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游戏厂商做事情要谨慎!

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发表于 2010-10-8 20:51 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
EA所发布的《Battlefield Bad Company 2》预览画面:
- G; I! g  Q/ D7 x6 E6 r, {  Q( ?- g6 o
你加个榴弹什么的也就算了!但是。。。。。416的抛壳窗在左边的话。。。。。
; F. }/ M/ C9 A4 F# ~3 I7 S/ O& |& v# u+ h

8 G* W$ C3 B3 E3 i就有点多余了。。。。。

hk416.jpg (35.65 KB, 下载次数: 5)

hk416.jpg
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20
发表于 2010-10-11 12:22 | 只看该作者
cod也没好到哪去, 看那呕心的m16/m4准星, 看那配弹鼓配提把的L86, 看那些硬要拆掉前後准来装瞄具的枪支, 第三身建模更不堪, 基本只勉强可看到枪款
+ f; J3 k: o9 g0 `4 s6 O. K! B/ @6 tNOKIA_N80 发表于 2010-10-9 23:07
' m, A" P/ U9 ?  a* s2 W
你说的是4还是6呢
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19
发表于 2010-10-11 12:12 | 只看该作者
IPHONE要怎么玩呢?键都没一个,难道用手在屏幕上戳?单发还好,打连发不是屏都戳穿了?!
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18
发表于 2010-10-11 12:07 | 只看该作者
19# bbgg 1 y4 y: t5 s3 y/ d1 y
这是I版叛逆连队
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17
发表于 2010-10-11 09:07 | 只看该作者
但是這個不是叛逆連隊2的畫面
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16
发表于 2010-10-9 23:07 | 只看该作者
不用太在乎了,要建模真实,玩COD吧,哈哈
+ N5 z9 v  z5 }% o" h2 Ncolin1124 发表于 2010-10-9 01:45

1 t* B  `: E. {4 A! _cod也没好到哪去, 看那呕心的m16/m4准星, 看那配弹鼓配提把的L86, 看那些硬要拆掉前後准来装瞄具的枪支, 第三身建模更不堪, 基本只勉强可看到枪款
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15
发表于 2010-10-9 23:05 | 只看该作者
还有个说法是法律限制,避免通过游戏学习武器使用之类的,未验证
4 h6 e0 [% G) l7 k( Y: ~! Z( Jstalker也是全部左右镜像,而且显然是故意的
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14
发表于 2010-10-9 23:03 | 只看该作者
看这个画质怎么也不像是新游戏预告。
; h- [& m! p( N( y. E就这多边形和贴图水平感觉连CS都不如。
+ J: a- |# K9 S: p- C1 amiyunforce 发表于 2010-10-9 11:26
  t% ]* x7 W9 O4 j& P
因为是iphone的新游戏...
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13
发表于 2010-10-9 17:53 | 只看该作者
这个好像牵涉版权问题吧,貌似没有授权的游戏里出现的枪支都要做改变的,不过EA的游戏……貌似,奇怪了点阿
$ {6 A+ D. U1 A  ^8 \% L, Kyesfgty 发表于 2010-10-8 20:59
$ `; `5 }3 W& M, `  N. d  U
9 {1 s! c7 j- w5 G* Z# u& j
基本不存在这个授权的问题的
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12
 楼主| 发表于 2010-10-9 12:58 | 只看该作者
这是在iphone上的游戏啦。。。
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发表于 2010-10-9 11:30 | 只看该作者
这是叛逆连队2 这画质怎么看也不像啊
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发表于 2010-10-9 11:26 | 只看该作者
看这个画质怎么也不像是新游戏预告。$ T9 }+ w2 \- V6 B. }0 ^
就这多边形和贴图水平感觉连CS都不如。
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发表于 2010-10-9 08:53 | 只看该作者
其实还有个原因,就是枪械建模的关系。
6 I. o7 }% R! _6 j1 k& cUV MAP的话,画一半就省一半的工作量不是么?谁会为了平时看不到的部分费力气画质感高的UV 贴图啊?$ F  n% A( r6 i# i  o9 S
这是偷懒的办法,直接做镜像就可以了。6 _5 O; i# r0 W" z0 n

, S' a+ V% u( S8 J! o% w话说,EA的游戏就那么回事了。
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8
发表于 2010-10-9 01:45 | 只看该作者
不用太在乎了,要建模真实,玩COD吧,哈哈
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发表于 2010-10-8 22:47 | 只看该作者
哈哈,cs由来已久的东西& O4 T; _3 |* u$ g
Adiforce 发表于 2010-10-8 22:27
9 ~# ?9 e7 t* _" v
对,刚有CS那时就有了,换手不过是镜像,所以肯定有一边是错的。
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发表于 2010-10-8 22:27 | 只看该作者
哈哈,cs由来已久的东西
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5
发表于 2010-10-8 22:18 | 只看该作者
原本设计的就是左手持枪,所以右手是镜像啊~~
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4
发表于 2010-10-8 21:18 | 只看该作者
我说当初有人玩CS咋喜欢用那么别扭的左手呢,敢情是为了让抛壳窗位置更真实啊...
+ I% f, A$ ~% T- hariesjericho 发表于 2010-10-8 21:15
. O  {; m3 [% v& C
如果更真实的话,抛弹窗就应该打开。。。
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3
发表于 2010-10-8 21:15 | 只看该作者
我见过的好几个FPS都是这样的,右手持枪窗口在左边,左手持枪窗口在右边。3 M+ H! d5 @6 J! g. E
这是为了让一般玩家看到有抛壳,觉得有真实感。6 T( g8 L- E  B) Q" _$ W, F" @& A
mayoasis 发表于 8/10/2010 21:05
9 k2 q. G! y6 o9 A" ^

5 G* e2 a- X" N( \5 ?) W' r我说当初有人玩CS咋喜欢用那么别扭的左手呢,敢情是为了让抛壳窗位置更真实啊...
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2
发表于 2010-10-8 21:05 | 只看该作者
本帖最后由 mayoasis 于 2010-10-8 21:06 编辑
1 L  z$ q! K* ~: U3 A; x
# D# {" p2 G5 o0 g( E$ }我见过的好几个FPS都是这样的,右手持枪窗口在左边,左手持枪窗口在右边。
# y5 j$ b3 f1 @: z这是为了让一般玩家看到有抛壳,觉得有真实感。
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1
发表于 2010-10-8 20:55 | 只看该作者
火星红~那是新产品啊,左右抛壳,提高射速~% b0 Y2 H. u: |% D5 _
6 A8 O/ B0 ]. V# z2 z
挖卡卡
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