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WG真实性质疑之弹量篇

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发表于 2006-6-2 14:17 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
偶承认偶是新人. 不过偶对这个问题却是想了好久好久....7 a- ^* `' I& o0 G4 p. L
5 M. m  _& X: o2 r# Y
偶很久以前就喜欢FPS游戏. 最投入的就是DF系列, FARCRY了. DOOM什么的那种超现实的, 不怎么玩. . m* V9 V9 t# Y& ~2 Y

( N8 {2 u0 V' D6 i3 q& i) l" h' zPC GAME里那些个枪械, 还是很讲究的. 外观, 性能, 都尽量的去接近于真实世界. 随着硬件的发展, 这一点还会更加的得到加强的.
* L: y. y; Z" {
" x6 ]' B9 A# e3 F2 Y9 \( a& c然后在狗友们的WG里, 却存在着一个我很难接受的事实. 就是 WG里靠着手里的电枪, 狂撒BB弹. 仿真枪给WG带来的那一点点的真实性被极大的破坏了. # t4 T5 d# _6 r( w" E
8 S& y0 |! R/ f3 C, A
记得在FARCRY或DF里, 一把M16, 如果搞个连发, 2秒左右就把子弹打光了. 枪跳的也厉害. 不是卧射的话, 不太可能控制着弹点的. 一个弹夹打完, 换子弹也是要时间的啦. 这个就比较真实.1 w1 ?( e* g, e6 U8 |

+ @) g( N3 N/ v0 \再看看我们的WG里的战友们, P90, AK47, M16, 这些枪基本都配上300-500发的大弹夹. 开起火来, 比得上六管机关枪了... BB弹也轻, 随身带几千发一点不成问题. 反过来, REAL WORLD中, 谁要是背几千发子弹四处跑的, 估计得施大爷(终结者)那种体格了.
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再者 , 在REAL WORLD中, 也只有机枪这东东能够实现火力压制了. 200发的子弹带或是更多. 可是WG中呢? 是把电枪都能胜任这个角色. ) [' f$ ?. K" w6 b( H

* A( G5 y, k. N* z3 }3 _偶觉得几百发子弹在夹子里没限制的挥洒, 真的很浪费 , 也很无聊. 如果组织者能够对WG的规则进行一些个调整, 限制一下入场队员的BB携带量. 或是进一步的采取增加弹夹, 把一个弹夹内的BB弹量控制在尽可能接近真实世界的程度 , 那WG一定会更加的精彩...
+ f3 x* \+ g! Z6 n6 p( k. V! V
偶非常希望500发大弹的人能体验一下弹弹打光, 要换弹夹的乐趣 :D , 因为偶打的是狙击手
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发表于 2006-6-9 09:14 | 只看该作者
支持原夹!除了菜鸟那阵子,后来一场都打不完2个原夹的。
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发表于 2006-6-8 17:55 | 只看该作者
记得有一次我拿我的老狗(marui 47 M120)4个标匣下场(偶玩儿65党的)~~直接3个拿国狗的长时间压制在一个坑里…………三个人还挺默契同时开枪同时扫完大匣
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发表于 2006-6-5 17:02 | 只看该作者
原帖由 lucifer-xu 于 2006-6-5 14:31 发表+ X" p4 F' I. |2 M
) u2 k( l( o7 F' h- j/ h: l
经常会出现火力压制的情况吗?

4 x3 v) r) m4 e6 O+ m$ e这个是当然的咯,越是开阔的地形越多,丛林里相对就少很多了。
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发表于 2006-6-5 14:31 | 只看该作者
原帖由 MALEBOLGIA 于 2006-6-5 07:49 发表- I( J/ l7 R& g5 q5 q( q
$ S$ r8 l0 [$ B  v# P/ s* B" F& U

# z' q0 n$ y* i+ ^/ f+ H' V& M
6 t; f( F6 W; U2 L5 D寒 !! L. p- h* M0 e; G, \
改狗花钱多花钱少也算不平衡?. F. v# @7 f) L% ?
那您对平衡的理解也太肤浅了吧。
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& o9 ?9 @3 S4 Q8 P% f* l; @$ A- w我是原装大夹但我可没叫人家120用原夹,我们都是用大夹的。
+ R- K% _* k5 o- B" R( e但要说明按 ZL说的都用原夹的话,游戏的平衡性就更差了

