好?
! S$ F: E' L! E! N+ {& D" ~) J1 W8 l/ o5 F
B 00:19:44 不会!!!每个队员的生命都是宝贵的 他们是集体中的一部分 绝对不会这样去牺牲队友的生命 , ~" s; V1 @3 @# v" M3 C0 _
' y6 u. i! ~9 l, O1 C: d6 `
B 00:21:16 搜索范围则制在1000M~3000M作为一 个标准,因为太长的距离会使得折返点间的距离拉得过开,而造成搜索的死角,另外过长的6 S2 B# ?  E: r  ?* f# W
) Q, c* q% f1 y$ Z5 ~5 V: K
距离也会使得时间拉得太久,对队员的体力与精神都是一种挑战。在进 行扇形搜索法时,要注意是时间的掌控与随时的应变,
( e9 @7 X7 v& ?- ~$ K2 X" l7 W# U8 X$ S7 f
A 00:18:42明白,那一旦发现了狙击手的位置,该如何应变?一样依照V字型来搜索吗?  
2 M$ I; E# j7 T+ V4 ^' R1 ?1 x0 \, Y+ P; J% a% g
B 00:21:46 因为同样大小的任务区,使 方格座标搜索法的时间会比扇形搜索法来得短,而扇形搜索的好处是,每次都可以 回到起始点,对整补、情报回报与新取有着莫大的好处,但大体而言,扇形搜索法 较适用於阵防御的外围巡逻使用,四个象限总数二十四条的搜索轴线,将可确保整 个阵地外围的安全
- Q4 ?3 x% h. O& h$ H% L2 K+ H: s. Y+ `4 P- r
B 00:22:26 只要发现敌方狙击手藏身位置 一切就变的简单多了
% {9 _7 Z9 |) i. h  L/ b
: v/ ~* X0 c7 i+ n8 {/ TA 00:20:33 发现狙击手后该如何迂回?
; L* W0 v  n/ n  S+ b: Z! w) ^; U
B 00:24:55 也不是都要按照V字队形的 还有垂直队形 水平队形 单箭队形 双箭队形 钻石队形
1 q' R7 H$ K" ?5 g) O5 Z* C' H; [
3 c. m3 o- C3 UA 00:23:21 有没有需要分成若干小队对狙击小组进行逐个击破?
7 q9 Y) J" ^/ ^
/ D' g/ q$ K6 A- d6 x8 sB 00:27:32 发现狙击手后 我方的狙击人员要作到一击必杀 因为通常狙击人员是敌方首要的猎杀对象 所以通常狙击手都是在分队的靠后位置 3 X% v9 ~& ^( j4 d2 u; o, z* N
* I3 p# p9 m( Y! N
A 00:25:21 应该说是有没有必要分成若干小队对狙击小组进行逐个击破?  # U; F& \" H  l# A( w: p

3 }% y; `) L9 aB 00:28:53 假如敌方是进行定点伏击 那么人员不会超过六人 也仅仅六人 麻烦也够大了
1 U# S% L$ d. P2 g* F- F- o
+ K& x: x& V9 ^9 pA 00:27:02 如果是只有3个呢?  * `7 O7 A. R* c8 h

) _0 d. l3 ^/ e  b- z6 T( w3 zB 00:30:17 如果敌方有六人的话 有必要将十二人分成三个 或四个小组
+ E, {7 ]' r/ \1 H6 d$ x8 c. E* ?; p4 E7 Z
B 00:34:10 三个人的定点伏击人员 十二人分成两个小组 如有必要就增加一个由侦察员加一个火力人员的迂回组 这要视战场情况而定 因为没有相同的作战模式 所以孙子兵法中才有 水无常形态之说
3 \# |" @9 `0 @
7 a3 d3 K) G2 U6 n+ |2 `A 00:32:59 嗯 ! q' R( K; W" g5 k7 z9 M

