Originally posted by nuts at 2004-8-26 09:17 AM:9 ]0 z# L/ ]' E6 x" j8 k5 F
这种情况还是存在的.
上一次8月8日在松江的时候,灯火他们死守在二楼,封锁了楼梯.其实他们火力不猛,弹药也不足,如果能够发挥一不怕死,二也不怕死的精神,付出少量的伤亡,我们楼下应该是可以冲上去的.2 Z6 p2 L8 N( d2 \4 i
可是没有 ...
Originally posted by redleader at 2004-8-26 10:36 AM:
你是否把团队的胜利看得比个人的胜利(或生存)看得更重要
Originally posted by jssteng at 2004-8-26 02:45 PM:
为什么美军每次的战争越打死的人越少?
大家不要忽视战术素养的提高.
C; U( G& Z" N
牺牲是应该尽量避免,既保存自己,又消灭敌人那才是WARGAME的最高境界....
' \6 O( [, M; B: x+ ]
当然该挺身而出的时候,组长和队长应该带头.这样战队才有凝聚力.
Originally posted by realkai at 2004-8-26 06:47 PM:
有一次偶拎一MP5K,HOP-UP有问题,打不远
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于是每局偶都在队友压制火力中冲上去8 M8 t- o: ^# G
吸引火力的同时让队友寻找到对方的火力点/ J9 E) ^3 v2 i/ e6 {6 t
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同时设法敲掉一两个尖兵% Y. y- T3 _, ]( p
但是郁闷的是每次偶冲到最需要压制火力的时候
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整个 ...
Originally posted by TODD at 2004-8-26 07:06 PM:
晕倒; R) ^3 k: m' t) P
他们怎么这样残忍的对待您
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您这种自杀方式如果绑上炸弹还可能有点效果+ G) L$ a& W& q9 y; Z- ~
0 s$ }: L# l9 T/ I
小弟对您的景仰有如滔滔江水连绵不绝…………
* M+ b5 r1 j+ U- M3 G
突击对方阵地时要想撕开口子并不是一个人就能做到的! s* \' v, M3 t$ i( m! y
您推进到一定的 ...
Originally posted by realkai at 2004-8-26 06:47 PM:
有一次偶拎一MP5K,HOP-UP有问题,打不远/ E" f2 n* b, a. @: h- B
于是每局偶都在队友压制火力中冲上去$ P/ T' g# [1 v& O
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吸引火力的同时让队友寻找到对方的火力点
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同时设法敲掉一两个尖兵! e* O! _8 K3 A
但是郁闷的是每次偶冲到最需要压制火力的时候
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整个 ...
Originally posted by 蟒蛇 at 2004-8-27 10:59 AM:
请注意,游戏就是游戏,不要涉及政治。游戏的目的是要赢' {0 c4 }/ i: j* j: X5 \1 t
战术本身就没有必胜的一说,只是看谁运用的好。
如果条件允许没有人会愿意牺牲,我们讨论的只是一个心态,和角色扮演的问题。不用太偏激吧
Originally posted by TODD at 2004-8-27 11:07 AM:
蛇兄2 d% Z5 W! U1 u# X
Originally posted by 蟒蛇 at 2004-8-27 10:59 AM:' b+ W& t# y; ^4 Q
请注意,游戏就是游戏,不要涉及政治。游戏的目的是要赢- S3 v% D& Y1 a+ a# K; I o
战术本身就没有必胜的一说,只是看谁运用的好。6 Q6 d4 M/ g8 f: o, F
如果条件允许没有人会愿意牺牲,我们讨论的只是一个心态,和角色扮演的问题。不用太偏激吧
Originally posted by 全金属狂潮 at 2004-8-26 11:03 AM:& Z$ B( a9 X, I t; O
说的时候都慷慨激昂!但一到了"战场"要做出牺牲时就"畏缩不前""装疯卖傻"这事我碰的太多了!已经对人没有太多信心了^
Originally posted by bison at 2004-8-28 12:30 AM:
这才是战队嘛,如果都不愿去的话,不就都完了!!!若有这个需要,我第一个走出去!![]()
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