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关于矮墙的问题

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发表于 2006-1-5 15:24 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
假如一条过道里面左右都是墙壁,有一堵到腰的矮墙后面3 Z! r5 F9 x: m8 w( U8 Q4 J
躲着一个敌人,没有手雷,要怎么清理?
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 楼主| 发表于 2006-5-19 15:01 | 只看该作者
原帖由 teapot77 于 2006-5-17 09:26 发表  E+ L2 C) n0 @" {8 c* j9 w
1,……hopup改到最大,站起来,倒转枪口往下坠射。
. ]) G* n1 f( V% X% \: ?5 Q6 e# `2,把队里最好的枪扔到他面前,待对方头上出现感叹号,去捡枪,射杀之。% y& s/ ?% [: x7 a" n8 L3 A
3,搬很多砖,现砌几堵墙,推进3 J/ a: E$ A+ u- h( x# m9 W
4,……地道推进
; t$ j; ?! G8 x% J6 F5,夜战的话,开几个手电晃他眼睛 ...
+ M4 H4 p5 F8 h
第一条好像比较有用~~~呵呵
39
发表于 2006-5-17 09:26 | 只看该作者
1,……hopup改到最大,站起来,倒转枪口往下坠射。
$ o, o& O; z: _" I# x$ p2,把队里最好的枪扔到他面前,待对方头上出现感叹号,去捡枪,射杀之。
  Y1 b; P3 G: N+ a/ B" {" a3,搬很多砖,现砌几堵墙,推进  `+ Y. H& I  q! q4 Y8 ~
4,……地道推进. V( |, o/ f9 Q' G2 k
5,夜战的话,开几个手电晃他眼睛+ J, I5 |, z: {
……
38
发表于 2006-5-16 12:48 | 只看该作者
买个M134吧,以后下场一个对一片就没问题了。挖咔咔咔~~~~~~~~
37
发表于 2006-5-15 12:54 | 只看该作者
原夹也没什么啊 点射和短连射交替压制 节制一点  看到冒头就瞄准点射  只要不撩枪 应该可以冲到面前的& |$ ~5 p  H4 p1 Q4 `. t9 x3 X  y
如果是几十米长的恐怖巷道那就等着RPG来吧 ; x$ e7 `1 Q9 x$ f

9 P5 x  ^4 j, E+ t% `% p- M如果是真实弹数就有必要考虑弹头穿透的效果了 哇卡卡卡
36
发表于 2006-5-9 19:59 | 只看该作者
原帖由 黑夜狙击手 于 2006-5-6 21:22 发表  ~4 e9 I) i. X, w
/ \- L! f" t5 y; B! a' I/ v
: ~! x+ f7 k  H5 n7 i: |
8 j' g' {* E% V" `' j
弹再怎么充裕,用原匣也素灭办法办到的吧.......
9 g) q) `* p8 V3 G1 S
KAO ~~~乃个HIGH狗怎么不说真实弹数
$ t& D+ r+ J9 v& w! J2 m, R. K& u
7 R! g9 f4 D. O% f现在的链夹有300的,有450的,600的甚至1000的,就象某兄弟所说,都可以当机枪了,如果这样的弹数你都过不去就要在自己身上找原因了.......
35
发表于 2006-5-9 15:49 | 只看该作者
楼上有个兄弟说得好啊8 `' L* C- J4 J: e# m
进攻方有绝对优势
! w/ x+ |" h; {& Z6 p/ U& U防守方的矮墙掩体优势其实是劣势 探头出来还要找对方的位置 一探头就被爆! O& [1 Q8 b2 q# b; Q1 V
5 X* Q; t3 O; F( d
最恐怖的就是墙上有没射击孔 有就麻烦些咯
34
发表于 2006-5-7 01:55 | 只看该作者
不理他,讓他等慌了就會跑出來送死
33
发表于 2006-5-6 21:22 | 只看该作者
原帖由 居士 于 2006-5-6 11:45 发表
+ Q0 N' N& ~; q7 @* G, {, i; [& b4 f1 E; @6 v7 C
! M' t- V! C* M; X4 T# T

/ b8 Z2 \1 L/ ~7 @5 N# S看贴不仔细!!