3 @) t3 b9 [/ h; l! fB 00:35:57 大部份的特战任务都不建议队员与敌正面冲突,但作战的状况无法完全如人所愿,因此特战部队同样的也订定了接战叁大原则:在最短时间内,以最大火力、给敌最大伤害。 而个人的接战叁大原则是:不浪费弹药、不浪费时间与不给敌人任何机会/ B* I. V/ m5 ~* u6 O3 V% P* A
% r) I1 j, B! n% a8 ?6 _9 G
A 00:33:52 嗯
% A/ C, g& y; G* e- i7 @+ O, S' q: c$ K/ d
B 00:37:23 全世界的特战单位,除非任务中特别指明,否则,在一般状况下,特战任务是不留活口的, 但是,由於面对的敌人数量通常不会太少,特战人员的接战都是以单位为主而非个人
! I, a: L% r1 F2 h/ X
6 F% h; |$ E/ l6 t/ ~B 00:39:01 一支特战单位都会依其火力与任务区分为几个不同的组,包括前面提及 的 尖兵组, 还有火力组、支援组与攻击组,火力组还可再细分为榴弹重火力与一般 机枪火力组, 此类编组的火力配备各有不同,
) j1 v6 }1 C- t& d8 A( L4 C: F9 F" d8 G5 S" t- P* s& l
B 00:39:39 例如尖兵组配发的可能是附有灭音器的冲锋枪, 攻击组则以一般的突击步枪所组成,支援组则是配备特殊的装备或是定 点支援火力 如迫击炮  重火力组则是配备榴弹发射器, 一般火力组则是以通 用机枪为主 1 j: `: G: w0 l

7 c) j0 ?. d# c3 q! DA 00:37:03 那也就是说其实像我们那样一般只用了尖兵组了
* {4 u  _. g7 {: A, N1 Q, B
' R( N5 j9 |& d, i% N1 j- gB 00:42:06 你们玩的游戏 不会有尖兵组 只有攻击组   Q/ \$ L6 x$ d/ a

% M, W! Z9 G9 \" J6 r. vA 00:39:33 哦  
; Y  {2 ]* Z7 }$ T% v: {3 W
$ b' o/ V5 {0 h8 Y. d0 MB 00:43:35 进攻一个典型的班哨或是小部队临时驻扎地时,火力组会在後方,尖兵会先行摸近哨兵附近, 攻击组最少应分两组,从不同的方位进攻,当哨兵被清除後,重火力组先以榴弹攻击弹药、军械、油料或车辆集结地,
. u& ^' ]: M1 W# g
5 Y7 {" v/ `, aB 00:44:00 首先制造爆炸与混乱 或是针对机枪阵地、通讯室、探照灯给予第一波攻击, 降低其反击与求援的机会, 机枪火力组於爆炸的同时扫射责任目标区内所有移动的目标, 并给予致命的一击,攻击组随後补进, 清除、解决所有不必要的活口,并对该地区作最初步的战场经营 而尖兵组与机枪组此时仍留於原地不动,# I5 q+ z$ a* W0 j" t

' n8 ~- M( U+ P" {B 00:45:35 静候攻击组的讯息,同时也伏击少数逃 过前叁波攻击伺机脱逃的幸运儿,攻击组清除确认後,尖兵组为哨兵,火力组与支援开入, 进行第二阶段的战场经营 或是收集情报或是安放诡雷、或是挟目标进 行转进、撤退, 完成後撤离交战区,前往指定地点集结或是接受下一次任务指令。 0 A, c% A5 {0 n7 ~4 S

: c/ ]. m  H8 L) c1 y( H! [1 I) jB 00:46:58 刚才所说的仅仅是进攻 还有防守问题. P. O( B4 i! H+ M& l* x
& R' I) B2 z( S0 P  F; z
                            (PS:在WARGAME中,B所说的距离是可以适当缩短的); @0 X6 \2 h8 v: }8 R2 C
% ~5 K% @* ^$ d1 K: v* }7 K
[ Last edited by Browning on 2005-6-2 at 19:39 ]
作者: 阿卡沙    时间: 2005-6-3 00:49
哈哈~~好看!!!!  Y2 v; T& [# R& |0 H2 s0 Y
9 U# k& J$ F% U, D% L8 |5 d

