作战2000论坛

标题: 尸王争霸 [打印本页]

作者: yzplahk    时间: 2006-5-4 12:22
标题: 尸王争霸
昨天下场分了两拨人打,我们这拨人不多,先玩了局“大逃杀”整个气氛很好,于是我想到以前在美国玩彩弹时玩过的一种玩法--“僵尸”8 {1 B/ b  Y0 f' x1 L
选一个最“牛B”的狠角色扮演僵尸,其余人来围剿他(她,它?)凡是被僵尸打中的,自选方向跑开,倒数30秒后也变成僵尸,僵尸再被打中为阵亡,一方全灭为结束。每个人准备张红色贴纸,”尸变“后贴在帽子或是头盔上。原则上在有人尸变前围剿僵尸的队伍以两人为一组,不可以一群人扎堆。  V  c% X( T( c) }& e1 Z9 t
一局打下来,所有人都很开心,整个场子里充满了尸变的怪叫声。也没有了橡皮人。
作者: RaidenGM    时间: 2006-5-4 13:55
是<<生化危机>>WG BT版吧......
作者: yzplahk    时间: 2006-5-4 14:15
恩 尤其是几个组都失去联络,四处都是僵尸怪叫的时候。真是很刺激
作者: ray_donne    时间: 2006-5-5 11:12
我就是"尸王".........6 F$ F% z$ h% t1 i9 w" n2 l, `( Y/ j
- E/ h/ c/ V9 }) k; w6 G- n& z. `
卡卡.最后没子弹了...........
作者: AK许    时间: 2006-5-5 11:15
我只想问一句:一开场“尸王”就被集火歼灭,下面如何玩?
作者: bearsyy    时间: 2006-5-5 11:20
生化危机的话要打到头才可以一狗死啊!怪叫的时候会不会吃BB啊?
作者: yzplahk    时间: 2006-5-5 14:23
原帖由 AK许 于 2006-5-5 11:15 发表
9 `7 x8 z  |( ]; a我只想问一句:一开场“尸王”就被集火歼灭,下面如何玩?

! T" n- ]4 S( W7 N* c( u, O$ C一,尸王是最牛B的人扮演.
0 o3 g3 Z3 g2 A3 b9 E! O; K二,尸王先部署
( u, T8 Z$ V2 V4 }三,二人一组,尸王咬人前不许群殴尸王.
7 ^; m4 m/ o2 |四,尸王咬人前,不许用连发打尸王.
" f- o2 M% S# e; H3 \3 z$ u3 }这样尸王还死...谁杀了尸王下局谁当算了......
作者: redleader    时间: 2006-5-5 22:03
我们今天玩了这个模式,相当不错啊。不过根据地形等具体情况,做了一下修改。
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2 J, {/ b6 v  u8 B' h, Y' n一、尸王由两个人担任,这样大家可以轮流当,否则只有最牛的那几个人才行,其他人基本不成。
/ J7 ~2 h# T8 k8 Y2 h二、变成僵尸的人要从一个固定的地点出发
) ^; r. Z0 q! E# v3 u+ _. P( u* [3 a; d: c: a* ^9 a
有了这两点,上面几点就不必遵守得特别严格,相对来说乐趣更大。: M4 R  z- ^0 e% |: L2 z6 H
( s+ ~  {& l( t
不过居然打了一天,全部都是扮演尸王的小组获胜……
作者: yzplahk    时间: 2006-5-5 23:58
原帖由 redleader 于 2006-5-5 22:03 发表1 \2 V( L: q) B
我们今天玩了这个模式,相当不错啊。不过根据地形等具体情况,做了一下修改。! v( M- \' h& Y5 B* J1 z
0 |6 j- p, M0 x6 T
一、尸王由两个人担任,这样大家可以轮流当,否则只有最牛的那几个人才行,其他人基本不成。0 p  u; N) T8 k0 q& _6 a$ o3 c* a
二、变成僵尸的人要从一个固定的地点 ...
" Q& e) ?0 N/ \! U, ^. h
僵尸会越打越多,而且从不同的方向包围人类的...所以胜算要多些.+ k2 y$ k) V9 t2 I0 u4 p' T8 _
其实主要也就是图个玩的高兴,这样橡皮人也少了
作者: yancnv    时间: 2006-5-6 13:10
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 无级军械师    时间: 2006-5-8 13:40
很新奇的想法,我怎么没想到呢!
4 A! C3 r, y# a1 j8 b哪天玩一玩!
! w7 {( ~9 [; p$ S' _0 J  L还有谢谢楼主
作者: yzplahk    时间: 2006-5-8 23:32
原帖由 无级军械师 于 2006-5-8 13:40 发表
4 Z3 L0 q  C, F" D# q很新奇的想法,我怎么没想到呢!; w+ _' c- a! a5 w" p5 v4 K
哪天玩一玩!. c) q+ b, b  M3 [- X  L
还有谢谢楼主

