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合金装甲4(Metal Gear Solid 4)最新图片及视频!!!还有生化危机5

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发表于 2005-9-17 01:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
注意!注意!注意!( G) ~( S, {7 i
5 F  C0 ?; Y2 s, W" e. Z
下面的影像和图片,既不是CG,也不是印象设定画,而是游戏中实际操作的画质。$ g9 w, Y; B$ ^, F) @" s% z% x

' C( `2 K0 i% E7 R! [ Flash: http://tallah.org/video/mgs4.wmv : a. f4 C! B1 i* x5 X  e6 h, b( f9 ?
/ W) E1 `9 I+ @) Q2 W. b

8 u( N/ }5 S0 {& J图片请点击放大观看
( A  H5 e! c. {% x- Q) t6 C8 W+ ^; X1 y! x: D
Snake手中武器的配置,我想大家都耳熟能详了。( f5 c/ w5 E  Z# J1 h* w
PRI准星,ARMS照门,Eotech551,SurreFire M951等,都是主流配件,非常有亲切感啊。[
/ e0 O* b. s& y2 }% {
/ R# p8 R* h! A) D4 r6 D' ~1 s[ 本帖最后由 mayoasis 于 2005-10-15 14:53 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2005-9-17 02:02 | 只看该作者
下面是生化5的画面:; y: R+ w  B' G* S* d: w9 U
3 m! g) p$ r& _/ J" a
[ 本帖最后由 mayoasis 于 2005-9-17 03:01 编辑 ]

929198_20050721_screen001.jpg (78.06 KB, 下载次数: 7)

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929198_20050721_screen002.jpg
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发表于 2005-9-17 02:07 | 只看该作者
吼吼~这么老了啊,外型直逼三岛一八了
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发表于 2005-9-17 02:50 | 只看该作者
難道這是Snake的老爸=.=!!!
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 楼主| 发表于 2005-9-17 02:53 | 只看该作者
原帖由 王子 于 2005-9-17 02:50 发表
4 L; L8 E- {4 X難道這是Snake的老爸=.=!!!

2 |  \8 N* a; l. J0 |) O不是bigboss,是snake本人,故事发生在2代的几年后,snake由于是克隆人,衰老的特别快。
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发表于 2005-9-17 05:34 | 只看该作者
那MGS3应该是SNAKE他爸爸吧?生5的主角是什么背景啊?什么地点呢?
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发表于 2005-9-17 07:47 | 只看该作者
昨晚看了偷拍的预告 感动的快流泪了!!还有袄他困越来越帅了!挖卡卡!直逼绿洲啊!还有里面好象有一段预示着SNAKE体内的FOXDIE可能发作了 只能靠药物来缓解 昨天一开始看了几张PP 发现有一个小机器人 开始还以为 无处藏身就是因为有很多这样的东西呢  可没想到原来是哦大困的 而且还有恶搞!HIDEO困真是个鬼才啊!佩服!!
8 e! U8 e) N# O5 E( {: l1 t
3 M: X2 K( q* W# U[ 本帖最后由 snakebob 于 2005-9-17 07:58 编辑 ]
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发表于 2005-9-17 08:09 | 只看该作者
现在正在全世界范围寻找官方版预告中。。。。。
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发表于 2005-9-17 08:38 | 只看该作者
哪里有下载啊~这个作品我听说了很长时间,但一直没有机会接触,希望有机会玩一次。
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发表于 2005-9-17 08:39 | 只看该作者
补几张绿大没发的东东~卡卡
9 f* H& ^( V( V3 M3 Q( M! D  {- X) q$ x: v3 }
0 ?1 H4 H# c0 h
+ Y; @4 i7 R9 Q1 m* W0 _7 A
* `8 q6 `+ b3 W1 `  x# Q