. }5 @* A# j$ y" y其实这个狙击小组的战术早就被攻破了~~俺也死得很惨~!不过是死在橡皮人手里的~郁闷!
作者: 大胖    时间: 2005-6-3 01:34
…………6 @& Q0 ]* h8 ^
兄弟们绞尽脑汁、呕心沥血的想了这么多战术
6 c9 l1 p4 f* P: [" x' U7 f光用看的就头晕眼花了
) R, X6 |. o; K' N& M: w' l9 D您老人家这会儿就用三个字(橡皮人)给总结了
( f! k+ E$ X$ r% ]! x' X太对不起偶们了吧" `$ f5 s$ c5 S
5555555555…………
作者: cccpsky    时间: 2005-6-4 05:04
呵呵 对付狙击手最好的办法就是另外一个狙击手!!!
. U  x# r( V# `% e; A3 K1 v
1 G( H3 l1 e4 V再说了既然发现了就:shot:shot:shot:shot火力压制4 ?+ D9 }9 i+ D6 V
! h5 U( F/ D2 z3 C& {
啊~最好抓活的然后嘿嘿~:slap:slap:slap虐俘!!) }- ^! S: D+ L( T
" }1 B! P. f* X0 Y: N& a
当然你也可以这样嘴里喊着刀枪不入~冲上去干掉他~, y5 t3 r! N0 L0 e

/ C6 ~! h5 p' P+ N; K或者这样并且嘴里不停的说~妈的老子明天回去就收m700
9 o, f: p: v% Y% i9 V/ }  l$ z' k: o
要是我我干脆就~8 P: l, S$ g' ~3 I  m" X8 K9 f

