作战2000论坛

标题: 全方位解决橡皮人现象 [打印本页]

作者: 比特大魔王    时间: 2007-8-28 09:59
标题: 全方位解决橡皮人现象
以下做法我们已施行一年,效果很好!
$ v; [& P4 l( e( M! s% g' q  ?& Q5 K
WG中,不能准确判定输赢。
  Y; d1 w! }; Y8 C我们只体会快乐的过程。
7 q6 `4 S) i2 G, |  }( f3 H我们更喜欢CQB,
5 P& O/ F3 T: M2 R( H所以,反对改狗,只要原装威力。4 w# d) s+ k9 _& B5 G+ ~
服装尽量少,厚度统一,反对华而不实的战术背心及防弹衣(使标夹除外)。
$ F1 Q8 q6 x) c" o+ \: J0 h活动时(活动休息时),不准说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。% q3 y. u9 s; c) T" U% t6 k  L/ O
不打算与其它队伍“交流”。当然,一起玩是没问题的,但尽可能混编。" _/ x" \, s. C  \1 a
活动结束后,FB时,每人2分钟,说战斗中最“倒霉”和最“快乐”的一幕。
3 b& U. `1 q9 ?) ~注:橡皮人的产生是英雄主义的变质,具有传染性。不让他说,防止个人英雄主义极度膨胀,没了理智。别人也不会很没面子,下次学当橡皮。再加上CQB的地形,及统一着装和混编,应该可以最大限度的减少该现象。/ ?! f! A5 N. A& X6 O8 @9 C4 x

1 c& b8 L' ~" }不希望主观评断,试一试再说!
: v& k) r$ {/ H2 u: I" g7 ], |! G由其是“活动时(活动休息时),不要说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。
3 a  Y5 }/ j, I1 j! O; g; ^0 e" r(可能有些人,互相吹嘘,习惯了,忘记WG低调的另一层含义。你打的好,怕别人不知道吗!做个广告多好啊. E! g( U! {+ J6 I8 R" L
!见过,《SHOOTER》到处乱吹吗?另外,此条对于队长的控制能力也是考验!)- f: e( r5 t) `4 H* J$ {- I( I2 d
任何一种制度,只能尽可能减少某种现象,但不可能完全杜绝。《刑法》出台后,犯罪没了吗?
' {# l1 V6 B+ D2 D) Y) V希望针对“橡皮人现象”开出有建设性处方,不要动不动就“大威力”、“BS”“不一块玩”“拍板砖”。# \1 A- E5 m) ?+ Y8 r! k
本来WG有限的人力资源,还需珍惜!
0 ?$ \& }' n# O, |$ G) Q1 l希望把体验WG快乐的过程放在第一位,
4 V* K1 w: d1 z$ u( R' _7 y4 u让每一位参加的人都能找到WG的乐趣!/ u0 R& a; R7 N: p+ Q0 _$ V! p
将WG快乐带给更多的人!
  e' J: R6 d9 T4 S, L3 z+ p( Q让我们一起努力!8 M$ K! [$ d: a& b5 C# C! u7 K' k/ i
9 p4 B; V% V& f/ Q7 D
[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-1 00:21 编辑 ]
作者: 穿短裤的暴徒    时间: 2007-8-28 10:30
你的想法比较适合熟人朋友圈子里玩
作者: 比特大魔王    时间: 2007-8-28 11:26
二楼说的很对,我们组建队伍时,就是要象传销一样,亲戚拉亲戚,朋友拉朋友,没有队友了解的人,我们是不在一起玩的。
作者: 0409853J    时间: 2007-8-28 13:27
LZ自己都说是玩感觉了,我觉得穿装备才有感觉,橡皮还是要靠自觉的。韩国说现在有一种感应战术背心,有点类似我们IPSC的计时靶,BB打身上会叫。
6 Q( J: v) X0 E
  |- z9 t  ~$ u; c4 e或者杜绝橡皮最好的方法就是裸体下场
作者: 比特大魔王    时间: 2007-8-28 17:39
反对华而不实的装备,5 ]& G0 J& _9 S2 U* b: |+ _
看不起徒有其表的人!% e- R. i' ~3 `  |& h/ W

( p; n, W5 F# N" H: ?强烈反对华而不实,影响公平的"全副武装"。1 g2 {2 T. o  ^" p1 f
我理解的WG就是在必要安全的装备下,
  x1 c& l+ D+ L6 P: J( y公平地比拼生存率和歼敌数!
9 @# k4 m0 \& w; O8 s
& K/ z! F5 E0 V  c3 D; E6 G每一种装备都是为生存和歼敌服务的,
/ K) e& y& o7 k/ s. F$ ?# oWG是仿真实的作战(野战或CQB),
6 g" O8 O& V" b2 J真实的作战,你会带华而不实的装备吗?
# ~3 s1 l; g" S: W+ q& j# i6 Y那你带那些不实用的装备干嘛?; u- y+ [! n8 K( I/ `
就是为好看吧?!或是为了能橡皮?
  U9 c8 M  q) |# g! m一个女人,这么想还是可以的?
6 k5 @) Q6 D# `0 d; Y6 v, n但一个男人这么做的目的,
' R8 i3 r' e1 Q  f# h- P, }% U就是为在战斗中比其他男人更好看,
: Z9 y/ [) _* Z( Q  U; M是不是——
! x+ z/ S& U8 I; o( `4 ?; w就象特意给自己洒上香水,0 u/ p7 z6 A% t1 _  ~- ?
引起别人注意,心里想,我比你香!(狂吐!)- \; Z" I; i. m# Z

9 u9 ], V' w% T  e+ P男人玩的游戏,
& L, c# H: K* C9 u不在乎装备的如何,(实用就行)
, ]7 ^' F* r3 K; Y/ \" g2 ^0 \在于技战术运用,* G/ p3 V# d% r) P1 I, G% Z6 }
要给别人留下诚实可靠、枭勇善战的印象,/ m% y- E3 z, C7 o$ o5 H
而不是徒有其表!
9 x0 v+ D. I3 ]0 L1 O4 ~4 v' h# C
我一年玩CQB28场,面具+迷彩+小腰包(保护男人最重要的部位),: i- M% c5 b& c1 a0 I- s( M3 X1 N
只有一回腰部打紫,除了自己碰的,很少有重木仓伤。( ~/ S( R4 l' [, v9 N9 u& P$ @
6 @( e3 a# }; k6 s- t
[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-8-29 15:02 编辑 ]
作者: KlauB    时间: 2007-8-28 17:48
原帖由 比特大魔王 于 2007-8-28 09:59 发表
! s" Y, I- y2 }  ?WG中,不能准确判定输赢。9 y- A; p, t+ r# F5 \; d) _  A
我们只体会快乐的过程。) m% s; {, v! L; v, l% V
(是的,这才是WARGAME的精髓,享受过程才是最重要的,如果看中的是结果,那还不如玩西部牛仔)
6 }3 b0 Q7 Z  F+ A) a8 L& W3 p我们更喜欢CQB,( m4 ?" q1 c2 S: T6 @+ S
所以,反对改狗,只要原装威力。
3 b. o+ h, P# j1 H) R5 U(这个应该提倡,不过各个地区都有自己的规矩,CQB和野战都有相应的威力上限)4 h+ g  k" N/ K; U& U
服装尽量少,厚度统一,反对华而不实的战术背心及防弹衣(使标夹除外)。! U5 n. {/ {0 a: h) F( n  }5 x
(这个就没必要了,殊不知BB蛋打在背心上的声音其实很大的)% s( `2 k+ m- u' I/ ?0 P- a; v
活动时(活动休息时),不准说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。$ y) W) x; s! G) G: F- W9 |( F
(限制言论自由?)/ I8 ?. P1 l2 E) I0 E

$ F/ p; z' n3 H9 j# C不打算与其它队伍“交流”。当然,一起玩是没问题的,但尽可能混编。
- ~# v5 x. Z) E, r(自己人玩好规范一些,的确)
; N9 ?" z+ i2 a1 o活动结束后,FB时,每人2分钟,说战斗中最“倒霉”和最“快乐”的一幕。) T% w2 T9 Z5 i8 I7 C0 p7 w- x9 @
(为什么限时呢?只要每个人都有发言的机会就行了,不过这也是WARGAME的另一大乐趣:战后互侃)" L  ]  E+ ?# o5 w" g& d
& c: s6 {# N* K/ j  }# z, F
注:橡皮人的产生是英雄主义的变质,具有传染性。不让他说,防止个人英雄主义极度膨胀,没了理智。别人也不会很没面子,下次学当橡皮。再加上CQB的地形,及统一着装和混编,应该可以最大限度的减少该现象。
, W% U# E- _5 c(只要这个人思想上认识不够,那么统一着装和混编就没什么意义)- i+ r' A5 L; b. k" H) t$ _8 Y
不希望主观评断,试一试再说!
2 f- `' R, v0 r4 {+ g  p9 O/ a) [由其是“活动时(活动休息时),不要说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。”- v% R5 N( A: F% v2 M; ?
(可能有些人,互相吹嘘,习惯了,忘记WG低调的另一层含义。你打的好,怕别人不知道吗!做个广告多好啊
/ [% D: J8 L2 T5 w# X!见过,《SHOOTER》到处乱吹吗?另外,此条对于队长的控制能力也是考验!)9 N6 ]2 @* d! |8 h9 x+ T9 \% A
(你要限制别人“战后互侃”的权利么?不能怕别人吹嘘就不用许这方面的交流)
# B0 ^* _2 |. a) ?( m+ n4 Q6 y% [; T, s任何一种制度,只能尽可能减少某种现象,但不可能完全杜绝。《刑法》出台后,犯罪没了吗?
- [) l" ^; }' X! s. P7 g1 J希望针对“橡皮人现象”开出有建设性处方,不要动不动就“大威力”、“BS”“不一块玩”“拍板砖”。6 f( C& D$ `) G0 w
(对,以前那些回复都是没有任何建设性的,因为不是简单的“不和他一起玩”就能解决的,本来一起玩的人就不多)
' f* t: p1 ?' n) v/ G本来WG有限的人力资源,还需珍惜!7 I2 {- H* ?( V* }
希望把体验WG快乐的过程放在第一位,# A4 J4 j1 o. R3 @
让每一位参加的人都能找到WG的乐趣!; I3 y. h. l: E/ A' A0 U4 \$ [+ F- @
将WG快乐带给更多的人!8 u" V6 x  F6 v1 d! b" u1 X5 H& ~
让我们一起努力!
作者: 比特大魔王    时间: 2007-8-29 10:18
服装尽量少,厚度统一,反对华而不实的战术背心及防弹衣(使标夹除外)。* O" R3 ]& c  j5 V$ ~4 N# ^' W% z7 R
(这个就没必要了,殊不知BB蛋打在背心上的声音其实很大的)
( L5 v8 E7 n8 ]& [5 N  o, b6 a+ o4 l" i' d5 E/ J! x/ v% j
在原装威力下,互射时,耳边是自己狗的声音,很难听见打中自己的声音,
: v4 V- d( S, Q& [# R  P由其距离稍远或跑动时,击中的声音小,再加上没有触感,很容易产生误会,继而从无意识中弹没下到有意识校仿.(实战中发现的,我想尽可能减少不知中弹没下而被认为橡皮,继而学之的情况出现.)
, v7 W9 ~8 \- e/ g8 h
7 L5 s: \8 K: B' u活动时(活动休息时),不准说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。2 t$ k4 M6 G  L1 R5 v# h
(限制言论自由?)  w' ]& d0 ]0 g3 J$ [( ^; c' Q