' }- l2 j& ^. X# c嘿嘿 大家玩的高兴就好:)
作者: wangyz    时间: 2006-11-13 01:14
找时间!!晚上开展!!或者大家把脚绑起来,只能跳不能跑!!
作者: hi小白    时间: 2006-11-13 18:35
原帖由 redleader 于 2006-5-5 22:03 发表
' T7 ]0 z0 i9 ?4 [! k, H6 e我们今天玩了这个模式,相当不错啊。不过根据地形等具体情况,做了一下修改。
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4 S' a! Y: d6 Q  ^5 p4 }: x8 D一、尸王由两个人担任,这样大家可以轮流当,否则只有最牛的那几个人才行,其他人基本不成。5 G  X( B3 Q1 p! {
二、变成僵尸的人要从一个固定的地点 ...

. |3 d( g5 R3 X9 g这事情挺有意思的这周活动时候我们周边站队也玩一次试试
作者: 慢吞吞    时间: 2006-11-14 13:32
下次试一试 看好不好玩!!
作者: 闲逛的蜗牛    时间: 2006-11-14 16:27
玩过! 故事是酱紫滴:在某天晚上,月高风黑,伸手8见爪子……(此处省略2000字)总结:灰常灰常的刺激。6 a  p0 k4 m& h* l& n

9 \. o% k% o, N& ?$ C# V[ 本帖最后由 闲逛的蜗牛 于 2006-11-14 16:32 编辑 ]
作者: 2008    时间: 2006-11-23 19:16
原帖由 闲逛的蜗牛 于 2006-11-14 16:27 发表7 ]+ b* i; E) d: i" _: X% A9 O7 x
玩过! 故事是酱紫滴:在某天晚上,月高风黑,伸手8见爪子……(此处省略2000字)总结:灰常灰常的刺激。
1 W/ w1 i8 T# {; L% |" a# }

' b. Y6 c5 x( y+ }7 B4 y+ x. f' l- s4 c' c3 h; V5 O
小心被人往嘴里塞黑驴蹄子
2 c/ g0 s8 y$ |/ n; \( U: b! F0 n+ u3 _4 Q" Q( k( q2 m; _