& z9 l; s+ _. ?# r) R; F( c( S哈哈~不过估计你要是硬来~你的队长基本就样啦~4 U$ }. o9 ^3 m; N4 X' N

4 P) x3 e- D$ W% K. c7 e$ P+ G[ Last edited by cccpsky on 2005-6-4 at 13:58 ]
作者: bluez    时间: 2005-7-16 02:56
1 攻方无狙击手 无重火力 但有持续火力时: E# l4 q! ]* e9 r; I1 [
15人小队 分5个3人小组 V字型包抄。(至少需要12人以上才能完成)
, U. O# G( I6 F. v利用丛林可见度较低的情况 2测迂回包抄 先V型接近 然后H型包抄 最后迂回到狙击的侧后方消灭。
, l0 A8 z5 M! o1 D# `: Q需要代价约为半数
) ~1 I3 n4 Z7 I4 D9 ~5 v* F' X% k" J  S( e. U
2 攻方无狙击 有1~2重火力 / D# O, P: r' R
15人小队 分3组 C型包抄  2组重火力形成交叉掩护 掩护第3组直接突击 重火力交叉掩护前进 第3组接触对方以后立刻隐蔽 准备重火力压制
+ S  P" D8 m: w4 D/ V
, F% j% j1 g7 p! e5 M3 进攻方有狙击手; w" u2 H3 l/ H! y
10 人小队 1组W 3前2后前进 狙击手压后  2组由侧翼包抄迂回在对方的机枪手附近吸引火力, 等待己方狙击。. h  v7 k3 P7 L
4 X3 D' f3 S6 B. w& \6 c' P
4-进攻方无重火力且无狙击无有效火力压制的情况下 全体隐蔽 分成多个2人~3人小组 等待敌人前进。
作者: dog    时间: 2005-7-17 19:48
标题: 突击
如果进攻人数上占绝对优势(如10人),则分成4-2-4进行快速机动扇型包围的方式(体能要求很高)进攻,M700随有距离优势,但目标高速机动时未必能作到noe shot one kill(应该说比较难),况且M700射速(不是初速)很慢。在损失2-3名队员时,基本上双方就进入了电狗的射程,这时双方火力就近似变为了,7-8电狗 对 2电狗+1手狗(这个距离M700差不多就相当于这种能力了,甚至更差),接下来keep moving 了。整套战术要在探明对方火力大致方位时实施,要求快速,进入双方射程时可能需要优势火力压制,我想应该会有效果。此外这种狙击小组最好留到最后收拾,而且没有人数优势时就比耐心,从侧面大迂回,要慢。
; U, e# U1 ?2 ~0 w% z另外建议狙击小组在对方发起优势进攻时,一定要考虑机动,实际上狙击的本来含义就是偷袭,冷枪。: Q8 K8 x- ~) i2 H7 K% k
. \" V, b, t/ U: o' Q+ t0 ]
以上观点请各位看官多多指点。
作者: calvin    时间: 2006-3-1 13:38
用炮轰这么简单,看见狙就用炮
作者: shaogang20    时间: 2006-3-1 14:01
同样条件玩不同主题可能有不同解决办法
2 p  N. S& g3 F0 S1、夺旗之类的任务游戏,小组为守方,那就我还是采取多路快速推进的方式,以移动和更猛烈的还击为防守。因为守方必定占领了有利地势,我方任何找掩护的企图都在他的判断之内,况且他们会不断变换方位,迷惑我方。一但停下必被压制,一被压制则人为刀俎,我为鱼肉了,任务和队员性命全都不保。
7 }1 j# L/ I. K4 `$ P$ f0 @+ I2、要是不死不休类的玩法,我估计会先后撤,脱离打击范围,再在更广阔的范围判断,迂回包围迫其后退,暴露,再予以打击
作者: 老姜2005    时间: 2006-3-1 19:06
狙击手最可怕的就是其火器的精确射击.但是这也是狙击手的软肋.由于其火器的连续发射性受到限制所以一旦被敌发现隐蔽位置,开始进战狙击步枪就非常吃亏了.楼主所说的这种情况,是一个标准的引逗战术.以狙击手的有效射程为点其它队员游动画圆.其实,想破他的这种布置并不难,最主要就是要让狙击手失去明显目标.利用地形,地貌的特点.先对其在外部行动的小队展开袭扰,诱使其脱离狙击手的有效掩护.同时派出一队人以散兵线快速推进的办法消灭狙击手.
作者: DeepCold    时间: 2006-3-13 21:37
对付狙击手唯一的办法就是用另外一把狙......这是任何一个狙击手训练的第一课!
作者: 末三    时间: 2006-3-21 01:59
个人认为此例的弱点在两边
0 S5 D! V( K$ J7 N8 ~, a6 w" r& m1 q9 c2 u) s' w+ i# W7 Z: M. [
既然是玩狙击的WARGAME场地,想必不会故意弄成狭长形吧。
* h" z% E+ e: r# T: Q1 O$ E6 e, C, X, v' |: z. `
因此分两翼,相互距离60M平行包抄过来,这样在接近到对方伏击手30M之前,10多人从2个方向面对的只是一个狙击手的火力。8 h& I! {2 L. d$ q+ E4 K

" d4 H6 u9 F1 }0 m3 l; U. V借助地形掩护,迅速地短突进。就是从一个坑撒丫子跑到另一个坑。只要地形不是太开阔,狙击手瞄准这样的行动队伍是很吃力的。
" _( g4 |/ A+ r& F, g9 M* d. c0 k) I8 A7 K6 |! D
因为两队都是压边,所以左边的只用防范右侧,同样右边的只用防范左侧,不会陷入夹击。
" T/ J5 ^8 F. R* {- P
) U' m& o! t/ D6 R5 l# {5 ]  N& m; Y; e用M700 LZ有试过左右两侧同时有敌人借助地形掩护移动包抄么?
+ l3 f' m  A# E: a- D1 o8 Z# K
偶用M14试过。想不被发现很难。因为你瞄向一边时视野窄不说,最要命的是这么长一条枪从左晃到右 再从右晃到左 想不被人看见粉难的。而对方是老手的话,总是从一个坑突然跑到另一个坑,不好抓到他。
6 b5 l9 Q% r$ o( \: @& N! ]/ `0 Y
再说地形。
) v$ i! G6 d/ \; \" ~! W+ F0 |5 z. C- N$ F& i
如果中间是低洼地,那么就从两边山坡的背面包抄,前进到中段再翻上山岭。中间打不着。' E  a2 o5 f/ z" E4 Z
: z) e5 V2 k/ q4 L3 g
如果中间是高地,那么就从两边找草深地形凹下的地方快速跑。中间狙击手不容易看到。除非他头抬很高甚至站起来观察。不过他要是站起来,卡卡 不就OVER了么。2 a! O# _9 l2 @, z" p

