作战2000论坛

标题: 关于上海人民的游戏小结(只是小结) [打印本页]

作者: 蟒蛇    时间: 2004-8-27 12:34
标题: 关于上海人民的游戏小结(只是小结)
近一段时间看了各位老大们的贴子,很有些感触。小弟随便聊一下,大家拍砖!' B/ s- Q# j& o/ ]8 n# `2 y: _5 {. h# w
哈哈
* J5 U$ I. Y9 P) t, x/ J; Q: |    看了几场游戏发现我们上海人民的热情高涨,装备精良,游戏的态度也非常的认真。只是有些同志的个人英雄主义强了一点,纪律和合作意识差了一点,这导至了领队的战术意识不能很好的贯彻,该攻的人不攻,该守的人不守,岗位意识不够强。要知道在小型战役里,每个人的位置都会影响其他队友。/ O% y: _9 o1 k, O& L1 Z
    举个例子,你守12点,队友A守3点,队友B守9点,另外有三个队友在外面埋伏。可一接火外面的队友挂了一个。你一看急啊,冲吧!当你离开自己的岗位时,你就使你的队友A和B陷入了两面夹击。你冲出去,以为是在帮外面的队友,可是仓促中分不清对方的位置。隔儿屁!!!这就叫两头不着杠。
3 G9 A, u% [. Y) i     指挥员要求狙击手掩护,观查并及时报告,这很重要,是非常重要!!!我以上海人民的名义发誓,这个位置真的很重要。还记得(飞虎雄师)里说的吗?狙击手的第一任务是什么?是射击?不,是观察!!!所以,狙击手的位置应该由经验丰富的队友负责。' r1 b7 `6 s4 o
      后路,很少有包抄不包后路的。留下一两个人看后路是不是很重要。3 l& Y% p6 U* _# Q% T8 [
      包抄,这一部分的队员是精华所在。奇兵的作用不用说了吧。但一定要在规定的时间内到达指定位置5 R3 U) C% ]3 e6 x. g. N- T& C4 [
     通讯的重要性大家这次领教了。每个队长一部是必要的,其他的应该给狙击手。无关的队员不要使用。要保持通讯的畅通。8 r' m: N, A/ K/ t% R9 {
     规则,是需要双方订的(有空发个研究规则的贴子大家研究一下)# h. u* ?& w/ c" ?* {
     尊重,队长在做战术讲解的时候能听一下(你连自己的队长都不尊重,很难做到和其他队友合作)其次,无论是本地还是外来的都是朋友。对手也是需要尊重的。这,是相互的。
6 \8 g  q+ Y8 K6 R6 U1 L* f     
( k/ D( o$ W: N; }- B. }& E! m: d
/ P, l  A7 `, _/ X* G7 I8 R2 D: b  以上只是小弟在吃午饭前乱想的,不太系统。各位老大海涵
作者: 蟒蛇    时间: 2004-8-27 12:59
标题: 没有人理我
郁闷!自己顶一下
作者: 蟒蛇    时间: 2004-8-27 13:40
标题: 不要光看
帮忙顶一下
作者: LongQibing    时间: 2004-8-27 17:34
我们不能贯彻
8 Q/ S, z. _2 i+ V就沈阳的玩法,我们打的都是丛林战
- I. i! @2 T! ]1 R2人相距1米都看不到对方
% b. Q/ g; b1 ]' i8 R8 ~4 n3 b9 F1 u1 }+ I5 Q
还观察??????????????
作者: BTBTSHU    时间: 2004-8-27 17:57
我们玩得那个地方 开阔了一点 人工了一点……
作者: jssteng    时间: 2004-8-27 18:21
和地理环境相结合
作者: nuts    时间: 2004-8-27 19:39
不同环境的作战当然思路是不一样的。
: _; j* |4 u6 m/ H! z我觉得两场松江玩得不错,把我们的缺点彻底暴露出来了。# c! j# ^: ~1 p- k+ z0 v+ L
特别是第二场见识了别人的风格以后,我们晓得自己的问题在哪里了。9 j+ R( S8 W) ]" H2 R8 s
所以才会有这一个礼拜来这样多的反思。
, d6 @" s7 r; [$ r, ]我还想说另外一点。  C0 l; P: ?  S* K; K3 T% }8 t& j! n
就是WG有两个目的,你更看中哪个?" U6 @" [& W* c9 E
是通过不断的实践来提高自己和自己所在队伍的水平?
7 o) D7 r  E+ M1 X) k* J还是不断地玩,不断地爽?' M# P- r* u8 ?9 F% X- r9 Y% Y) s2 a  M
! _+ W" d0 k# _+ _2 z
我不认为这个设问有标准答案。没有谁对谁错,我并不BS蓝播。关键是,应该相同爱好的人在一起玩,而不是相反。
2 P# D- [( }- y7 B鱼龙混杂,就谁也不爽了。3 x. u! H  Z6 P# u- f# A; h
所以我个人认为,两次松江最大的毛病是人员太多,特别第二场。
; w4 u- l) h2 t% w% e" P我们来自五湖四海,结果是为了不同的目标走到一起来了,结果就出了点问题。
作者: 乐音的回响    时间: 2004-8-27 20:55
Originally posted by nuts at 2004-8-27 19:39:
9 F/ A( `1 _, t% m$ V. L  T  U不同环境的作战当然思路是不一样的。
' d- M& C/ B5 F, n我觉得两场松江玩得不错,把我们的缺点彻底暴露出来了。
3 e$ G+ F* b3 R2 }) D特别是第二场见识了别人的风格以后,我们晓得自己的问题在哪里了。
+ j9 U* U0 J& w. u6 ]; E; `所以才会有这一个礼拜来这样多的反思。" }0 }# F6 r6 k0 f8 \  G+ q; d
我还想 ...

