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WG——真实带弹量的感觉最好

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发表于 2006-2-6 19:35 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
喜欢真实弹夹容量(或接近真实)的打法,比如手枪一个弹夹就是15发,长枪也是用真实弹夹容量,每次下场带长、短狗弹夹各3个。- }$ U# s9 r& R$ S# n3 m
; \9 I! I1 A2 F8 j
觉得这样才是WAR GAME,而不是GUN GAME。没有BB海战术,以准确的短点射为主,对瞄准、开火时机、控制尺度都有较高的要求,乐趣大大提升。毕竟真实的战斗中储备弹量是非常重要的。1 K) l; u- G+ p5 J2 p; j; ?/ [

' f' M% a% ?# G+ I; q' M5 Z2 W[ 本帖最后由 龙骑兵 于 2006-2-6 19:46 编辑 ]
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发表于 2006-8-23 23:04 | 只看该作者
如果大家都约定这样,确实不错!
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发表于 2006-8-23 08:12 | 只看该作者
弹药消耗多少是看队员的任务而定,不是看人品。有时候就是要火力压制,不是要打下对手压住就OK了,队友才能冲上去。当然CQB就无所谓了。
9 I0 `. R. l# y4 G, Z1 z8 W$ `: u( K  I! t! f6 `3 v
8 J, R$ c* M7 V/ z, y3 A
还有太短的点射废枪,换70发左右的掸夹最合适。
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37
发表于 2006-8-22 21:41 | 只看该作者
如果有比较平宜的“菠萝”就差不多,否则打丛林的话无BB海,点打啊!!!
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36
发表于 2006-8-22 02:22 | 只看该作者
原帖由 大头土匪 于 2006-8-8 20:23 发表1 n- s1 F% s2 Q8 J
我一直都是原装夹的支持者,我原配的大夹都送人啦~~
3 Z; f7 Y& N, ?# N. J3 @! C  K那种用原装夹的感觉真是好的不的了,你不知道什么时候子弹用完,也不知道你在换弹夹的时候会不会遇到遭遇战~~严重鄙视那些用什么600连扫射的人~~(最 ...
  t7 F1 C. `- {) r) H' z3 [7 p2 y$ [4 z. z+ k
原帖由 向往远方的浪子 于 2006-8-11 16:31 发表: G  W) j/ L6 G4 w2 k$ {: e
7 v$ k* G9 |& G6 J
这句话说到点子上了

5 i0 I! Q- f+ x7 c8 Z1 J" k2 i7 e7 E这句话回应你
, N: o9 D1 H( g6 H- ~
/ ~8 c. r4 ^4 r2 h% i“现在许多GAME的军友他们只是把野战当作一个好玩的游戏~~~~~!并没有想玩的多深~”
3 ]; [# {& ?& U/ p# I1 l意识第一位
& |  T/ E' \: d  A' @2 r* |9 X如果连自己还剩多少弹药都不知道) ?4 E+ ^2 e+ l* {2 z8 A& H
就是把生命交给敌人的子弹0 X2 i: f! g$ Y4 [$ m8 B9 H

. V- g6 T5 P# a$ Y0 w[ 本帖最后由 黑鹰坠落 于 2006-8-22 02:30 编辑 ]
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35
发表于 2006-8-16 01:02 | 只看该作者
呵呵,M1911A1的标准弹量7发,其实作为手狗足够用了.
. h3 V% \! v. A8 d# D8 |我的主狗是MARUSHIN KAR98K,至今只有10发弹壳,装弹难度大.- b- U0 N0 J. y% v" R
不过备用电狗R8比较烦人,到现在也找不到标准夹,不过好在使用机会很少.7 k3 |+ \# \8 Z6 Y% Z  a
远了98K,近了就M1911伺候.
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34
发表于 2006-8-15 21:03 | 只看该作者
原帖由 martinshi 于 2006-2-8 10:56 发表
& D, I# C! B( L" j: e/ y俺喜欢小夹,但也不BS大夹,各玩各的感觉嘛!
# k0 n7 i3 Y7 r5 j1 e( y呵呵呵!7 A+ g- u  N1 i0 _& z
我们就经常小夹+原装和别人XD大夹+120打,一样很爽!
# n- h5 a& I; Q哈哈哈!
* ?1 V& ?# h% b. r! B/ q

) E6 N( {, ~% {: W8 \: q+ l. p. I. e" C& [2 {4 ^; w; x; ]
偶也是,同好同好~~
9 ]! X6 j" c3 s. D& I& H- x! N2 a2 W
偶每次下场,不管对手用大夹小夹,手狗必饮人血,呵呵~
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33
发表于 2006-8-11 16:31 | 只看该作者
原帖由 大头土匪 于 2006-8-8 20:23 发表
  ?  B& e; ^  z+ V/ j/ _我一直都是原装夹的支持者,我原配的大夹都送人啦~~& q( T3 L! B8 g# O0 o3 t2 m
那种用原装夹的感觉真是好的不的了,你不知道什么时候子弹用完,也不知道你在换弹夹的时候会不会遇到遭遇战~~严重鄙视那些用什么600连扫射的人~~(最 ...