4 w) i# u/ r: E) @! ]' ]" _- C6 n4 Y+ j, {

. u) F3 l' x7 _) l5 m# |  `弹再怎么充裕,用原匣也素灭办法办到的吧.......
32
发表于 2006-5-6 11:45 | 只看该作者
原帖由 黑夜狙击手 于 2006-5-6 10:59 发表
% b8 X% d+ h0 @' o
! Y, S6 U% z2 F5 E
8 [; N6 `4 r5 w0 k& ?/ S' Z9 F) v0 q3 U. d6 s: g4 z
大哥,弹量啊,弹量啊..... 0 K& U7 i7 R; E* x. u6 z  e- e

- D$ l8 j7 O, u如果走廊并不是长到刘易斯都要跑10几秒的长度且自己的电和弹都充裕的话一个人就可以搞掂,只要把他压到完全不能露头就可以了...
8 Y8 c1 q4 Y- V& X

# N! d& U( R1 ?  v$ {! q
# C* Z4 l- Y! X看贴不仔细!!
31
发表于 2006-5-6 10:59 | 只看该作者
原帖由 居士 于 2006-5-5 18:57 发表5 f8 g$ t1 h" q; a, K

. \& k; `9 y3 p' J如果走廊并不是长到刘易斯都要跑10几秒的长度且自己的电和弹都充裕的话一个人就可以搞掂,只要把他压到完全不能露头就可以了...
' F: H7 r' @9 M( G. `- _  f) W" h4 i
  Q% J. l' G( n
- D3 B! O! H% }7 R. v/ \/ n7 s
大哥,弹量啊,弹量啊.....
30
发表于 2006-5-5 18:57 | 只看该作者
原帖由 黑夜狙击手 于 2006-1-7 16:32 发表
" P: n4 b+ D/ e
+ Z3 `: W: E& B( ]( Y# L7 n. _7 N6 E" w: z

7 N- w2 c# Q9 J* x一人点射火力压制,一人点射逐步推进... ...
" L- Y5 ], F  X+ m. {! J
如果走廊并不是长到刘易斯都要跑10几秒的长度且自己的电和弹都充裕的话一个人就可以搞掂,只要把他压到完全不能露头就可以了...
29
发表于 2006-5-5 15:50 | 只看该作者
其实有的时候跳弹是可以算杀伤手段的,但是要注意个问题,就是,BB狗基本不会有跳弹出现的,除非角度足够小,但是小角度基本是不会有什么效果的,所以还是另外想办法的好。
* [# r# t7 J1 m* ^& z  h+ R  Y! e/ }如果是俺的话,要么大火力压制着前进,要么和他耗,到一定程度的时候就会精神松懈,这个时候偷偷摸过去就好了,但是要注意不要在对手习惯的那边前进,要到他别扭的角度前进,边前进边压制。" t( x" g- i; ]9 m. C: n. R0 X5 K
解释下所谓别扭的角度:把矮墙分左右两边,以右面举例,对手是面朝左面,身体贴近墙,所以对手瞄准射击左半边的目标比较容易,还有人的眼睛视角是120度,所以尽量接近右面比较不容易被发现,而且越接近越不容易被发现。 所以要不贴到墙的前提下尽量靠近右面,安静迅速的移动,脚步要灵活。 & u/ c* P, `( V# W+ C' f
有兄弟要问了,要是他就对着中间怎么办?对着中间的话在没有潜望镜之类的东西的前提下,对手要射击,必定先要探头出来,在眼睛的上方有那么大快的脑壳呢!进攻方又是能先敌开火,这还打不到的话,那就不是战术问题了。
28
发表于 2006-5-5 13:51 | 只看该作者
原帖由 kennyl 于 2006-1-7 00:16 发表1 c, q' o, \9 p8 @, C1 r8 N- S
都没试过吊射吗?BB啊,不是实弹。如果距离太近的话,考虑打天花板反弹吧,或者直接抓一把BB撒过去。
7 S+ c3 S+ u  W# ?& r) Z