  A! v9 i! ]6 ], m( A# @4 w" _& D' r+ G& l$ t
大家都在反思7 n3 S2 D1 R# n  ~; U2 m" y9 v
这是好事情- Q# t4 m: t! o0 B* l' e9 _
希望反思后能有结果
作者: 蟒蛇    时间: 2004-8-27 21:13
标题: 看到你们我就开心了
看到你们我就开心了!!!
作者: TODD    时间: 2004-8-27 21:18
Originally posted by LongQibing at 2004-8-27 05:34 PM:/ O# r, C2 H1 I4 W+ s1 T9 }
我们不能贯彻
1 r% J2 {3 C9 N- F7 ^# `就沈阳的玩法,我们打的都是丛林战7 L( A3 e, D/ O* v" n: b; K1 m4 R
2人相距1米都看不到对方
  R0 D8 {  t9 R5 r9 q  Q- ]3 v( v5 g2 Y1 j
还观察??????????????
7 A  G, W, R. y* ?5 Q" b3 ~

& ]2 |! h2 L8 w* Q偶会爬树
0 O6 h. [6 t* T( Y0 [3 q4 i9 J8 h; U( ~& Y; Z& n
嘿嘿嘿嘿…………
作者: 蟒蛇    时间: 2004-8-27 21:25
标题: 马的
Originally posted by TODD at 2004-8-27 09:18 PM:
( ]6 D, G6 J$ B偶会爬树- b/ ~8 G% a7 K: p1 J; i0 ?
/ h9 i4 R* ?. m
嘿嘿嘿嘿…………
- Q7 M- v; p) l% {& N
我写的这么多,你就8个字?靠!!!:col
作者: TODD    时间: 2004-8-27 21:44
大哥您辛苦了
$ r  O  I8 Q. |7 i& z3 s- Z
8 u4 s2 f! r5 \  O不过您写的兄弟也只看到了八个字啊
/ w) |+ X8 C, @5 i- j
; D! i! H$ e$ Z, r7 N5 o. n纪律/责任/战术/尊重1 n0 F, D* U  }" k2 g! x# m0 s- d/ y3 K

# [! B7 T, N! y+ z& o+ a, N和兄弟的字数差不多嘛. E8 h( S/ a3 J) C) S& c
5 x" M! ~' l+ k0 N  D2 j" @
哇咔咔咔咔…………
作者: nuts    时间: 2004-8-27 22:06
Originally posted by TODD at 2004-8-27 09:44 PM:
7 R8 H" i' Y7 q& v5 n3 S7 d5 Y6 y大哥您辛苦了
6 s3 [% ~! C  p$ J8 z8 X* W( _
不过您写的兄弟也只看到了八个字啊" p: G" U% d; @0 @4 d