4 n$ q2 X$ t2 l* E" y' U* L《合金装备4》的副名称已经确定,叫做《合金装备4 爱国者之枪》(Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots)。这个“爱国者之枪”肯定暗指游戏中的某种特殊的东西,就像《合金装备2 自由之子》(Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty)一样。也可能暗指游戏中的某个线索,比如《合金装备3 食蛇者》一样。
" Z& W( @, \" ~) s* ?2 d$ p. }$ s5 u' Y
  游戏的故事情节在Konami公布的视频中有所介绍,没错,我们前几天看到的那位花白头发、胡子的老战士就是Solid Snake,游戏的主角。游戏的故事发生在将来,情节延续《合金装备2 自由之子》的情节,Otacon重新回到游戏中。
/ x* j3 t) a# q& X( Z0 a: M9 F! b
  今天Konami公布了《合金装备 爱国者之枪》的首批游戏画面。从画面中我们可以看到Snake站在一座废墟城市中,还有一群破坏者——带着面具的军人、机甲,还有Snake的伙伴机器人和Otacon。
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发表于 2005-9-17 09:00 | 只看该作者
找到了 126M!!哈哈 这下小细节总算看清楚了!& ]4 X" w) l, P' J, ]" U
http://ruliweb.dreamwiz.com/data ... =subject&ftext=[tgs7 w9 I, A; j+ L8 Q
$ N" L6 L) k. B/ q2 d0 ^; J" l
http://ruliwebfile.dreamwiz.com/mpeg3/tgs2005/ruliweb_mgs4.wmv
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发表于 2005-9-17 11:26 | 只看该作者
绿洲GG,那个生化5真的是游戏截图吗?!!!是PS2还是XBOX,还是PC版的啊???9 q4 o7 Z- p6 `

7 Z, Y. o% o2 G8 i( E1 o呜~~~~如果有PC版看拿个画质偶又要升级了~~~~偶的荷包啊~~~
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发表于 2005-9-17 11:48 | 只看该作者
偶寒!健美裤. B4 e$ v! D5 V% q4 b0 {
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 楼主| 发表于 2005-9-17 11:53 | 只看该作者
原帖由 居士 于 2005-9-17 11:26 发表
9 j4 k8 ~" A7 U3 G4 O/ z1 C: A绿洲GG,那个生化5真的是游戏截图吗?!!!是PS2还是XBOX,还是PC版的啊???
6 p3 N- y, i/ S
* c2 t( R# O7 B% c% n呜~~~~如果有PC版看拿个画质偶又要升级了~~~~偶的荷包啊~~~
+ c% G! g. K; \) I; k) Q
PS3的,电脑想要达到这个水平,至少还要3年。毕竟在处理画像这个角度上来说,电脑是比不过专门的游戏机的。* L; W6 [/ r2 u

9 q  j7 q: l6 r9 t9 f7 Z0 h[ 本帖最后由 mayoasis 于 2005-9-17 13:10 编辑 ]
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发表于 2005-9-17 11:53 | 只看该作者
生化系列我超喜欢,画面上来看PS2好象没有这个水准吧?2 |0 x# L2 L& ~* |) v
哎~升级换代太快了,老是推出新硬件真是吃不消啊5 S. _9 w( ^0 ^; B* B

: [8 X& a# j2 \[ 本帖最后由 iceman 于 2005-9-17 11:55 编辑 ]
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发表于 2005-9-17 12:35 | 只看该作者
画面都是16:9的了……看来到了该换电视的时候了。1 F5 x; o2 n8 P' V% l5 k
家里还有一大摞 MGS1策划书的复印稿呢,当时从某赴KONAMI日本的人手中请到的……
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 楼主| 发表于 2005-9-17 12:40 | 只看该作者
原帖由 iceman 于 2005-9-17 11:53 发表
4 n4 {1 B+ d; H! U( u7 ~& d+ c: ]生化系列我超喜欢,画面上来看PS2好象没有这个水准吧?
# b9 ^) p) x: V0 }+ y2 R% i哎~升级换代太快了,老是推出新硬件真是吃不消啊

' N, z# H2 @& O* C! M$ n, D6年才换一代,还快么?
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发表于 2005-9-17 12:43 | 只看该作者
PS2到PS3有6年了?
* D% L% i. E0 y( g2 y9 U" J我觉得好象PS2出了也没多久的样子,跟不上时代了
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 楼主| 发表于 2005-9-17 12:44 | 只看该作者
原帖由 iceman 于 2005-9-17 12:43 发表
/ B. \5 Y- {- r& T" }6 m5 l9 [PS2到PS3有6年了?/ @, K0 G) e% D
我觉得好象PS2出了也没多久的样子,跟不上时代了