3 ^5 A) Y! x5 e  R0 y$ E# y. k; O总之压边上。遇到冷枪不要停,找到切实的隐蔽点再停。有人中枪更不要停。M700要拉枪栓的。这时要撒丫子跑。
. T% D& |6 Q; L! Z. A8 b
$ b0 F- v+ c$ z# i* q# H/ a+ g说真的,要是偶拿拉一打一的狙击狗,在山坡上防守,下面一票十来个人攻的话,偶最怕的就是撒丫子从两边冲上来的。打的了左边打不了右边。& W# h3 [/ G- z& w8 O. L2 v4 L

  g/ F9 J; z+ o' Q最不怕的就是从正面躲躲闪闪边放枪边前后乱看,偶来一枪大家通通卧倒的。卧倒正好一枪一枪点名。这样10个跟1个没有区别。
2 s( J0 t4 V; t2 ]$ [1 Z, B3 {. f9 a
回到这个案例,其实这种3-4人组的战术核心是狙击手。前提是狙击手可以在对方射程之外轻松而不留痕迹地干掉敌人。1 `) C/ N1 K& w6 ^
( A# C  @8 G* Q, p% @
但事实上攻方在进入伏击组的射程之前,面对的只是一个狙击手。因此象偶说的从两翼撒丫子奔就好。# m" k0 \4 d$ n5 [7 C

3 \/ I2 T, C- c+ d! q8 r等到伏击的枪一响,再来找掩护对抽。这时双方都是30M射程内。10几人对3-4。攻方从两翼包夹守方。狙击手在对方接近之前应该只能放倒2-3人。; e. H0 Y/ Z5 |/ X- q7 }+ ^

# C) U# t1 Y1 s/ P& H7 z, p, x' |4 L" \哪怕伏击的位置粉不错,一出击就灭了3-4个,剩下的攻方也会立刻干掉伏击手。/ r( J  u( B) f: U& Y, R  }; ]; N

) \7 w* M5 i, ^. m% d  j攻方挂一个无关紧要,守方挂一个阵型立刻就破了。" H' x  E5 a% K9 L4 o6 x
. Z/ u; U1 C# G0 i
0 L" h' C! h- J# I# Y8 \

, g6 O5 F% [( v) l. r- M0 p另外,从守方的角度来说,这个战术有一个地方似乎不太可行:
! g2 x/ T( E6 F另一方发现狙击手行踪,潜行至敌人射程内,机枪手开火,狙击手后退,伏击手与机枪手开始游走与敌火力范围外吸引注意,狙击手再次出击3 ]7 m/ p, K9 E' e) O
- s: g8 J$ J$ Y4 r/ L
要知道机枪手开火的时候正是双方互抽的关头,而狙击手的位置在机枪手和攻方之间。这时狙击手移动会直接暴露在双方火力之间。。。。。。! j5 G+ ~, o7 r2 Y" m# D

! f* b* s; d' V0 G偶做狙击手守的时候,一般是在第二个位置的。最前面是一只P90,刨坑埋起来。专XPP。' N5 Y. r9 x8 ~" `0 X; a0 [

) S% v, {; {: x' K5 [" @背后高处是两杆AK类长火,视野是偶跟前面的XPP之间,以及偶的两侧。4 U0 D) k- ^8 r9 E4 o

% W8 W6 t* F( S3 u基本上对方如果从中间偶的视野慢悠悠摸过来会全灭。
* s/ m4 {9 j6 P+ d- F! E; D, i1 r
如果从两边短跑+急停,偶放枪他们埋头跑的话,摸到XPP附近时偶能得到AK的火力援助。. N# S8 @& E& l2 P8 I5 K/ u) W  y; k