( P+ b- J% n- i1 k+ [( O5 c) [" u纪律/责任/战术/尊重
1 E  N2 }2 R2 E7 r/ v1 R) m
( t' f# v5 r+ e* w和兄弟的字数差不多嘛
. C/ P4 u. g4 V% i9 t. o' Y3 I$ P+ {. X' O( k4 `+ S! p1 I
哇咔咔咔咔…………
. [2 [5 c$ B$ |

9 C9 _2 P; m& |# x/ T# @* j这个人是个马屁高手
作者: TODD    时间: 2004-8-27 22:10
Originally posted by nuts at 2004-8-27 10:06 PM:
* [  y0 u. x1 e$ z* Z) q4 r& d这个人是个马屁高手

$ U" y, w7 V! }( [/ _1 E% o6 p% m" m! I" a8 ]7 g. D
…………
% ]2 _: j: v3 R2 }9 S1 _1 H9 v) P
您这么想只能说明您还不了解兄弟
! g3 n7 P# @3 D7 r  ]! a9 ~$ A% A* L
兄弟是受过专业训练的, [- d8 d1 M7 i

+ `" e$ R) W2 r8 Q; H应该是“马屁之高手高手高高手”
作者: todd1941    时间: 2004-8-28 00:20
hehe,这里还有一个Todd1941呢,^_^
作者: nuts    时间: 2004-8-28 10:09
Originally posted by nuts at 2004-8-27 07:39 PM:
) ~& \% h* i. M+ P* ~不同环境的作战当然思路是不一样的。* L. a% @. U/ ]
我觉得两场松江玩得不错,把我们的缺点彻底暴露出来了。
. F% @; [& g; f特别是第二场见识了别人的风格以后,我们晓得自己的问题在哪里了。
/ e4 v6 Z7 C0 C5 v9 ?所以才会有这一个礼拜来这样多的反思。& h4 u9 }7 W; Y" Y7 P
我还想 ...

8 H' o, m$ n2 S9 C/ \% z6 m7 Z0 N' ^0 v' A6 d) i
继续我昨天的这个话题,半中间被吆喝去洗碗了,没写完呢。& f# g* b: t8 T, Z: P/ _
/ n) B, O3 x* J# z
个人提一个觉得操作性还强一点的建议。: X3 q. m* C0 i8 X( y) X3 H! W
下次下场,如果还是我们这些个人,是不是干脆就不要一窝蜂都下。都下,看上去人人都玩到了,其实有很多人没捞到什么机会的。
  G0 S! k0 r% A: s; M) [1 G还不如就分期分批的。9 Y! @# Q( a& H1 G% x3 u4 |# m, d! L  k, y
人少一点,也就确保下场的同志都有接火的机会。3 s% X1 J  d5 @% Z5 H
人少一点,也就方便各组内部组织配合。0 N8 l0 n' o6 q; Y: _
人少一点,也就能了解各组本身和其他组的风格。  U% j, ~6 ?" \) R5 R* P
也就为今后的大规模合作奠定基础。
作者: luyin    时间: 2004-8-28 10:38
楼主写得不错
作者: TODD    时间: 2004-8-28 11:01
Originally posted by nuts at 2004-8-28 10:09 AM:/ n3 {* x' B0 d# X% c! S" i# l
继续我昨天的这个话题,半中间被吆喝去洗碗了,没写完呢。, I5 y% g( K# I+ N1 ?+ `
$ v& Q: W* P' l. Z3 Q& K7 M* Y
个人提一个觉得操作性还强一点的建议。
7 `' _& k7 q3 T下次下场,如果还是我们这些个人,是不是干脆就不要一窝蜂都下。都下,看上去人人都玩到了,其实有很多人没捞 ...

