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这里有人打过巷战吗?讨教一下经验。

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发表于 2006-3-8 19:46 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
如题,本人新手,诚心讨教。
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52
发表于 2006-9-22 11:59 | 只看该作者
这个问题要说3天3夜也谁不完啊老大!!!!
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51
发表于 2006-9-14 16:08 | 只看该作者
原帖由 comfxt 于 2006-3-8 19:46 发表
, q5 z" V/ D- H6 J4 R1 T如题,本人新手,诚心讨教。
0 {1 W" X+ Q: n& N+ l
. G( \# X  N. G% j
8 U9 `/ y- q5 |; t! d
谨慎接敌,团队合作,一旦接敌,火力压制,移动迅速。
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50
发表于 2006-9-13 23:32 | 只看该作者
建议几点:
( c) @7 c0 S5 }' }: A1 精简装备的携带,使自身能保持足够的灵活性.- h9 E* h0 s1 m* m8 [
2 如果长狗的技术并不是炉火纯青,就选手狗或微冲吧,免得耽误战机又心疼磕   损.
# }9 S. T( [  {! D. ?6 P3 侧重小组作战,绝对要服从命令(即使命令并不科学,但至少能保持小组行动的统一,增加生存性).8 v7 G: c$ r8 W$ [0 j
- @; N2 a) A. y0 }7 I2 @

* Y/ Z$ I1 ~7 Y4 Y; Y& _; ]  别的恐怕就说不出太多了,玩的不多.
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49
发表于 2006-8-15 16:00 | 只看该作者
    巷战是非常讲究合作的,压制用的很多!6 z/ m, g( D9 h% C! m# U
介绍款游戏给你,去漫漫体会吧,霉菌用来训练的.全光谱战士1,记住我说的是一,d版也可,里面有一些视频,巷战的对你应该有启发.我自己的电脑现在没法上网,所以麻烦那位去找找,大家一同分享!3 X5 k- {. T, Z" Z
   想体验室内玩玩彩虹三和swat4,对你会有更多启发,swat4可以多人合作,你可以和伙伴在虚拟环境里研究战术,然后应用与实践!
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48
发表于 2006-8-9 00:58 | 只看该作者
这种死屋子一点儿意思都没有,罢了吧还是。
, k2 P: p7 Z$ M  C. B& ^' D% v
5 ~: ?- V2 X, E/ [真正的歹徒要是躲在屋子里面,那一定是脑子进水了...被人知道里面有人,还不直接丢块狗屎丢进去,熏死里面的淫么?  
2 i8 V2 O/ Y7 G6 u! N4 ^" v
1 K" q: E" {, H' f+ F+ _加上这种小屋子的cqb,既危险又没什么技巧and乐趣...当然有人也许也玩儿出了一些乐趣,俺觉得没意思而已。0 a# E5 S  U& O8 q. P$ W( K7 |