7 d' b3 n' l  W/ S! o, K& w对方冲太快偶就会用对讲机告诉对方大致方位,让XPP者从坑里刨将出来,从后X到前,卡卡。! I. d7 N7 B& D  |5 ]0 h! l

* o! H% t: f- R2 i% y但这个战法的瓶颈其实就是在偶身后的AK跟对方交火之后。如果攻方人数太多,拉的足够开又配合好的话,偶们的火力是压不住的。往往被包围。作为狙击手的偶是跑不掉的。这时就指望XPP者扮演蓝波的角色了ToT
, [" K6 c* e- R$ u3 O/ O) u9 A" S- {& Y! V3 E
但是有依托除外。有胸墙或者建筑物挡住侧面或者挡住对方视线的话,那叫一个爽。打一枪换个地方。
  R, B  z! p9 u+ U
6 x7 Z5 Y' C7 o; s[ 本帖最后由 末三 于 2006-3-21 02:03 编辑 ]
作者: plano1    时间: 2006-3-25 11:22
散开,s型跑动,集体火力覆盖,16个人还冲不过40米的距离!!
作者: 007father    时间: 2006-3-25 12:24
M700???偶以为是工字牌呢,才有这么大的威力,呵呵
作者: 007father    时间: 2006-3-25 12:59
M700啊?偶以为是工字牌的呢,这么有威慑.呵呵
作者: 叉烧    时间: 2006-4-9 23:42
上CQB盾牌 长蛇阵直接插进去~  只要盾牌对着狙击手 其他人就可以在他身后搞老鹰抓小鸡的 游戏了~~~~
作者: 灯火阑珊    时间: 2006-4-17 12:18
这个战术用盾牌攻击方就算输了。
, e8 ?2 p+ @0 T: B3 b6 A1 K! e. W' X+ Z" K7 U# C
如果攻击方没有狙击手的话,只能通过迂回包抄来达到避开狙击手最威胁攻击范围的目的。正面进攻的队员,绝对是吸引注意力的炮灰。
作者: 叉烧    时间: 2006-4-17 18:10
那要死多少才够啊~~~
作者: hellscream    时间: 2006-10-4 16:11
真是大张见识
作者: 霰弹枪    时间: 2006-10-4 21:52
用烟雾弹吧
  W& O9 v: h2 R) `8 i) u/ _狙击手视线受阻 要么发挥不出威力 要么被迫转移
作者: leonazmh    时间: 2006-10-11 16:53
速度应该是关键吧~~在人员有优势的情况下~~速度决定胜负吧~~
作者: lq5678    时间: 2006-10-12 11:14
中间佯攻, 不露头, 故意搞出点声响, 吸引对方注意力, 然后两侧包抄, 兜他们的屁股.
作者: superphantom    时间: 2006-10-19 00:52
建立一個sniper 小組, 一支130 vsr 10 一支m14 + 望遠鏡x 2(for searching), 發現目標後分散一點然後一同開火, 然後馬上移位再search7 O- Y% P6 A2 R* x* c) ?7 i5 O
完全想象出來的, 有錯莫怪~
作者: tibot    时间: 2006-10-19 09:31
用机枪压制对手,
" _: {" s  N* ?/ y1 ~! y用烟雾弹遮蔽狙击手的视线,% t$ P( Y0 z8 j; D' ^, `
用手雷解决火力掩护的,, [' l/ e* E$ I0 _6 M5 {
然后全体压上,肉搏~~~
作者: 鲁滨逊的星期五    时间: 2006-10-19 22:34
狙击手的狙威力是多大的?
作者: 杠塞来    时间: 2006-10-20 10:16
1:培养自己的狙击手  2:根据地形地势来做出正确的战术安排 3: 战队 队员要有顽强的战斗意志和牺牲精神 4:通信指挥和协调要好  5:作战区域的所以地方都要熟悉 6:自己战队 进行针对性的训练     
, ]& D( V! Y! o/ u' A         一家之言  仅供参考




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