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WG真实性质疑之弹量篇

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发表于 2006-6-2 14:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
偶承认偶是新人. 不过偶对这个问题却是想了好久好久....
+ ?: |+ h9 w6 g, G: f8 E* t1 I0 |2 O+ M
偶很久以前就喜欢FPS游戏. 最投入的就是DF系列, FARCRY了. DOOM什么的那种超现实的, 不怎么玩.
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3 K# A) _4 D( j9 T. }PC GAME里那些个枪械, 还是很讲究的. 外观, 性能, 都尽量的去接近于真实世界. 随着硬件的发展, 这一点还会更加的得到加强的.
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然后在狗友们的WG里, 却存在着一个我很难接受的事实. 就是 WG里靠着手里的电枪, 狂撒BB弹. 仿真枪给WG带来的那一点点的真实性被极大的破坏了. 6 T1 @! A5 {! |5 w7 v7 h( Y9 C( ?

% z/ k% w6 ?7 s2 R9 C3 G% P9 K7 ~记得在FARCRY或DF里, 一把M16, 如果搞个连发, 2秒左右就把子弹打光了. 枪跳的也厉害. 不是卧射的话, 不太可能控制着弹点的. 一个弹夹打完, 换子弹也是要时间的啦. 这个就比较真实./ W9 y  _! }  I

  z7 t0 v* b8 Q& J再看看我们的WG里的战友们, P90, AK47, M16, 这些枪基本都配上300-500发的大弹夹. 开起火来, 比得上六管机关枪了... BB弹也轻, 随身带几千发一点不成问题. 反过来, REAL WORLD中, 谁要是背几千发子弹四处跑的, 估计得施大爷(终结者)那种体格了. : g8 g& ]. E: c; `/ d% ~# T/ Y
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再者 , 在REAL WORLD中, 也只有机枪这东东能够实现火力压制了. 200发的子弹带或是更多. 可是WG中呢? 是把电枪都能胜任这个角色.
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偶觉得几百发子弹在夹子里没限制的挥洒, 真的很浪费 , 也很无聊. 如果组织者能够对WG的规则进行一些个调整, 限制一下入场队员的BB携带量. 或是进一步的采取增加弹夹, 把一个弹夹内的BB弹量控制在尽可能接近真实世界的程度 , 那WG一定会更加的精彩...' I1 Y" o; V) k6 W. ^* T

  y+ w2 q  ?, W8 z) w) H偶非常希望500发大弹的人能体验一下弹弹打光, 要换弹夹的乐趣 :D , 因为偶打的是狙击手
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发表于 2006-6-2 15:25 | 只看该作者
楼主的观点已经有N多兄弟提过了。
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3 m% u& t: W# r. G4 C" ]- {现在已经有越来越多的战队在活动中使用原装夹,以我们战队为例,一般身上带六个弹夹,每个弹夹70发子弹,打光就得下场。而实际战斗中,有一半的人连手里的第一个弹夹都没打光就结束战斗。狂扫BB的现象基本没有。
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不过在与外战队交流时,如果对方不肯使用原装夹,我们就把第一个夹换成大夹,备用夹仍使用小夹。仍然可以。& w7 }3 P, w% R) p
4 k4 q3 z# b6 s) z
不过也有个别兄弟在这种情况下仍坚持使用原装夹的,这当然不反对。
+ X5 \! r( m# H4 C
4 P$ {1 q5 b6 C1 T; }* p" n5 U% w7 K使用原装夹的乐趣与使用大夹是完全不同的,这一点,绿洲曾写过一篇文章详细介绍,楼主可以到精华区里找来看一看。但如果你的战友不认同这种乐趣,推广原装夹就会非常吃力。
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发表于 2006-6-2 18:02 | 只看该作者
偶系稀饭用标夹的,其实按实战单兵携弹量看顶多也就厄5、6百发,换弹夹、单兵携具等各方因素的影响使WW有了更强的战术性和拟真度,考虑到这一层面,恐怕要实行下去的难度灰常大,八仅仅是否使用标夹的问题了。( v; e$ W; f5 Z  `1 y: Y& o" R
举个例子:带水袋水壶医疗包干粮包(装了相应道具)的兄弟是否在不中弹的前提下应该有更长的野外生存时间?毕竟增大配重降低了移动灵活性;同理,穿着防破片衣的是否可以多挨两蛋?这些都是很难实施滴。毕竟总多实战派的XD下场往往就揣2、3个大夹,轻装上阵,杀人如麻
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发表于 2006-6-2 20:31 | 只看该作者
一般情况下,GAME里的载弹量和威力成反比。
: C% R( {- r, z8 `2 _M150以上的狗如果长时间连发很快就挂了,而原装的因为射程和威力有限,一个目标需要反复射击N次也许才能奏效,所以,带多几个大夹也好理解。( t* j8 V" e4 v7 h2 X# F6 j
关键还是双方事先要说好,都用一样标准的威力和载弹量才公平。
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[ 本帖最后由 jason-lee 于 2006-6-2 20:32 编辑 ]
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发表于 2006-6-3 18:57 | 只看该作者
衡量一个人战斗力的高低,看看他的弹药消耗量就知道了。
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发表于 2006-6-3 23:35 | 只看该作者
迟早大家都会用原装夹的。
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发表于 2006-6-4 09:51 | 只看该作者
原帖由 assong2000 于 2006-6-3 18:57 发表8 Y" j5 y3 _$ @, c$ ]9 V
衡量一个人战斗力的高低,看看他的弹药消耗量就知道了。

