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WG——真实带弹量的感觉最好

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发表于 2006-2-6 19:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
喜欢真实弹夹容量(或接近真实)的打法,比如手枪一个弹夹就是15发,长枪也是用真实弹夹容量,每次下场带长、短狗弹夹各3个。
7 i2 V0 s6 e5 @) T: {
; ]( N5 N! Z) ^觉得这样才是WAR GAME,而不是GUN GAME。没有BB海战术,以准确的短点射为主,对瞄准、开火时机、控制尺度都有较高的要求,乐趣大大提升。毕竟真实的战斗中储备弹量是非常重要的。
0 [  O; V1 ?% k8 j! V: [5 R* L& e8 z7 D; E/ R. w8 i
[ 本帖最后由 龙骑兵 于 2006-2-6 19:46 编辑 ]
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发表于 2006-2-6 19:41 | 只看该作者
我已经定了四个金弓弹夹,一场下来也够了.
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 楼主| 发表于 2006-2-6 19:43 | 只看该作者
我自己的原则就是手枪15发,长枪真实容量,想多拿就多准备弹夹,压不死随便带。) Q1 Y$ O2 R  B$ e8 f/ j. F

/ ~4 [/ p# b: L% K* B绝对不用什么600发天顶星弹夹这种东西,乐趣全无~~~
4
发表于 2006-2-6 19:53 | 只看该作者
嘿嘿,LZ说的我同意,但有多少人会愿意呢。(有连夹扫着玩,还用标夹?)
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 楼主| 发表于 2006-2-6 19:58 | 只看该作者
喜欢BB海主要追求的是游戏快感,而不是真实作战的考验。
3 K$ ~4 C2 `  c) F1 X1 D) [( ?+ H% i% ?. d/ z4 L' I- O8 p
真实战场上,绝大多数死鬼连自己带弹量的一半都没用完。打仗拼也是火炮,绝对不是步枪火力,偶尔的火力压制也是靠机枪,不可能人手一挺边跑边打吧。4 o/ L% p# z# T! D& r
/ ?9 ?% m2 P8 m( s: A) L% M
打死一个人要几颗BB?1颗足够,4颗也可以,把场上敌人全清了才用多少颗?剩下的都干嘛了?
0 `+ Z& ~3 y0 `# J; r* Z7 q. s" z4 h$ Y6 r3 b* S
WG的乐趣在于精确射击的一瞬间,你的技术、意识、环境优势,决定了被打中的是对方而不是你,这种快感不是靠海量BB弹可以得来的,而是真正的作战素质。% E) C  l2 c, J1 K4 R9 H
% z7 s! f8 x2 U- M7 x% ^; a5 f  M
我最喜欢的是CQB手枪对战,靠短速射决定胜负,这个最考验功力。
( H5 S, ]: x1 z$ S4 ]$ W, S* a: X) X" s! y! `  y% m% T
也许和当过兵有关吧,总是尽量考虑真实性。
6
发表于 2006-2-6 20:05 | 只看该作者
我喜欢手枪局,比较刺激啊
* Q8 c3 m0 f9 ^/ w% D2 U4 P1 a6 y% m) N- h( N3 g
4 j$ V  S/ b( G5 L8 v
大家一般就2个弹夹
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 楼主| 发表于 2006-2-6 20:07 | 只看该作者
原帖由 HBY 于 2006-2-6 20:05 发表
, _) ]6 j. N( b5 _我喜欢手枪局,比较刺激啊
) d, _: d1 B! m3 x3 b9 j
, K0 `  [8 F) Z! U' c
9 P" @5 C! n0 ]9 g8 O大家一般就2个弹夹
; u% q. Z. D; i' @5 g
2 }5 J% K4 J0 Q4 |! N
这种是最考验反应和射击技术的
8
发表于 2006-2-6 20:10 | 只看该作者
我也想玩手枪局,可我们这没人玩唉~~~~
9
发表于 2006-2-6 20:49 | 只看该作者
支持原装夹!
. O" F- O2 N. q偶的AK6个原装夹
7 ~% G4 W. g  A$ n: T但下场以后发现其实3个就够用了
10
发表于 2006-2-7 17:40 | 只看该作者
如果真的落实原夹上场,我的ELCS终于有用处了.
11
发表于 2006-2-7 17:41 | 只看该作者
原帖由 HBY 于 2006-2-6 20:05 发表* O! c% B& p1 z) ]4 R3 v  ^
我喜欢手枪局,比较刺激啊1 r+ h! ?4 |* r0 a" j" O! m7 e
' C& ]6 L' n% Y4 U2 P( U