' c% i3 H; }1 G- B4 a* b# I/ l; a4 E我躲我躲我藏我藏,可是游戏有时间限制,哎,一个人没杀也没死过...那我来干嘛?
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47
发表于 2006-8-7 20:07 | 只看该作者
巷战么..................../ u: k' X1 n! N5 T
---
! V- @% x+ j4 g6 J( {一定要细分工, 小组协同要好,每个人都要有不同的火力指向和负责方向, 要随时做到枪随眼动,也就是说眼睛看到哪,枪口就要指向哪...9 U0 z" h) g  Q, F
---
1 x  F- [4 g! u4 n$ r- a移动么, 尽量弓身前进, 步伐尽量轻小,多用手势,少用语言沟通..一定要靠墙走,行走路线切忌无目的地连续前进, 要把一条前进路线依照现场的可利用掩蔽物,划分为多个CHECK POINT, 并以各个CHECK POINT为基础分阶段推进...
2 g4 w% M$ c7 \5 {0 j---
5 w! A7 T% Z" p5 c+ C9 w室内的话.....如果房间有门的话,不妨利用一下BB弹与实弹的区别, 利用门板作为掩护,一个人掏手枪慢慢开门,枪口随时指向门被打开的缝隙, 另一人用自动武器随时准备覆盖门被慢慢打开时所露出的屋内范围...0 K* i* I, g$ \
--
5 d# G& p( |* I/ V! d$ M而且,由于WG很难与实际室内作战划等号,不单是人员素质有质的区别,在可利用装备上也相差悬殊, 首先,就很难有机会(且不说可行性和安全性)利用震撼弹等等室内作战十分必要的装备...
  O! _0 q) {* V9 F8 `0 q--
- K4 _+ }4 C  j: z6 x* y所以,在必须进行室内作战的时候,可以充分利用一下BB与实弹的本质区别, 利用一套专门的战术% @0 L0 Z+ D2 X
8 P. j$ T; a- h( y
比如, 你面前是一个没有门板只有门框的独立房间,你可以利用作为进攻者所特有主动权上的优势,依托门框和墙壁作为掩护, 让我们先假设你站在屋外门框的右边. 你可以靠墙, 举枪将枪口指向屋内没有敌人的一个方向(让我们假设是屋内的最左边,也就是你最先看到的角落), 然后利用墙壁的掩护慢慢把枪口指向向右横移,这样的话,你就可以在一直处于掩护之下的同时,十分安全地对屋内各个角落进行检查了.......这样一来, 进攻一方就可以基本抵消防御一方在掩护上的优势, 做到在暴露在对方火力范围下的同时,自己也可以迅速地将对方置于自己的火力控制范围之内,达到一个相对平衡的对抗态势了...
1 ~  \/ p# l& E5 N* D8 F7 ]5 y) \
( g5 \( a8 n$ Z1 r, e: E- s如图:
7 f: P: I- ]3 X2 d: n
% c7 b' z+ B% X, Q0 A-------------
, {* Y7 f  u" @& M! d. U不过,作为进攻一方,很可能会经常遇到一些无法避免的状况,比如对方突然移动, 以及屋内必定会出现的视线死角, 这样就需要通过队友间的密切配合才能转危为安啦..呵呵...
5 l+ y( }$ F- n" i7 v' k- X: M$ p3 q5 J9 l4 ?; S" f/ n
[ 本帖最后由 amblin 于 2006-8-7 20:53 编辑 ]
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46
发表于 2006-8-7 00:01 | 只看该作者
来来来,本少教你!就是永远把枪口朝着可能出现敌人的地方,脚步要轻巧,另外能不开狗就多用指死。如果需要火力压制的话,不要舍不得BB,了不起就是打光了,自己举枪下场,下场没什么好丢脸的。  m# z$ J% a: L2 E! N
4 \; _$ p0 m$ Y) E6 v* W
屋内的?别去了,个人认为除非是好些屋子互通,否则单单一个死屋子,没什么好玩儿的,而且基本上不存在指死的可能,都是看谁的BB快、多、猛...
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45
发表于 2006-7-28 02:42 | 只看该作者
一般来说..1枪死的规则之下...找个有利的不会被夹击的防守位置...足够遇人杀人...$ f& \& k# j, G! y8 B! e8 J( L

5 C3 H1 I6 `7 I8 o' `- O+ B所以没手雷辅助攻击的话...WG玩CQB貌似没什么玩头吧...说白了就是条件太不平衡了
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44
发表于 2006-7-25 11:47 | 只看该作者
原帖由 紫星勋 于 2006-7-12 16:17 发表4 i' x; @/ f9 i+ V
有些房间不用手雷的话是根本没法攻下的...............
: t" Y" b9 d* f1 H: G% b

