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标题: 大逃杀游戏规则 ---转自阿星 [打印本页]

作者: chase-whd    时间: 2006-2-16 16:45
标题: 大逃杀游戏规则 ---转自阿星
大逃杀游戏规则  ; p* p! [" j  Y7 _
新玩法,新规则' d6 R% U9 `  |6 l6 o0 |% \# J
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规则介绍:两人一组,进入场子,每组相隔一分钟进入,各组进行躲藏及搜索其他各组人员,各组相互对杀,每组一人被杀,这组两人同时下场,哪组坚持最后为胜利者~0 [1 E9 K. {/ C% W. _! g
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玩法来自日本电影“大逃杀”,看过的朋友都知道,这玩法需要两人相互掩护,相互火力支援,具有很强的挑战性2 S% V/ @( ?; D1 H' T
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场地要求也高,需要能躲藏及能掩护的场地,结合了我们小时候捉迷藏的方式
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希望新玩法给大家一个参考1 V$ Z' s( h6 Q& q' B) d0 Y9 W+ @! A
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欢迎上海WG爱好者加入我们的活动
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这种玩法他们上周玩过了,据说很刺激,地点是一大片的芦苇地,芦苇都一人多高,很容易躲藏。
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; t8 X6 D, n- V* W8 O' `( |% \但我在想一个问题,要是一组人进去后躲着不动那别人也很难找到,那这组躲着不动的人不就算是胜出者了嘛。反正这周去玩了试试看
作者: 向往远方的浪子    时间: 2006-2-16 17:00
不好玩.......
作者: tibot    时间: 2006-2-16 22:06
这个规则要再修改一下,增加一个大的目的,比如到目标区A取一面旗,然后到目标区B。% |: z; K4 I7 y8 F
这样可以避免一些人蹲守。
- A7 c9 ]/ Y( z+ Q这个适合与培养搭档间的配合。
作者: knightchao    时间: 2006-2-17 01:06
很简单,在一定时间内没杀人也没被杀的小组也Out!
作者: 战地悍马    时间: 2006-2-17 01:10
很久前我们玩过类似的三方互歼,很有意思,不过对场地要求很高,太简单的场地不能玩
作者: chase-whd    时间: 2006-2-17 08:57
三楼的,没那么简单吧,谁能知道哪一队躲着没杀过人呢
作者: HBY    时间: 2006-2-17 11:34
我们玩这个有一个杀手,就是说他可以射击任何下场的人,而这些人打杀手是没有用的,见到杀手的方法就是跑和藏。跑就会成为别人的目标,藏不好就会被杀手找到杀死。
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" J5 F) R& f1 z; U3 x0 ^$ w# ^我喜欢这个玩发,比较刺激,特别是看见杀手的时候,紧张啊
作者: 囡囡    时间: 2006-2-17 22:46
哪天还可以。。 就是人太多~~  武器配备不全面  VSR10 加249 怎么和AK队打啊  哪天我们3把AK  把后面都包抄一遍  最后等待清剿队(5人组合) 对讲机里面说OVER了一刚~~
作者: cqmarsel    时间: 2006-3-1 15:38
蹲守的太多了,不好玩....
! |$ g& W- Z7 t  z7 r- _要改规则才行
作者: HBY    时间: 2006-3-2 16:16
楼上的,所以要有杀手啊
作者: alluler    时间: 2006-3-18 12:24
扑克牌...被杀的即刻丢一张扑克牌落地,然后回到DMZ复活...期间举枪过头顶。( h# S: j- m7 ?# K' }
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http://forum.combat2000shop.com/ ... ighlight=%2Balluler  之前作过一些探讨,要是哪位版主看到了,如果能够就这种模式搞一个专题的话就好了。1 X! H. m$ S* h' w( x$ h
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我一直想玩这个模式的,无奈有时候同去的水平不一致相差太远,人家也不愿意玩儿了...下次要召集一次death-match之日的活动才好,非战术高手勿入。# {) u( I# x) N8 j, _- F
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[ 本帖最后由 alluler 于 2006-3-18 12:27 编辑 ]
作者: KlauB    时间: 2006-3-19 02:00
哇哇哇,DEATH MATCH
: m1 Z# f5 i+ T6 C/ [听起来很过瘾哦,以前只在电脑上玩过这模式,从来灭想过引入WARGAME
作者: 养鱼的    时间: 2006-3-19 23:26
去过了,一点都不好玩。
% w3 x/ }* T; ]( x/ m! P- e; I第一是场地打不开,第二是其它来的战队比较玩不出感觉。
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5 G# W5 q. p2 E& i[ 本帖最后由 养鱼的 于 2006-3-19 23:30 编辑 ]
作者: jackey_cheung    时间: 2006-3-26 21:35
有一种玩法:打兰博。 一个人扮演兰博,进场地(要比较大),10分钟后4-9个人搜寻,兰博要在规定时间(例如30分钟)内避开围歼并找寻机会杀伤对手。这是非常刺激的。
作者: 叉烧    时间: 2006-4-9 23:33
楼上这个尝试过了    在CQB的时候  3抓1  结果  哪个 1基本没什么胜算~~
作者: hz_dxc    时间: 2006-4-12 14:23
混战   要场地大 ,比如说一座山上,之后搜索交战,被击中的退回到出发地点(不一定要开始出发的地方-只要选几个地方能让人复活就行),这样起码能玩1天,也不用像CS一样几分钟一局就完了.就怕你们很多人已经没那么体力了
作者: hz_dxc    时间: 2006-4-12 14:25
去过活动,就感觉每场时间太短,面积也小,基本知道在什么地方了,而且他们都不动的,就用狗对射,一点战术含量都没.抢包或者歼灭战都是这样,打3分钟之后休息30分钟.
作者: yzplahk    时间: 2006-5-4 12:28
搞一个大BOSS 到处游荡 BOSS被打死可以30秒原地复活就可以解决躲着不动的人了。




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