% c# ?7 i8 b9 D! c大家一般就2个弹夹
% o: h5 d2 |1 R9 A
冬天怎么不见你玩儿 手枪?
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发表于 2006-2-7 17:58 | 只看该作者
能按真实弹量的玩最好了,至少也要摒除大弹匣。
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发表于 2006-2-7 18:20 | 只看该作者
带上20个原匣,打一整天都不用重新装弹2 W% _. y7 Z7 T1 K7 Q5 I5 ^/ e
不过买蛋匣的米米就粉可观了,活活
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发表于 2006-2-7 18:30 | 只看该作者
真实弹夹量也要看情况,如果双方都认可,那没有问题,但是如果单方面的,那就没有必要了~! T1 x* E  B8 a
而且实战中,有火力覆盖,有榴弹,迫炮,火箭筒等单兵重武器协同,有轻重机枪做火力压制,最次还有手榴弹,闪光弹,震撼弹等,进攻时,还有烟雾弹作为掩护用,这些在wg时,都不可能有,所以单纯的强调实际弹量也是不现实的,应该是根据游戏的性质来安排,分出火力支援手等大弹量的,还可以,而且野战时可以放宽些,不一定要真实弹量,做到原夹,不用大夹就可以了,cqb的时候可以安排真实弹量~~
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发表于 2006-2-7 22:07 | 只看该作者
强烈同意LZ的观点,要玩就要玩真实,这样偶的仿DOAV的弹夹袋也不会显的空挡挡的了
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发表于 2006-2-7 22:36 | 只看该作者
BB和真铁还是有区别的.
" @$ H/ v$ N) jBB野战有时要割草的,真铁就没那么麻烦.
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发表于 2006-2-7 23:27 | 只看该作者

有些型号没有标夹咋办?

比如r8啥的
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发表于 2006-2-8 00:16 | 只看该作者
现在国内好象有M4系列的小夹了,还是金属的,带快拔,我帮朋友定的正在路上,东西不贵了,可以说很便宜,宝哥哥这里要是有就比较方便了,毕竟找多家买东西很费劲的。. L0 t$ Q- o" H, ?/ p
) Z3 L" R( \. G& l& S8 P# `# b
[ 本帖最后由 sashka 于 2006-2-8 00:20 编辑 ]
19
发表于 2006-2-8 12:27 | 只看该作者
现在很多人都不肯的  O9 F& Y. M, U, X! U
特别是那些玩大威力的他们一个连发就是一个实弹弹夹的数
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发表于 2006-2-8 13:08 | 只看该作者
原帖由 野战鼠 于 2006-2-8 12:27 发表" R( Q1 V# Y1 o
现在很多人都不肯的8 T8 y" [9 L6 f* \  q
特别是那些玩大威力的他们一个连发就是一个实弹弹夹的数
0 S* w% y+ O8 I! p7 q
没关系,从我做起嘛。2 a' h$ i& K0 c2 W& J, X  M
玩久了玩精了,就好了。
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发表于 2006-2-8 21:11 | 只看该作者
我和楼主的观点一样@!!!!!而且和我们这里的人提过好多次
( s5 H) m2 c& N4 \) U
; h" i/ a* b! ]+ z+ E但都不赞同我的观点!!!!!我晕!!!!觉得越来越没意思啦!!!!!!!!!!!!
yc1973 该用户已被删除
22
发表于 2006-2-9 00:28 | 只看该作者
喜欢BB海主要追求的是游戏快感,而不是真实作战的考验。3 Y; M& T; P6 G( s1 ]
* w6 y7 U" k/ P& @5 c
真实战场上,绝大多数死鬼连自己带弹量的一半都没用完。打仗拼也是火炮,绝对不是步枪火力,偶尔的火力压制也是靠机枪,不可能人手一挺边跑边打吧。: }9 |2 j. ~% W+ L& D& X) z) D# W+ y
8 S' T- Q% {4 j" r5 h
打死一个人要几颗BB?1颗足够,4颗也可以,把场上敌人全清了才用多少颗?剩下的都干嘛了?2 D8 o' m& i1 H; c, q

