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原帖由 痘痘狼 于 2007-9-3 22:26 发表 0 P+ b* E1 J! p$ l
% ~, q% a$ v/ a, i0 \ V这就是歧途,我说了,WARGAME是以WAR为背景的GAME,当然要追求专业,组织战队就是为了一起娱乐,一起提高,战队的发展方向是什么?那就是专业,如果没有追求,那战队迟早会散,因为纯粹的GAME迟早会厌倦,而且没有追求的 ...
4 B* E3 \7 k" v/ p"WAR"是什么,是战争,1 o% R B M# E9 D1 N
战争的本质就是没有原则的你死我活!
3 m; ^2 Q/ v ?5 s"GAME"是什么,
! g8 O% i/ t7 A. N( }0 j! J就是安全\公平前提下的快乐" ^ }- Q2 T5 M% E1 ~# g
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"WARGAME"是什么,
. \2 x: ], x7 f$ t" l; l. o就是在一定规则下的你死我活(喜欢与痘痘狼 讨论问题,在此改成"你活我死")
1 b4 E1 H' o, C' t从而找到快乐!+ c# a+ O2 R; g/ @ H0 G# f, I5 s
) ?% f/ u9 A( {/ J; |. t6 ?当然,WG中的服装\装备必不可少," F, T' s ?8 W' }, L
但它是在安全\公平的前提下,
- I1 H$ m( s3 e2 ?为作战\为生存服务的.! _) b1 ]9 j6 K) l! s
不是穿出来在"战场"上秀的,(可以另行安排模仿秀交流会); L) x k/ g& g6 Y* L
只有真正理解装备在作战中的意义,5 v5 r/ w2 J1 T$ f: K& ^" B" s
在WG中实际用到的装备,
! _( Y* _- Q( K( c. r才是WG中提倡的装备,
. I+ O! L$ U# d6 N就象你说的,WAR和GAME不要人为分开一样,
1 b5 c' B- E7 w% o在WG的公平性与模仿性之间,# X2 C6 E7 _+ i1 M! c
要平衡得失.: _. R3 E% I" c4 R
而不能只顾一头.
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c0 b; y( A- H* p6 l对于我们这些穿着不统一的战队,
! _- p" f. j" _! T/ U你就当是游击队吧!
/ ]: [" x/ c% o+ F" c8 o' ]6 p$ h毕竟,他们也是战争中出现的队伍,
+ A a8 D4 ]2 V F1 I还取得不错的战绩!& d/ A. M% q: y1 U
5 a. K' S* J: l3 ]) ]3 M- I
他们也许代表了WAR的精华所在!
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