) H* K  D4 h9 |: ]7 p  `1 h5 {% J- b: L' I
完全赞同大佬的观点
% v$ y: F7 Z4 [# T# T) X8 O
" e; [. L2 a* r% x/ p2 D2 S顺便补充一点点
9 r2 g$ V" d0 O1 O6 ~7 }* x* y8 Q4 o( q; j* N* q: o$ R$ I4 A9 y
下场人数应该是根据场地以及作战目的而限制的
( @; Y* x: }- s: r4 X6 p3 L
8 p& S' ?; P1 A# K: ~4 Y至于作战任务的设计各位大佬是不是可以弄得更详细一些
; A9 \4 U) K8 T4 Z3 _7 h$ E7 s* a# f  s3 [% r' c/ E( U5 D7 O
一味的攻防相信各位大佬也玩腻了吧. T/ X5 q: r; p9 `/ B! j
" _8 D: S, @! z, H4 r3 L
暗杀/绑架/搜救/爆破指定目标/小规模突击作战/安全转移指定目标
3 |8 s# K/ j/ @$ N& x1 }$ e
" J0 O7 G- p- p这些应该都是可以意淫的吧
. Y5 A# P: L; S8 D- @5 {5 b; n: z9 l4 \( x! Q0 a5 k, P
WG内容丰富了
+ |# h8 D: l! @; Y! Z* d) z& w2 v
位置人物的可塑性也强一些
( \* _; j+ q7 A, D0 X, }4 P2 o1 U3 o& D* e8 X, w5 Z7 J( w( [  Z7 T
作战与指挥人员的发挥空间更大' z8 K7 `( g" c1 `8 k
4 A5 ~. R$ k3 V2 O. ]
玩起来是不是更有意思呢* h! L( l1 Z; M4 X1 ?& H: g

* b% V' L. Q. g! N( s  Q至少兄弟觉得这样比单纯的拼体力装备要好玩一点
+ o% G, P0 ~) j8 O+ f5 T0 e% x. S: }8 B6 M
一点建议
) V* k% K5 C/ s6 m7 f
" a5 ~# i( i. i1 c6 t# F2 ]' Z不要拿东西丢偶
作者: nuts    时间: 2004-8-28 11:18
Originally posted by TODD at 2004-8-28 11:01 AM:
7 W7 y* I% Y" Y2 w  O' Z0 r下场人数应该是根据场地以及作战目的而限制的
2 x5 T; {4 e% E4 d  G

9 H! f. i+ n' ^. d! g
$ u% m- u$ L2 D现在的问题是,谁来限制?靠自觉?好象有点难。
1 I& \9 M, z; W" H: v% e0 s+ A呼唤神灵啊!
作者: TODD    时间: 2004-8-28 11:33
Originally posted by nuts at 2004-8-28 11:18 AM:9 J) ^. I  M, n* j4 q
现在的问题是,谁来限制?靠自觉?好象有点难。
1 o" _- Y) U: p+ [9 m  z3 b; m7 n呼唤神灵啊!
- b0 _2 ]) W( t( ~# O
, q4 u7 |# w& m  z
…………4 v# d: s+ f& ]0 Q) b1 v4 k* j
0 c; a5 m9 w/ X, v; ]9 e+ w# }1 s: K
难道活动组织者一点点特权都没有吗$ w% `  }8 S; D/ [

. h7 k$ e& z/ g* A- S4 R; V; C/ C兄弟是没玩过WG
" Y) l% J# J- O. H# w' M: R" b
要是去玩的话一定老实听话$ P+ _* {6 U: v4 o  p  w' g2 G

; I9 [4 E# l3 y  A) z0 [; S6 P3 I各位大佬组织一次活动不容易7 n+ c+ H3 p" _

0 P, S$ @* I8 c6 e% m  d地点行程内容安全等等要考虑安排的东西那么多
+ ]5 |$ e3 y8 y4 @
3 E. t( X/ y9 Q; K  N: V6 ]+ m咱们兄弟去玩的还不听话叫人家怎么弄! u  l. z* ^4 p  Z0 ~

2 ~1 x  B7 K  p; N大家凭良心嘛
' P! m8 Z8 g! c1 }  Q: ]8 ]% N. L
* \1 H' S: ^. V- Z7 h5 p要真有那么不自觉的哥们我相信各位大佬也不会让他去
作者: TODD    时间: 2004-8-28 14:01
而且兄弟觉得可以专门设置一队“假想敌”
' a3 l, d' a" Z9 ~6 n: n( {$ k
3 V. ?: M8 c; N% d; G- [剩下的分成ABC数队轮流去攻打“假想敌”9 l) o8 e1 I" y6 Y# \# N0 Y# ]