作者: 光荣与梦想    时间: 2006-11-23 20:22
那最后变成尸群的几率有多大~?
作者: 冰雨零华    时间: 2006-11-24 23:35
…………貌似粉好耍捏…………8过…………基本上丧尸的生存比例要比人类高吧....因为人打一下就尸化....当然....那种到处尸吼的感觉确实是....( `" m+ t+ Q- W( S. d
- Q4 _3 n( Y. S( v6 }% J2 d  u
PS:就像楼上说的那样..尸化了的人不能用人类的战术方式玩,不然人类真没赢面了....
作者: Kururu    时间: 2006-11-25 00:21
不错哦。。以后就都玩真人生化了,瓦卡卡
作者: alluler    时间: 2006-12-15 10:11
很有创意的玩儿法,有空儿研究一下细则。
作者: alluler    时间: 2006-12-15 10:13
原帖由 冰雨零华 于 2006-11-24 23:35 发表: Q, X+ z; Q' V. f5 y5 I% u" q0 P
…………貌似粉好耍捏…………8过…………基本上丧尸的生存比例要比人类高吧....因为人打一下就尸化....当然....那种到处尸吼的感觉确实是....
$ e8 a5 M( ]6 M& {( }6 S
0 P, I" D( H8 Z7 m! W4 ^! yPS:就像楼上说的那样..尸化了的人不能用人类的战术方式玩,不 ...
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其实何必要人类赢? 整个过程刺激激烈,当然也不排除人类某猛男清盘的可能...有些结局是注定的,但是过程却异常有趣,如人生。
作者: eal    时间: 2006-12-15 20:20
上来温习一下,明天兄弟们要试试了。
作者: alluler    时间: 2006-12-17 14:45
稍后我整理加工一个完整的出来...
作者: 豆腐膶    时间: 2006-12-17 21:58
要不尸变了的用手狗……想起了合金弹头
作者: alluler    时间: 2006-12-18 00:21
现在有个具体操作的问题在病毒携带者-僵尸王,一旦和一个小分队作战,击中第一个对方人员后,是否游戏中止?要不然就坚决杜绝小队合作作战。所有的人必须单兵面对 the king of vampire ... 不得集结成战术小组。或者被击中就立刻投奔到吸血阵营?+ S' y0 M% `9 @  b
9 w* i; H5 r- @: i: N
这点我还没有想好解决方法,请问楼主是如何处理的。
作者: alluler    时间: 2006-12-18 10:24
我倒不这么认为...人类失败是注定的,何必要求55分呢?
5 {3 B& w7 F: {: z! P/ o- J8 ]2 f, i! g' j" D
重在过程,结果有时候是注定的。( e! i3 k( w1 {/ E5 i
: L8 A. y) @$ V
正如我们活着迟早也会死掉,关键在过程中领略的快乐。
) `+ Q% d- d" s- [$ o( q
2 k. ^9 O1 x: F3 B倒是最后的幸存者如果能够全面翻盘倒是传奇,不过迎接他的是下一局就是僵尸王了。, v2 @3 S5 r- r
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我现在就在具体细节,特别是在僵尸王击中目标后游戏进程方面...是否暂停?还是被击中后回到DMZ等待尸变?
作者: eal    时间: 2006-12-18 10:35
原帖由 martinshi 于 2006-12-18 09:31 发表$ v; t# `5 ?' X: a# U
关键是尸变的人,不准躲只准站,不准配合等等,一定要有限制,不然没法子玩的!!!
# c, z* j/ p# b虽然说并不一定要人类赢,但至少应该是各自55分的赢面才好!!!

) Q+ ?1 G9 N  c9 V) p( w# n" h7 `- o! V" S) `2 Y/ |
并不一定要规定那么死,僵尸与人类的数量是在不断变化的,每次不同的尸王会造就不同的僵尸数量,那么要么是一群人类围剿零星的僵尸,要么就是一群僵尸追咬落单的人类。* e, z( Y  ^5 D  E! \$ a
& ]5 {( N2 x$ X7 X
玩过后,觉得这个游戏在僵尸的外表下,其实是在一场中角色的快速转变,你不会知道自己是追击者还是被追击者。如果追求各55的赢面,那么还是分两队对战为好,也容易控制。费那么老大劲制定规则,又回到老路上,我觉得没什么必要。
作者: alluler    时间: 2006-12-18 14:13
我认为基本的规则还是要制定的,过程才重要,结局其实冥冥中我们已经定好了。- C! l, F/ _- ]' I3 D/ S* \% `