  J. Q2 ]9 t) a4 \7 }9 Z
是的,就是限制言论自由。自由言论是主观产生橡皮人的最大诱因。
/ L( d" g- F" c我一年组织了30多回,发现人们都喜欢将快乐建立在别人的痛苦之上,当面说自己如何如何打死对方。自己如何如何神勇,对方如何反应迟钝,而对自己曾被打死的事,只字不提。& v  o+ d) D  U
这种言论具有两面性,一方面,说的人人为地把自己抬的很高,神化,很难再下得来。为了取得更好的成绩,在战斗中就不能死或根本不愿死。但战场千变万化,不可能长生不死,这样,他就要找各种理由不下场,易主观出现橡皮人现象。
/ w7 Z( N! l: L* E; Q) h2 k5 W另一方面,被打死的人,当面被指出来,而且对方还绘声绘色,面子极度被损,下次会想方设法找回来,也会主观出现橡皮人现象。/ W8 h# _# Z4 h2 q4 r- f* ]" A

5 C4 L5 R: I5 v6 l& ]9 |9 [WG是能够认识新朋友,加深友谊。但前提是信服。说一下自己让别人如何打死,战术运用正确,有效,又有何妨?他会忘记曾多次被你干掉吗?这样交流不可以吗?非要在你死我活中去交流吗?互相信服才是正道,而不是对吹!只有成绩太差或一般的人,怕别人注意不到自己,不被认可,才会乱吹。真正打的好的人,不怕别人不知道,因为谁被谁打死,都会记得很清楚的!# l2 t7 g$ K; u3 k
2 W! c- `" i" _6 I
所以,要统一战服厚度,限制言论自由,虽然任重道远。
; Q' H9 {/ N5 A5 c0 t+ ?' x: T. Y/ {
[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-8-29 12:04 编辑 ]
作者: bushmaster3333    时间: 2007-8-29 10:30
想法很不错
作者: KlauB    时间: 2007-8-29 10:36
如果你真的要限制的话那要讲究方法,假设我说出下面的话,你会不会制止我继续说下去:
- y1 E1 m: a8 W. s" F      刚才真是险,不过还是干掉两个,赚了赚了。那两个人的弹雨把我逼到没地跑了,只得爬着回来,好在有灌木掩护,迂回过去,把那两个干掉了。不过自己也同归于尽了
0 y* J/ H: J" J' S3 c/ v1 Q( [4 @, E
! L& F  h/ s! ?7 U1 s这样的话有问题么?
8 |6 r! P6 g, K5 F; e6 @+ Z6 e, ?' z9 q# R1 D
我知道你的用意,“避免因讨论战斗而伤及他人感情”,那么你完全可以制定规则,“不得谈论伤及他人感情的话题”,而不是不准谈论某些具体的东西。让别人感觉这个条款很霸气。
0 w$ S5 W' ?3 R6 A( d; [* I
3 W/ ^$ O; G9 Z& j9 o. Q其实你的这项条款限制的只是老实人,那些自以为是的人还是会用别人方法去夸大自己的战绩。
作者: 比特大魔王    时间: 2007-8-29 10:41
非常感谢观注话题.2 b! w/ A  T" q' J& u
在战斗中,之所以限制言论,还因为,战斗很激烈,情绪很亢奋,说的人绘声绘色,被说的一肚子气(不论关系好坏,当时肯定非常不爽.)
' x6 B6 e2 n" V6 t9 S在这种情况下,关系好的还好点,关系一般或根本不认识的会产生抵触情绪,想下次打好点.但是,人的能力有大小,无论如何努力,有些人总是先下场,如果不限制言论自由,你让他怎么活?只有,橡皮人的活路了.这与大家尽可能都玩的高兴的目标相背离.# |' T, x+ h- M% G$ w0 p
另外,我还不同意强强组合.时间一长,也与大家尽可能都玩的高兴的目标相背离,而影响游戏的发展.(NBA选秀,劣队先选就是为防止战况一边倒,失去对抗性和耐玩性.)) n& b/ Z8 {  ^) s# G
: Z$ ~! z# V  I$ v
其实,在"战后"喝酒FB时,我也不限限制言论自由(但限制自由言论的习惯会让大家注意他人感受),我们也会大吹特吹,有对吹和对捧,还有限时吹(人多,嘴杂,不限时跟本没法进行.吹两种,一种是最惨的一次,十几个回合,别说没有,还有是最得意的).大家都有机会谈感受,非常尽兴,成为战后交流最主要方式.
7 u5 v) G" c3 C- g, q3 E8 K  W( F这种方法,即可以不降低WG嘴上谈兵的快感,也可以尽可能减少战时言论带来的负面影响.所谓易疏不易堵.
* J4 O; v' |; G& B2 `
) u) f0 G( }1 t) }% S2 \6 }[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-8-29 12:08 编辑 ]
作者: KlauB    时间: 2007-8-29 12:09
橡皮人是个人品质的问题,用以往的解决办法,“不跟他玩”。但是很多时候这种解决办法行不通,因为人本来人就少,减少一个会降低相应的乐趣。( X* {. A$ [( F* ~& E) d
; |/ H! G6 P! x* n0 d9 i0 B- ]
我知道你的一系列举措是为了限制“橡皮人英雄主义者”,但是殊不知你的“限制”也削减了一部分守规矩的人的乐趣。
, p8 m" a4 B/ s" Z$ f
' J* h$ {" [# Z; ]! H+ _6 y其实我也没权力要求你改变什么,如果你那拨同好都赞成这个规矩的话。但请不要把这种对老实人不利的规则推广出来,因为你的理论不适合大多数人。
作者: 比特大魔王    时间: 2007-8-29 12:29
再次感谢交流!
9 k9 v" ~' L# T9 k7 \: G玩WG,为了什么?
1 o: m8 `& |( M: e: ?" r为了快乐!
/ d, C9 W" S+ C) q9 p) T本来工作压力挺大,- l; s- O! w4 L8 e' a
玩起来一肚子气,
+ ^6 _3 _$ J7 O7 n, [+ F影响WG.
7 m( e6 E0 N) G9 ?所以,定一些规则,让大多数人尽可能玩的高兴,是必要的,"大多数人"是认可的.
+ r; b3 S7 z  r# J" e' D我不太了解其他战区的人员组成情况及组织者控制能力,3 F3 j: Z( e7 p- z& p
我们组建队伍时,就要求要象传销一样,亲戚拉亲戚,朋友拉朋友,没有队友了解的人,我们是不在一起玩的(为什么找熟人玩呢?因为,他尊重朋友们的朋友,遵守规则、注重自己的形象、保密的可能性更高些).
) l9 Q0 a: t. W) z同时,很快定下限制言论自由的规则,形成习惯.这种情况下,后来玩的人只能接受受规则.(每一种规则保护的是大多数人的利益,是不可能百利而无一弊的).
7 Q1 {5 U# G0 H# ~到现在为止,在这种规则下,经常一起玩的人,关系越来越好,9 h  u/ J2 C! c- t- t% v. _3 b; [& ^
享受WG游戏过程的观点越来越明确,战斗中的争论越来越少,休息时互吹的情况越来越少.7 v, j# m' c9 A% e" ]: u: U
当然,每个战队情况各有不同,制定并落实一些制度难度不一,且得罪人很多.但正是组织者的责任,不想得罪人,又想干成事的情况太少了!
; D* z! N9 c! F/ F* S$ M7 A- E/ ?我说这么多,5 g- r7 c/ t0 T6 f" P
只想以自己的感受,给因橡皮人现象困扰的战队一些不知有用没用的建议.1 \' p8 K( x' `# C2 B3 f* ^% Y
更希望有更好的见解让我们战队借鉴!0 `3 J. l1 N. l. b+ Z3 b) p  K
& N3 K. o: x+ g: m, r. D7 M
[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-8-29 12:54 编辑 ]
作者: 痘痘狼    时间: 2007-8-29 12:54
你只考虑到了WG中单纯玩的因素,不考虑到部分玩家COS的因素?我们谈论的重点还是选择专业OR纯粹娱乐,由此引申到了橡皮人问题,你们怎么又扯到人员组成,活动形式问题上去了?汗......
作者: 比特大魔王    时间: 2007-8-29 12:56
COS是什么意思?6 j! a0 L0 q0 t0 J# a0 r
到现在为止,本市只有2、3个成形战队,
5 n+ x% Q0 i1 h" h$ E( q可交流的经验较少,
( H6 w. m3 e  J) F0 C) N, N只能赁感觉带队,( }# @- ~3 D3 \" i3 y
真想交流一下。(不是打,而是带队经验)2 o1 C' {7 i  p) `