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0 e. }3 U2 v/ J7 x1 [我们队里最强的一个兄弟,就带一个原夹和一个备用夹下场。四个三点射打掉三个人,不服不行啊。回来连子弹都不用上……
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发表于 2006-6-4 10:25 | 只看该作者
原帖由 redleader 于 2006-6-4 09:51 发表+ X/ d* z4 o+ A& \
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+ i" P: n9 J, w& \我们队里最强的一个兄弟,就带一个原夹和一个备用夹下场。四个三点射打掉三个人,不服不行啊。回来连子弹都不用上……
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该敬佩的不是你这个兄弟,而是那3个被打掉的!那才叫人品!
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发表于 2006-6-4 11:38 | 只看该作者
原帖由 jason-lee 于 2006-6-4 10:25 发表
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' L& {, H: U. y: t* ^/ k, k% r* s该敬佩的不是你这个兄弟,而是那3个被打掉的!那才叫人品!
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9 v: ~4 x# t/ x7 r2 p同感,早先一次WG中,对方一TX高姿蹲在一棵拳头粗的小树后面和在土墙+齐人高的杂草丛中的我对射,偶用光了携带的三个标准弹夹,而且还是3发点射打光的,,最后偶没法了,只好横跑出来把剩下的几颗子弹泼到他身上,然后对他说,你也该死掉了吧。这位TX这时才站起来和我一起下场。。。。人品啊!!!
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发表于 2006-6-4 13:07 | 只看该作者
玩的开心就可以了
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发表于 2006-6-4 13:18 | 只看该作者
原帖由 EXNUDTER 于 2006-6-4 11:38 发表8 I0 p! i3 I" O3 O

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! E7 H: N2 z6 X/ C% H, ^4 k- e同感,早先一次WG中,对方一TX高姿蹲在一棵拳头粗的小树后面和在土墙+齐人高的杂草丛中的我对射,偶用光了携带的三个标准弹夹,而且还是3发点射打光的,,最后偶没法了,只好横跑出来把剩下的几颗子弹泼到他身 ...

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( }, H  w" F9 }2 a: h$ t' Q
% G) v9 m& D& \1 q; z* f6 d呵呵  4 x. z9 v- ]1 M1 e3 p. ]- F: N& b
BB蛋也费钱的啊 ,怎么打还不如直接打靶玩呢
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发表于 2006-6-4 18:52 | 只看该作者
原帖由 jason-lee 于 2006-6-4 10:25 发表- K' k5 K6 Y- ~* ?( u% b

$ T# x7 r, a) Q" u0 k2 H5 H- w3 b( k$ K1 E# ?