: J6 _! ?, p& D* T: t" ~PS2是2000年3月出的,PS3大概要2006年中期才能出。
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发表于 2005-9-17 12:54 | 只看该作者
原帖由 mayoasis 于 2005-9-17 12:44 发表
5 N9 }% C$ ?: y
" t, y) q, k& U2 B# tPS2是2000年3月出的,PS3大概要2006年中期才能出。
7 g5 q, T. G; P. U5 Z4 d

/ b: Y$ F6 _; U时间过的太快,想想从最初的FC开始,中间已经换了MD.SFC.3DO.SS.PS.DC.PS2算算的确也差不多六年一代
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发表于 2005-9-17 13:23 | 只看该作者
唉………………………………………………想不到电脑自己制作的东西连电脑自己都运行不动了啊~~~~这年头什么都讲究专业啊~~~~呵呵~~
22
 楼主| 发表于 2005-9-17 13:32 | 只看该作者
原帖由 cloud 于 2005-9-17 13:23 发表( s1 ?( Q$ X+ N: S
唉………………………………………………想不到电脑自己制作的东西连电脑自己都运行不动了啊~~~~这年头什么都讲究专业啊~~~~呵呵~~

5 ]& J6 F$ A9 n- I/ N& j专门做游戏的工作站和一般的家用电脑是不一样地。
) Q. H( A" c4 N2 _  e8 k/ j" Q4 o* G9 [# g
电脑想要运行游戏机的软件,必须要比那个游戏机的机能高几倍才行。
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发表于 2005-9-17 13:53 | 只看该作者
太变态了。。。。
% {3 t" U0 s2 z我是这方面白吃,弱弱的问一声,这个是什么平台上的?
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发表于 2005-9-17 15:05 | 只看该作者
我想问一个问题……………………………………为什么SNAKE在装上流弹发射器后,还能使用菜刀把?并且是在流弹器的下面………………………………哪位能给解释解释
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发表于 2005-9-17 15:55 | 只看该作者
AB胶粘上去的估计吧`````! d5 b  B3 X/ R" v+ V  Q3 E/ c

& |$ v3 h, t* G1 N我家合金2就跑不懂了``哎`````````) \7 G* Z) R5 r. a/ J& Q: _+ I

0 ]1 V- ~' I4 l' U怀念合金1的感觉
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发表于 2005-9-17 16:10 | 只看该作者
原帖由 cloud 于 2005-9-17 15:05 发表% E* G4 B" A( J0 u6 h/ W* L
我想问一个问题……………………………………为什么SNAKE在装上流弹发射器后,还能使用菜刀把?并且是在流弹器的下面………………………………哪位能给解释解释
# U4 o6 B( c5 w$ _2 ]+ Q- z
9 C/ r; i5 b6 A
画面上灭看到炮桶啊/ Q1 y" u& X& w4 z8 R" R

3 @6 D" g+ Q  @/ _4 z素个大电筒来的
# K7 [0 m; \# B! a7 j1 `
) L  ]- ]+ n3 `6 |, B/ T/ z; o装在导轨侧边2 q& t9 D4 b3 m" U3 G
" j1 s% _4 v/ L: D/ d( |
菜刀把在下面
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 楼主| 发表于 2005-9-17 16:13 | 只看该作者
炮筒底下还有导轨,菜刀把装在那个导轨上。% G7 T9 g: q$ l7 l3 L0 a2 g4 e
或者是和炮筒一体的。
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发表于 2005-9-17 19:47 | 只看该作者
这些很早就看了!!!
) F6 ?& d, W2 p' b2 G6 _- jMGS4没看到!!& {" }2 N, `5 v& C; w
生化危机5,人物成了前代的一个主角,画面不错,XBOX360也有了!!什么时候公布开发到XB360呀!!!
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发表于 2005-9-17 19:50 | 只看该作者
PS3这回的东西一定缩水!!!CELL芯片只有7个能用,原本有8个!!!SONY的口水战,我不会在相信了!!
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发表于 2005-9-17 20:43 | 只看该作者
反正到时候看吧!现在公布的画面一个比一个夸张
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发表于 2005-9-17 21:43 | 只看该作者
现在即时的画面太少,PS3在E3展也用的不是自己的主机!!
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发表于 2005-9-17 22:44 | 只看该作者
原帖由 mayoasis 于 2005-9-17 16:13 发表  U3 z: f8 i* O7 _0 o. c
炮筒底下还有导轨,菜刀把装在那个导轨上。% z4 r# A6 o1 W
或者是和炮筒一体的。
9 u$ L: \; z3 J3 h) G+ {, G
mayoasis!请教....JP那边有这样的东东吗?我极想搞一个...
33
发表于 2005-9-17 23:22 | 只看该作者
真厉害,是游戏画面吗?不过怎么看怎么象CG动画呀,本人只玩过PS的,没想到6、7年过去,索内克变得这么老了呀!
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 楼主| 发表于 2005-9-17 23:29 | 只看该作者
原帖由 amwrs 于 2005-9-17 23:22 发表
: {1 @# f' G" w真厉害,是游戏画面吗?不过怎么看怎么象CG动画呀,本人只玩过PS的,没想到6、7年过去,索内克变得这么老了呀!