2 B5 D: a- L7 [0 y) {[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-8-29 13:00 编辑 ]
作者: 痘痘狼    时间: 2007-8-29 13:20
COS就是按照真实存在的军人造型去尽力的模仿,很多玩家都是收藏出身,对此非常在乎,也就是所谓的全真教.
% |% x0 K! I. e7 W- |! n: Q橡皮与否时人品问题,你的方式只能解决客观层面的问题,主观呢?我就曾遇到被打出血却仍不下场的玩家?怎么办?他就是不理会疼痛与别人的提醒,你还能宰了他?
( U0 E+ `4 T0 _6 m0 ~( n所以个人感觉过于强制性的规定对此游戏无益.我们不能改变很多东西,因此只能适应.借用论坛某大佬的一句话:不和橡皮人玩会死啊?
作者: 比特大魔王    时间: 2007-8-29 13:28
谢谢!
% g9 P5 a0 ~: ~3 @: y盼百花齐放,百家争鸣!
1 ?- F1 B5 {. l" P' l: a我想说的都说了,- K4 e% Z5 m* a( j, {
只想提些自己认为有用的观点而已!
作者: 痘痘狼    时间: 2007-8-29 13:31
我们讨论问题都是对事不对人,也欢迎兄弟以后多交流讨论,即使争论也没事,只要不是吵架就OK,呵呵........
作者: fatrix    时间: 2007-8-29 13:41
刚开始接触wg时,十分不理解fullgear下场的玩家
2 x* S' ^% r% w$ F) j$ g5 W1 s& T2 `0 v+ K- u+ Y2 M
现在玩了一年多了,穿少了不愿下场
作者: KlauB    时间: 2007-8-29 16:13
原帖由 fatrix 于 2007-8-29 13:41 发表   `3 ]/ r  i' T) E! C1 o4 e
刚开始接触wg时,十分不理解fullgear下场的玩家+ K( h8 F/ U- t; i

! l5 `  {& }2 L4 c) n: @( T现在玩了一年多了,穿少了不愿下场
  \$ y+ J1 D3 Z# M1 S
是哦,从“军事爱好者”变异过来的玩家,通常都很注意自己的打扮的。
8 P! _% y( a) W* C起点不同,另一个起点
作者: laokui    时间: 2007-8-31 17:37
服装尽量少,厚度统一,反对华而不实的战术背心及防弹衣
" x: O" F5 p. G$ t& m你难道上战场时都是服装尽量少? 为什么厚度还要统一  战术背心和防弹衣华而不是吗? 你的狗是无限弹药吗?不用换弹夹吗? 如果不是无限弹药你不穿装备(战术背心或Y带+S带)弹夹放在那 装在裤子口袋里吗?
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-1 00:04
是的,服装尽量少(请正确理解含义,极端讨论问题是没有意义的)
  z* Z( U' i7 g. Z, p指的是尽可能是迷彩+头盔+面具+护肘(膝)+小软腰包
/ s/ r4 a5 f: c(防要害部位,个人推荐)就可以了.
! ~" \5 T# k1 W4 G. l厚度统一,为的是公平,
2 P) E& v; f8 r(别告我说你的灵敏度高(身体及耳朵)高于其他人)0 F4 b3 V8 G  u* Z$ `% ^. r  M
防弹衣是实战中防弹用的,不知WG中除了好看\影响公平还有何用?
8 L% W! h: S" V/ `* e, [战术背心的问题可能我没表述清楚,) r6 k% G& w& _, T) }
我们基本都是"实战"爱好者,因费用问题,几乎没有人使标夹,& T2 J- Y# z/ i' k! z4 Q- ?
都使连夹,打的基本上都是CQB(打过几回野战,存在回合时间长\等得久\远距离对攻多\刺激性小的不足),每局十五分钟,我只用十几发,因场地为多通道,其他战友也深知对攻意思不大,多采用其他方法解决战斗,所以用弹量也不多,所以一夹几百发足够打全场,就算不够用补给也很近.(不知你们那里是情况什么样),
1 I2 V: T; S/ `所以不知战术背心何用.(你没有发现那上面数不清的小兜防弹效果很好吗,打中经常没声音,更不要说感觉了.打CQB,我只穿CP两米时突遇不由自主对射一发,双方均打中,但都没感觉到,这是实战中发生的事,如果是野战,距离稍远,结果更不用说了,两个人都认为对方是橡皮!); l7 x2 n- v4 X5 @* R# B2 e, W
刚开始,我对战术背心提出在我们战斗中用处不大,但非常影响公平性时,& d4 s! j9 x- ]  C4 Y# |
有队员不认可,穿着下场,第二局就被其他人当面指出打中战术背心没感觉,他再也不穿了.2 d, Q4 |+ G0 z2 G0 W' L2 j2 X; C
所以,我还是认为连夹时,战术背心敝大于利.补给很近时建议不要穿.- s# y' \7 Q) I  t3 E; _$ ~
- [+ v/ ^5 E- `
0 l/ u8 c$ E3 L% ?4 q
在这里,我并不想让看贴的人都去这么做,
3 F# }" `  l% P. n我只想告诉大家,我的心得,) g  C) }4 N* _0 |; s, s6 C
通过一些限制,橡皮人的产生是可以尽量从主观和客观上改变的," K. Z" x, j% P( G
但如果什么都不愿改变,不愿受限,5 z$ q: ~  Y0 n
那什么也不会改变!2 C6 y; G4 d; v3 R" \+ _1 Z- ?
/ i% S3 E6 i9 B
[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-1 00:13 编辑 ]
作者: 欧根亲王    时间: 2007-9-1 00:08
还是老问题 WAR 和GAME 能否兼得...................../ k3 f0 _3 Y) m- z8 G( r6 l
因为橡皮放弃了WAR 得不偿失
2 ~9 ]) C) g6 f- T还是不跟橡皮人玩才是最最简单的解决办法
作者: KlauB    时间: 2007-9-1 00:27
我们这里的电狗打在我的防弹背心或者医疗包都是咚咚直响的,或许我们这里的电狗都是大杀器,威力巨大
% R: Q, y7 F7 E9 w( s8 k  ~; u% }1 d
补充,我的医疗包是尼龙的,内部塞了点绷带
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-1 00:47
现在我们再分析一下所谓"橡皮人"的几种表现
2 B, U6 ~$ F' J4 G. [0 A- N1\多次明知打中不下.3 y& j4 [( x! p% E' @+ b
比例:极少数
1 w* S" C- R) x7 Y1 ]1 H/ P处理意见:无药可救,随便怎么处理都不过
2 z9 [  F! _. j2\偶尔知道被打中不下8 a% k: a( R" U! b2 V1 I
比例:少数
8 a' H# {# p0 ^6 c处理意见:给他机会,当没人在意战斗结果时,他会在意别人对他的评价.
: |7 y- O* B+ D8 R& j3\不知被打中,但确实被打中' T, t* W- \9 b. F* l; b$ E! {4 g' p
比例:较大% H; S- Q( Q# X; w+ n* {, f
处理意见:与人品无关,游戏本身缺陷,通过制度可减少发生的可能./ W$ U. s$ i3 _* J
- O# Z8 A7 I( S5 }4 ~1 u+ [
通过分析会发现,上述三种情况都会被认为是"橡皮人",
) _# u, O6 M! ?+ ~如果简单地"不与他玩"处理,人员损失太大.; l8 @$ L/ l, ]+ H3 B
所以,我们首先要营造一个"结果"不重要的环境,
6 I& t+ G4 f4 J使"长生不死""战果显赫"为资本的"橡皮人"失去重心.
) x" \- h  ]. r# n% |8 j+ _9 X另外,通过减少不必要的装备,提升感觉灵敏度,使游戏更具公平性!
作者: 欧根亲王    时间: 2007-9-1 00:59
比例较大的这堆狗友说服教育下能改正就好了 如果执意这样的化就当他是橡皮 就不跟他玩了
/ R% U: X  V, V+ Y$ ~, N* \毕竟 觉得LZ这限制那限制的对熟人也没什么 队伍一大就很容易伤和气  还是冥王说得对 WG是君子的游戏 个人意见
作者: laokui    时间: 2007-9-1 08:40
橡皮是人本身的问题 不是穿战术背心的就橡皮 我见过像你那样扮相的大橡皮比穿装备的橡皮多了   
作者: KlauB    时间: 2007-9-1 10:48
原帖由 比特大魔王 于 2007-9-1 00:04 发表 0 a, I9 ~+ E" X9 C1 @+ u4 F
...打CQB,我只穿CP两米时突遇不由自主对射一发,双方均打中,但都没感觉到,这是实战中发生的事...
3 ]3 I% j/ ~7 j- X) Z4 f
* C2 l1 H5 F6 r$ ~/ i# v
两米的距离都感觉不到?!?!?!
4 O2 ~, e. U/ n. W# W+ A# E3 X7 m9 N1 S; s