2 b! u$ J* N" L最后成绩绝对公平* `2 e  F. z# J; c
  R5 n! K$ x9 s9 w5 _" a
因为大家打击的是同样的“敌人”. C8 y5 X6 b2 \

6 G( v" Y0 L9 b3 ~% g谁胜谁负一目了然
  w3 M/ Q; F) U* Z5 H+ a9 p$ C' J' V: `' r' [( W  ?  ~8 I8 U
兄弟记得在网上曾经看到过这种游戏" ?3 Z; w4 g4 y& A( m, a, ^* r

; k* Q8 w# G/ ]2 k是专门为退役特种兵设计的(US)
! V- i; q3 `$ m3 G# M
4 @! Q2 [: @' p$ S: X, P相信有的朋友是看过的
: U  D9 U$ H6 w  `! e; J3 v7 v" e: M# F- Q+ C
那种玩法不是也蛮有乐趣的吗
作者: TODD    时间: 2004-8-28 14:03
…………
9 R0 m. @, H6 J6 A% `* b' K3 |8 M( B9 t
神志不清了
* b) Z! j5 m. K: i
2 c! r7 O% m1 a/ J9 U9 D4 a都不知道哪儿说哪儿了
1 B5 K3 d- {" r7 [8 S3 {" s7 _2 u" q% u6 E; |. s
各位大佬将就着看吧/ E: a' h' m! y" t

& w! J  D+ @0 m& u, W0 j6 D兄弟候教了^00^
作者: vmax    时间: 2004-8-28 17:35
Originally posted by nuts at 2004-8-28 11:18 AM:
3 c) I2 @$ g. G# _2 M* q+ Z现在的问题是,谁来限制?靠自觉?好象有点难。
3 a1 ]  u6 T$ B呼唤神灵啊!
( a5 M( Q. g3 u0 @1 G' L
从来都没有什么救世主,也没有神仙皇帝,要改变现在的陋习,全靠我们自己(借用国际歌)
作者: vmax    时间: 2004-8-28 17:37
现在的玩法过于单调,可以以某个真实事件为蓝本进行GAME
作者: wzzzc    时间: 2004-8-28 18:57
标题: 写的好
偶是菜鸟,看好对野战又有了解,希望大各老鸟能订一个野战规则出来啊,哈哈
作者: TODD    时间: 2004-8-28 20:48
WG内容的设计需要因地制宜# k; X! A3 _: f. v
) k2 o6 v7 c0 b% \' l
如此才能将地形地貌人员装备的特色都发挥出来  Y) L! e9 o3 M* _0 R  H

; @' Z( `9 p" L" M4 ]5 N1 G( b# P看来各位领军的大佬又要多费心了
9 Q+ e3 L% z5 z+ c3 d# f' ?9 N0 m8 P2 z8 [0 [
咔咔咔咔…………
作者: nuts    时间: 2004-8-28 20:50
Originally posted by vmax at 2004-8-28 05:35 PM:
. U) }: X& D: n4 Y9 o' c2 x从来都没有什么救世主,也没有神仙皇帝,要改变现在的陋习,全靠我们自己(借用国际歌)
5 s4 L2 f9 m' V8 `. Q) E! O0 h$ Q

& G8 R: F  X4 s1 `3 @不完全对!
. s$ l- c1 @) Z3 Z' s/ R' @& x现在需要某些同志们都比较尊重的同志,能够主动站出来挑个头,主动担负起板面孔做规矩的责任来。俺们兄弟一定让他黄刨加身!
作者: TODD    时间: 2004-8-28 21:01
Originally posted by nuts at 2004-8-28 08:50 PM:
7 N3 i  H- U; x; h+ x不完全对!
5 T4 T6 {' Z0 n现在需要某些同志们都比较尊重的同志,能够主动站出来挑个头,主动担负起板面孔做规矩的责任来。俺们兄弟一定让他黄刨加身!
7 t- Q- y9 g& H) t0 K

