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标题: 请教站队高手~~~~~ [打印本页]

作者: law1974    时间: 2006-3-6 18:53
标题: 请教站队高手~~~~~
各位站队的老大,如以下装备的人员该怎样分配?谢谢指导!!!
1 N# z0 A  Q" a0 Z: ^$ N7 O5 F0 o# d; `CA249一把、M700一把、2把AK、2把MP5。2 B/ J1 E0 J5 r8 p8 k3 D
这写装备的人员该如何分配自己在对里面的叫色和职责?
$ Y0 a: ]0 R4 Q' x# v人员编号该如何编?
作者: jason-lee    时间: 2006-3-6 22:02
玩仿真的话肯定是把AK换成M4,MP5是不需要的,其作用完全可以由M4来代替。( P4 |; q# K0 I- o9 W
机枪手使用M249作为支援火力,提供持续火力;M700起到观察和狙击的作用,M4中有一支可以配备M203发射器作为点面结合的火力和CQB时提供压制;其余的M4都安排普通配置来安排就可以了。1 M- I0 B6 M# ^$ w" Q4 S( y
但最好是组成一个8人制的小组,M249 X1 /M24 X1 /M4 X4 /M4+M203 X1/M14 X1    这样的配置是最普遍的,当然这是参照实战情况的,BB GUN的局限性和投掷武器的缺少可以根据个人喜好和财力来适当调整。
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PS:说一下M14的作用---填补M24和M4之间的火力空白,加装适当的瞄镜后即有M24的狙击作用,又有M4的射速,作为GAME的利器确实不错,当然,这也要根据使用者和使用环境来安排。
作者: tony7.19    时间: 2006-3-7 12:14
其实很简单,你的M-249和MP5编为一组。(M-249为压制火力,MP5只是起到配合和掩护的目的)M-700和AK一组,这组是用M-700起到精确杀伤的作用,而AK则可以在位置被发现时起到压制和控制距离的作用。
作者: 末三    时间: 2006-3-7 13:22
偶随便说说:4 ^2 W. L! u% Y

1 g8 |+ e# a' P, [% P从实战出发,偶选AK,不选M4。原因嘛,AK比M4强那么一点点。8 u0 G* \3 E" x% \6 V# G3 e
M700偶不会选,偶选M14。( J0 P# I8 |% ?  O, \
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另:偶说的一切,都是以BB实战为出发点。不是COS,也不是真实的WAR。就是WARGAME。因此请不要拿什么战术核武器之类来拍偶,或者诸如M249不应该跟AK出现在一条战壕之类。。。。。
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6 n+ N9 t9 k1 x249略前置 前方视野要开阔 自己不能太暴露 侧面一定要有掩护 最好是有能够掩护转移的掩体9 |. j% V' _: Y9 \
249的任务就是压制正面开阔地。在自己视野之内的一切活动目标通通射击。同时要注意不要过于专注于一个目标而把侧翼暴露出来。249的使命是在保护自己的同时尽可能地压制对方。; g0 n; J$ h9 m2 {# N, U& B+ Q
推荐使用者性格:反应快速,有射杀一切视线之内活动目标的嗜好,却能冷静地思考和选择优先射击的目标;体格要壮硕,能操得动M249,同时最好还是机械师,能临时排除一些常见的故障。
/ \. ]3 @/ k$ s- x* r; UPS:249的可靠性关系到一整个火力点的成败,一定要好好调试保养,上足油粮电。。。。。。
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6 `' g* u4 w# B1 g7 F& d" d6 k一把AK一把MP5掩护在249两翼。; E, C7 o# ?" P6 L& \
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AK作为补充火力,在249上弹或者射击另一个目标时补射。也可以用来精确射击。
0 D8 ~- g+ C- Z6 i- kAK的主要使命是补充249的射击间隙和死角,同时也可以充当短时间的压制任务。
& Z1 ]* G6 {. P3 B. b推荐使用者性格:冷静的射手。良好的大局观。既懂得利用最少的弹药消耗短时间压制敌人,又能点射消灭249火力压制下敢于露头的敌方射手。AK使用者应该是整个队伍中最擅长使用机械表尺射击的射手。必要时还能够发起冲锋。往往一场胜利的GAME中249ER会完成它自己的任务,而AKER会成为英雄。
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MP5要轻装,隐蔽在能掩护到AK和249的反斜面。对峙时不露头,若对方火力占优,等对方冲过来再扫;若我方压制住了对方,则可以考虑从侧翼包抄。5 B1 ]5 E3 [1 D* H, ^
推荐使用者性格:灵巧而迅速。耳目敏锐。尤其是听觉。能够通过枪声听出对方的大致配备和方位,通过对方冲锋或搜索时的脚步声来决定自己跳出去的时机。所谓的CQBER,幽灵一样的存在。当然,如果被发现,也会死得很惨。因此必须学会走路把脚步放轻,把头放低,还有。。。。。。被敌人发现记得立刻把屁股转过去。。。。。。; z2 x& x* ]6 ]0 J% t