# ~( O3 ?& l! ?$ O) }6 f5 R/ ]1 m" o这句话说到点子上了
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32
发表于 2006-8-8 22:45 | 只看该作者
原帖由 月球表面 于 2006-8-8 22:40 发表; L+ p& L  V# [( W, a3 x
支持标夹哦,但没有机会用哦,大环境都是大夹

3 H0 p  v9 A6 ~% B$ j' `. L自我要求一下嘛!
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31
发表于 2006-8-8 22:40 | 只看该作者
支持标夹哦,但没有机会用哦,大环境都是大夹
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30
发表于 2006-8-8 20:23 | 只看该作者
我一直都是原装夹的支持者,我原配的大夹都送人啦~~, E; B# e7 w0 D6 F# a. c! S8 x( ]% k
那种用原装夹的感觉真是好的不的了,你不知道什么时候子弹用完,也不知道你在换弹夹的时候会不会遇到遭遇战~~
! |( j+ x; z" Q& Q8 W" }严重鄙视那些用什么600连扫射的人~~(最后一句只是个人看法,不是对用大夹的人攻击辱骂)
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29
发表于 2006-8-4 10:46 | 只看该作者
我们战队的规定是每三场才能添装子弹,虽然很少有能用完的,但是很大程度上减少了乱开枪扫射的机率,毕竟都用原装夹很难实现
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28
发表于 2006-8-1 20:10 | 只看该作者
个人有各人的玩法的,就好象游戏中用狙,不是高手就是菜鸟,外行图的是热闹,内行玩的是门道啦~,故意增加自己的游戏难度的。
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27
发表于 2006-8-1 14:43 | 只看该作者
要想做到合理使用原装夹,除了狗本身精度要好外,还有较好的战术意识和能力~~~!这些都是平常需要练的,而且要一开始就要使用原装夹,如果半中腰去使用原装夹的话不仅很难适应~~~!有些人甚至会因为觉得打的不爽而会有意见,所以要想真正做到使用原装夹,最好大家一开始玩就要坚持使用~~否则到后面是很难改的~~~!现在许多GAME的军友他们只是把野战当作一个好玩的游戏~~~~~!并没有想玩的多深~~~所以要想让这么多的军友什么都做到和军队里一样很难~~~!还是看大家喜欢怎么玩吧~~!
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26
发表于 2006-7-29 11:27 | 只看该作者
原帖由 HBY 于 2006-2-10 11:07 发表
0 }& |; r8 V; ^' A% ?8 I9 g! F% p
: D4 f9 m! i9 x' T5 n2 A# N, i( t) c( o冬天俺们玩手淫

( H/ O9 p! w: Q8 m! s.........这个这个好象脱离了我们讨论的范畴了吧,不过要说到这个,我们一年四季都在玩
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25
发表于 2006-2-10 11:07 | 只看该作者
原帖由 nem 于 2006-2-7 17:41 发表
' e# O% l8 D% X: d! e, V1 s, U% {" R% B% B4 p+ f
冬天怎么不见你玩儿 手枪?
: k+ [4 E$ J5 ?5 o) o' o
冬天俺们玩手淫
24
发表于 2006-2-10 01:15 | 只看该作者
实战一般来说一个基数能打着一个人就不错了,多数都是spray n' pray..火力压制然后迂回包抄...哈哈..那个叫brothers in arms的游戏就是最好的体现..
4 ^' P# ~2 f- r. [* s* M
' W( ^8 Z* K) h5 f* f, `3 i+ L[ 本帖最后由 amblin 于 2006-2-10 01:18 编辑 ]
23
发表于 2006-2-9 17:17 | 只看该作者
问题就在于 你带原夹 真实弹量 但是对方不是啊   我这里是北方人本来就少 你规定来规定去的 还谁玩    橡皮人不是很过分那种也就是算了
22
发表于 2006-2-9 09:22 | 只看该作者
原帖由 yc1973 于 2006-2-9 00:28 发表
% X, Y6 Y) ?4 B8 p6 k
# e7 }+ e/ W  s6 `. Q你理解错了,决大多数实战中发射的子弹,就是为了不让你精确射击的!

