|
原帖由 Joe0080 于 2005-8-24 14:42 发表
T& G$ ]4 G [8 t不能这样想,这样的话跟平常的遭遇战没分别,都是斗火力而已.
: s& @; m' Y, w) C- ?
, M! R/ _) m. s0 z9 m9 ~据我认为,狙击战术讲求两样要素:# W* H8 Y! v! }, j# f- t
1. 隐蔽性8 X# n9 a& c/ Q* T
2. 准确性& d8 {+ T; j, {7 u* q! I" c4 y% {
7 |8 q" T6 [' I" f9 E4 m隐蔽性体现的是狙击手的潜伏与伪装能力,当中包含了伪装服式,地址选取,个人耐性及移动 ...
0 x3 ~- a: a& m" K- s' G; O ( [& @; F* L8 c$ @
9 X9 B* h6 ^" G9 s& v9 w+ @; a9 r我觉得 Joe0080说的很对,不知道你们是不是自己在玩狙击手还是只是凭空想象.) N8 z- ]* r/ A- o9 F, |
我自己就是玩狙击手的,自己的是一把MARUI的M4,改M110,有效射程35米左右.其实已经足够远了.我们这橡皮人也不是没有,最好的方法就是不跟他玩,狙击手的乐趣在于你能让敌人在你面前5米的地方发现不了你,在你狙杀他以后发现不了你.同时也给对方施加一定的压力.
( b/ l* j1 z1 u' H/ B为了达到这个目的,我自己都准备入手VSR10G了.: X$ `* U" M6 e$ ?/ o/ `/ j
这只是我个人的观点,至于大家怎么样,喜欢就行, |
|