& C4 z" t' |8 V" Z' _这三个人的火力组作为主力 是孙子兵法中所谓“以正合,以奇胜”中的正兵。乃是以堂堂之阵来压制对方。
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& d4 M( @# q7 v0 C- y而另一条AK和MP5则相互掩护编成游击组,作为游击或者压边,或者预备梯队参与攻击,或者补充火力组参与压制。" T- H: s5 @7 J# c4 P% x2 c5 L& b
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游击组除了跟火力组的AK MP5一样的要求外,还尤其需要有良好的大局观和生存能力。要善于隐蔽,并且能敏锐地发现敌人的弱点来攻击,或者察觉敌人的攻势来提前避开。# L. t+ Y" z2 Y' l
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而整个战队的核心,狙击手,应该是在火力组之后,占据一个制高点。视野要开阔,同时自己的伪装要到位。- ]$ Y" x- D& |) Y4 h9 V! k9 ?" a& W
说是狙击手,其实应该是叫观察员才对。比较而言他的瞄准镜应该比枪更重要。倍率最好是2-6倍左右,既保证视场又能仔细地观察敌情。
+ g* Y& G8 H" h% U狙击手应该是队里最有经验的成员。他需要向火力组提供要扫射目标的信息,给游击组提供对方的情报。给隐藏着的CQBER幽灵——MP5枪手发出进攻或者撤退的指令。
4 g2 B2 C0 Y8 i$ Q( w$ H# E如果对方队也有狙击手,那么对方的狙击手就是首要的目标了。
9 I( V7 i3 H2 _8 J令:实际上狙击手最常面对的威胁,除了对面的狙击枪之外,往往是侧面甚至背后的幽灵们手中的MP5或者P90。。。。。。因此一条趁手的防身家伙是必备的。。。。。。
作者: Solowolf    时间: 2006-3-7 20:51
实战AK的固定托还是碍事了点, 用AKS,换GP金属前截, 内塞9.6V1500大条, 拆掉折叠托, 其他外观都保留原装. 这样能最大程度的缩短尺寸,减少重量,同时火力又不降低. MP5就不需要了, 甚至M249也可以用AKS加3000发电动蛋鼓代替.
作者: sashka    时间: 2006-3-7 20:54
楼上的很经典,可以当教科书。
6 x" D4 e0 y, B: E3 X! U$ ?7 N这么少的人数,以我对机枪和狙击的理解,机枪的位置可以靠后一些,而狙击组应当在最后。# R: y6 S, N6 j& V