+ R2 z) G" R6 g3 T该敬佩的不是你这个兄弟,而是那3个被打掉的!那才叫人品!
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6 B6 Q$ n: V; V4 c
0 G7 d6 Q5 H( g( e2 R这三个兄弟也是我们战队的,对认定还是自觉性极高的。
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2 z7 H  ]/ p/ P* x( g/ ]! X在我们的内部活动中,如果你被打中了不认,向你射击的兄弟是可以用不计名的方式对你进行投诉的。如果当天有三个兄弟对你进行了类似的投诉,你就得受罚了;累计两次受罚就要开除出队了。这还是当年飞刀兄教的办法,非常好用。
5 M4 i, s! ?1 o4 r, H& E7 }1 e
! X) {4 @, O8 q' I$ O; s0 S/ @% s不过近来因为队员表现好,这种投票现象很久没出现了,感觉有些新来的兄弟对认定的标准有些放松了,下次活动还要把投票这事重新确立起来。
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发表于 2006-6-4 22:22 | 只看该作者
电子游戏是电子游戏,CS很仿真吗??
8 U* `4 d! d+ e8 s$ H其实Cs也有很多不仿真的,但游戏关键不是仿真是平衡。
+ Y$ n+ ]( G- P8 o
+ T. |# E6 J5 M9 \: Z我们下场玩也是同样的道理还是要平衡。
- n4 N7 x: R! j1 T; F; h/ u+ e玩原装夹起码要建立在武器平衡的基础上。
7 Y5 s0 O- n3 X
. \9 A) X' k" l9 }我朋友一只AK改120打出去一条直线到看不见为止(完全就是狙,玩原装夹打单发一点问题也没有),我一支原装G36- A" }. i4 M* C" v: n3 B
跟他玩原装夹????
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发表于 2006-6-4 22:35 | 只看该作者
我觉得吧,别人把狗改的好,是花了好多米的,你上把原厂的家伙就下场,你可以没有花多少米的.这本来就不平衡了.就好比别人花大价钱买了把M4,你花小钱买了把小米加布枪,你是五发换弹夹,别人是36发一个弹夹,难道你要别人弹夹里只上5发跟你玩?
( K0 |3 C" W% M& l2 L3 S) v玩游戏嘛,看的是RP.RP好的,怎么玩都好玩.RP不好的,你的规矩在多也是白费!3 ]6 H6 n% d6 Q1 {
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[ 本帖最后由 jxsuper 于 2006-6-4 22:38 编辑 ]
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发表于 2006-6-5 07:49 | 只看该作者
原帖由 jxsuper 于 2006-6-4 22:35 发表
/ w1 W# J: W  z5 C我觉得吧,别人把狗改的好,是花了好多米的,你上把原厂的家伙就下场,你可以没有花多少米的.这本来就不平衡了.就好比别人花大价钱买了把M4,你花小钱买了把小米加布枪,你是五发换弹夹,别人是36发一个弹夹,难道你要别人 ...
: H, k' M3 X2 V; J

' }0 N  Z" r$ f7 q
3 o7 {0 y; L3 k& G5 q* T寒 !' n% f( T5 J  Y) z9 [
改狗花钱多花钱少也算不平衡?
2 e" {* y( v/ ~- V: P! x那您对平衡的理解也太肤浅了吧。
% E5 R+ w/ ?" d1 B! J0 n
& N5 S8 _3 t4 x+ X3 I我是原装大夹但我可没叫人家120用原夹,我们都是用大夹的。' }9 @* p; X& E; i: \6 q
但要说明按 ZL说的都用原夹的话,游戏的平衡性就更差了
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发表于 2006-6-5 09:03 | 只看该作者
原帖由 MALEBOLGIA 于 2006-6-4 22:22 发表
7 o6 s+ D4 |) [7 y) }0 K- E电子游戏是电子游戏,CS很仿真吗??
2 B4 i# U3 u7 s+ \8 d1 m4 S9 l其实Cs也有很多不仿真的,但游戏关键不是仿真是平衡。
: [4 t+ N# c# v9 U% h" s: {
2 G; i1 I: Q5 _$ y我们下场玩也是同样的道理还是要平衡。
8 d+ z8 U( I' B+ O玩原装夹起码要建立在武器平衡的基础上。
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# K6 i' E9 K; G  u) e; |( O我朋友一只AK改120打出去一条 ...
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3 Y: K2 ~( |) e( T' y5 P9 {! ]/ f* S( Y
你不跟他玩就是,而且你和他的这种差距就算用1万发的弹鼓也弥补不了~~~
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发表于 2006-6-5 14:31 | 只看该作者
原帖由 MALEBOLGIA 于 2006-6-5 07:49 发表$ e: m  k* q2 O

5 S, z+ X' v: i2 K5 G- u0 ?
4 m. U" G. S( K; Y# W) j3 Z6 Q0 d5 H5 }( u" v" t9 [. P1 i" U) H
寒 !1 F" ^( A) |& h/ p  {8 m* Z
改狗花钱多花钱少也算不平衡?: w# R( B# H* u. o, H' `4 V
那您对平衡的理解也太肤浅了吧。: ?. I6 r5 {' x4 q
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我是原装大夹但我可没叫人家120用原夹,我们都是用大夹的。1 \% x; S( i2 J+ y& @
但要说明按 ZL说的都用原夹的话,游戏的平衡性就更差了
& W8 _- B8 e; r9 c4 M
经常会出现火力压制的情况吗?
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发表于 2006-6-5 17:02 | 只看该作者
原帖由 lucifer-xu 于 2006-6-5 14:31 发表
& j/ u% e" z* e! l
9 L, p  h& X) f/ I经常会出现火力压制的情况吗?
3 Q4 @- \- P1 r6 w/ A2 s' d) j
这个是当然的咯,越是开阔的地形越多,丛林里相对就少很多了。
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发表于 2006-6-8 17:55 | 只看该作者
记得有一次我拿我的老狗(marui 47 M120)4个标匣下场(偶玩儿65党的)~~直接3个拿国狗的长时间压制在一个坑里…………三个人还挺默契同时开枪同时扫完大匣
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发表于 2006-6-9 09:14 | 只看该作者
支持原夹!除了菜鸟那阵子,后来一场都打不完2个原夹的。
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