9 c. n" ~/ i4 M( J! O现在有CQB用的手雷了,不知道有人用过没有?
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43
发表于 2006-7-15 23:33 | 只看该作者
何必呢~~~何必呢~~!
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42
发表于 2006-7-12 16:17 | 只看该作者
有些房间不用手雷的话是根本没法攻下的...............
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41
发表于 2006-6-12 16:48 | 只看该作者
原帖由 NC 于 2006-6-12 16:38 发表; Z, k! T0 h/ N8 _0 A, o' y
近距离作战是“CLOSE QUARTER COMBAT”吧。
  @) K* ]/ C+ x( C
7 n; t+ }; Q! S. h3 }. I
近距离格斗,呵呵,跟作战有不同。 COMBAT原始意义,等同于fighting,其实就是打架。虽然它有引伸义是战斗的意思,不过这里还是理解为fighting比较好,那fighting就是格斗。看看发明这词的西方军队的训练资料,不难得出这个结论
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40
发表于 2006-6-12 16:38 | 只看该作者
近距离作战是“CLOSE QUARTER COMBAT”吧。
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39
发表于 2006-6-12 16:26 | 只看该作者
原帖由 nikkon 于 2006-3-15 12:30 发表
6 _1 n# [# [1 i5 D2 H1 I+ Y. ^! ?/ W) }7 Y) Z4 n& `) x$ e7 i
" {$ D8 F$ {- [. U' m& l
多谢你的忠告,不过请你自己先分清楚,主题说的是巷战,不是CQB。这是两个定义。
' ~& s7 F5 ^8 ?$ _( k8 D
9 D& d# s4 A0 d; O7 E# S" E) i
CQB可以理解为巷战的。Close Quarter Battle,当然是包括屋内屋外的战斗了。''近距离室内作战''翻译得太狭隘了!译为''近距离作战''就比较恰当了,英文里可没有室内这个词。
  ?& J  I( S7 G% u+ M; U/ t, I" C- O' Z0 o
如果咬文嚼字的话....首先,这个词组里,close明显不是动词吧!翻开朗文英英词典,close只有动词的时候,才有关闭,封闭这个意思。作名词的时候,有一个意思是跟时间有关的结束,比如会议结束。一定要把CQB里的close理解成''封闭''的话...那是引伸义,有点太狭隘了吧。而且这个词组里英文可不是closed.
2 j3 d) ?! w4 ]( z0 Y! A% p5 u3 c, n  \4 Z  x2 J4 k0 D- d
话说回来,玩wargame CQB时,就不要锁门了,因为估计我们大陆的没多少战队有破门工具吧- T7 @9 T1 |) c( W

3 z- i  o7 U/ k. r% c[ 本帖最后由 targetdown 于 2006-6-12 16:43 编辑 ]
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38
发表于 2006-6-12 00:19 | 只看该作者
原帖由 bearsyy 于 2006-3-20 14:41 发表
8 y2 }$ Z" q+ p3 n想起来了,CQB俺很少用跑的,都是采取那种安静的移动步伐,就是SWAT那种膝盖微曲,身体前倾,保持重心稳定的那种步伐,因为保证重心稳定,身体高度不变,就可以使枪始终处于一个高度,那样就不会让BB呼高忽低的, ...

2 x! p$ _) F& v# z- m" C/ y# R) [. Z0 l2 N
$ [/ p, c0 Y2 \" O1 _& R( b

1 u, m. N: d' H- ~- `Duck walk, 鸭步.
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37
发表于 2006-6-12 00:15 | 只看该作者
原帖由 rotoruaboy 于 2006-4-11 20:37 发表
4 J7 k+ Q# n& K5 y8 E: U$ X4 c; P. |4 H0 z, a: G! x
比较误人子弟的东西,越看越觉得那位作者英文水平非常有限.CQB是指封闭空间作战,巷战也是CQB.+ G6 t# n4 B) G% y
- x2 s$ K# e( y: ]! Q$ N
教条些说,被围困在峡谷里也算的上是CQB,无法机动的情况,也就是在"封闭"的环境中., l( J/ ^8 s) l6 d

7 l1 X: u/ }8 O  \5 \, T% ?巷战一旦开始,也就 ...
9 o/ _/ x# m& ?) w) d8 h4 U2 v
1 R" Y' H  w7 Z9 I

* Y& k7 Q2 k) \6 t5 H" b2 T8 U) R4 _# v8 `3 e+ a/ d9 @8 c% s
彼此,彼此!!!!
. e6 F$ i& Q0 U! TClose 还是解作〝近″好一点. 如要解作 "封闭" , 则请在Close后 +d = Closed+ p9 A0 O% E/ [: P  R" T; D! \