0 T. u# v6 z# i. T不继续反驳你了,因为你有你的玩法,我无权干涉。但我们有我们的玩法,你也没必要老宣传你的规则,你也看到对我们来说这个规则不适用。
作者: laokui    时间: 2007-9-1 11:33
.(你没有发现那上面数不清的小兜防弹效果很好吗,打中经常没声音,更不要说感觉了.打CQB,我只穿CP两米时突遇不由自主对射一发,双方均打中,但都没感觉到,这是实战中发生的事,如果是野战,距离稍远,结果更不用说了,两个人都认为对方是橡皮!)* A' f0 ?" `' f+ ]! `
我只能说你自己就是橡皮人 两米你都没感觉 你是强人 我等没法比  $ D+ z; M  w( p% r* I6 A! W
还有就是不要在推荐你的什么经验了 还是在着多看看多学学 老鸟们是怎么玩的 
+ r9 l2 E* t' g7 y4 S" j+ m4 F! m: [0 k. ^  @2 o5 g2 ^
[ 本帖最后由 laokui 于 2007-9-1 11:36 编辑 ]
作者: noxss    时间: 2007-9-1 13:04
我们只跟素质好的人玩,只要素质好其他的都不是问题.
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-1 23:35
没想全票通过,只想抛砖引玉!+ k6 U$ x/ r3 `: L$ `$ \
# E4 C7 H2 F, f/ x0 |
在这里可以说实话吗?' j5 t3 _% ^1 F9 ^& p: b! Q

/ w9 y6 G5 g" N: G说实话是不是不可以?
" x# G# p- T: {+ J2 o- o* ?# m: x7 M+ F3 u: K
"我只穿CP两米时突遇不由自主对射一发,双方均打中,但都没感觉到"
* W3 N6 |0 d& ~" C6 i我俩是在跑动中突然相遇,发生的事情,当时我俩都吓了一跳,一同下场,互相问伤着没有,竟然都说"实际上没感觉到被击中".这么近的距离,真是不可思议(但后来想想,并非不可能,我见到子弹打在他肩膀上,但可能仅是衣服,没打到身上,跑动中又听不见.我有一个小腰包,是四层布面软包,跑动中被击中也不会有触感,当然声音也可能被跑动的声音盖掉了).这是实战中遇到的情况,说出来不可以吗?(我用R8,他用G36C)
- F- I4 ?3 W$ D7 y& |是不是对"网上"网友的诚信度总表示怀疑?!
& W" e1 Z, B( Q/ p+ |8 \( f' S就象总怀疑别人是橡皮人一样?(累不累?)
2 b& x; c4 t: o2 _7 |6 y0 C举一个例子,还要把当时的各种条件一一摆出,细节一一分析,不然--------,我累啊!
( n, C' |: d( X7 f但还是要说!
1 `( e; c4 ?5 I+ Y& S- ~% g: ]
有一次活动,有队员提出场地一般,我问他,你能找到更好的吗?8 {3 X, @& ~5 s* u& {2 Z- R
3 A* e: U& d% m4 F: N$ n
我在指正别人前,总要自己好好想想,我有更好的解决办法吗?' ]- _9 f6 J5 o/ A

$ Y* u8 i, [- s/ O# O* x( ?$ G9 W另外,我还会想,
9 C& _5 }0 D* U4 [/ H3 q: A+ n+ z别人实践的心得,我以前没听过,更没试过,仅靠想象就知道不行吗?(佩服,不用干别的了,专职预测是个好职业!)5 o9 w3 ~+ m/ b. T' Q4 R! u5 w
; M9 S/ \4 x1 B+ X% J+ r  `# b) q
2 u% j- ~9 j* E$ [. \: E. U
我只想讨论问题,不想动不动就只言片语\不说理由地直接定性或否定别人,: M6 n- E  p; K$ x% ]
不知我这个想法对不对?!
# e4 N9 I3 N0 Y% }% b' W, H# B, U7 A0 V, `$ O" L
[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-2 13:57 编辑 ]
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-1 23:50
我对新战友,从来没有以老人自居,因为我不认为我老了., a$ Q/ Z' q; Q& I" e2 B1 J, e- H

7 B! C. V! m- m% z/ g另外,WG中涉及方方面面的问题很多,是不是老人都可以包办,新人照办就行?( z" q  k& D" H! X- g
/ V8 j) R# k1 |
说完这些后,我发现我错了,6 c7 J( J: b* n* l1 [9 m
( W- s6 k  F7 `" J
我不应该把话题扯得太远了,这不是讨论问题的态度!对不对?& J1 E4 j5 v( f, ~
" I, k. @9 E3 W0 c. o  d) n, G
[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-2 00:44 编辑 ]
作者: 闷声色狼    时间: 2007-9-2 01:42
如果人品好还需要那么多规定吗
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-2 11:07
: E" q$ Q; E8 C7 ]& n

$ i9 ~/ U6 T0 \7 @7 @& A& d: ][ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-2 13:50 编辑 ]
作者: fatrix    时间: 2007-9-3 15:30
唉...太牛角尖了...* Q, ]" A/ f$ J' t- d: T
感觉好像要修订wargame法一样了........
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-3 16:07
原帖由 fatrix 于 2007-9-3 15:30 发表
' l% N: v7 |8 e: E( }& V# k; e唉...太牛角尖了...
- D# y, o7 M+ b* i感觉好像要修订wargame法一样了........

7 |1 q  h  w% p2 h谢谢"高度"评论!1 \6 [3 f, f+ L1 C8 r, y) w. O
但不认同没有理由的结论性评论!
作者: fatrix    时间: 2007-9-3 16:52
原帖由 比特大魔王 于 2007-9-3 16:07 发表
4 V( k" v, i- K/ v0 X: x2 x: l: x# N$ w0 a& v0 }* f+ w/ |
谢谢"高度"评论!# `; p( t8 C/ f7 O
但不认同没有理由的结论性评论!
+ ?+ h( ~1 G' [: |1 [! O) @
, Y: Y3 K- ^/ g6 I7 p
看得出你是个高度认真的人。
作者: bravo=23    时间: 2007-9-3 17:21
路过看看算了,楼主你有你的玩法,而沿海地区高端玩家大都是全真教的,也因为是全真教所以大家的素质和心理都很好,中了就下场,极少为橡皮问题吵得面红耳赤,至少我在广州遇到的都是如此,所以楼主的法则可能是适用于特定人群而已。
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-3 17:36
原帖由 bravo=23 于 2007-9-3 17:21 发表
8 |( v+ P1 ?' c0 P9 t8 u% ]路过看看算了,楼主你有你的玩法,而沿海地区高端玩家大都是全真教的,也因为是全真教所以大家的素质和心理都很好,中了就下场,极少为橡皮问题吵得面红耳赤,至少我在广州遇到的都是如此,所以楼主的法则可能是 ...

3 b7 h2 ?6 R" k! u" y% v0 d感谢回复,让我了解其他地方的情况,你有这么好的WG软环境,真幸运!在知道"全真教"之前,我对此有偏见
) R9 H. ]6 z; K5 N: h. y" t+ e+ {但现在没有了,能有一群志同道合的兄弟在一起玩,真不错!
; ^, M2 D" N. x# B
* j, ^# \+ ?. U: P1 A* m[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-3 17:39 编辑 ]
作者: 0409853J    时间: 2007-9-3 19:05
原帖由 0409853J 于 2007-8-28 13:27 发表 , i0 }5 E3 W! m2 f# I6 t, C
或者杜绝橡皮最好的方法就是裸体下场

9 I6 W0 Z; X2 Y9 C3 \- C% X! R' G5 Q! {( r

6 j3 v* V" r) [2 t) M; }自己引用自己
作者: 冰雨零华    时间: 2007-9-6 01:20
……尽量少穿装备……?什么叫华而不实……穿得越少越好……?君不见霉菌们都包得跟粽子似的...?) H* c# C' f/ Q) k0 R: f* O

5 _- r7 H; ]0 r  t0 D5 P3 D5 k# L老实说,被击中就算是击中背心也会发出较大的响声...说听不到的纯粹是借口...(或许真的听不到?)……! T6 W6 l6 \- x
7 w% D6 S9 f$ Z+ t
至于所谓的下场派……怎么说……我刚开始接触WG的时候也自持为下场派……装备什么的根本不在乎……但当你从玩WG中和知识中认识到真正的军人是如何装备自己,是如何战斗后。你会发现,你之前口中所说的“华而不实”的装备其实是一个很值得研究的课题' }1 q- t. j" W6 i4 {
% n3 E2 U  B: t' E) j2 K% ~
当然,如果您只是一个纯粹拿WG当作娱乐的朋友我就没什么话可以说了,毕竟你有你的想法和玩法,我们这些玩家是干涉不到的8 [0 R6 X5 m! ^

/ X+ X+ N- a2 k2 `但至少我得认真跟您说一件事:穿著整齐的玩家并不是华而不实,也不是破坏公平游戏的存在,您说的 华而不实 这句话实在多少有点让人反感。' f  W2 K# f! \# a$ s
$ c1 V/ k$ Q& \( ~
如果要橡皮,裸奔也不认死,OK?
作者: 穿短裤的暴徒    时间: 2007-9-6 07:18
标题: 回复 #40 冰雨零华 的帖子
对啊  橡皮是发自内心的  和穿什么 穿了多少是无关的
作者: KlauB    时间: 2007-9-6 08:39
原帖由 冰雨零华 于 2007-9-6 01:20 发表
2 o( A5 a' P/ Y: r' t. ~...您说的 华而不实 这句话实在多少有点让人反感...
% V0 D' U$ P2 M2 w2 U9 \$ h: o
同感( o9 Q- u: w! D

1 E' L  n" E, q+ B  F. p3 @/ s楼主啊,你的初衷是好的,但是“华而不实”一说出来,就引起争议了
作者: 痱子    时间: 2007-9-6 09:21
基本上玩全真的都是比较老的一些玩家,所以玩品大多不错。
作者: 骇人听闻    时间: 2007-9-6 09:28
大家都光着屁屁打得,痛觉神经的进化程度和楼主没在一个水平上的不让玩,抗击打能力强的不让玩.玩的时候只能在空旷的地方,不能有草树叶什么的,因为树叶能削弱BB的威力,最好画两条线在同等距离上对射这样最公平
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-6 10:53
原帖由 冰雨零华 于 2007-9-6 01:20 发表
2 `* B; U* J4 K) A6 Y+ W……尽量少穿装备……?什么叫华而不实……穿得越少越好……?君不见霉菌们都包得跟粽子似的...?; |3 ]- q3 R0 ]
1 p, R& I  t7 n' G* X* J( }
老实说,被击中就算是击中背心也会发出较大的响声...说听不到的纯粹是借口...(或许真的听不到?)……9 F  g! x8 a7 C0 m8 ?" F
, S! p! D8 y8 c  S  K
...