  ?0 c5 C& m. R经常会出现火力压制的情况吗?
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发表于 2006-6-5 09:03 | 只看该作者
原帖由 MALEBOLGIA 于 2006-6-4 22:22 发表; Q9 N$ V$ @: J
电子游戏是电子游戏,CS很仿真吗??' }  s. q5 ~; L- t, G* {: o
其实Cs也有很多不仿真的,但游戏关键不是仿真是平衡。7 M! T  g- X5 j% a$ I
5 F8 v* ]* {2 Y4 T
我们下场玩也是同样的道理还是要平衡。9 H( F8 ]% m9 S4 \' v% ^! J
玩原装夹起码要建立在武器平衡的基础上。
3 u6 l! x2 b/ @5 D6 D
3 J( \, a+ p4 q/ R6 T我朋友一只AK改120打出去一条 ...
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' H  S% x: p* {& U你不跟他玩就是,而且你和他的这种差距就算用1万发的弹鼓也弥补不了~~~
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发表于 2006-6-5 07:49 | 只看该作者
原帖由 jxsuper 于 2006-6-4 22:35 发表
* J7 F% p8 }; ^/ t$ z% s我觉得吧,别人把狗改的好,是花了好多米的,你上把原厂的家伙就下场,你可以没有花多少米的.这本来就不平衡了.就好比别人花大价钱买了把M4,你花小钱买了把小米加布枪,你是五发换弹夹,别人是36发一个弹夹,难道你要别人 ...
+ `- G5 q: N4 }6 G; c1 s
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% s+ K+ A4 c0 |: X7 a4 Z, B2 F寒 !
$ h7 Q6 M6 Q, N& n% ]! ~改狗花钱多花钱少也算不平衡?
% T. `. T% q+ e那您对平衡的理解也太肤浅了吧。+ E: ?0 [/ G  v( g1 e6 j
) N9 s9 w6 B: c5 a4 h
我是原装大夹但我可没叫人家120用原夹,我们都是用大夹的。& N3 J! g, C- H5 T* s8 f3 Z
但要说明按 ZL说的都用原夹的话,游戏的平衡性就更差了
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发表于 2006-6-4 22:35 | 只看该作者
我觉得吧,别人把狗改的好,是花了好多米的,你上把原厂的家伙就下场,你可以没有花多少米的.这本来就不平衡了.就好比别人花大价钱买了把M4,你花小钱买了把小米加布枪,你是五发换弹夹,别人是36发一个弹夹,难道你要别人弹夹里只上5发跟你玩?  _1 l( x/ z+ \6 C  Y
玩游戏嘛,看的是RP.RP好的,怎么玩都好玩.RP不好的,你的规矩在多也是白费!
/ U  y5 k/ U* ]1 ?1 y5 P9 o. i& h/ K5 V# c! W. O
[ 本帖最后由 jxsuper 于 2006-6-4 22:38 编辑 ]
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发表于 2006-6-4 22:22 | 只看该作者
电子游戏是电子游戏,CS很仿真吗??
$ O) l0 h8 V4 f- g: @( x  h0 h; i其实Cs也有很多不仿真的,但游戏关键不是仿真是平衡。+ N' J& @! t  x( [
& \7 ~: w/ k9 S) k
我们下场玩也是同样的道理还是要平衡。
! J3 Z* D7 E* v4 Z玩原装夹起码要建立在武器平衡的基础上。$ ~; A8 ~' r" o8 h! \  |

* E, e/ x* @: S0 B我朋友一只AK改120打出去一条直线到看不见为止(完全就是狙,玩原装夹打单发一点问题也没有),我一支原装G36
7 e* a% Y7 o! u跟他玩原装夹????
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发表于 2006-6-4 18:52 | 只看该作者
原帖由 jason-lee 于 2006-6-4 10:25 发表) B3 I. ^; H1 G( g0 o- ~

$ _. K. X! D9 e- M9 p$ |
: U6 A5 [& i% {2 n
/ i& r& W7 j5 E# T" o该敬佩的不是你这个兄弟,而是那3个被打掉的!那才叫人品!

# G/ _/ Z* d5 @: b* r1 n+ V* ^- t1 D5 M! L/ \3 f3 }

! r$ W3 k- J8 F& P这三个兄弟也是我们战队的,对认定还是自觉性极高的。) w& P0 ]' Y- `( q

, s4 r6 m& a2 ^  z$ j% u5 |在我们的内部活动中,如果你被打中了不认,向你射击的兄弟是可以用不计名的方式对你进行投诉的。如果当天有三个兄弟对你进行了类似的投诉,你就得受罚了;累计两次受罚就要开除出队了。这还是当年飞刀兄教的办法,非常好用。
/ ^/ a; B* d2 P/ m3 p# T; W, @' M2 C* e' G3 A  R2 A& L! E
不过近来因为队员表现好,这种投票现象很久没出现了,感觉有些新来的兄弟对认定的标准有些放松了,下次活动还要把投票这事重新确立起来。
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发表于 2006-6-4 13:18 | 只看该作者
原帖由 EXNUDTER 于 2006-6-4 11:38 发表
+ ?+ N" J4 d' w1 ~3 K5 C2 Q; [* v% E7 ~: A* s! p+ v2 Y
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同感,早先一次WG中,对方一TX高姿蹲在一棵拳头粗的小树后面和在土墙+齐人高的杂草丛中的我对射,偶用光了携带的三个标准弹夹,而且还是3发点射打光的,,最后偶没法了,只好横跑出来把剩下的几颗子弹泼到他身 ...