. t0 S: @! B8 I$ _8 ?3 uMGS系列最大的特征之一就是绝对不用CG动画,游戏中的画面和剧情都是用Polaygon即时演算的。
0 P2 e8 g1 L0 T5 }$ e9 {1 @这样游戏中和剧情过场的画质没有差距,看起来浑然一体。也就是说虽然公开的这段演示是剧情,但实际游戏中也是这个画质。2 O6 q* r! ^) D% V/ z
) g# M% K" r  D
[ 本帖最后由 mayoasis 于 2005-9-17 23:32 编辑 ]
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发表于 2005-9-18 02:50 | 只看该作者
画质到底是不是这样,现在评论过早,连主机都没有出来,完全靠着开发演示和Trailer不能说明问题。
8 R# K5 T3 e" l/ W+ w$ n5 }7 i; [我以我计算机专业和十几年的游戏龄保证:历史上,爆出精彩绝伦的游戏画面(开发中),而发布后实际情况不符的大有人在。. ^1 e3 F  U1 N1 D" C& @
最近的例子请看《上古卷轴4:湮灭》,2年前爆出的引擎演示画面和现在即将发布的画面差距就不小(越来越次)
6 K2 g0 T; p& O) V4 q* A
, U, U2 p8 s( x$ ^8 [3 x而SONY······首先其目前的境域并不看好。最近2年的品牌号召已经大不如前(排除抵制日货的因素),虽说他仍然是日本7大电子厂商之中唯一挣钱的(全靠SCE,否则还是亏损)。但是屡次大手笔的失败不能让人忘怀(03年春天的东京股市震荡、LCD市场反应迟钝、MD为代表的SONY系随身听渐渐没落)。% I: M' m1 y7 L