2 _% o% p: e6 Y, z$ o感谢回复,"BB"的动能很小,穿多了真的非常影响被击中的感觉!(野战中尤其明显,已经在以前的讨论中论述过)
8 d2 Z: V) Q# r# AWG中装备的"形似"和作战的"神似"都很重要,但"形似"与"神似"之间存在一定冲突.
( z- |6 d9 N! R" s! w$ e# N通过讨论发现,侧重各有不同,所以才有了争议.
' C5 k& S, E# K! }可能我更侧重作战时的感觉及公平性,对装备的多与少有些偏见,所以才有"华而不实"的说法!
9 J& C- \2 N0 I  T) `' D0 e现在我想,只要不影响WG参加者的积极性和快感,怎么玩都可以的!
作者: ak104    时间: 2007-9-6 23:11
原帖由 痱子 于 2007-9-6 09:21 发表
; g0 l1 K# t% F5 y基本上玩全真的都是比较老的一些玩家,所以玩品大多不错。
$ Z. w" i, ?+ C2 X9 i& `! T6 V3 d
痱子的话不错.真正的玩家是很少橡皮的.
作者: 居士    时间: 2007-9-8 10:53
原帖由 比特大魔王 于 2007-9-6 10:53 AM 发表
* [3 Z$ w) G+ @0 u+ P. @
6 r4 M4 ~; E. Q感谢回复,"BB"的动能很小,穿多了真的非常影响被击中的感觉!(野战中尤其明显,已经在以前的讨论中论述过)& I, H- ^1 Q1 M* L
WG中装备的"形似"和作战的"神似"都很重要,但"形似"与"神似"之间存在一定冲突.* p8 N' |6 k+ R* D
...
" N# `% F7 d9 c( L$ s% B6 z  H% f! U
我認爲樓主這個想法的源頭是勝負心太重。+ ], T* r" [1 Y* s
3 Z) B# f  s% c- ]" G  w
太在意擊中對手,太在意對手認不認死,太在意自己隊的輸贏,其實本身就已經有點走火入魔了。
+ I1 I5 z7 |7 Y. ]4 H0 t* a$ @因爲如果他不認死,就算大家都裸體打也可以不認,而這邊因爲對方不認或者以爲打在對方身上不明顯而把BB改大力,危險循環就是這樣來的。0 [% a# P* ?* w: X  @1 T

- X6 C0 C2 \) {' j4 v* ?這樣說吧,論壇裏不少老家伙如痱子啊,卡樂啊等等,幾乎可以說已經越過了這個階段了,不是說不在意輸贏或者生死,而是不會把這些看得太重。0 g8 b! d2 N# P
打中就打中唄,下去歇息下喝口水吹吹水很快又NEXT了。不認死?那你繼續,我可下去了。。。; {# N1 L# k7 n& y4 ?

' [5 M, Y+ N* ]2 V" V% D例如在下,剛跟一些更老的前輩打的時候也是對這些很執著,往往為了中不中跟對手爭半天。/ A& e; H1 t0 ?! [6 q
到了現在已經很少這樣情形了,更多的是明明看到打在對手身上,對手縮回去,也只是轉頭跟隊友笑笑,說句:“對方是個三角褲外穿的傢伙”而已。。。
  x; j; y. }& a; J5 n  N# Q3 J6 q- R6 @4 y) b6 w
老家伙們更多的是享受下場的樂趣,展示下新買的好東西,也順便找個機會見見平時難得一聚的老朋友而已,不是去拼生死的。
0 `8 Z5 m* ?  ^( |9 [7 B! d
. l, S0 j$ o/ C: ^至於說到戰術意識,戰術配合等等更高層次的活,更是跟是不是FULLGEAR上場一點關係沒有,也不絕對跟極其嚴格的隊規或者組織挂鈎的。
: h: P4 I; L0 q6 T% Y比較著名的例子是出了名少爺兵的C2K廣州總舵,從來沒有嚴格的紀律和嚴明的組織,也從不曾有過類似北方一些著名戰隊的戰前集隊,動員,平時集訓等體現集體的行爲,幾乎可以說是“一盤散沙”。
. F/ @- e8 e4 X! ^; f然而C2K總舵的戰鬥力弱嗎?戰術配合很差嗎?樓主問問跟元總,小鄺打過GAME的卡樂就知道了。
4 Q1 h; E; v: i* z8 G. @3 o1 P9 E& p
1 a, \+ [* Y" s) V: U歸根到底吧,其實任何遊戲都在遊戲規則内有多種玩法,WARGAME也一樣,只要最基本的安全守則和遊戲規則定好遵守了,怎麽玩可以百花齊放的,就算是打POWER,只要你接受,也沒什麽不可以,更別説FULLGEAR了,至少我是贊成的。
* t- x; Y( r7 ~) E1 ~/ q
' Q8 L- W4 s0 _3 y* ~[ 本帖最后由 居士 于 2007-9-8 10:56 编辑 ]
作者: alluler    时间: 2007-9-8 15:34

9 L: t' ~; Q7 f" j) A4 o* V6 l, Z还是  
  R* A7 y! P3 m5 ~* B+ ]1 d" u喜欢  
7 d' r! i' w! H, J( o+ B闲散的! h- O& P( G6 _0 @, _; d% p
组织
  M& }- p$ ]# X, s8 }结构的
4 P4 e7 M  w0 X, N0 N5 q  }Tm~~~    . h6 `, g7 [, ^& l3 t

1 X# c5 F- o0 {4 c5 r+ S# w0 z' k8 W6 J) I* T7 U
$ M0 @) @! F0 W7 ^
不是5 G9 ]/ w# q6 g& d  i# _
梨花教
1 Y/ u6 g! q- J; r* n7 ^, C~~~
作者: 穿短裤的暴徒    时间: 2007-9-8 15:46
原帖由 alluler 于 2007-9-8 15:34 发表
. z0 Q% @% W. S7 |" f( f5 t/ H/ [0 y/ L% p
还是  ) u" h! D! r: i3 ?- Q3 q% r
喜欢  4 l" F+ z- N* F$ _2 O( l5 Y
闲散的2 }9 k% d8 x+ N/ }) r/ D
组织( ]' d! \. ]+ ^
结构的& W) R# Y/ A0 c
Tm~~~    6 g, o, Z( i$ I
& h2 i/ Q. U& ~0 Z5 [. W& q

