|
( j; O" E! ~( i4 j9 n n5 n
7 ^9 r# Z! q4 [0 i自去年12月31日完成04集以来,已经进入第三个月了,05集还没完成。
) N' Z- [) d* T/ ]6 @0 U9 O T% b一是,春节的缘故,我休息了整整一个月:P( h6 r5 Z' o6 e7 P# b. E
二是,今年搞微博和微信公众号以及家里一些事用掉了不少时间:P
9 P4 @1 |3 L( z# E) x三是,我是单打独斗,剧本创作、物品设计、绘画、运营什么的全部是一个人干,与此同时,还在自学钢琴和日语……/ O+ c+ Y. {( Y: \: q# s5 G4 B$ x
而且,经过这半年的尝试,我发现我每天最多画5个小时啦,只有这样我的右手才能保持每天使用,不然很快就会抽筋没法用了…………好吧,我承认我懒,不够努力,有时间玩《战争雷霆》和《古墓丽影 崛起》没时间画画
3 P, h5 }% Q* l4 v S; v( s/ y+ J A: y
确实是画得慢,根本的原因是我现在还在学习当中——
5 q v# F2 C3 A- _" a! c* Q一是学习使用CSP这个绘画软件(虽然用了2年了,但很多功能和技巧还不会)
+ w+ ^+ Y. \* w5 I" j( P二是学习如何绘画,如何画出理想的效果。
) {: m' _8 k* g% v" V7 M
) S% Q( ]( b' N# |; d! p; i8 [虽然就目前的02、03、04集来看,似乎已经开始有了我个人独有的画风,但是这种画风是否合适?会不会持续下去?能持续多久?将来的画风会不会变?会变成怎样?我也不知道。
# O/ b( i$ @' D* x$ C
+ d) W: O* S7 [3 F3 V+ w2 Y4 \我现在仍然是处于探索阶段——虽然《警花日记》的世界架构已经成熟了,但是画面究竟画成什么样子?如何在画面效果、设计表达和作画便捷性性上取得较好的平衡?这些都是我正在思考和探索中的。
) M2 }- v, d }6 F; M9 `2 T- W1 p3 A
: x" r6 g9 Z6 X8 h所以到现在,我都是在画面上做加法,努力画好每一幅画,同时不断尝试不同的表达方式。如果哪一天我开始做减法了,那就说明我的风格开始成熟了:)
% Y9 P0 T# X2 I: p3 ?/ ]1 `
, m( w: v" v# D0 n3 _: Z所以,现在还是会比较慢,所以05集,之前预计的3月20日可能是完不成了,延期10天,31日前完成。9 T8 H. h- b9 T+ M9 v
' t, A7 N+ [% `; m1 M3 k
结硬寨、打呆仗,日拱一卒。
5 V( f( ?, ?: }. l |
|