) ^* s1 W7 @) u. G6 e3 {5 s4 G单就SCE来看。PS2当之无愧还是家用平台的霸主。但是业界也存在这样的比喻:SONY现在就好比SFC时期的任氏、而微软则是当时想要靠PS争天下的SONY,而昔日霸主(当然现在还是掌机霸主)的任氏,已经和当年的SEGA差不多了,至于SEGA···现在的孩子还有几个知道SEGA是谁。
3 e5 L3 H( V, h# S6 SXBOX及其后代XBOX360在近期的几次展会上风头明显盖过PS系列。更加重要的是已经获得了原先SONY铁杆fans的几大日系软件开发商的支持。  R: R4 }3 r8 F& V
而反观现在的SCE,由于过分执着于日本本土市场(当然这也是当初他一举击败任氏,将XBOX赶出日本岛的致胜法宝),殊不知由于日本整体经济的低迷,国际电子娱乐市场的中心已经慢慢的从日本这个弹丸之地移开了。究竟PS3此时能不能接过前辈们的大旗,继续统领江湖,还是一个问号。# H9 {8 w4 y7 q) H* m3 b! o/ b  F
8 k0 \3 \) k/ t3 V* Y( l
再者,当前电子娱乐的网络化已经是不可避免的趋势,而家用平台在这方面的先天不足又难以弥补。能不能赶上online大潮又是一个问题。单就这方面来说,微软借助自己在PC领域的号召力把XBOX Live!搞的有声有色已经是难能可贵了。而SCE······日本人似乎对MMOG有着先天的抵制还是怎么着,看看FFXI的玩家群就知道了。1 G' W4 c9 Q+ ^3 j) h$ i
现在,可能唯一自得其乐的就是任氏了。褪去了皇袍的他安心的守着自己的掌机天下,PSP想要和他一较高低还嫩了点(看看最近一段时间欧美的销售情况就知道了,无论硬件还是软件,NDS已经完美的继承了GBA的地盘,而PSP·····谁知道怎么了)在家用平台上,任氏从软件上就有意把自己和SONY,微软区分开。那意思就是:你们猛,自己打去,老子不和你们玩。4 ~  w- K, w+ m: u6 @
, G: u$ g) M$ R/ @
本世纪初,家用平台在沉寂了很久之后随着SONY新一代主机PS2的发布和微软插进来分一杯羹突然热闹起来。连续2,3年呈现牛市。每年的E3大展也抢尽了PC的风头。家用平台市场明显超过PC平台(我记得好像是4:1左右的销售)。
& `( q% O# ~, K$ b( b$ i; o
0 N! X: B9 @3 h" r0 h结果这两年online大潮来势汹汹,家用平台又一直没有新鲜血液的注入。不单单是没有新平台带来的整体硬件素质提升,而随着PC体系的灵活,2,3年时间在硬件感受能力超越家用平台不是问题(去年一大批FPS带来的新引擎已经没有任何家用平台可以达到)。(PC说了:你们丫小时候肯定没听过龟兔赛跑的故事),  x3 o/ F/ v8 l
# g6 f. z3 r( R# B  J' H$ g
更重要的是制作者缺乏创新。这也是online化惹的祸,投资商就想投资小见效快的online项目,舍不得在单机上面砸钱了。看看去年多少优秀的小组关门就知道了(我最爱的黑岛,默哀)
* p. \# \% }5 U( A9 H: m至于日系的开发商们······其实我一直蛮喜欢NAMCO的,他经常搞出一些创意之作来,比如《块魂》,可是业绩那个惨啊。就连SQUARE都要和ENIX联手才能混下去。CAPCOM没了暴力血腥有钱赚么?唯一日子好点的可能就是KONAMI了吧。可是平心而论,MGS系列最好玩是哪个?还是最早在FC上面的MG吧(什么?你不知道?问你爸去)0 i3 ^* F" `9 B2 r0 a" `
你要说日系那几个看家的RPG系列么?等你玩过XBOX上面的KOTOR,Fable,翡翠帝国,再来比较吧·······: a! t! e  A& c  G. t
顺便说一下,唯一可以比较逼真的移植DOOM3和HL2等大作的平台是那该死的XBOX,当然了,日本人说了,我们不玩FPS······6 J! M! t: s1 u5 p  P
再顺便说一下,给国内的玩家们,PS2烧鸡的概率随着机型的升级越来越大,别用盗版了哦。请支持日本软件产业。买XBOX之后,记得买一根网线哦,然后连上你们家的HUB,就可以将免费下载的游戏镜像拷贝到XBOX里面的硬盘里,以后就不用光驱了。PS2传说也可以,但是可行性不高。
; N! r; E7 J0 \+ W  u8 }0 l
2 F0 c% W3 Y' \家用平台的硬件速度更新慢,这就意味着他不可能靠卖机器挣钱(基本上都是赔钱的),而软件又缺乏新异。SONY·····不说什么了。7 C) R; ~( `) N* p) n* E# i

- X" N) P( r) \* y5 p至于PS3·····现在说什么都是狗P,明年不就都知道了么,绿大在那边先买个玩玩吧······
3 p2 }7 O/ w, `5 d  `4 l' C! U& S5 z
4 _( \# e7 i' E/ D
btw: MGS4既然是近未来背景,SNAKE爷爷手里端着M4······old点了吧。投入HK家族吧!
36
发表于 2005-9-18 02:56 | 只看该作者

靠!!!!