$ ]; \* U& O5 S% @第一组  AK+MP5,
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1,在队伍的最前面,保持最大间距,以两人间互射背后5米左,可以清晰看到对方身边情况为标准,其中经验少的在前,但是要求二人以最低的姿势向前缓慢推进,
- U- }% e! h7 X1 h" h! R4 y2,任务随时准备交火和撤退。其实撤退更重要。撤退后逃到第二组身后,然后转向对方翼侧进攻。
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' H5 k/ X0 G8 r第二组,AK+249,
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1,在第一组后面10米左右隐蔽前进两人5米间距,最好吉利装,火力的过早暴露是危险的。5 k; X  Y4 z$ X& K. Y3 [3 L
2,249的作用是在第一组与对手交火并撤回后,发现和准备第二拨次进攻。4 [6 I' N' a" M% c: j7 Y3 I
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第三组,M700+MP5,
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3 G% P" _6 j9 H# C" U1,这是自由度最大的组,位置是远离主正面的方向,注意我说的是方向,也就是主正面的侧面,甚至可以是渗透到交火线对手方的背后。" k) W1 c( Z+ M% B% F- ^- @
2,任务,是侦察,给第一小组明确的指令,进攻,撤退,敌人在哪里。M700这个烧火棍的用途,找对方总坐着不动,拿望远镜,手抓耳机线的家伙,在他头盔上敲一下。
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; R+ }# ~, D3 q+ `  h7 z[ 本帖最后由 sashka 于 2006-3-7 20:55 编辑 ]
作者: 末三    时间: 2006-3-7 21:06
偶总认为249的作用就在于让对方知道“这里有条249,大家不要从偶面前过哦~~~”
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其实WARGAME中的机狗跟突击步狗的区别只在于射击的方式罢了 一个打得多 一个打得少。。。。。。
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/ [& Y8 c4 S$ ?PS:端着249来进攻粉累的。。。。。。
作者: 末三    时间: 2006-3-7 21:23
原帖由 Solowolf 于 2006-3-7 20:51 发表
+ g7 m& `" M. l) Y$ k( q5 c5 _" |' C9 @实战AK的固定托还是碍事了点, 用AKS,换GP金属前截, 内塞9.6V1500大条, 拆掉折叠托, 其他外观都保留原装. 这样能最大程度的缩短尺寸,减少重量,同时火力又不降低. MP5就不需要了, 甚至M249也可以用AKS加3000发电动蛋 ...

: B% W9 g! p# |3 @+ E; TMP5用得好很猛的。* T' H# K5 m* \4 d9 m2 C1 i
偶在场上偶尔能碰到这样的,端着MP5或者P90,或者G36C3 r: w0 G; S4 e0 z3 C
跑得粉快,走位淫荡。
' h% H& [% P2 y* ~, `往往这样的XD都体形偏瘦,跑起来风阻小哦
" t% I8 l# A! L. S最拉风的是,往往这样的XD都不穿BDU,喜欢穿黑色的套头T-SHIRT。。。。。。
作者: Solowolf    时间: 2006-3-7 23:06
原帖由 末三 于 2006-3-7 21:23 发表
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MP5用得好很猛的。
/ M: Y# b; \/ W( K: u偶在场上偶尔能碰到这样的,端着MP5或者P90,或者G36C5 X7 ]* }4 i+ L  i8 ]: l3 U
跑得粉快,走位淫荡。2 ^# k2 j- z1 V  E
往往这样的XD都体形偏瘦,跑起来风阻小哦
2 T1 L' e* |- m& v- C* C最拉风的是,往往这样的XD都不穿BDU,喜欢穿黑色的套头T-SHIRT ...

& [" ]4 N- X! D, Z4 R
4 w' y- |* i( m$ X9 i偶们这边全是很密的灌木荆棘和草丛, 就算摸到10米开外,仗着那堆草也能当碉堡啊, 所以对狗穿透力的要求相对高点, MP5的确轻巧啊, 不过威力提不上, 不然我也扔了AK用MP5了+ ~( |! u' o5 J
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[ 本帖最后由 Solowolf 于 2006-3-7 23:10 编辑 ]
作者: law1974    时间: 2006-3-8 03:51
全收~~~感谢楼上各位。。。
作者: 老木    时间: 2006-3-8 16:50
mp5改120威力和射程还是很不错的
作者: shaggy    时间: 2006-3-8 20:04
关键是人,不是所谓的武器!!玩BB,那只电狗不是机枪??
作者: sashka    时间: 2006-3-10 01:10
支持楼上看法,打起来最重要的就是人,哪怕只有KJ的手狗,如果你够水准也能发挥得淋漓尽致。




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