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一个新人的思想变化

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发表于 2007-9-13 13:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
小弟刚刚玩了半年多    开始的时候也是盲目的追求大威力里.恨不得改到300能打一百米才好呢.
' q9 s6 F9 y2 s6 s! v- R   不过在这混的时间长了,发现自己的想法也漫漫有了改变,其实玩这个不一定是为了胜利(当然也不是为了失败才玩的),感觉应该是在享受WG带给我们的乐趣.所以我现在变成了原簧标夹的支持者( G/ M3 ~/ S; L/ v; l
,不过现在标夹还真难弄,找了好久才弄到,定了四个.哈哈& l* W# q2 \4 a; ]7 Y
    期待明天下场中
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发表于 2007-9-13 14:10 | 只看该作者
有这转变还是好的,沙发了,希望LZ以后能更多的发现WG中的乐趣,而不是破坏的乐趣..........
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发表于 2007-9-13 14:15 | 只看该作者
能忍受的了被对方的大威力打弹夹的割草机打法才是真正的明白了。真的要是不那么看重输赢就好了
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发表于 2007-9-13 14:54 | 只看该作者
要享受过程 而不是结果
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发表于 2007-9-13 15:14 | 只看该作者
原帖由 穿短裤的暴徒 于 2007-9-13 14:54 发表 $ c9 p3 m, k) o9 f' c( P
要享受过程 而不是结果
/ ?( a! J4 N+ X, h$ |" O% Q
从ML中总结过来滴经验?
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发表于 2007-9-13 15:19 | 只看该作者
原帖由 yfisrc 于 2007-9-13 15:14 发表 " N9 R( S" s% s) z% s& n
. e2 u% _: p; p, `- F7 b$ d
从ML中总结过来滴经验?
) ^, m- H* k1 b4 I( w

6 E. a( s: p3 T) e7 s0 M那是享受过程,考虑结果。而且要先考虑结果再享受过程;或者边享受过程边考虑结果,最起码要在有结果之前考虑结果。
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发表于 2007-9-14 07:52 | 只看该作者
原帖由 yfisrc 于 2007-9-13 15:14 发表
  w- d& ?) e# W, l% K
! q7 T: B2 q0 N1 H从ML中总结过来滴经验?

  N* L# P/ Y: Q5 R; P% N0 [7 m
9 E- M& f/ {  C; @你错了 是从垂钓里领悟的
$ j* ~& g0 ?; m1 T8 B  m% d# A4 K& ~+ P8 V
ML其实最重视最后那三秒了
& F1 A2 G, a" A( z& u! P( s% r. M- Y6 P! e& v) g
ML没有结果的话谁会喜欢
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发表于 2007-9-14 09:45 | 只看该作者
有这样的转变是好的!也会玩的更久点呵呵!
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发表于 2007-9-14 15:17 | 只看该作者
四个标夹自己队玩,三个600连和外队交流用
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发表于 2007-9-15 08:36 | 只看该作者
原帖由 小黑胖子 于 2007-9-13 13:01 发表
! `- J  Y. U, _3 S$ B. H( j小弟刚刚玩了半年多    开始的时候也是盲目的追求大威力里.恨不得改到300能打一百米才好呢.. T) {  X9 m! k4 ^9 J* ~4 e% e
   不过在这混的时间长了,发现自己的想法也漫漫有了改变,其实玩这个不一定是为了胜利(当然也不是为了失败才玩的),感 ...
& e6 C5 T) x' H0 i  x; d1 h2 @0 w
改变是好的,但对LZ的观点略有不同意见.& q; V% l9 a+ G6 w: {( h1 n; E
WG中装备的"形似"与战斗中的"神似"都很重要.而战斗的过程和结果同样也是都很重要.结果是战斗追求的目标,只有在不断的追求更好的结果的努力中,才能给自己,给队友一个快乐的过程.3 z' y3 X. \- O' ~% t( K3 B* g
可以不看重一两次结果,但每一个队员都要在战斗中体现自己在团队中的价值,而这个价值应该是一个总趋势为升值的过程.这个升值的过程,也是要用公平的结果来衡量的.(在此不想讨论橡皮人等不公平的问题).所以,在个人体会快乐过程时,要注意个人在团队中的价值趋势.要为团队的结果而努力.
3 h2 V. G- \7 \+ |4 r
* H+ k2 D3 P4 R9 m$ ~[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-15 08:37 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-9-20 15:45 | 只看该作者
好久没来了  看到大家的支持是相当感谢了
1 R/ k; H3 c+ Y4 a+ P/ y$ P6 L  f   同意楼上说的    不过我的意思也不是说完全不为了胜利而战
0 J& J  q- C2 ]) h    只是现在玩的兄弟把胜利看的太重了   把胜利看轻点  大威和胶皮相信就会少了
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发表于 2007-10-21 00:16 | 只看该作者
原帖由 无限制 于 2007-9-14 15:17 发表
& y; i; j7 K6 Y  ^2 S' L% I2 r四个标夹自己队玩,三个600连和外队交流用
. Q3 ^. A6 T% `/ t/ w# h
. v* `7 x' {' M$ P1 x% d

