作战2000论坛

标题: 生死只有一次吗 [打印本页]

作者: 特接棍了    时间: 2005-11-29 02:28
标题: 生死只有一次吗
在20人一队的大规模的战斗中,生命也只有一次吗?很多次发现很多军友在起初死后就要等至少30分钟才能再玩第二局。这样子既致使一些军友兴趣索然也从某些方面导致了橡皮人的产生。
" z. {5 ^0 \3 V我的问题是想向全国的战队探讨是否有多次生命,是否有义务兵制度,如果有的话是如何制订游戏规则的
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$ g* j* _3 S( d1 ?' ^% X欢迎大家参与讨论
作者: ddt    时间: 2005-11-29 04:16
嘿嘿  我们这里第一次“死”就回到基地做30个俯卧撑(有人专门监督的 哈哈) 第二次“死”回基地做50个俯卧撑  所以体力好的朋友一会儿就回去了  体力不好的朋友要做半天  但是顶多也就是分5次嘛  所以不出5分钟也能回去  这样大家即能安心下场  不用担心要过30分钟才上来  又能锻炼身体  而且对于“死掉”的人也是一种变相惩罚 哈哈哈
作者: ocherry16    时间: 2005-11-29 10:27
我们这里只一次生命,死了就下场等下一局.好象没见哪个兄弟表示过不满啊.因为这个原因而橡皮的话只能说是RPWT了.
作者: ryanyoung009    时间: 2005-11-29 10:53
这是游戏,得有规则,开打前大家说好就行,对谁都公平!!
" c0 O' t2 g8 D3 ?我不支持所谓的恢复的这种做法!!!
作者: bushmaster3333    时间: 2005-11-29 11:16
在目前的情况下,容易造成混乱,而且对战术的发挥不利
作者: redleader    时间: 2005-11-29 11:57
死后允许在一定的条件下复生是可以的,只要在开战前说明。2 x; L1 t5 }6 U7 _$ \2 q

3 h5 I8 z4 k0 r5 f9 k* F" |& Z不过设定复生的条件是比较技巧的,也跟双方的复活地点及活动模式有关。要具体问题具体分析了。
作者: tibot    时间: 2005-11-29 15:06
死后复生的话,起码要设定两个安全区和两个裁判。
作者: 特接棍了    时间: 2005-11-29 16:01
原帖由 redleader 于 2005-11-29 11:57 发表
3 p, p1 |/ U5 \* L4 R/ g5 m, s) j死后允许在一定的条件下复生是可以的,只要在开战前说明。6 ~) o" \+ K! l5 k, I  l

7 Q6 E, q+ P- R不过设定复生的条件是比较技巧的,也跟双方的复活地点及活动模式有关。要具体问题具体分析了。
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是啊,有时候是攻山战,好不容易猫上去了,山爬了半天结果一枪未发--挂了!这种就没劲了,很多战友平时都缺少锻炼这样子2-3一来就连参战的兴趣都没有了-因为连走都走不动了。因为这个才想起了医务兵,这样也逼真啊中弹后狂叫:医生医生......
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只是不知道怎么样的规矩是经受过实战考验的
作者: 浅影    时间: 2005-11-29 21:45
靠  
  G( y/ v) T3 ?, V0 |! q一场可以打半个小时啊
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厉害
作者: 特接棍了    时间: 2005-11-29 23:07
原帖由 martinshi 于 2005-11-29 17:46 发表
; q& F$ [) [! y' m& F- y( f. J我觉得,为什么是你挂阿,不是别人,证明你运气不好,或是动作有问题!那也没办法的!) S0 X8 V( D  J& I& _; W
个人不太赞成复活!
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战场上医务兵的确可以让士兵恢复战斗力的呀,为什么不引进呢
作者: shaggy    时间: 2005-11-30 01:11
医疗兵玩复活偶玩过!!不过会出现更多的问题!!
作者: 向往远方的浪子    时间: 2005-11-30 09:26
原帖由 特接棍了 于 2005-11-29 16:01 发表% `4 f8 L/ {6 |4 C5 _

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2 ]4 K7 M0 S8 l4 `/ `; y是啊,有时候是攻山战,好不容易猫上去了,山爬了半天结果一枪未发--挂了!这种就没劲了,很多战友平时都缺少锻炼这样子2-3一来就连参战的兴趣都没有了-因为连走都走不动了。因为这个才想起了医务兵,这样 ...

2 E! R4 w5 E7 ^- D9 o7 l这种情况我们队里很多兄弟都碰到过丫,没见大家有什么抱怨啊,关键还是看人丫。
作者: ryanyoung009    时间: 2005-11-30 12:59
我们有时一场都快45分钟了!!!但就是不喜欢复活!!!
作者: wg    时间: 2005-11-30 16:39
我们玩攻山时,攻方是可以无限复活的。真正的战争也是攻山的人比守的多才会攻的。感觉挺好玩的。
作者: 风翼    时间: 2005-11-30 23:14
开两个场子,这边下来的,到那边去玩决斗挑战赛之类的快速战
作者: sxo    时间: 2005-12-1 12:30
这样做如果没有严格的裁判制度,是很容易出现问题的.
作者: 老枪729    时间: 2005-12-1 20:50
看战前说好规则,自己遵守就可以了要,做橡皮人最没意思了
作者: 关外雪狼    时间: 2005-12-2 11:32
战场上你能死几次?
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- f. a2 A0 B0 U& ^2 ~  k% t% Q% f  l, O一次足已
作者: 特接棍了    时间: 2005-12-2 23:08
原帖由 wg 于 2005-11-30 16:39 发表# J3 N1 X( d0 i1 o
我们玩攻山时,攻方是可以无限复活的。真正的战争也是攻山的人比守的多才会攻的。感觉挺好玩的。

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& Z6 K# C, L/ [9 B: Q; `那这样子不是守山的肯定最终输的




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