3 I' R% _" \, M3 x6 J. i( h8 [* K- j) v0 A( W6 a: h  u* S3 a
这个强
27
发表于 2006-4-14 12:47 | 只看该作者
对着墙来一套无形脚,准保那XD阵亡!!
26
发表于 2006-4-14 11:52 | 只看该作者
冲锋  ) v' g0 N2 a: K4 R1 d& U
猛冲
25
发表于 2006-4-13 23:41 | 只看该作者
通道多长?  一左一右  举狗并进~9 {7 K6 ^1 L3 B, x
; I, p, p! Z9 z" a  o& @
见影就勾扳机  ~
8 B6 f' C, F# C
$ k5 p8 v8 M8 H1 B走过去应该不用多少时间吧
" x/ u. L) D# X0 N  D: l0 P) R1 e  g) o2 [! H
到了 墙隔墙的时候.................~~
. _5 C+ [4 T/ x& U6 o8 J! W( E4 l% k

( c0 w6 J$ r) k- K) }  x呵呵~
+ R1 @$ X0 Q, u! o8 [. I5 G0 ~  }- @" q8 {# U
自己看实际情况了~~
24
发表于 2006-1-19 23:47 | 只看该作者
半墙多高?多宽?距离半墙可隐蔽射击的距离多少米?
23
发表于 2006-1-13 11:53 | 只看该作者
原帖由 noah 于 2006-1-12 10:05 发表+ ?( B2 ?6 o9 R' G% u/ N
如果一个人用火力压制,一个人快速跑到墙脚下后应该用什么战术?
; c" k9 l# V& K) g( [7 g
跑到墙角下的人近距离火力压制,后面的人快速跟进,确保形成没有死角的交叉火力。! [2 Z( e8 E) m( p! j( |
如果对手没有逃跑,那对手应该死定了。
: p# n' N# u0 V. l: I如果对手逃跑了,那么在保持火力压制的同时,越墙攻击。
22
发表于 2006-1-12 17:25 | 只看该作者
原帖由 noah 于 2006-1-12 10:05 发表
; k3 ?8 f* E+ F: g3 ?; y1 R: X如果一个人用火力压制,一个人快速跑到墙脚下后应该用什么战术?
) [" U+ u, _' ?8 ~$ i1 W

; ^! \+ D6 V' A3 q' v: R7 ?) H
; G2 c% |  S( O/ \; _; y$ H火力压制方继续压制,到墙脚下的那位爬到墙上射击,反正对方被压的抬不起头来,更不知道进攻方的确切位置了。
21
 楼主| 发表于 2006-1-12 10:05 | 只看该作者
如果一个人用火力压制,一个人快速跑到墙脚下后应该用什么战术?
20
发表于 2006-1-11 18:55 | 只看该作者
靠默契配合交替掩护前进,除此别无他法。
: O9 K, |' m7 d" L" y
8 l3 f* q# j: J0 ]. A  K要是只有lz一个人,建议不要从此处通过,想想其他方法吧
19
 楼主| 发表于 2006-1-11 09:06 | 只看该作者
原帖由 tibot 于 2006-1-9 11:31 发表, }. J* [5 g! s
经验:进攻前,先注意一下矮墙上有没有射击孔!

4 Y( V, `! ^' [. p说得对啊!不然就吃亏了!
18
发表于 2006-1-10 03:24 | 只看该作者
把墙推倒!, ?% y$ @& {) z; C- M( W
胡椒喷雾!+ i7 F( G+ O/ `( ]6 z
一代BB撒过去1
17
发表于 2006-1-9 11:31 | 只看该作者
经验:进攻前,先注意一下矮墙上有没有射击孔!
16
发表于 2006-1-8 12:40 | 只看该作者
左右来回跑动,枪口向着墙,不时来个点射,防守者冒头还得先看看进攻者在哪,当然是进攻者有优势。
15
发表于 2006-1-7 16:32 | 只看该作者
原帖由 noah 于 2006-1-7 13:54 发表
- j3 |, ?9 [  X% z" a我说的是一条通道两边都是墙壁,在前方是对方建筑的矮墙,是一个密闭的空间,那里能迂回!=======l
0 J! I7 ~/ y4 P" i9 ^  R                    =======l(如图)两个横就是矮墙