. z6 L) N: U( ]! i. t- J) k- Y5 E在错误的前题下, 把在峡谷里作战都叫作 CQB 实在........
7 C- b+ t8 w) n" \# s  [
$ n8 v6 \8 |% T3 u! n( j
( X) O0 Q. q3 M+ n( n个人认为CQB最须要的是队友的配合, 还须不停的移动, 噬灭, 死守在同一位置或在同一位置待得太久, 死亡率会很高的.
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36
发表于 2006-4-11 22:32 | 只看该作者
呵呵 更专业的解释~~
35
发表于 2006-4-11 20:37 | 只看该作者
原帖由 nikkon 于 2006-3-17 11:25 发表  m! N1 R. Z  ?' M8 n  z% G8 x+ }

; Z. H: k' ?$ Y4 o4 z' N- ~; C$ c
% b3 N$ ?8 K( E* v其实这些东西稍微有心去查查就知道了,拜托不要乱开口,会让别人笑话的。/ E  o5 f3 J5 u( N  ~! G

2 B# w3 {0 _9 O: W0 TCQB(Close Quarter Battle)中文稱為室內近距離戰鬥,其中包含使用武器與非使用武器的戰鬥方式,一般國內人士對CQB的認知只在於武器 ...
* R; T- R; d* U& @
比较误人子弟的东西,越看越觉得那位作者英文水平非常有限.CQB是指封闭空间作战,巷战也是CQB.) J. W9 N  B$ [

: t1 x) ^/ Y5 d教条些说,被围困在峡谷里也算的上是CQB,无法机动的情况,也就是在"封闭"的环境中.
& \( ?0 R' y; g7 O0 b) T" F9 l) y3 n& g% `7 I. w
巷战一旦开始,也就是开始了CQB,而一旦有了可以机动的路线,比如交火地区没有被包围.自然就不再是CQB.
34
发表于 2006-4-9 23:26 | 只看该作者
昨天在房子里面摸行30多米  到处是玻璃碎  用了我8分钟多~~
- P0 k; U+ A. Y. P7 q
9 D5 [9 c, m! c" t那些两边有房间的通道一个人也是很难过的啊~~
33
发表于 2006-3-27 00:38 | 只看该作者
巷战主要是先侦查,确认可疑的火力点和相对应的方案,然后配合依次清扫,而且集中火力掩护和压制是必须的,同时突击动作一定要快,2-3分钟内肃清控制火力点;一旦超出时间很容易成为拉锯战。
3 b- V6 C. Y2 r所以侦查和成员配合是非常重要的,都需要超时间的磨炼和总结,这需要一个好的领导者和非常默契的团队。
32
发表于 2006-3-26 21:31 | 只看该作者
今天就尝到了巷战的滋味,烂尾楼一层5人防守,外围6人进攻。根本功不进去嘛!!3 h* w) d( O+ p+ e6 v
最好的战术就是分散火力两人一组,一步一个脚印慢慢围住楼,然后一起发难。$ h( x4 W& o/ `$ n- y
不让连发的话很难做到火力掩护,就靠各位运气了。
31
发表于 2006-3-26 16:33 | 只看该作者
我门一般地说不玩的因为太难了啊
30
发表于 2006-3-24 21:35 | 只看该作者
我只知道要靠墙走,咔咔,其他的要学习
29
发表于 2006-3-20 14:41 | 只看该作者
想起来了,CQB俺很少用跑的,都是采取那种安静的移动步伐,就是SWAT那种膝盖微曲,身体前倾,保持重心稳定的那种步伐,因为保证重心稳定,身体高度不变,就可以使枪始终处于一个高度,那样就不会让BB呼高忽低的,这样准确性就高的多,而且不跑动噪音就小的多,就可以去干XPP的事情。2 {* q4 w/ @9 U1 l
这个姿势有点累,但是很有用,能快速进行反应,前提是腿的力量足够强,要是不够强也无所谓,大不了走到一个地方休息一下,然后继续走啊~~~当然要找到好的掩护才可以,原来俺就是经常在休息的时候看到对方风风火火的跑过去,然后被俺XPP的
28
发表于 2006-3-19 20:43 | 只看该作者
还有一个问题就是,这毕竟是游戏不可能太真实,有人朵在房子里,所住,或者顶着门。那可以破门吗??CQB对场地上的一些破坏是很难避免的!比如玻璃窗,门,灯管!我甚至遇到过,没有退路,就用匕首挖墙头跑路的!!
27
 楼主| 发表于 2006-3-18 22:41 | 只看该作者
原帖由 alluler 于 2006-3-18 12:12 发表
% E; B" \8 O4 F/ W6 _$ O巷战...选准了地点,就rush过去,头都不要回...枪口指向最可能出现敌人的地方,金手指ing......不要探头探脑,争取最短时间内看清楚情况,探头探脑什么也看不清反而招注意...彼此之间的掩护很重要,火力压制下突进 ...