3 v: D! e4 p9 R, A9 L4 r无限制 4 l5 z  @" [1 v7 O0 u

  P  U# g4 J( t6 ]( \/ M( `中尉,外队人也是人,能玩到一起本已不易...........
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发表于 2007-10-21 18:55 | 只看该作者
从低档次的“发泄”到了较高档次的追求了...可喜可贺
5 d, z' \. m& j$ s5 z5 Y
! E$ g3 z$ b( K* J( S4 h8 H2 ]9 l% A% O3 a6 `5 s

( X( _0 ?5 W- H) A4 ~
. A" f/ H: V* `6 c2 P" g( h5 Y4 ~把一项高雅的运动当作“发泄”,看来入门教育是很重要的,能够让新手少走弯路,各战队老鸟如果笔头子尚好,不若纷纷给新人们写些文字吧。
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发表于 2007-10-22 01:49 | 只看该作者
看到LZ体验到了WG的乐趣~~恩~我很欣慰呀~~
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发表于 2007-10-22 03:12 | 只看该作者
原帖由 alluler 于 2007-10-21 18:55 发表 : t9 y. j4 i5 j1 d
从低档次的“发泄”到了较高档次的追求了...可喜可贺+ T5 m. Y6 R8 Q3 h) F' _. ~
2 Z- T1 g" W0 i

- `1 N7 Q7 x7 K  h8 G, c) e  u& K! @. |7 X

6 e& J6 J6 ]) o+ X  C把一项高雅的运动当作“发泄”,看来入门教育是很重要的,能够让新手少走弯路,各战队老鸟如果笔头子尚好,不若纷纷给新人们写些文字吧。

; g. @1 o! y1 h! }1 s, I: iGAME跟高雅没什么关系吧?倒是可以说君子运动。
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发表于 2007-10-26 00:29 | 只看该作者
GAME就是GAME,想太多反而不好,道理都是废话,关键还是看自觉.
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发表于 2007-10-27 01:02 | 只看该作者
原帖由 bravo=23 于 2007-10-22 03:12 发表
* U  E9 f8 l* u* H( E1 ^
. e8 d) R- G4 W1 `+ J- x: BGAME跟高雅没什么关系吧?倒是可以说君子运动。
0 t. C9 H5 U3 w8 j0 K. w8 ]$ k
4 s$ }" N& r; w0 J" o8 N7 `. f! h4 ~
: n, l! h& o& l
那是因为你接触到的领域狭窄罢了...同学,呵呵。
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发表于 2007-10-28 16:33 | 只看该作者
LZ我支持你,所以我顶你,4 r" x) n6 c' ^6 Z$ |
你不介意吧!~ ^_^
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发表于 2007-10-28 17:20 | 只看该作者
好像一开始都是追求大威力
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20
发表于 2007-10-29 13:07 | 只看该作者
原帖由 Kururu 于 2007-10-28 17:20 发表
: @  Z+ d4 t1 g8 n9 N好像一开始都是追求大威力
7 T1 j& I0 x, i5 J* G5 J: K
NO,我一开始是装备收藏出家......
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发表于 2007-11-9 12:00 | 只看该作者
支持楼主,感受过程很重要,WG 的胜利和失败,实在是不好区分2 }( g# J* g" o; x0 I
现在标夹还是很多的,基本都能买到各种狗的国产标夹
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22
发表于 2007-11-9 21:01 | 只看该作者
原帖由 Kururu 于 2007-10-28 17:20 发表 4 m+ W0 O3 W* |5 I9 f) y9 l
好像一开始都是追求大威力
( |. K. y1 \# ]# V: O# \
No,我一开始就把WG当成体育活动来着~
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23
发表于 2007-12-4 13:48 | 只看该作者
原帖由 痘痘狼 于 2007-10-29 13:07 发表
7 ?+ f: R; w4 }# }4 w( D4 |9 d5 T. C
NO,我一开始是装备收藏出家......