  E; y0 B7 f+ {0 r  \$ a( {3 \! u0 x/ H2 j, I' K* ~! C4 q
不是
, G, E: U# D- w4 K5 i梨花教6 H  I3 L% Y% j6 R
~~~

2 Z5 j0 i4 D$ P7 R, u) v2 a, e3 {+ N1 V5 t

$ i( ?+ d/ z) b+ o) B1 I  I/ p你就是为玩而玩的  BB是你的玩具& R! B" M( l5 }% ]* n& e

, q$ U/ o" g9 U8 V2 Q而很多全真教的我觉得他们快成BB的宠物了$ k6 [: T9 x/ `. r  ]
, ]" A  a% {# c3 ]" ^5 l# m
我这么说完全没有丝豪贬全真教的意思
作者: bravo=23    时间: 2007-9-8 16:52
原帖由 穿短裤的暴徒 于 2007-9-8 15:46 发表
5 Z' Q8 s9 s+ a$ ]- A! s0 N* J# @7 G$ b: n

, w% V8 c7 D/ _, E0 T% d: X; S9 T. O
你就是为玩而玩的  BB是你的玩具
1 K/ Z1 s) Y0 H8 w( t% z0 t  V+ R
而很多全真教的我觉得他们快成BB的宠物了
# ^* a% O9 _6 Q* _6 o5 y7 J6 Q/ N. J  W( F, v
我这么说完全没有丝豪贬全真教的意思

- T8 H8 @$ ]7 B, m# I/ @不要自己去想当然,也不要在意别人怎么想自己。
作者: 居士    时间: 2007-9-8 17:23
全真教玩家注重的是WG的内涵,個人對WAR的認同和自己在WG中所受的認同感
: y9 _. P- `' F- t0 o1 l' E# I! t純玩派更看重的是WG的遊戲和娛樂方面。6 j6 W+ [7 e8 m% e
可以說是不同的兩條路子。
) ~$ W2 ?0 ~. R1 P1 M5 V' S7 U3 \2 C6 [" h: P8 Q
相比之下,FULLGEAR的玩家更尊重這個遊戲,因爲他把自己完全代入到裏面去了,他們可以說是最堅定的WG支持者
& V& _1 u  c% U" L6 k1 z  \' }$ o而對純玩派來説,BBGUN不過是他們娛樂運動和舒緩壓力的工具,性質上跟羽毛球拍和高爾夫球棍沒有什麽區別。2 J1 [. y& W2 U

8 R$ c$ {7 i4 a, \' }也認識不少人,以老家伙居多,是從當年的FULLGEAR升華到了注重實際,輕裝上陣,這個跟純玩派也是不一樣的。
作者: fatrix    时间: 2007-9-8 21:02
原帖由 居士 于 2007-9-8 17:23 发表
( N4 I! H* ]" _全真教玩家注重的是WG的内涵,個人對WAR的認同和自己在WG中所受的認同感
* ~: ?" L# h$ d! g7 C$ S+ ?純玩派更看重的是WG的遊戲和娛樂方面。2 W. P0 s) K' ^; ^/ m2 [
可以說是不同的兩條路子。. ^1 z7 l, m9 f8 P
, h; ~1 j& x& h
相比之下,FULLGEAR的玩家更尊重這個遊戲,因爲他把自己完全代入 ...
8 ~8 ^; R; _9 k9 ]& _. ?
4 [( b! P' n+ p7 f! d/ k$ Q
十分赞同居士师兄的观点~
作者: 豆腐膶    时间: 2007-9-8 22:32
呵呵……楼主你一句“华而不实的战术背心和防弹衣”就得罪了C2里的一堆老板了,口气很不谦虚啊,感觉很像那种“真人CS俱乐部”的宣传资料2 |8 f0 ~' z8 n. G' C/ ~

' Z# l6 ^/ Y) X  ^- A" h仿弹衣影响被击中感觉?楼主身边没有穿背心里有馅的主别轻易下定论哦……肯花那钱,肯熬那种热的人,还能缺德到橡皮的人,上哪找?
$ A4 e# J7 R8 O' W
& V3 {4 {- o+ z4 X$ d阶段,其实还是阶段。很多人,包括本人开始的时候也是很不理解FULLGEAR下场,能玩就是了,何必热着受罪呢?现在我明白只要穿出感觉,再热也是值得的……如果楼主一直都抱着现在的思想的话,我想激光很合适你……
$ J: U: r. i" k
5 F) L7 w& H" u4 j2 w3 l来C2,要学会先学习,然后再发言。发言前,要有实在凭据,不能想当然
作者: AOZ0079    时间: 2007-9-8 23:51
乃好象什么也学不成的说......
作者: 豆腐膶    时间: 2007-9-9 09:12
死胖子!一边去
作者: KlauB    时间: 2007-9-9 11:06
原帖由 居士 于 2007-9-8 10:53 发表
- K) \) d! }2 v8 F# `4 e8 N. C* }% d  H
...論壇裏不少老家伙如痱子啊,卡樂啊等等 ...

/ P; ]+ K- G! ~; ~" L3 g狒狒啊,咱们老了...
( L1 U# F6 s9 k& t- T9 B0 \& b0 d' O

, u, g  Z. P4 b& Z4 S" q) p. F貌似楼主有几天没出现了?他PM过我,发帖子的是他的同事,“比特大魔王”本人也很赞同我们的观点。
作者: KlauB    时间: 2007-9-9 11:30
原帖由 居士 于 2007-9-8 10:53 发表
; L; t( }  k' i4 E
. P+ L7 B" J/ \2 O...
5 Y! q) L" `) Y9 n" O' r比較著名的例子是出了名少爺兵的C2K廣州總舵,從來沒有嚴格的紀律和嚴明的組織,也從不曾有過類似北方一些著名戰隊的戰前集隊,動員,平時集訓等體現集體的行爲,幾乎可以說是“一盤散沙”。
9 |# r' n( R: ]* G2 _4 F3 `然而C2K總舵的戰鬥力弱嗎?戰術配合很差嗎?樓主問問跟元總,小鄺打過GAME的卡樂就知道了。 ...
) J. [+ N7 i) w+ F/ O

! d+ p8 L7 B* x' F% u2 S/ L跟他们交过一次手,05年5月3日下午大约2点,对方四个人——元宝,小邝(MacCavity ?),教主(haman9191),另一个不记得名字了。他们的移动配合很迅速,火力分配也恰到好处。不过那时候我们常德队还没有进行过战术训练,所以根本没有什么战术意识,就这样被那四条粤佬给强歼了,555。
作者: 居士    时间: 2007-9-9 12:34
原帖由 KlauB 于 2007-9-9 11:30 AM 发表
$ I' y0 s3 D$ o% O3 J; z  @0 a" @% m9 _& G* X
& `( P6 }- S; Q! R7 X1 H1 S: F
跟他们交过一次手,05年5月3日下午大约2点,对方四个人——元宝,小邝(MacCavity ?),教主(haman9191),另一个不记得名字了。他们的移动配合很迅速,火力分配也恰到好处。不过那时候我们常德队还没有进 ...
* ~& P! x  Z$ \! I
另一条HI佬就是大名鼎鼎的床单嘛
作者: KlauB    时间: 2007-9-9 13:52
原帖由 居士 于 2007-9-9 12:34 发表 ( k, D8 ?6 [, B7 Z5 b; H+ B
  G$ e; @+ f6 k9 t( B
另一条HI佬就是大名鼎鼎的床单嘛
! i! R& p9 r. O5 `" h
就是...那个...被别人误认成“XM”的那个?; ~( y% a! ~' K$ X/ s  T# s
5 u* r' y& g) h( p# Z8 {2 F
戴眼镜的?, f: i; a+ O3 q1 K8 Y1 i6 b
$ H, S$ b8 B" b- \0 K* [, |% H
btw:还差1分就7000分了,应该是上校吧
作者: shaogang20    时间: 2007-9-9 18:19
我怎么感觉在边上看比玩还有意思呢.....
作者: alluler    时间: 2007-9-9 18:32
就好像俺看这帮hi佬吹水比自己吹还有意思一样...
  Q2 Z- |, L& s* w" X: u$ X6 H) b  R' F6 \: P6 ?* s+ g
土鳖短裤...老子也有原品的说...嘿嘿...嘿嘿...
3 ~* j* K6 x8 ]- {% I
$ Y- e( x( _+ A- k7 D2 k; P6 O何况,全真也有土匪、民兵吧~ 要是在芭提雅,还有穿沙滩裤的全真涅~ 谁说全副美军才是全真?老子穿拖鞋大裤衩也是全真【再不济,就归类属于比较稀少的冥王星全真呗~ 】~  灭咔咔咔咔~
作者: KlauB    时间: 2007-9-9 18:36
原帖由 alluler 于 2007-9-9 18:32 发表 & T4 U  [# w$ b# ?
就好像俺看这帮hi佬吹水比自己吹还有意思一样...9 N, P, v: H1 v8 A2 H! @9 e1 y

* n1 d, n! }$ q' V. V2 {土鳖短裤...老子也有原品的说...嘿嘿...嘿嘿...
% V; _" o" k9 ?' O' k
* R) y% v* i) y0 P: F( H1 T, A1 ~何况,全真也有土匪、民兵吧~ 要是在芭提雅,还有穿沙滩裤的全真涅~ 谁说全副美军才是全真?老子穿拖鞋 ...

& Q1 l; ]+ V% z5 K# r  w乃只能算异类,! `; Q( ^& [+ t1 `. s8 `1 P; J4 u
6 y5 u9 m, X2 L( A+ w8 P8 _
是去俄国前线还是押送奥斯威辛人道毁灭,乃自己选吧
' ~" ?' y7 \$ S9 z2 `! z! y- ]6 o# Z. j$ a4 r+ ?( U
挖咔咔
作者: 居士    时间: 2007-9-9 22:50
原帖由 KlauB 于 2007-9-9 01:52 PM 发表 ! q* O: M! R2 @  a! t; T4 e
2 d: v( X+ p* ^4 O
就是...那个...被别人误认成“XM”的那个?3 Z9 R' \: f: \: S, Z) C8 s5 q' ]* B

* b8 x& m- V3 w. f6 y$ M4 r3 X戴眼镜的?
8 m$ Z" n) O. a+ K0 U( t$ d& E3 c
# y# t& ?6 k: _& `/ pbtw:还差1分就7000分了,应该是上校吧
* {3 O' U3 y! J" j# Y$ g
你不说很真没留意。。。。。
1 B0 Q9 H$ f3 Q! H4 S
! C, p; m5 }- v5 p说起来那俩家伙是长得挺像涅
作者: alluler    时间: 2007-9-9 23:50
原帖由 KlauB 于 2007-9-9 18:36 发表 2 \: _: p6 Y" H' ?( k1 F$ `. U% b) ?

