作战2000论坛

标题: 大家多打打点射吧 [打印本页]

作者: targetdown    时间: 2004-11-21 21:48
标题: 大家多打打点射吧
看到一些帖子,大谈第一次wargame,都是以发扬火力为主,而不是精准射击。2 s! M7 U2 k; C0 @
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所以俺提提倡议,大家玩的时候,尽量多打打点射吧。能1发打,最好。一般都是2,3发。打连射,最好不要超过10发了。老人们肯定多数都这么做,也帮着倡议一下新人吧。  l' J7 P6 q9 l& @  K7 {
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打点射,好处多多!
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9 [! P2 p6 O2 Z$ y+ ^9 P1,增加游戏的刺激性,提高个人技术!让我们多进行专业级的活动。多向专业队伍看齐。, y. s9 ?, i& ], l3 T! K
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2,省钱。当然是省买bb的钱了,虽然不是很多,至少也要几十元到100元吧。打出去的子弹不太可能回收吧,特别是在野外。多省几次,m4可以换金身了。
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3,保护环境。大家都是年轻人,都应该有环保意识。bb弹虽然小,但也是有污染的。自己的国家,自己保护。- i2 i: u9 w: K2 @  v- f

9 d8 u$ Y1 q; e+ J' Q" |6 X4,节省资源。自然是节省生产bb弹的资源了。虽然小,能省点是点。很多bb弹都是国内生产后,贴上好牌子,再卖回来。所谓的oem。: q8 Q' b5 m0 M. b

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作者: mltr36    时间: 2004-11-21 21:57
听老鸟们说,点射容易扫齿。。。
作者: 中央警卫师    时间: 2004-11-21 23:20
就是啊,扫齿和点射这个平衡点怎么找啊?偶就喜欢点射,可是一想到扫齿就手发抖啊~
作者: rotoruaboy    时间: 2004-11-22 10:59
标题: BB千万不要回收使用
即使是手拉也不建议
作者: redleader    时间: 2004-11-22 11:28
打点射还需要特意强调吗?一般都是三到五发的短点射,压制射击时十发左右的长点射,再打得更久,也没目标可打啊?一般你一开枪人家就躲起来了,一打几十发只能打空气啦.
作者: softegg    时间: 2004-11-22 12:35
点射打中老鸟一般都不会认,你要打到他痛,他才会认
作者: 懵懂的海盗    时间: 2004-11-22 18:11
那个不是老鸟,那个是橡皮人
作者: 老狗    时间: 2004-11-22 18:48
老鸟一般都会认的,除非是一只不死老鸟。
作者: redleader    时间: 2004-11-22 19:10
Originally posted by softegg at 2004-11-22 12:35 PM:
( P. W+ K6 ~% m$ f5 ~点射打中老鸟一般都不会认,你要打到他痛,他才会认

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) l  A) F1 e  V" f$ @0 ]7 u正好相反吧,老鸟应该是认的,而恰恰是新手,很多不愿意一场就被打下,所以才不太认。
作者: targetdown    时间: 2004-11-22 20:18
Originally posted by redleader at 2004-11-22 11:28 AM:9 R2 g, F' S4 H, O' L$ j
打点射还需要特意强调吗?一般都是三到五发的短点射,压制射击时十发左右的长点射,再打得更久,也没目标可打啊?一般你一开枪人家就躲起来了,一打几十发只能打空气啦.

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  Y& x/ S* R# O9 ]6 H3 T% t看这话的意思,你是老鸟了。对你当然不需要强调了,所以看看我第一句话。
作者: targetdown    时间: 2004-11-22 20:20
点射扫齿?还真得不知道。不过,可以3发左右的打,可以防扫齿吧。
作者: Benson0418    时间: 2004-11-27 10:15
连射感觉也不好啊,没有点射刺激.
作者: redleader    时间: 2004-11-27 10:33
Originally posted by targetdown at 2004-11-22 08:18 PM:
: c6 b. Y: {" t4 N. b1 u2 Z: i看这话的意思,你是老鸟了。对你当然不需要强调了,所以看看我第一句话。
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抱歉抱歉,的确是没看清楚。不过我也才玩了十几次,离老鸟还有差距。不过我从一开始玩就是这样的,打点射是为了追求真实的感觉。我一向是“弹雨”战术的反对者。
作者: targetdown    时间: 2004-11-27 12:54
呵呵,楼上的哥们儿跟我一样,我也是追求真实感觉。以前看到电影里,那些特战队员打几次点射,就把敌人阻住,感觉很酷,比兰博一个劲的突突要专业,所以我也就苦练点射。+ w0 j4 {. T7 W' T  a0 w. Z