大家兴致勃勃的说MGS的装备,我怎么胡扯了这么多!!+ R( n, z7 M9 l0 j7 b# T4 `
发错论坛了······汗一个
( U$ P# C  j1 ^1 q7 O( I& S
/ \% {  v* G3 r3 T各位海涵啦!
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 楼主| 发表于 2005-9-18 03:17 | 只看该作者
原帖由 Sureal 于 2005-9-18 02:50 发表
+ H, T6 z' g; ^7 o3 Q画质到底是不是这样,现在评论过早,连主机都没有出来,完全靠着开发演示和Trailer不能说明问题。# n; @- o# @6 @
我以我计算机专业和十几年的游戏龄保证:历史上,爆出精彩绝伦的游戏画面(开发中),而发布后实际情况不符的大 ...

! g3 T+ h$ r0 M6 `( F' X1 W/ }2 A4 `电脑游戏是那样的,但家用机游戏随着完成度的提高,只会比开发中更好。
- o9 T- V% ^* Y3 l0 B# @. y1 h8 A' J4 E; P- r- P/ h, U* E+ C" o
我是大家难以想象的超级游戏迷,估计是中国最早开始玩RPG,SLG的一批。; v) h$ t, w6 v0 B5 V
我去日本以前,就是经营电玩专卖店的,从FC到XBOX,所有家用主机,名作软件,我几乎都收藏了,原版大概有近千种,盗版更玩过不计其数。$ d* T% k2 p- z1 R% E

3 d" D  C8 y1 R" d  [以我多年的经验来预言,下一代主机,市场占有率80%以上的主流还是PS3,但最大的赢家是Revolution(以最少的投资获得最大的利润),XBOX360将注定失败的命运。. U/ L2 n! U& k( I
美国人根本不懂什么是游戏,整天就知道FPS。. {' o! L+ q$ u, R, J+ w' G& o
韩国人只会在网络游戏里PK,整天就知道坑蒙拐骗,损人利己。
  ^3 ^6 y# d: I* |2 V% ]虽然我讨厌日本人,但在游戏的创造上,多年培养出来的文化底蕴,还不是单纯的美国人,或韩国人这种暴发户能比的。% \; Y4 O! H$ d- d8 j% R

& V0 A! ^0 K( R[ 本帖最后由 mayoasis 于 2005-9-18 03:29 编辑 ]
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发表于 2005-9-18 14:34 | 只看该作者
原帖由 mayoasis 于 2005-9-18 03:17 发表: [. a9 @, h2 ~
& h9 S8 ^+ U: P7 G" i* ^
电脑游戏是那样的,但家用机游戏随着完成度的提高,只会比开发中更好。3 x( |7 G" S5 U
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我是大家难以想象的超级游戏迷,估计是中国最早开始玩RPG,SLG的一批。
  c5 C- M( b% G" q- ]7 y我去日本以前,就是经营电玩专卖店的,从FC到XBOX,所有家用主 ...
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原来绿大也是同道中人。1 B8 E8 _9 f7 S: P0 i. x) X
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不过,现在这年头,好玩的游戏几乎就等于赔钱了。世道不同了。' [% p4 F" b5 H$ w  l' |

1 Q" f3 M# [# ^/ M& X5 A: K再者,当年SFC如日中天的时候,也有人说SONY一个做电视的,怎么可能做好游戏平台。后来······
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' ~1 ~4 E8 Z' D4 t( ?再再者,现在国际电子娱乐市场,已经是欧美的天下了,日本市场的占有率逐年下降。没办法,谁让他们只做适合日本人玩的游戏的(当然还有一批中国跟风玩家,就是高达系列了解的比西游记还清楚的一批人)。单论赚钱来说,现在的牛人是EA,你说他做的游戏好玩么?每年就靠着sim系列长期占有销售榜前几。多无聊啊。就是卖钱,没办法。" `9 S9 P- T8 H1 d6 U/ e