  V7 ?/ a9 F/ H3 Y1 n  r5 C' i4 Q差不多吧,但对于深入敌后的特种部队而言,携弹量是有限的,还是要讲究射击的效率问题。
! s% n& @+ P- j/ ^$ B/ `# i新兵和老兵的差别就是听射击的节奏也能知道。
yc1973 该用户已被删除
21
发表于 2006-2-9 00:28 | 只看该作者
喜欢BB海主要追求的是游戏快感,而不是真实作战的考验。
; x: c6 B0 I) ^) ]/ g0 s; d* Z$ o
真实战场上,绝大多数死鬼连自己带弹量的一半都没用完。打仗拼也是火炮,绝对不是步枪火力,偶尔的火力压制也是靠机枪,不可能人手一挺边跑边打吧。
  t9 u" o0 m8 h2 L8 X0 ?/ q9 W) G$ Z% t/ x% t
打死一个人要几颗BB?1颗足够,4颗也可以,把场上敌人全清了才用多少颗?剩下的都干嘛了?
6 f3 g+ T; F* L4 e& C. {8 G- x. V0 L* `' R$ Q9 S+ ~
WG的乐趣在于精确射击的一瞬间,你的技术、意识、环境优势,决定了被打中的是对方而不是你,这种快感不是靠海量BB弹可以得来的,而是真正的作战素质。. N# K) x$ C/ I6 k, N
! E5 @1 p7 `' z7 b" ^  k# @
我最喜欢的是CQB手枪对战,靠短速射决定胜负,这个最考验功力。9 b* q- d$ r. h4 q" K

2 T- x- K5 R8 k4 S) G( j也许和当过兵有关吧,总是尽量考虑真实性。
4 b+ T* @& S* C0 v) b$ [; ~1 g
你理解错了,决大多数实战中发射的子弹,就是为了不让你精确射击的!
20
发表于 2006-2-8 21:11 | 只看该作者
我和楼主的观点一样@!!!!!而且和我们这里的人提过好多次
* |; H1 b7 G: N& s' Q: Z1 g) D8 J" G" i) N0 N9 u' a6 g
但都不赞同我的观点!!!!!我晕!!!!觉得越来越没意思啦!!!!!!!!!!!!
19
发表于 2006-2-8 13:08 | 只看该作者
原帖由 野战鼠 于 2006-2-8 12:27 发表4 W. R& o* m2 K
现在很多人都不肯的3 ^! j+ m1 O( d4 }8 u. {! X  ^% B
特别是那些玩大威力的他们一个连发就是一个实弹弹夹的数
  `! {" _3 b( t/ u4 P
没关系,从我做起嘛。% K' g. x# A: k9 K% r! E, ~
玩久了玩精了,就好了。
18
发表于 2006-2-8 12:27 | 只看该作者
现在很多人都不肯的
8 n- f5 o) |2 f3 J- f特别是那些玩大威力的他们一个连发就是一个实弹弹夹的数
17
发表于 2006-2-8 00:16 | 只看该作者
现在国内好象有M4系列的小夹了,还是金属的,带快拔,我帮朋友定的正在路上,东西不贵了,可以说很便宜,宝哥哥这里要是有就比较方便了,毕竟找多家买东西很费劲的。6 L, v& ?* x/ m

% |  r  q6 S- \# ^. C[ 本帖最后由 sashka 于 2006-2-8 00:20 编辑 ]
16
发表于 2006-2-7 23:27 | 只看该作者

有些型号没有标夹咋办?