# i+ P; K- w8 d7 F) N( g/ d比如说VMAX4 k, a" {5 D3 S

, I8 _$ S9 t! a无论身材相貌还是气质
2 l- G! P8 a' I0 y
% o9 @# D0 V/ D! A都完全符合领袖任务的要求
2 {! J: C/ a" l% @1 H7 F! @7 ?2 ^/ U% B( }* T" h+ n
兄弟在这里最服的五位大佬" R+ i5 x) O% O

( U% u0 p  h! A# F1 d7 k2 Y" o& j8 R宝哥D总胡子同志哥和VMAX; l9 [1 x; y- G$ ~6 `& h

2 q5 P% y8 U0 a: y5 {& S宝哥够帅气
# p$ d- A: c2 D3 C* T6 n$ |5 }
, D/ e7 w5 C5 r3 N7 `% D+ E( }) bD总够渊博
% ]7 T  ~6 B2 l2 ~' i8 T& k. {) x/ {0 G7 J3 G
胡子够凶悍
" i! P. L2 O% J- ~8 C% c: `9 f* T- I0 f. c2 r) s  L$ c
VMAX够老练
0 _, R+ k4 G! q' I6 u
. Q3 ^  t& J; J9 p7 s, o, v算来算去能够领军上海的也就V老大了* d/ c5 b' {. x9 ?& y9 H& `$ T, X4 ~! O

( g8 f9 V# |) i: S6 E0 y兄弟刚来, w( n* K/ t& D4 B+ W4 m2 v9 X- ]' e
+ @  p4 s0 `0 a' e. I0 Z; `1 y
对C2的各位大佬认识还不够完整深刻( ~+ H2 X  t6 s' e3 l: |

- \, f+ n6 a6 l以上是兄弟对各位大佬的初步印象% @7 x" r8 J7 K6 h' j1 V( K1 x

# B# g$ J! E' U+ q2 p7 }9 Z希望说错了不要丢偶& L' J. e% l9 x9 c1 g+ z3 ]
/ s- ]3 C( c' w5 R# v
PS:同志哥是另类偶像/大家不要误会/兄弟没什么企图
作者: 蟒蛇    时间: 2004-8-29 06:18
标题: 老大
老大是用来供在心里的,不要老是挂在嘴边!!哈哈
作者: nuts    时间: 2004-8-29 09:59
Originally posted by TODD at 2004-8-28 09:01 PM:& M! w0 o1 Q7 h; p! w8 O0 T9 r" G, i
算来算去能够领军上海的也就V老大了$ r; E5 O6 b# L+ e+ n

$ g3 b' ]7 ?+ r0 D3 b2 [
, q; z2 [9 V1 ^5 g劝进劝进!4 N+ m3 n  g; ?* W8 K
盼早登大位!  A  N% ]* O% v- l: y: ?5 W
* _+ ?" M0 B# R' v) U: Q
实在客气,我看V老大,下次下场,你也先临时操练起来吧。有个指挥,哪怕是蹩脚指挥,总比没有好。
作者: jssteng    时间: 2004-8-29 17:55
Originally posted by vmax at 2004-8-28 05:37 PM:
5 p  i) m2 m% c5 {( Z% D现在的玩法过于单调,可以以某个真实事件为蓝本进行GAME

- h  @/ K# M" N" I* W0 g# E2 _2 ]1 K- t# j' G

+ }3 C) W( G: R  h1 r$ ?3 g6 k+ H; a2 r% d& ]
老大,<黑鹰坠落>还是<太阳泪>啊?或者是<深入敌后>?
; Z7 n# S) v/ Q" l& i; q7 ?+ O, X/ \
感觉这几个电影的题材不错
$ \+ I1 A( r8 y* w: J& G
1 a. g; y/ k  g; e
作者: wangyz    时间: 2004-8-29 23:05
黑鹰坠落是玩“人质营救”" C! _, c& o1 X8 i3 C% Y0 ^
太阳泪嘛是“护送VIP”9 n5 M+ q- Q  j, e
深入敌后嘛。。。。吼吼吼!!看来是大伙们的最爱“猎人游戏”
作者: TODD    时间: 2004-8-30 09:03
不如把《冲出亚马逊》重拍一遍4 `8 m+ P3 `8 [) T  G$ n* A
( `) P& a8 _' g3 `
肯定比那帮人拍的好
作者: TODD    时间: 2004-8-30 09:57
Originally posted by 蟒蛇 at 2004-8-29 06:18 AM:
! {, a. n1 g* N3 P老大是用来供在心里的,不要老是挂在嘴边!!哈哈
3 X0 n5 m/ |( K" a4 \9 U0 h  q
, Y4 ?$ Z6 J. V7 Z3 E7 v  O# b