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关于完成度的问题。首先,《上古卷轴4》是夸平台的,不是PC独占游戏。其次,如今年代,就引擎来说,平台耦合度不是很高,不像以前那样完全不同了。谁都知道Ps2用的是Linux内核,也就是API差异而已。再次,完成度的提高和画面的提高是两个范畴的事情。游戏制作早期,整体系统不完善,做出绚丽的画面来作为宣传是常见的事情。而到了后期,随着实用度的提高,为了照顾性能,不得不降低场景中的光源,物件细节,也是很自然的。即使说,看画面的完成度和其绚丽程度是完全两个概念。
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1 m* d' R( z2 k& l6 n; ?7 A; n再来说说MGS4的截图。很久没玩游戏的人可能觉得很惊艳。可是仔细看看其中的细节,无非是VS3.0加上HDR特效而已。物件多边形数量,贴图细节现在已经不是评价画面的标准。实时的物体光影才是现在的主流,就这一点来说,当前的PS2一代无法做到。而去年的DOOM3引擎已经做到完美。上古卷轴4使用的虚幻最新引擎更是把VS3.0和HDR的效果发挥到极至。目前来看XBOX360和PS3,就硬件特性上来说也就到此了。他们的强项是在专门的性能优化上,既是说,如果你想配一台相同性能的电脑来,至少多花3,4倍的价钱。( T( A& @& B7 f

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至于下一代主机谁能笑道最后,岂是我等小辈可以预见的。反正一个都买不起。
2 u" m, M1 m) I; W早年比较反感微软的霸主作风,又对日本几大游戏系列情有独钟(除了FF,一直就不喜欢,说他是RPG就是个笑话,充其量就是互动电影),所以一直都比较支持PS2(其实最喜欢NGC,可惜我喜欢的几个作品系列上面没的)。可是近年来,PS2上作品缺乏新意,往往有个新意的又很难买到,就觉得十分的不爽。而XBOX对咱们来说的最大好处莫过于一次性的投资了^_^,再加上几款美式RPG实在做的不错(偶以前是FallOut系列狂热fans)。所以逐渐倒戈了。
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发表于 2005-9-18 15:20 | 只看该作者
我已经对SONY的广告失去信心了,难道大家忘了PS2快发售的时候演示画面吹得快赶上了PS3,结果怎么样,大家心里都有数,虽然PS3肯定比PS2的画面要好,但我觉得演示里面肯定有水分,因为这是日本人的惯用伎俩,而且一两个游戏并不代表每个游戏都有这样的水准.
2 L3 C: e) S& T, m* M8 W  再说,PS2出自日本,理所当然的受日本文化熏陶很重,从文化类型上来看我国玩家比较容易接受,但这并不就是说其余国家的游戏做得差.我本人反正比较喜欢铁血硬派的美式风格,对日本那种长发飘飘的娘娘腔风格根本不买帐.XBOX也只是在日本卖不走,在欧美的大红大紫风头远远压过NGC.
5 r0 M# d7 O9 ?9 G- u3 x- t5 Q! A, f  韩国美国怎么啦?难道网络游戏就不是游戏,射击类和动作类就不是游戏?麻烦你到中国大陆的网吧看看就知道.就算韩国游戏坑蒙拐骗,至少有这么多人愿意被骗,难道日本人就不坑蒙拐骗?君不见PS2的周边一大堆,还是XBOX耿直,自带硬盘和猫,连记录卡的钱都省了.再一个,日本也就只有几个老牌的RPG还凑合着卖,而且销量是一代不如一代,怎么不做点射击类的游戏出来?以前也做出来几个,至于卖不卖得出去就不多说了.5 Y7 w; U9 H) p, Q+ m' @! R* m
  BTW,版主可以不喜欢美式和韩式风格的游戏,但我觉得还是积积口德的好,和平共处,求同存异嘛.
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[ 本帖最后由 Ryan 于 2005-9-18 15:31 编辑 ]
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发表于 2005-9-18 15:33 | 只看该作者
PS3怎么即时演算呀!!现在连显卡都没出来,N公司的显卡还没GF7800好呢!!!在E3上PS3就没用自己的主机来运算!!!5 D4 ^: t8 X& y( z
生5是XB360和PS3的游戏,PS3独占的!!!7 V7 R# s# W) ?. m# D) v& J
EA公司的开发人都说了,PS3和XB360没有差别,还说比XB360高出3倍!!!SONY放屁还是不错的!!
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