比如r8啥的
15
发表于 2006-2-7 22:36 | 只看该作者
BB和真铁还是有区别的.
* w2 S, @$ Z3 I2 R- f* \0 BBB野战有时要割草的,真铁就没那么麻烦.
14
发表于 2006-2-7 22:07 | 只看该作者
强烈同意LZ的观点,要玩就要玩真实,这样偶的仿DOAV的弹夹袋也不会显的空挡挡的了
13
发表于 2006-2-7 18:30 | 只看该作者
真实弹夹量也要看情况,如果双方都认可,那没有问题,但是如果单方面的,那就没有必要了~
- H$ u3 g4 Y/ Q' Y% K+ o8 ]- Q而且实战中,有火力覆盖,有榴弹,迫炮,火箭筒等单兵重武器协同,有轻重机枪做火力压制,最次还有手榴弹,闪光弹,震撼弹等,进攻时,还有烟雾弹作为掩护用,这些在wg时,都不可能有,所以单纯的强调实际弹量也是不现实的,应该是根据游戏的性质来安排,分出火力支援手等大弹量的,还可以,而且野战时可以放宽些,不一定要真实弹量,做到原夹,不用大夹就可以了,cqb的时候可以安排真实弹量~~
12
发表于 2006-2-7 18:20 | 只看该作者
带上20个原匣,打一整天都不用重新装弹$ N9 g2 }7 R* u4 z/ F$ @# G; Z0 R
不过买蛋匣的米米就粉可观了,活活
11
发表于 2006-2-7 17:58 | 只看该作者
能按真实弹量的玩最好了,至少也要摒除大弹匣。
10
发表于 2006-2-7 17:41 | 只看该作者
原帖由 HBY 于 2006-2-6 20:05 发表3 Z! ~4 `4 r8 @# x& K7 y
我喜欢手枪局,比较刺激啊
) ~% O; O* K8 L8 ]# ?5 O5 v# m9 z4 f( B3 q9 N

3 S/ T  T) P- R大家一般就2个弹夹

$ k9 p/ c; h5 H: t- E0 Z3 C冬天怎么不见你玩儿 手枪?
9
发表于 2006-2-7 17:40 | 只看该作者
如果真的落实原夹上场,我的ELCS终于有用处了.
8
发表于 2006-2-6 20:49 | 只看该作者
支持原装夹!
: K; f7 C; e- Y: {2 L偶的AK6个原装夹# a3 s* ^* w0 j! r
但下场以后发现其实3个就够用了
7
发表于 2006-2-6 20:10 | 只看该作者
我也想玩手枪局,可我们这没人玩唉~~~~
6
 楼主| 发表于 2006-2-6 20:07 | 只看该作者
原帖由 HBY 于 2006-2-6 20:05 发表
4 w$ s1 q( i+ k" {我喜欢手枪局,比较刺激啊
0 C7 t7 a  z9 D/ i2 J9 v
2 W: w/ g% X: s; s9 \8 ~1 r; W: \, x$ a) F, J' o! U
大家一般就2个弹夹
" w) b) e% ]+ I' c

% T: l( Y. M+ A/ v/ j/ `( o- |这种是最考验反应和射击技术的
5
发表于 2006-2-6 20:05 | 只看该作者
我喜欢手枪局,比较刺激啊
- U, g7 L; @5 }5 s$ o5 B' i5 z1 Y* T. D

& Y/ D/ {; s( R* M大家一般就2个弹夹
4
 楼主| 发表于 2006-2-6 19:58 | 只看该作者
喜欢BB海主要追求的是游戏快感,而不是真实作战的考验。
% A6 |% R+ p* |- s+ t( r6 p) _1 g7 a  m7 ]4 o
真实战场上,绝大多数死鬼连自己带弹量的一半都没用完。打仗拼也是火炮,绝对不是步枪火力,偶尔的火力压制也是靠机枪,不可能人手一挺边跑边打吧。: r9 H1 t. I/ j6 Q- ]- @7 I
! e0 ^8 i2 F  \5 I" [) K0 C* E
打死一个人要几颗BB?1颗足够,4颗也可以,把场上敌人全清了才用多少颗?剩下的都干嘛了?
$ K3 |, B0 y( m9 R6 }. U+ _. P% t4 @, i
WG的乐趣在于精确射击的一瞬间,你的技术、意识、环境优势,决定了被打中的是对方而不是你,这种快感不是靠海量BB弹可以得来的,而是真正的作战素质。6 y) w4 r, h- }$ x- x, v( R
4 {" [4 n4 Z* _5 V) P3 ~
我最喜欢的是CQB手枪对战,靠短速射决定胜负,这个最考验功力。
( ~, o9 k4 G* A- X& I) j2 x1 s
% f) u. q: I2 L+ {也许和当过兵有关吧,总是尽量考虑真实性。
3
发表于 2006-2-6 19:53 | 只看该作者
嘿嘿,LZ说的我同意,但有多少人会愿意呢。(有连夹扫着玩,还用标夹?)
2
 楼主| 发表于 2006-2-6 19:43 | 只看该作者
我自己的原则就是手枪15发,长枪真实容量,想多拿就多准备弹夹,压不死随便带。0 A% J6 g: [/ P& O* P) m

6 Y3 ?& @* w) @/ y2 z1 S' i绝对不用什么600发天顶星弹夹这种东西,乐趣全无~~~
1
发表于 2006-2-6 19:41 | 只看该作者
我已经定了四个金弓弹夹,一场下来也够了.
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