/ p% y, S7 R( q1 v单发点射,打彩蛋,而且要打头,才有感觉。呵呵
作者: billyman    时间: 2004-12-1 19:45
反对弹雨
作者: 喜之郎    时间: 2004-12-4 21:39
支持点射,我一直都是点过来的,感觉狗狗的状态还不错!
作者: skykiller    时间: 2004-12-6 18:46
我是新人,但是我从来被打到我就认了,如果人人做橡皮人玩起来就没什么意思了
作者: -=cat=-    时间: 2004-12-7 20:11
点射才更贴近实战,更真实。又不是重机枪打集团目标
作者: skykiller    时间: 2004-12-8 00:44
关键是弹夹里面子弹太多,要是真的只有30发子弹谁还会扫那么多子弹
作者: 虚伪合成体    时间: 2005-2-4 19:56
是8是水厚多没处花啊??
" a* n+ P. Q0 }7 n3 c; r0 o单发十分.很.非常伤狗狗的 哦
作者: targetdown    时间: 2005-2-5 11:34
Originally posted by 虚伪合成体 at 2005-2-4 07:56 PM:9 T( Y, X1 S" x6 o) n# {
是8是水厚多没处花啊??# Y$ H- t9 |4 I9 n1 N' j
单发十分.很.非常伤狗狗的 哦
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3 _9 L2 g, ?1 m, I, a8 Q0 P( s8 K* @ 如此老贴都让你翻出来了......既然翻出来,就看完再回帖不好吗?没看11楼说3发点射吗?
作者: KlauB    时间: 2005-2-5 11:43
很多兄弟把點射這個概念弄混了,點射不是單發,單發不是點射。
作者: jiangpig    时间: 2005-2-6 01:51
呵呵~其实对付不死鸟有办法~狠了点,但是很有效果
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( G2 [4 J, H0 F* N, w% q6 X7 ^直接瞄准脸打,不过我一般还是会挑带了面罩的人打脸,一个是震慑,他不敢不认,再一个作用,下次他还想不认的时候,心里就得琢磨琢磨了~
作者: jason-lee    时间: 2005-2-6 11:15
扣一次扳机不要少于8-10发,不管是不是所谓的点射,每次打个2-3发对狗只有坏处,至于还没有坏的只是时候没到而已,不信你拆开波箱看看!
作者: 麻爪    时间: 2005-2-6 12:35
提倡精确射击,有的放矢;不提倡点射,尤其新手很难控制住节奏,反而容易加速电枪的损耗,一旦养成“弹簧手”的习惯就麻烦了。而且对于电枪的射速来说,2、3发是很难控制的,火力压制时我一般扣住扳机1秒左右,10几发20发;隔一会再来一次;毕竟野战中确定能打死对方的机会很少,大多数时候开枪的作用都是火力压制。
作者: fasasha    时间: 2005-9-17 22:42
标题: 打GAME关键要真实。
还是要以点射为主吧,一般打仗士兵都用单发或点射的,M16A2都没有连发的。
2 @+ @( g% A, l# Q* h( a至于点射损枪的问题,我认为5发一次的点射还是不会怎么损的吧
作者: 关外雪狼    时间: 2005-9-18 13:48
提倡精确射击
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5发左右的点射还是好控制滴
作者: Claymore    时间: 2005-9-19 21:51
好多人一听说点射对狗不好,就放弃了。
作者: mayoasis    时间: 2005-9-20 00:16
单发对狗确实比连发磨损大点儿,但是可以忽略不计的程度。
! u: b4 Y! q7 S9 H- ^& i0 U说点射扫齿的纯属一派胡言。
作者: 野狼    时间: 2005-9-20 14:04
实战中哪里有几百发的大夹来用啊(除了机关枪),一般都是打3--5发点射的多,想提高水平就多打点射,猛泼水只是有点快感,对提高水平作用不大
作者: 向往远方的浪子    时间: 2005-9-20 14:17
我们几个DX已经开始限弹量了。
作者: wg    时间: 2005-9-23 23:44
原帖由 skykiller 于 2004-12-6 18:46 发表: |3 W( y( P4 R% `( D( B9 {. b
我是新人,但是我从来被打到我就认了,如果人人做橡皮人玩起来就没什么意思了
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赞同!谁说新人就橡皮?我刚开始玩的时候,几局都是一上去就被打中,有两次一枪都没开过,我照样认S.这是自觉的问题,跟是不是新人无关.我倒见不少老橡皮,一梭过去还活着.BS
作者: 野狼    时间: 2005-10-17 11:00
哈哈,我第一次打野战还不是被击中,是被俘虏的,也是老老实实就出来了,以后就有经验了,慢慢的也熟悉了的!
作者: 萝卜    时间: 2005-10-17 11:51
我觉得要找游戏的真实性并不是以点射或是连射来决定的.本来在实战中就需要按情况来决定是火力压制还是单个点射.我想最关键的是要控制总的备弹量.
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" h9 `/ u! Q: o: n控制了总的备弹量,需要点射的时候就点射,需要压制的时候就连发,这样更有真实性和乐趣.
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个人建议,一场备弹不超过500发.
作者: mrblack    时间: 2005-10-18 01:46
弹数太多不好玩。弹量控制这个提议好。
作者: 萝卜    时间: 2005-10-19 15:21
原帖由 martinshi 于 2005-10-18 09:41 发表/ q. j& K& z# Z8 V
队内可以,对外就难了!尤其是有狗商的队伍!巴不得你猛扫呢!呵呵呵