7 t0 ~1 G7 J- ?; d& m9 v2 w& f' i( p! p. I+ _  x
大哥接下来是不是要说:
) U1 b/ }& y: ?
! P1 p. Z6 U* K' x不把老大放在心上就是不敬
9 u- s; W" P8 i2 B1 ~
. F/ }0 N# }4 ^. j" {. n对老大不敬就是对国家不忠. }, G' T! ]2 O' b  ^
8 {( a  [# c- ~% N
对国家不忠就是对父母不孝: ]( \" _8 N5 N/ E8 V% I" C
: R  r! \5 t+ D. c% _
对父母不孝肯定对朋友不义
# n2 q$ V) }; e/ j% m  S8 z
; r- v) X! d0 V) B; D8 X" ^' ?# L…………
+ P- h7 ?4 O. g% X; K! z- Y* n' T* m8 C4 d* \+ h, ]
完了) W7 p# j% _9 ?: X+ B+ H, m

% }. _9 s4 |( ~  ^+ Z- t# I这一串帽子扣下来兄弟去买块豆腐回家撞死得了
作者: 蟒蛇    时间: 2004-8-30 11:10
标题: 哈哈哈哈哈哈哈 哈哈 哈哈哈哈哈哈
玩笑玩笑
作者: TODD    时间: 2004-8-30 11:15
哎…………
! m' [4 f5 [" O" _) {4 t% h4 N' {- V. i/ G' o& J
想想《九品芝麻官》里的那个老太监还真可怜啊
% l$ S9 L+ L9 X& H1 |7 q5 j2 W; ]# R
算了不说$ R, n# ?8 K5 _' Q
7 T. I% Q# A6 n
跑题跑远了
: s) p8 j$ I1 b1 b; b# b: ]6 ]* k* A) U1 m
谁知道V老大上哪儿去了
) t/ d- M" [7 E6 V
) u+ g4 {0 y6 I8 Z* o5 h2 s2 I咱们在这儿扯了半天9 o* L2 Y) A* I1 x! J: ?- Y

6 |( v4 S( z" r* c1 O1 u* i) N他老人家也不来喘一下1 b7 l9 [) x2 J/ s. m4 s7 Q2 Z7 \

) T+ e3 [, q# X; d怎样也要给兄弟们表个态吧
作者: 蟒蛇    时间: 2004-8-30 11:21
标题: 居说
听说最近老大比叫忙,每空6 W( t/ k/ b" k* I0 w( H

作者: TODD    时间: 2004-8-30 14:05
Originally posted by 蟒蛇 at 2004-8-30 11:21 AM:6 x  k- b; g; I2 R
听说最近老大比叫忙,每空
, D% N6 d. P% }  R2 r1 }: I
7 A! Q) q  n6 }/ N

: N. p- O# E$ J. V是婚姻大事还是生儿育女
作者: 蟒蛇    时间: 2004-8-30 15:12
标题:
你会 被扁的哦!
作者: TODD    时间: 2004-8-30 15:19
咋地啦9 K/ C7 a2 l  |) z4 b# e
4 k" L  J& i7 s1 h
关心领导也有错吗) r5 e8 f6 q2 z' p8 ?  X/ k

