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其实WG时"神似"不仅仅在于选择"装备"时的原则是否与战争中相同,3 i8 Q3 g, z. B8 Y0 i- [
还应贯穿于整个WG活动中,. L3 i5 n; H9 w
4 X n5 x, ?2 c2 l( M& ~7 M首先是集结时间 (能否说到就到,到点就走)
4 f/ E9 E) K/ H9 N% J其次是战前动员 (是否"都"在认真听,开战后不出问题)
! e, m4 L% b r9 Q然后是纪律严明 (出入战区"都能"带护目装备\休息时不乱试狗)) w4 G- s3 ]" e) ?
接着是团队意识 (当团队需要有人冒险时或有危险时,能不能挺身而出)3 Y8 t) e! h3 y; X6 z4 o8 A2 b
还有是决不先撤 (来了就是战士,再苦再累也要与战友同生共死)
0 M- Z/ S5 v* K E [. i最后是分享战果 (从来不说我如何如何,而是我和战友如何或我的战友为我如何): B3 \& e/ Z* S% l. c
7 x* ?4 q* }/ K, [0 o% Q* S所以,WG中不要只在装备的"形似"上下十足功夫,# k- l% H6 ^9 Y- e9 {- K, D& @
而忽略WG中要与战争"神似"的真谛!
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7 J8 R4 w! K$ I" @: e0 y7 W0 z"神似"是我追求的目标,也是我希望队友在追求"形似"之前能够想到并尽量做到的!
9 z: S. G, j9 \8 @如果能做到"神似",将不仅仅在WG中得到尊重!
/ ]- f3 W6 D1 ]2 F; O如果只能做到"形似",将不仅仅在WG中得不到尊重!& X4 ?5 M( h/ |2 j E% H
4 _3 E; ^* G% k: J2 q/ v[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-28 21:53 编辑 ] |
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