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呵呵,都是狗商惹得祸呀........
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8 y9 R; L" o5 c- F所以我们玩,从来都不带狗商.
作者: 向往远方的浪子    时间: 2005-10-19 16:22
原帖由 萝卜 于 2005-10-19 15:21 发表
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9 U6 w1 n" y' t呵呵,都是狗商惹得祸呀........) Y% P3 v, {; t7 u$ ~
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所以我们玩,从来都不带狗商.
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这才是正解。
作者: 军士长    时间: 2005-10-20 16:49
支持楼主的提议.我们要用行动支持.大家可以和自己的战队商量嘛.
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[ 本帖最后由 军士长 于 2005-10-20 16:50 编辑 ]
作者: sashka    时间: 2005-10-21 00:53
500发够我用一天了,450发的大夹子,一天下来也用不光。
3 i: o3 ~2 A, c5 E8 M* x不过我还是希望能有30发的廉价弹夹供应,这样大家下场规定基数弹药就可以了,尤其是每个弹夹只有30发,会起到很好的限制作用。
7 h. O- e  i0 t, S8 m最好的办法是每多100发BB给他背包里再加一个砖头。
作者: ocherry16    时间: 2005-10-21 09:52
队内训练我们用的弹也不多,可是和外队交流时就费粮了,最近的一次我的G36C大夹最少清了6夹弹! 打光了两块小电!!!!
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回来后深受刺激的偶决定上锂电,再搞一个大夹......
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( s  O/ B' G: T3 g* J# J[ 本帖最后由 ocherry16 于 2005-10-21 09:55 编辑 ]
作者: sashka    时间: 2005-10-21 19:38
呵呵,看来你的对手是有米人,像我这样的,用一夹BB都心疼啊,3 G1 R7 \: H5 p5 [7 l
当然这是玩笑,但是节约弹药还是非常重要的,要是想发泄心中的郁闷情绪,其实可以搞两次大穿插,大迂回,绝对能把你体内淤积的郁闷排遣干净。




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