' v- F- l1 o+ S! z乃只能算异类,$ K: e7 H$ l- ~
2 ~2 p. m6 M, k1 Y
是去俄国前线还是押送奥斯威辛人道毁灭,乃自己选吧
6 ]; k$ [- \7 |. m" \- e$ U) y& z/ x$ {% D9 E" H9 p& f
挖咔咔

) j* F6 X! Q- m' o7 x% F. `6 [
& ~* Z3 m' r6 r6 C2 l
) N# u) g1 v. y# d  }秋~~~ 偶素读书淫~~~ 偶原谅你...送偶到灰洲去和英国佬搞吧...老子重点打击其后勤保障线,饿死丫英国佬、困死丫英国佬。/ s: w& u* k8 U8 E! ?

5 S6 |" p2 V2 J: p走了走了...爬上来一帖就走...妈的,每天三个小时在路上...追CPI可真不容易啊...8 u% H. w1 ?  G$ x+ q4 Q" w

3 w2 I5 C9 j, _$ o; B6 k+ x. X: X[ 本帖最后由 alluler 于 2007-9-9 23:52 编辑 ]
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-25 17:08
原帖由 居士 于 2007-9-8 17:23 发表 / ?$ P3 ~9 L( j( v9 a; _) R& O
全真教玩家注重的是WG的内涵,個人對WAR的認同和自己在WG中所受的認同感
! r# C$ y$ _1 D, [4 P+ \# `  q, R, Z純玩派更看重的是WG的遊戲和娛樂方面。+ d# a4 D7 Y+ ~. J( Z
可以說是不同的兩條路子。
9 ?. W+ t* Q# u/ w/ h& n
: q0 t) d4 C4 t: H' Q相比之下,FULLGEAR的玩家更尊重這個遊戲,因爲他把自己完全代入 ...
1 ]( @+ x1 [% F  o% r( ]) t* n$ g
"也認識不少人,以老家伙居多,是從當年的FULLGEAR升華到了注重實際,輕裝上陣,這個跟純玩派也是不一樣的"
8 w9 W5 f$ r4 \( C; ~2 k  U6 T% k" T: H2 i  u: m$ v
可以说,他们在玩WG中,从"形似"层次上升到更高的"神似"层次上!0 L) |6 d: w4 Q6 t: R- N' {) U

4 X+ _( O8 o# o- n' S6 X8 S% tWG中的装备模仿的是战争中的装备,
7 [: e- _, d* }% @. w8 V5 C但模仿不应停留在"形似"上,更应讲究"神似"!: d/ o6 M6 J' C
"物有所用",是真正战争中所带装备的原则,
6 i* v$ I/ g# c4 X' K" h. CWG与战争毕竟有所不同,但"神似"的装备原则是相同的,/ E' m: O, r* m' c2 E; Z3 Q
就是,所有装备为战斗服务!1 C0 t+ w3 C: Y; c
这才是玩"WG"时应该追求的"神似"!# R  Z* K4 k2 o9 H3 q
这也是我所追求的,也是我希望我的队友都能认同的!
作者: bravo=23    时间: 2007-9-25 17:22
解决橡皮人的方法我认为最有效的是“你可以打不死,我可以听不见”,几场下来不玩就是。
作者: bravo=23    时间: 2007-9-25 17:23
通常碰到橡皮的,就多扣几发,还不死再扣,继续不死,可以,我自己下场。
作者: 豆腐膶    时间: 2007-9-25 17:57
原帖由 比特大魔王 于 2007-9-25 17:08 发表 ) G+ T7 P$ N9 u0 f4 U1 L# L/ d  L

0 o/ n* M4 o( K( |$ s"也認識不少人,以老家伙居多,是從當年的FULLGEAR升華到了注重實際,輕裝上陣,這個跟純玩派也是不一樣的") F1 {$ x4 f, v8 ]
5 K4 Q$ r3 m" k# V* C5 X) Z; [
可以说,他们在玩WG中,从"形似"层次上升到更高的"神似"层次上!6 g* W; L8 B! g. |" l) x

+ A- F! M! }# C  qWG中的装备模仿的 ...

  e4 D: T0 N; l. \% k0 \我想神似和型似是不冲突的吧,FULLGEAR就影响神似了?感觉楼主围绕的问题老是停留在中与不中。其实真的那么重要么?大家出来玩,图个高兴而已,中了没感觉,就打多几下咯,反正朋友又不是有意的。和外边人玩那就没法说了,他本来就是橡皮的主,再“神似”也是要橡皮的,真要解决,还是那个“你可以不叫死,我可以听不见”,还橡皮的话……“谢谢,够钟开饭,走先”
作者: 豆腐膶    时间: 2007-9-25 18:03
FULLGEAR的用意其实在于:更真实地去体验战场上的感觉,让自己觉得自己不是玩家,从而代入士兵的角色。我想这和战术动作不会相互矛盾,反而全真教大部分的玩家都很注重战术动作。我想全真教成为国内外其中一大主流是有它的原因的
+ Y, v/ L. v( z! j, m+ T
' @4 U4 P) Y2 v[ 本帖最后由 豆腐膶 于 2007-9-25 18:05 编辑 ]
作者: TNT老虎    时间: 2007-9-25 22:27
原帖由 豆腐膶 于 2007-9-8 22:32 发表 % n. t" n$ Q5 T0 k) l
呵呵……楼主你一句“华而不实的战术背心和防弹衣”就得罪了C2里的一堆老板了,口气很不谦虚啊,感觉很像那种“真人CS俱乐部”的宣传资料
( {. G% y2 \9 m7 N. \
1 i- k* w5 w) V; Z4 _* j仿弹衣影响被击中感觉?楼主身边没有穿背心里有馅的主别轻易下定论哦 ...

- V$ k0 ]& _7 K% o- N
( ]! G( ^# L, J- _: O5 C" L你说的对,我挺你!
作者: 居士    时间: 2007-9-25 23:09
原帖由 比特大魔王 于 2007-9-25 05:08 PM 发表 0 Z. \/ D9 H& }. r8 s5 y

. ]) E& H3 H+ x3 P
+ G, K/ |7 `! Z$ Q* l) \, k可以说,他们在玩WG中,从"形似"层次上升到更高的"神似"层次上!
7 p3 u! ^! o8 V. s
0 w5 h& b! X/ F  u8 eWG中的装备模仿的是战争中的装备,  u" L+ s: k! p0 J  x( h
但模仿不应停留在"形似"上,更应讲究"神似"!
0 j5 s( Q. o& b7 B7 F$ f% U4 M% z! b"物有所用",是真正战争中所带装备的原则,5 l7 H/ ~+ S+ E* |' E  i
WG与战争毕竟有所不同,但"神似"的装备原则是相同的,
+ q3 T5 n# y1 i1 I' D7 Y& o- L* z就是,所有装备为战斗服务!
, U& s) N9 o+ R" g- u7 P. u7 d$ B这才是玩"WG"时应该追求的"神似"!
  W5 R! W) \& w% i/ \+ H4 `这也是我所追求的,也是我希望我的队友都能认同的!
8 Y4 W6 N2 P1 v
你在错误理解和引用我说的意思。! _5 u: x* @1 [( E

1 e3 [0 L  w, c+ X1 w  Q知道他们在你所谓的“神似”之前有多“形似”吗?5 E3 h2 @% D/ G9 ?
他们甚至有时候为了争论一个小小的技能章正确位置吵半天!
7 U6 l+ x. F0 J/ K! v
- ]6 G/ W4 n2 j. t; f7 D& w7 S% M在你没有经过所谓“形似”之前就妄谈“神似”并不是真正认真的态度。
5 U; b* t; h1 Q& I8 R+ {. I. I  Y- F% N  a$ B0 v  l$ q; A
在你搞清楚什么才是真正的神似前,最好别来教导别人应该追求什么不应该追求什么
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-25 23:43
"也認識不少人,以老家伙居多,是從當年的FULLGEAR升華到了注重實際,輕裝上陣,這個跟純玩派也是不一樣的"/ X) M; f9 A; G
/ I  e: T# |0 O- d" c: t8 y
如果我理解的不对,请"具体"解释他们改变的"心路"过程!" U( [( p) e" E

$ K( s( `# l3 g" i. V; N' t为什么非要经过"形似"的过程,才能到"神似"?
" f" l' i( r" L/ R2 A; ?! Z' L% O有人确定了WG的发展过程了么?
作者: 痘痘狼    时间: 2007-9-25 23:46
他们的轻装也不是绝对的轻装,只是在真实存在的各例中选择一个来进行COS,例如我现在就经常LC装具下场,这就是相对的轻装了.........
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-25 23:53
知道了!2 ^, h$ l: c) ]+ `
我理解的WG中的装备是,把真实战争中的装备分成两类,+ z6 ]. b( c# x8 Z" C5 H& t
在WG中确实有用的那类才是应该使用的装备.
作者: fisher    时间: 2007-9-26 02:07
原帖由 alluler 于 2007-9-9 18:32 发表
' n1 J/ Q" x" e% n% f0 a就好像俺看这帮hi佬吹水比自己吹还有意思一样...
( f+ d: [! o( A1 |- o, }4 ~- V- f2 n' T' {6 Y
土鳖短裤...老子也有原品的说...嘿嘿...嘿嘿...
  i" d8 D3 y' c
  u0 N7 \6 |) G6 g5 ]何况,全真也有土匪、民兵吧~ 要是在芭提雅,还有穿沙滩裤的全真涅~ 谁说全副美军才是全真?老子穿拖鞋 ...
, h0 e& _; M  C4 W0 I. n' e6 S9 B
淫书冥,要不要我揭发你的补丁在哪里?! 挖咔咔!
作者: fisher    时间: 2007-9-26 02:09
原帖由 AOZ0079 于 2007-9-8 23:51 发表 8 h) z) q/ w. Y8 C$ p
乃好象什么也学不成的说......
/ P0 o8 N! j; A* i" d7 Q

7 F/ \, }" \' T0 v4 X
原帖由 豆腐膶 于 2007-9-9 09:12 发表 : A( Y, W* I4 Q% R; t7 K. F% J4 K
死胖子!一边去
9 ~8 R: @+ x  z/ }1 [: U* [/ N

! O% f4 D+ }" o2 w有人老羞成怒了 - i. y; \4 M# l* O" e

/ ]8 e+ m8 z) ?1 w* HPS:深情呼唤你的阿卡师兄出来解说!