! Q* x8 A/ }$ M6 }0 U# q/ o% {5 ~$ q- {3 b

  ~/ U0 B  G9 {9 G! X一人点射火力压制,一人点射逐步推进... ...
14
 楼主| 发表于 2006-1-7 13:54 | 只看该作者
我说的是一条通道两边都是墙壁,在前方是对方建筑的矮墙,是一个密闭的空间,那里能迂回!=======l7 \/ N5 B+ W& T
                    =======l(如图)两个横就是矮墙
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发表于 2006-1-7 00:42 | 只看该作者
不许撩枪的话,只有一人躲起来的话,很容易突破的——进攻方知道他的位置,不断迂回,隐蔽者要观察进攻者要有很大的勇气,稍不注意就会失去目标,而且矮墙的话比较好办,跑到高点就能压制,不象其它障碍物那样只有一两个突破口。
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发表于 2006-1-7 00:16 | 只看该作者
都没试过吊射吗?BB啊,不是实弹。如果距离太近的话,考虑打天花板反弹吧,或者直接抓一把BB撒过去。
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发表于 2006-1-6 17:19 | 只看该作者
毒气弹如何?比如扔几只多日未洗的袜子?
! q  [0 m/ N; t5 ~开玩笑。老实说,在没有任何其他条件的基础上,只好两人交替掩护前进……一般是使用榴弹或者手雷解决问题……
10
发表于 2006-1-6 14:08 | 只看该作者
主题里面没说8能用枪榴弹...哇咔咔...
9
发表于 2006-1-6 12:50 | 只看该作者
哪有那么多狙击手给你召唤,有几个技术过硬的?!5 k' N8 ]- x/ D9 X! _
% E" H0 L+ A8 o
不要啥时候都想着其它人来解决
8
发表于 2006-1-6 11:39 | 只看该作者
原帖由 martinshi 于 2006-1-6 11:19 发表
* n! [2 c) i/ \1 j7 J板砖代替手雷!

. |6 O- a( R! P. g0 Q' A+ i' \$ r- N  ]

# i& f9 \& v3 j3 U头出血代替中彩弹... ...
7
发表于 2006-1-6 09:24 | 只看该作者
原帖由 sashka 于 2006-1-6 00:20 发表
5 `8 d' o/ a& @- l这个时候其实很需要狙击手,呼叫一下吧,找个志愿者到前面去引诱,请你的狙击手来工作吧,最好这个狙击手用的是M14这样的半自动武器。如果他的工夫过硬,墙后的傻瓜又不撩枪,那一个3点发足够修理了。
( M) e, G6 U# _& M0 D8 _1 f: i
呵呵,你试试就知道行不行了。
6
发表于 2006-1-6 00:20 | 只看该作者
这个时候其实很需要狙击手,呼叫一下吧,找个志愿者到前面去引诱,请你的狙击手来工作吧,最好这个狙击手用的是M14这样的半自动武器。如果他的工夫过硬,墙后的傻瓜又不撩枪,那一个3点发足够修理了。
5
发表于 2006-1-5 22:17 | 只看该作者
大叫一声  你中拉  \& O- J# g& r. z  t5 ~

, c4 s0 {3 c2 l2 w4 P) l然后他很迟疑的站起来  你再来一枪  他就GG了 
4
发表于 2006-1-5 17:43 | 只看该作者
原帖由 关外雪狼 于 2006-1-5 16:42 发表, o3 p- c3 `8 O

1 Y* R; |' z2 e/ |- E
  R9 @! h; l& h  Z' N% C% B9 h如果单人对射,双方轮流开火只能死的是进攻方& O4 H' y) X% U3 {
  `! b3 v& {1 i) _* S
单人进攻需要持续火力压制,点射边压制边前进,直到干掉对方!

" Q" V9 t2 f" l( \$ p没看清除我的意思!!
3
发表于 2006-1-5 16:42 | 只看该作者
原帖由 shaggy 于 2006-1-5 16:15 发表
) X: m( r$ |8 p  b7 \2 Y7 U% J, X2 r如果对方在不撩枪的情况下,两个人轮流不停开枪,压制到他面前!!
  u  P( q- @- {/ b2 d$ D# X
! I7 @6 u' I) T$ Z  n3 B
如果单人对射,双方轮流开火只能死的是进攻方' N* U4 j6 e* a4 p8 O1 n# m" r0 G9 m

; G- b. k) h! ~/ J4 G单人进攻需要持续火力压制,点射边压制边前进,直到干掉对方!
2
发表于 2006-1-5 16:15 | 只看该作者
如果对方在不撩枪的情况下,两个人轮流不停开枪,压制到他面前!!
1
发表于 2006-1-5 16:04 | 只看该作者
一人火力压制,一人迂回包抄... ...
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