. N2 g1 V. d3 d+ I/ d怪不得我们有认同感
7 N" b# k9 b* [我不上场,光收藏的,呵呵
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发表于 2007-12-4 14:11 | 只看该作者
恩,我们更喜欢研究物品本身的细节和出处,而不是其他因素..........
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发表于 2007-12-4 15:05 | 只看该作者
我现在就当WARGAME是一个运动,下场就为了出身汉,减减肚皮的肥肉。
# ^1 v7 X) P0 q0 y, w玩的就是国狗,别人改装,我就是不改,坏了也不心疼。  Y5 |# A% @+ p" V" h' v
玩的就是一种气氛,追求目标那样容易造成橡皮,冲突;现在的人都太浮躁要面子,何必呢,不就是一个游戏吗。
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发表于 2007-12-4 15:22 | 只看该作者
个人认为玩WG水平提高要把握三大要素:1战术2体能3火力,但大数人都注重威力(火力)了,而且理解有偏差,想一想,柴油机力再大他也跑不过汽油机,国狗120性能赶不上90老马狗多的是,我就喜爱老马狗,说这话肯定会遭到许多XD反对,拍我吧,轻点噢.
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 楼主| 发表于 2011-2-13 23:29 | 只看该作者
哈哈   时间飞快啊
% R* m, C- ]( ^; g: g6 k5 z; X# y   工作愿意好久没玩了   给很长时间没联系的哥们打电话去问问  还有活动吗   听到个很可怕的消息啊    队伍解散了    已经没人玩了   9 ~9 E/ n& m- \
   哈哈  11年的第一个好消息   太给力了
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28
发表于 2011-2-14 00:14 | 只看该作者
自己有轉變但要找同好不容易啊/...
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29
发表于 2011-2-14 13:49 | 只看该作者
这样的想法值得提倡啊!. t0 y7 ~" Q2 }5 p$ D
毕竟都是寻开心,“打GAME喈,你估真系打仗咩。”3 [% B8 K' x/ K/ c. Y3 U" I0 k0 d
这句话好多人都唔明,更唔好讲话要明白战争的残酷了。
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发表于 2011-2-14 15:49 | 只看该作者
时间过得飞快,转眼小黑胖子变成了老黑胖子咯
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发表于 2011-2-14 22:36 | 只看该作者
我现在就当WARGAME是一个运动,下场就为了出身汉,减减肚皮的肥肉。: R9 j) K0 u$ \! O& n% B( ~2 N
玩的就是国狗,别人改装,我就是不改,坏了也不心疼。
0 Z6 G, n! M+ q! v' z- E7 D玩的就是一种气氛,追求目标那样容易造成橡皮,冲突;现在的人都太浮躁要面子,何必呢,不 ...5 |- t) N3 P6 a% J" A
jackey_cheung 发表于 2007-12-4 15:05

  x% O5 Y: u* L4 f4 G; N我也是这个想法 追求目标 在乎输赢 都会造成橡皮 在WARGAME 没有人愿意输 可是输了就输了 又能怎样大不了从来 我在拟定一个更好的战术部署赢了对方 我不可能总是输(即便总输也会在赢的一方学到很多东西) 别人不可能总是赢 有输有赢才有乐趣才会延续 * P+ s( b! `0 |! [
这在我看来面子就是狗屁不是 这个世界没人给你面子
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 楼主| 发表于 2011-2-15 22:40 | 只看该作者
哈哈    光阴如水水月如歌啊    飞快    给各位前辈拜个晚年1 i, n. M& `/ u1 j5 W/ T; P, t
   楼上  T裤不错# O9 Y' o) `' [1 P7 h
    2011最大愿望就是有几个人不必太多   能一起玩玩  玩的开心就好了
5 G5 h, [2 @, [( v$ r    最好天朝能放放手   要不收狗好费劲啊
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发表于 2011-2-22 11:21 | 只看该作者
从追求新鲜刺激要面子上升到沉下心去研究体验,是一个升华的过程,希望身边的人都能这样就好了
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