" S* N6 `. G+ }/ \: DWG的乐趣在于精确射击的一瞬间,你的技术、意识、环境优势,决定了被打中的是对方而不是你,这种快感不是靠海量BB弹可以得来的,而是真正的作战素质。6 ~: }( R: L$ D4 T6 c) q. E
) r- ?: M  C# a3 [9 i8 x
我最喜欢的是CQB手枪对战,靠短速射决定胜负,这个最考验功力。
. L7 X# F+ T2 h3 i
# H- b. G7 K- O/ q# W9 L) x也许和当过兵有关吧,总是尽量考虑真实性。

5 J, W( R3 V" w# W. Z( \$ {你理解错了,决大多数实战中发射的子弹,就是为了不让你精确射击的!
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发表于 2006-2-9 09:22 | 只看该作者
原帖由 yc1973 于 2006-2-9 00:28 发表
- w2 h, t; z! G# w: B3 Q5 t, u& _: K$ ]; T
你理解错了,决大多数实战中发射的子弹,就是为了不让你精确射击的!

# O* H+ Z' ~. M+ p$ M差不多吧,但对于深入敌后的特种部队而言,携弹量是有限的,还是要讲究射击的效率问题。
. D+ r- x. V' ~6 Z( P! `% s新兵和老兵的差别就是听射击的节奏也能知道。
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发表于 2006-2-9 17:17 | 只看该作者
问题就在于 你带原夹 真实弹量 但是对方不是啊   我这里是北方人本来就少 你规定来规定去的 还谁玩    橡皮人不是很过分那种也就是算了
25
发表于 2006-2-10 01:15 | 只看该作者
实战一般来说一个基数能打着一个人就不错了,多数都是spray n' pray..火力压制然后迂回包抄...哈哈..那个叫brothers in arms的游戏就是最好的体现..
: X* z6 e' F, E* f" U
. Y! U6 q9 b7 N) n[ 本帖最后由 amblin 于 2006-2-10 01:18 编辑 ]
26
发表于 2006-2-10 11:07 | 只看该作者
原帖由 nem 于 2006-2-7 17:41 发表
+ [- I( e8 p  O3 {5 u0 M. s) `
) k6 f) y  P( I冬天怎么不见你玩儿 手枪?

' V/ c+ V1 M( g- x冬天俺们玩手淫
27
发表于 2006-7-29 11:27 | 只看该作者
原帖由 HBY 于 2006-2-10 11:07 发表2 f! }" `9 u3 ^7 G& o
. T- S3 R* R5 s  q
冬天俺们玩手淫

) U7 ~. R# C$ |- J7 E/ f.........这个这个好象脱离了我们讨论的范畴了吧,不过要说到这个,我们一年四季都在玩
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28
发表于 2006-8-1 14:43 | 只看该作者
要想做到合理使用原装夹,除了狗本身精度要好外,还有较好的战术意识和能力~~~!这些都是平常需要练的,而且要一开始就要使用原装夹,如果半中腰去使用原装夹的话不仅很难适应~~~!有些人甚至会因为觉得打的不爽而会有意见,所以要想真正做到使用原装夹,最好大家一开始玩就要坚持使用~~否则到后面是很难改的~~~!现在许多GAME的军友他们只是把野战当作一个好玩的游戏~~~~~!并没有想玩的多深~~~所以要想让这么多的军友什么都做到和军队里一样很难~~~!还是看大家喜欢怎么玩吧~~!
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29
发表于 2006-8-1 20:10 | 只看该作者
个人有各人的玩法的,就好象游戏中用狙,不是高手就是菜鸟,外行图的是热闹,内行玩的是门道啦~,故意增加自己的游戏难度的。
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30
发表于 2006-8-4 10:46 | 只看该作者
我们战队的规定是每三场才能添装子弹,虽然很少有能用完的,但是很大程度上减少了乱开枪扫射的机率,毕竟都用原装夹很难实现
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31
发表于 2006-8-8 20:23 | 只看该作者
我一直都是原装夹的支持者,我原配的大夹都送人啦~~
0 e) o3 x" I0 e  O3 S* w* f" n3 z- V那种用原装夹的感觉真是好的不的了,你不知道什么时候子弹用完,也不知道你在换弹夹的时候会不会遇到遭遇战~~5 z6 c- z( d4 V" ^9 b
严重鄙视那些用什么600连扫射的人~~(最后一句只是个人看法,不是对用大夹的人攻击辱骂)
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32
发表于 2006-8-8 22:40 | 只看该作者
支持标夹哦,但没有机会用哦,大环境都是大夹
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33
发表于 2006-8-8 22:45 | 只看该作者
原帖由 月球表面 于 2006-8-8 22:40 发表+ {* u6 m; {. Z  O" I! E3 I" r
支持标夹哦,但没有机会用哦,大环境都是大夹
$ [& d8 m6 n8 [5 k
自我要求一下嘛!
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34
发表于 2006-8-11 16:31 | 只看该作者
原帖由 大头土匪 于 2006-8-8 20:23 发表
' ^; J) ^  V4 k8 j我一直都是原装夹的支持者,我原配的大夹都送人啦~~
4 r% _) ?  o( P. c1 S. I( e9 @那种用原装夹的感觉真是好的不的了,你不知道什么时候子弹用完,也不知道你在换弹夹的时候会不会遇到遭遇战~~严重鄙视那些用什么600连扫射的人~~(最 ...