' j! R, C( m) y/ f. r8 r4 f那不成了突围形式的反击战了。
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发表于 2006-3-18 19:26 | 只看该作者
原帖由 alluler 于 2006-3-18 12:12 发表
/ G$ \) U, A: G" C巷战...选准了地点,就rush过去,头都不要回...枪口指向最可能出现敌人的地方,金手指ing......不要探头探脑,争取最短时间内看清楚情况,探头探脑什么也看不清反而招注意...彼此之间的掩护很重要,火力压制下突进 ...
) O. y: U4 U0 x( Y" b0 q" ?* @' U
恩恩 尤其是PP要穿厚点 这样的同志偶常常一X就X一串PP下来 卡卡
25
发表于 2006-3-18 12:12 | 只看该作者
巷战...选准了地点,就rush过去,头都不要回...枪口指向最可能出现敌人的地方,金手指ing......不要探头探脑,争取最短时间内看清楚情况,探头探脑什么也看不清反而招注意...彼此之间的掩护很重要,火力压制下突进比较安全...留心脚下不要摔倒...事先讲好规则不许撩枪...+ M) C) i- |: I6 C7 z7 l
9 f- H7 `/ C' h! K$ x# C

6 @* L$ }; F6 a3 k# N* D我在想到什么再补充吧...巷战好玩儿啊...
24
发表于 2006-3-17 21:59 | 只看该作者
说说,然后暂逐个进行案例分析,总结经验~~~哈哈
23
发表于 2006-3-17 20:32 | 只看该作者
哈哈 要说巷战的故事 那可就粉多了 一段一段的^o^
22
发表于 2006-3-17 17:40 | 只看该作者
还是多说说各位的经验心得吧?觉得应该多花点时间在技巧和经验方面,置于定义什么的喜欢的人自然会去研究,某位先人说的好,实践出真知!
6 t* S5 l# a$ m5 x6 R
( w/ o% s' W2 C- ^. T/ w& S! C说说各位的经验吧?要不讲故事也好啊
21
发表于 2006-3-17 11:25 | 只看该作者
原帖由 leehao 于 2006-3-15 16:50 发表
- K6 E7 F5 n7 P7 i& P1 C
2 G8 \/ z+ m# h6 V8 h2 I2 GCQB是狭窄空间作战的意思.....
* X2 p) K9 y3 z& F; g而巷战也包含在其中吧......
6 }" S0 X4 _1 W3 y

+ B# m( [) t# z% _! _) k1 x9 h+ {1 b* h1 P
其实这些东西稍微有心去查查就知道了,拜托不要乱开口,会让别人笑话的。
- o1 I  ^  ~& L9 v& n2 r3 e
2 H( I" s" j4 L' h, |! dCQB(Close Quarter Battle)中文稱為室內近距離戰鬥,其中包含使用武器與非使用武器的戰鬥方式,一般國內人士對CQB的認知只在於武器射擊戰術方面,其實這只是CQB其中的一環,可稱之為近距離射擊或室內戰鬥。CQB只是CQC(Close Quarter Combat)其中的一環而已。CQC包含了廣義的住民地戰(鄉村及城鎮),格鬥,巷戰,狙擊,爆破,偽裝及CQB等。而CQB則包括了基本近距離徒手擒拿,格鬥,摔角,以及使用警棍,刀具,槍枝的戰鬥技巧。將這些技巧運用在反恐怖或拯救人質的任務中就是CQB的實質目的。
) }$ B2 `6 X! P) M) g( y
* M4 ~, e6 j% x. A! y' g7 |http://www.moon-soft.com/program/doc/readelite47013.htm
20
 楼主| 发表于 2006-3-15 19:40 | 只看该作者
突然联想起小时候在弄堂里用弹簧bb鸡对打。
19
发表于 2006-3-15 16:50 | 只看该作者
原帖由 nikkon 于 2006-3-15 12:30 发表
9 |# `5 y% b4 [( J5 Q) u0 ^: \1 ^) h" k$ N0 C! Y, s