作者: 穿短裤的暴徒    时间: 2007-9-26 07:30
原帖由 比特大魔王 于 2007-9-25 23:43 发表
+ S. P+ S8 P  B2 |( Y+ P3 e& \"也認識不少人,以老家伙居多,是從當年的FULLGEAR升華到了注重實際,輕裝上陣,這個跟純玩派也是不一樣的"4 V( A5 y; e: R$ E/ S, T
2 v. p3 z8 ?1 ^& ?5 P  O
如果我理解的不对,请"具体"解释他们改变的"心路"过程!" t5 t" n2 f2 Y0 o$ `3 D; G7 O# ^

/ ~% `, K! W3 s: C8 E为什么非要经过"形似"的过程,才能到"神 ...
. x( s; R# P" Z8 |' m

9 U5 p; c; g, a) Y- R5 e* e/ x8 |, ?
这个那个  你会画画吗  又或者其他什么技能" T" k. t* I- L

* s7 G5 O* o6 H, {MS都有基础一说吧8 }, L, `- ^+ _. L+ Q
0 e: [$ s' o% Z
无论油画水彩甚至国画  基础就是素描   你都不能做到形似 何谈神似?) S% }: V5 T  Z
2 x1 L( z: E1 _' ?9 n

; U; O- H* j' E0 B9 {
; j2 s$ E: F- y' X你走都走不好  你怎么去跑 去爬 去跳?
作者: 豆腐膶    时间: 2007-9-26 09:57
原帖由 fisher 于 2007-9-26 02:09 发表 9 b, ^7 U- \, n/ I0 I5 E

5 u( X& b/ m9 L: i! Z- x! l; f! ]( d* }3 ?+ b8 Q& [  U0 r+ M- {9 p
4 r  O% P. J- t& {

5 G& h# f. C) m- ]有人老羞成怒了 $ h" A: I+ d' r2 X) q2 I

% Y& \' a2 Y  I- _4 {PS:深情呼唤你的阿卡师兄出来解说!
9 U, w1 t6 d- ~. X
土鳖鱼佬浮现
作者: 豆腐膶    时间: 2007-9-26 10:00
原帖由 比特大魔王 于 2007-9-25 23:53 发表 $ U9 \  f7 I% a" j6 j4 c
知道了!
7 ^% O0 ~/ u- n$ e# p( T我理解的WG中的装备是,把真实战争中的装备分成两类,# }7 s+ G' {" o! p, p: ^
在WG中确实有用的那类才是应该使用的装备.

/ |$ z- [) o0 I0 y  A  i8 Q那LC也是白搭
作者: bravo=23    时间: 2007-9-26 10:26
原帖由 豆腐膶 于 2007-9-26 10:00 发表
! i$ T9 h3 z5 [& A) }9 B. n0 r4 ^
* }# i0 `9 _8 I( h; N那LC也是白搭
9 d. d/ A9 r: ]4 q, |1 n
回归到最基本吧,我就见过把弹夹塞到大腿袋里,穿T打GAME的人;你丫的纯路过~
作者: fatrix    时间: 2007-9-26 10:57
原帖由 比特大魔王 于 2007-9-25 23:53 发表
$ Q9 a: W- S# S1 @1 c知道了!$ ~0 q! T0 D6 T8 k: c6 u
我理解的WG中的装备是,把真实战争中的装备分成两类,% W! R* I) f& j6 F
在WG中确实有用的那类才是应该使用的装备.
3 I  L5 E0 p* J2 Q
' k( P% C% a: I) |' _" m$ w
这是你的玩法,仅仅是你的。
作者: bravo=23    时间: 2007-9-26 12:18
原帖由 fatrix 于 2007-9-26 10:57 发表 6 A! r) g, [$ R  c+ h/ ]/ g
; W' o5 T: X9 I9 {( d

+ B0 d& k; p; z% d0 h5 y" x7 O这是你的玩法,仅仅是你的。
) C8 Y7 M9 J5 ^8 w: f4 ]' e) e( f/ i
他老兄要给我们洗脑来着……
作者: 豆腐膶    时间: 2007-9-26 12:46
原帖由 fatrix 于 2007-9-26 10:57 发表
6 z* |! r7 B2 F- t/ j* ]
& ]' k' q1 i) E" F2 E, \0 H3 Z9 a) m' W1 W  M5 f1 W
这是你的玩法,仅仅是你的。

% Q4 ?# w! t7 l, x' LFX兄,要有爱啊,现在H X社会主张百花齐放啊
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-28 21:48
其实WG时"神似"不仅仅在于选择"装备"时的原则是否与战争中相同,, a. p# L. o) {, ?* t; U% l8 k
还应贯穿于整个WG活动中,
! c# }+ O9 \6 n4 k6 O0 f; u" T) x; u: G4 g$ f
首先是集结时间  (能否说到就到,到点就走)$ M8 B0 A. t+ `
其次是战前动员  (是否"都"在认真听,开战后不出问题); Y: t* d4 H; Q6 \
然后是纪律严明  (出入战区"都能"带护目装备\休息时不乱试狗)5 g3 o! |" L$ k1 q( k
接着是团队意识  (当团队需要有人冒险时或有危险时,能不能挺身而出)4 I  T' Q- ~; b! W4 n) L
还有是决不先撤  (来了就是战士,再苦再累也要与战友同生共死)2 \& [) U( \, }0 R* x( ]$ f
最后是分享战果  (从来不说我如何如何,而是我和战友如何或我的战友为我如何), V: u# `; G/ o0 Q) A

  u$ ?* m. W0 Y; s所以,WG中不要只在装备的"形似"上下十足功夫,9 r/ V% N2 m  G7 [( l7 a0 o
而忽略WG中要与战争"神似"的真谛!2 w0 A1 n* l. v8 d4 Q

! h) |% R2 x# k6 O$ l/ i0 A"神似"是我追求的目标,也是我希望队友在追求"形似"之前能够想到并尽量做到的!% [) S, u+ g) z+ i
如果能做到"神似",将不仅仅在WG中得到尊重!. r7 z  c& c: |) S7 h$ B9 L$ F
如果只能做到"形似",将不仅仅在WG中得不到尊重!3 ], R9 q0 c8 ]6 Z  l5 N: L

2 q! O, q! X9 Q6 U% V[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-28 21:53 编辑 ]
作者: fisher    时间: 2007-9-29 15:58
原帖由 豆腐膶 于 2007-9-26 09:57 发表 ' R' S& p, r* l
( [9 ~: f; \8 s. Q+ T0 k9 T, M  S
土鳖鱼佬浮现
' Z5 n- x# k# I6 i3 X
, N9 B) T+ i9 e6 `8 S2 G
丢你个土鳖,见你一次轮XPP你一次!
作者: 战地悍马    时间: 2007-10-19 18:45
支持LZ强调的团队意识,不过全方位解决橡皮人现象是不可能的,只能说减少橡皮人出现的可能,即使是真的在队内做到无橡皮人,那也只能是贵队的个例,一旦加入新人或着外队交流,这本就需要靠高度自觉来执行的规矩将很快瓦解,而且这么多的限制,并不是所有人都愿意遵守,即使是做到遵守也不见的心里也赞同这么做,这样会给一只队伍的长期稳定埋下矛盾的祸根。
: G" d' `8 k$ X$ g# m  q$ S
( m; D: R6 g" L/ O* w1 e$ q关于COS,如果是玩彩弹或激光,到也无所谓了,因为玩这些本来就无COS。但咱们玩的毕竟是战争游戏,一切还应该是尊重真实,不然的话就只是纯粹的游戏了,算不得WARGAME。6 Y! l" T/ h& e+ w  y

- U* @' ~5 c* U其实不管全真教还是实用派,无非是两类,一类玩的是WARGAME,一类玩的是WARGAME中的GAME。
* h+ _  W3 K3 N* S! S
  N" J- S, W- }. T% ~如果承认自己玩的是WARGAME,就应该忠实再现WAR中出现的各中装备,哪怕在GAME只是做为无任何实际意义的道具。当然游戏的过程中还是要讲点实用的,可以轻装,但并不等同与简化到一副防护镜,一只狗,也可算的轻装,那还只能算得是在游戏。
+ Z$ ]& d) t* x( M$ |1 M
: e7 \8 Z& l/ N# u; i3 a在一些真实的战争图片里,其中的人物不用任何的修饰,都能做到形似和神似,因为所用的一切装备及表现出的神态就是真实的。而在WARGAME中,以一些根本不存在的装备(比如民用款式的包等)来表现形似就有些不着边了,形不象就更不用说神了。就象艺术创作一样,可以对生活进行艺术的修饰,但必须尊重于生活的原貌,才是一部好的艺术作品。
作者: HK416    时间: 2007-10-19 23:16
标题: 自己高兴就好!
打自己的让别人当橡皮人去吧!嘿嘿!
作者: bravo=23    时间: 2007-10-20 04:28
原帖由 fisher 于 2007-9-29 15:58 发表
$ T6 G+ c; i5 t4 E, H5 P/ i- w8 r. y6 n

7 ]  b  I6 b. o7 @$ t1 Y( h* B丢你个土鳖,见你一次轮XPP你一次!
1 y0 a2 b/ t% ]( w$ T/ D+ {
同轮,不过要他自己X自己PP。
作者: 想飞的鱼    时间: 2008-1-10 14:37
反对LZ观点,也许你不喜欢全副武装,但是不掉表你可以剥夺别人玩COS的感觉!0 o3 m$ }7 r4 ]/ p* g
我就喜欢全副武装,CIRAS背心基本是下场必穿(夏天除外),但是我从来就不橡皮!
. n. U6 ~$ P3 z0 L0 \0 p+ j橡皮人是不需要找借口的,哪怕他是裸体他也一样橡皮,这个是自觉不自觉,而不是穿什么装备决定的!
作者: alluler    时间: 2008-1-10 21:51
玩WarGame说自己从来没有橡皮人过的,是立了牌坊的婊子。
: x) {' |+ Z, K9 o8 ]& @: I! A- t0 D8 T( M. N$ R
【嘿嘿~~~ 】  直白了一下...
作者: moulde    时间: 2008-1-12 02:09
lz想法不错。。不过有些观点太强求~~~就第一条。。。有很多人就是喜欢全套武装的感觉。。这个也是一种乐趣。。。




欢迎光临 作战2000论坛 (https://combat2000.cn/) Powered by Discuz! X3.2