  c/ V. {9 a8 u* I/ u9 ?0 d6 z; w这句话说到点子上了
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35
发表于 2006-8-15 21:03 | 只看该作者
原帖由 martinshi 于 2006-2-8 10:56 发表' c( d  G/ l3 F: a* J0 |
俺喜欢小夹,但也不BS大夹,各玩各的感觉嘛!
$ ]/ u" [% [0 W8 _呵呵呵!
% D% F- ~8 X8 m: w4 B/ Q; M1 U! N我们就经常小夹+原装和别人XD大夹+120打,一样很爽!. \; x9 g+ @( c4 f- t
哈哈哈!

) D1 o& E7 `7 p( A
! F+ f' D3 t* z' P$ k3 B' R3 {' C' t
偶也是,同好同好~~0 \1 k6 J# u+ \% _4 ~

8 {9 o- J! X7 ]; F8 o! b  m8 l  G偶每次下场,不管对手用大夹小夹,手狗必饮人血,呵呵~
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36
发表于 2006-8-16 01:02 | 只看该作者
呵呵,M1911A1的标准弹量7发,其实作为手狗足够用了.
0 b% x  O/ L& j- H我的主狗是MARUSHIN KAR98K,至今只有10发弹壳,装弹难度大.
4 m5 |. a9 Z. f7 f不过备用电狗R8比较烦人,到现在也找不到标准夹,不过好在使用机会很少.! q' I; U6 y! V2 s+ N
远了98K,近了就M1911伺候.
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37
发表于 2006-8-22 02:22 | 只看该作者
原帖由 大头土匪 于 2006-8-8 20:23 发表
5 n+ k$ K8 R& M5 _我一直都是原装夹的支持者,我原配的大夹都送人啦~~, i) j; V8 {4 l4 w
那种用原装夹的感觉真是好的不的了,你不知道什么时候子弹用完,也不知道你在换弹夹的时候会不会遇到遭遇战~~严重鄙视那些用什么600连扫射的人~~(最 ...
, y0 f" G* i2 ]1 l( S
/ D* Z) u1 c% W  @# h# O; |原帖由 向往远方的浪子 于 2006-8-11 16:31 发表
$ x0 T( s& w: n" g! ?1 \9 p
+ [' F" X# n  G& b  \这句话说到点子上了
8 l* x; Z( K: ?+ O3 r
这句话回应你
, S& D- V7 U0 \! ?
% s9 \5 U, O# j  z“现在许多GAME的军友他们只是把野战当作一个好玩的游戏~~~~~!并没有想玩的多深~”: x$ G- s" r: \0 U9 v2 X
意识第一位
+ a, A$ w/ q) y! q" ]如果连自己还剩多少弹药都不知道
' o: w& S7 \9 q2 x; V# k$ k 就是把生命交给敌人的子弹# Q6 P" Q/ x, a! c
6 }& j* ~% ?  _1 O8 Z
[ 本帖最后由 黑鹰坠落 于 2006-8-22 02:30 编辑 ]
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38
发表于 2006-8-22 21:41 | 只看该作者
如果有比较平宜的“菠萝”就差不多,否则打丛林的话无BB海,点打啊!!!
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39
发表于 2006-8-23 08:12 | 只看该作者
弹药消耗多少是看队员的任务而定,不是看人品。有时候就是要火力压制,不是要打下对手压住就OK了,队友才能冲上去。当然CQB就无所谓了。
3 U% i) t$ Y: G5 y9 M4 \
% D& q- h8 @. y# W/ X% `4 b- [/ p+ a) M! U' u2 ~. C
还有太短的点射废枪,换70发左右的掸夹最合适。
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40
发表于 2006-8-23 23:04 | 只看该作者
如果大家都约定这样,确实不错!
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