. A. b* e3 d; r3 B3 G多谢你的忠告,不过请你自己先分清楚,主题说的是巷战,不是CQB。这是两个定义。
( l6 G( T% `% y( x* j6 C
CQB是狭窄空间作战的意思.....5 t$ u: N" a8 o; Q. @2 T
而巷战也包含在其中吧......
3 T' `! \5 h& |% P4 p& d
18
发表于 2006-3-15 12:30 | 只看该作者
原帖由 HBY 于 2006-3-13 17:45 发表
- ^0 j+ U; P% Z楼上的,你们是根本不会打CQB,多看看书,书上有很多进攻屋的战法
6 {6 V5 j. v! ]" N; y
- ?! }0 H% Z# R2 R
多谢你的忠告,不过请你自己先分清楚,主题说的是巷战,不是CQB。这是两个定义。
17
发表于 2006-3-13 23:06 | 只看该作者
看<GO GO GO>撒,那个入门还可以哦,我们打过几场CQB,需要勇气,更需要智慧和团结!!嘿嘿,我的一点拙见!
16
发表于 2006-3-13 22:57 | 只看该作者
哈哈 ~~~其实CQB也有很头疼的事,比如上次俺和别人CQB人家一个屋子蹲3个人,这个屋子只有一个出口一个窗口,门口对着的是长约50米的走廊,毫无遮挡,那个屋子还是小黑屋。外面根本看不到里面。我们一个小队的人都死门口了。9 F( R/ |9 }. I- _7 x
8 i/ e% Y  _! o) C) `6 y
教训就是:没带足够的手电,没策略,没有手雷。
: |9 a" z! ]7 ~5 v: u8 F) D) p6 e* U4 S& R! c0 m
要是有其中某一个因素起作用,我们就能赢得胜利。比如: 手电,用足够多的手电照屋子的门和窗户,对方肯定不能探头,我们可以全歼。策略,用地狱火方式进攻,但是因为对方人数众多,而且是先埋伏的,所以这个很难,忽略!手雷就很明显了,不说了。
& R: j, v7 }  a7 X6 @' W: @& [$ [  M! l) M
PS:最后那3个人被我方一个忽然内急,在角落吁吁的哥们给灭掉的,因为对方以为我们放弃进攻,正全体转移,没注意那个吁吁的哥们,所以全部屁股开花。. ~7 i/ ]# N" a

) z2 j' ?1 d; [, M, I2 p& X由此,我要说,安静是很重要的!  顺便佩服下那个哥们,连吁吁的时候都能保持安静,真是把安静这个宗旨记在脑中,溶化在血液里,贯彻到吁吁中。PFPF
15
发表于 2006-3-13 21:17 | 只看该作者
原帖由 bearsyy 于 2006-3-11 11:27 发表& m$ E: A+ m! ~: y7 t) b
PLMM: 虽然你很帅,但你必须死/i rathe like you playboy  ~~~ but you hace to die right there~~~] ...
/ P( V  C9 y: Y; n9 b

2 Z' q- l& E  Z
14
发表于 2006-3-13 21:04 | 只看该作者
我想可能说不入屋的问题在于,真打有装备,可以破门啊,震撼弹啊之类的,玩WG,把个门一关,你基本就没折了……
13
发表于 2006-3-13 17:45 | 只看该作者
楼上的,你们是根本不会打CQB,多看看书,书上有很多进攻屋的战法
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