1 Q5 L/ L) W* W  D) e谁敢扁偶
! D% ?: W3 N! e9 Z" U( o
( J4 O! E! w2 D1 p偶会咬人的哦
作者: 蟒蛇    时间: 2004-8-30 16:04
标题: 妈的,你是泰森?
妈的,你是泰森?
作者: vmax    时间: 2004-8-30 17:04
最近工作繁忙,已经号几天没有正经睡觉了!!!!9月是非常的忙呀,555555~~~~不过我还是有回兄弟们的帖子呀?!没有失踪的说
作者: TODD    时间: 2004-8-30 17:09
Originally posted by vmax at 2004-8-30 05:04 PM:) P7 t7 H6 J+ O) N" X( {
最近工作繁忙,已经号几天没有正经睡觉了!!!!9月是非常的忙呀,555555~~~~不过我还是有回兄弟们的帖子呀?!没有失踪的说

! N1 H5 B1 J, U$ p" j% L4 e  p  J. ~' _2 @" ]$ T9 p3 n6 U, c
长官; \1 I8 \; T( `! W" A* f; c
3 Y: c" Y( ~# m8 P9 K% L+ m: V! y
您老人家辛苦了/ }; U; L# U% ~8 y# I9 y
9 O4 @' z) E, |: m3 c

作者: 灯火阑珊    时间: 2004-8-30 17:49
所以近期大家做点书面功课就好。
作者: TODD    时间: 2004-8-30 17:54
Originally posted by 灯火阑珊 at 2004-8-30 05:49 PM:+ N* a3 \* A/ r7 F4 P6 D4 \
所以近期大家做点书面功课就好。
$ E1 E& t1 {& a' \. \) J" h- g
+ m$ G. h. a% w- V
问个小问题灯哥
3 m! a: h& o$ u5 f7 f+ G
/ P3 F+ T- }' m, m3 i有人把对抗比赛的场地制图或者堆沙盘吗" M+ \0 m- N3 B- m3 |
2 V, s# j! ?, L7 y! a, v; b
在没有图情况下各位大佬是如何布置任务的啊/ x+ Y  y' a  }' m' ~! b
! |& P( Y$ M/ j! s; H8 l/ l

作者: zeke    时间: 2004-8-30 22:48
标题: 沈阳人质被杀事件!!!!
Originally posted by vmax at 2004-8-28 05:37 PM:
6 E" ~$ R1 @; z0 w+ ], Q现在的玩法过于单调,可以以某个真实事件为蓝本进行GAME

; }2 x/ I; _' y$ E: H你来演人质!!!!
作者: vmax    时间: 2004-8-30 23:36
Originally posted by zeke at 2004-8-30 10:48 PM:9 w8 O7 p$ R4 }3 \1 q3 Z
你来演人质!!!!

. B. _/ s$ s+ A2 q% q靠,这个光荣的任务就你来好了,我来演劫匪
作者: TODD    时间: 2004-8-31 00:09
算了* x0 C5 a, c: c( V7 I- i3 x7 m

$ ?! `9 N1 Q  E' n$ X9 E* n5 C有机会的话人质还是兄弟来演吧( v2 J2 R2 {- ?1 [$ h
8 g1 |/ i/ s" o, y9 }
反正兄弟啥装备也没有
: \# B. E5 K+ |3 \0 T/ g; K8 @  J4 u+ K
又不喜欢打枪! Z* v: j# E1 u. v! X5 b9 Z( t
0 d$ A2 _; `# O
演人质啊人体盾牌啊什么的最合适了
作者: lighting    时间: 2004-9-6 11:03
跑题好严重!啊从游戏小结跑到了.........不过楼主精神可佳提出问题鲜明.观点强烈。不过还是常见病需要时间来解决,慢性病。
作者: 蟒蛇    时间: 2004-9-6 11:13
标题: 对的
这是需要多打几场磨练才行的
作者: wangyz    时间: 2004-9-6 23:47
你们有车来得!!攻楼不上的话记得带个铝合金的梯子来!!
作者: 大胖    时间: 2004-9-7 13:56
Originally posted by wangyz at 2004-9-6 23:47:  q  O5 c# _$ Z# W) [' ~( y: @
你们有车来得!!攻楼不上的话记得带个铝合金的梯子来!!

3 v2 Z' l+ h% j! m* A0 o6 R! M% r" f, n( D1 e5 b! q
那还不如去消防队租辆云车!




欢迎光临 作战2000论坛 (https://combat2000.cn/) Powered by Discuz! X3.2