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1 D! u4 u; a/ q/ W  i  L% |. i呵呵  
  b7 e' _4 A! S0 Y/ e6 p  U BB蛋也费钱的啊 ,怎么打还不如直接打靶玩呢
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发表于 2006-6-4 13:07 | 只看该作者
玩的开心就可以了
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发表于 2006-6-4 11:38 | 只看该作者
原帖由 jason-lee 于 2006-6-4 10:25 发表
, d. n1 b+ @% ~9 U! R5 F
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该敬佩的不是你这个兄弟,而是那3个被打掉的!那才叫人品!

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同感,早先一次WG中,对方一TX高姿蹲在一棵拳头粗的小树后面和在土墙+齐人高的杂草丛中的我对射,偶用光了携带的三个标准弹夹,而且还是3发点射打光的,,最后偶没法了,只好横跑出来把剩下的几颗子弹泼到他身上,然后对他说,你也该死掉了吧。这位TX这时才站起来和我一起下场。。。。人品啊!!!
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发表于 2006-6-4 10:25 | 只看该作者
原帖由 redleader 于 2006-6-4 09:51 发表8 v% n# C6 v1 c. c9 I! k

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我们队里最强的一个兄弟,就带一个原夹和一个备用夹下场。四个三点射打掉三个人,不服不行啊。回来连子弹都不用上……
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0 ~2 i5 h0 G1 j, P+ {$ I该敬佩的不是你这个兄弟,而是那3个被打掉的!那才叫人品!
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发表于 2006-6-4 09:51 | 只看该作者
原帖由 assong2000 于 2006-6-3 18:57 发表( k0 r- H3 t1 x% U3 k9 X/ t# [
衡量一个人战斗力的高低,看看他的弹药消耗量就知道了。

: M, f, b- y; f" t
9 i# h0 |' X4 C) V我们队里最强的一个兄弟,就带一个原夹和一个备用夹下场。四个三点射打掉三个人,不服不行啊。回来连子弹都不用上……
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发表于 2006-6-3 23:35 | 只看该作者
迟早大家都会用原装夹的。
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发表于 2006-6-3 18:57 | 只看该作者
衡量一个人战斗力的高低,看看他的弹药消耗量就知道了。
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发表于 2006-6-2 20:31 | 只看该作者
一般情况下,GAME里的载弹量和威力成反比。
6 l- m. s* @& U( l0 ^+ H/ JM150以上的狗如果长时间连发很快就挂了,而原装的因为射程和威力有限,一个目标需要反复射击N次也许才能奏效,所以,带多几个大夹也好理解。# w7 q, [- s2 a
关键还是双方事先要说好,都用一样标准的威力和载弹量才公平。
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) }2 f, s/ z; B, v4 v[ 本帖最后由 jason-lee 于 2006-6-2 20:32 编辑 ]
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发表于 2006-6-2 18:02 | 只看该作者
偶系稀饭用标夹的,其实按实战单兵携弹量看顶多也就厄5、6百发,换弹夹、单兵携具等各方因素的影响使WW有了更强的战术性和拟真度,考虑到这一层面,恐怕要实行下去的难度灰常大,八仅仅是否使用标夹的问题了。
; ^$ j# }% b0 l- w7 m举个例子:带水袋水壶医疗包干粮包(装了相应道具)的兄弟是否在不中弹的前提下应该有更长的野外生存时间?毕竟增大配重降低了移动灵活性;同理,穿着防破片衣的是否可以多挨两蛋?这些都是很难实施滴。毕竟总多实战派的XD下场往往就揣2、3个大夹,轻装上阵,杀人如麻
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发表于 2006-6-2 15:25 | 只看该作者
楼主的观点已经有N多兄弟提过了。1 _. u8 D8 x# i: C* n
# Y5 v4 S8 w) X# E6 a9 N
现在已经有越来越多的战队在活动中使用原装夹,以我们战队为例,一般身上带六个弹夹,每个弹夹70发子弹,打光就得下场。而实际战斗中,有一半的人连手里的第一个弹夹都没打光就结束战斗。狂扫BB的现象基本没有。/ S/ u- G' W  Z8 m; v

' f( [6 Z$ @1 W. i/ p+ E不过在与外战队交流时,如果对方不肯使用原装夹,我们就把第一个夹换成大夹,备用夹仍使用小夹。仍然可以。4 s9 K& [- J- r$ G/ I

, J$ G- T2 W  k% U0 m0 w不过也有个别兄弟在这种情况下仍坚持使用原装夹的,这当然不反对。( |  M, U1 G/ ~0 U4 x3 i

0 S" S; x& @# Y) _. s4 ?使用原装夹的乐趣与使用大夹是完全不同的,这一点,绿洲曾写过一篇文章详细介绍,楼主可以到精华区里找来看一看。但如果你的战友不认同这种乐趣,推广原装夹就会非常吃力。
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