9 [3 |- o" P8 k8 q1 o我设想被僵尸王击中的,回到DMZ等待尸变,然后30秒后重新投入战场,当时是作为僵尸军作战。1 ^1 R; W% X/ \+ J% c" e
) I3 U! M' Q1 \
另外,所有人都只能使用单发,除了僵尸王可以连发。- D  r4 c9 `! p7 i! i3 w' N
6 U6 }% H) Z* T( {
更多小的细节正在整理归纳...以期总结出一个通用性强,可操作的Game规则。
作者: eal    时间: 2006-12-18 22:49
原帖由 alluler 于 2006-12-18 14:13 发表. [7 I# b8 l" f3 O! p
我认为基本的规则还是要制定的,过程才重要,结局其实冥冥中我们已经定好了。- ]$ z" W0 P+ f9 G* I
- Y' R6 M( Y1 J0 h) O
我设想被僵尸王击中的,回到DMZ等待尸变,然后30秒后重新投入战场,当时是作为僵尸军作战。
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0 K4 \. O$ B  Z# e/ {* _另外,所有人都只能使用单发,除 ...
" V: o3 K2 K/ j  x8 |5 w

. {+ w- k' S0 i% d" {DMA等待复活,因该补充规定僵尸出发后一定时间内不允许被打。
: S/ _) {2 A; C3 A$ H7 b这次玩,第一批8人僵尸一出,立马被埋伏在旁边的人类打掉5个。
作者: jason-lee    时间: 2006-12-18 23:13
难协调,乱的很......
作者: alluler    时间: 2006-12-19 09:54
原帖由 eal 于 2006-12-18 22:49 发表
- ~. j0 L$ m* \
2 j* q! p! T. P. O
7 a5 u, S% |, v) S, B% R8 V/ P% PDMA等待复活,因该补充规定僵尸出发后一定时间内不允许被打。
5 q  M+ p3 Y  ]/ o" r6 A: y这次玩,第一批8人僵尸一出,立马被埋伏在旁边的人类打掉5个。
, f! L' I; T0 g9 J
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& S: _- T3 |' N  N# ^8 C+ |或者在时间上有所界定,或者在DMZ区域上有更广的界定,设伏允许,但是可能路线有好几种。- K/ q  @/ x: s. w" s/ ?/ q& |

. F% O9 V' h6 N) k7 C之前写的死亡模式里面对这方面也有界定,我使用扩大停火区来解决这个问题的...也就是说设伏不一定能够等到对方,另外这种模式,是不允许趴下的,理由也是鼓励搜索、攻击...蹲、跪都行,但是不允许趴下设伏,否则优势太明显。7 e0 ^5 a. _% S1 _

' Y$ D5 w8 P& |2 y4 C6 |3 M玩儿这种高阶玩法还真不适合不熟悉的人或者太急功近利的心态,对游戏规则的要求更加严谨,如果个个想着投机取巧,功利性太强,那就没得玩儿了。' V  i* c' z  v$ H. v
) q: U' i0 ?5 F  ], D" ?4 E$ g5 {
胜负没那么重要,过程才是重要的。
; {- I; Z# H) X& I; R( o- ? ! [: n8 \! \6 ]. k- U
另外一说,8人小组,瞬间被干掉5个...俺觉得...对方怎么也有些许损失吧?  
作者: -=SWAT=-    时间: 2007-1-21 20:37
原帖由 alluler 于 2006-12-18 00:21 发表
" ?" _- W1 m- z- {现在有个具体操作的问题在病毒携带者-僵尸王,一旦和一个小分队作战,击中第一个对方人员后,是否游戏中止?要不然就坚决杜绝小队合作作战。所有的人必须单兵面对 the king of vampire ... 不得集结成战术小组。 ...

( ~2 ^& e$ e; {2 v( F5 z2 n/ e0 H8 [2 V! Y" P5 G4 r
僵尸不是vampire吧,vampire好像是吸血鬼的意思,zombie才是僵尸...




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