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这里有人打过巷战吗?讨教一下经验。

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楼主: comfxt
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发表于 2006-6-12 16:38 | 只看该作者
近距离作战是“CLOSE QUARTER COMBAT”吧。
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发表于 2006-6-12 16:48 | 只看该作者
原帖由 NC 于 2006-6-12 16:38 发表) s6 B9 R: s( o9 n( m1 H( g7 }
近距离作战是“CLOSE QUARTER COMBAT”吧。
6 o& _/ g' ^: S8 _# e0 c

8 ^4 i0 i# l& y' H& x# r' ?近距离格斗,呵呵,跟作战有不同。 COMBAT原始意义,等同于fighting,其实就是打架。虽然它有引伸义是战斗的意思,不过这里还是理解为fighting比较好,那fighting就是格斗。看看发明这词的西方军队的训练资料,不难得出这个结论
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发表于 2006-7-12 16:17 | 只看该作者
有些房间不用手雷的话是根本没法攻下的...............
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发表于 2006-7-15 23:33 | 只看该作者
何必呢~~~何必呢~~!
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发表于 2006-7-25 11:47 | 只看该作者
原帖由 紫星勋 于 2006-7-12 16:17 发表4 l( G: T$ F  i  I
有些房间不用手雷的话是根本没法攻下的...............

/ G0 ^6 K0 P3 z! r& I! c! R' h6 e* d; K7 v
现在有CQB用的手雷了,不知道有人用过没有?
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46
发表于 2006-7-28 02:42 | 只看该作者
一般来说..1枪死的规则之下...找个有利的不会被夹击的防守位置...足够遇人杀人...& d1 g/ T- \2 s7 U. v

4 |" T9 y- z' l, o) T所以没手雷辅助攻击的话...WG玩CQB貌似没什么玩头吧...说白了就是条件太不平衡了
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发表于 2006-8-7 00:01 | 只看该作者
来来来,本少教你!就是永远把枪口朝着可能出现敌人的地方,脚步要轻巧,另外能不开狗就多用指死。如果需要火力压制的话,不要舍不得BB,了不起就是打光了,自己举枪下场,下场没什么好丢脸的。
5 X. B3 p2 l. t, v" ?1 H
, {  Q* G$ c: u& O1 Q. |, f屋内的?别去了,个人认为除非是好些屋子互通,否则单单一个死屋子,没什么好玩儿的,而且基本上不存在指死的可能,都是看谁的BB快、多、猛...
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48
发表于 2006-8-7 20:07 | 只看该作者
巷战么....................
. D1 ]' g* F( F2 P3 `  X---0 ~( g* A+ ^( U
一定要细分工, 小组协同要好,每个人都要有不同的火力指向和负责方向, 要随时做到枪随眼动,也就是说眼睛看到哪,枪口就要指向哪...
$ U+ U8 X5 ?! P---
9 R4 o# Z5 @# U% o移动么, 尽量弓身前进, 步伐尽量轻小,多用手势,少用语言沟通..一定要靠墙走,行走路线切忌无目的地连续前进, 要把一条前进路线依照现场的可利用掩蔽物,划分为多个CHECK POINT, 并以各个CHECK POINT为基础分阶段推进...3 }9 y# t0 |3 \: C( L9 Y
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) B* ]3 Z6 Z1 D# @0 w1 s室内的话.....如果房间有门的话,不妨利用一下BB弹与实弹的区别, 利用门板作为掩护,一个人掏手枪慢慢开门,枪口随时指向门被打开的缝隙, 另一人用自动武器随时准备覆盖门被慢慢打开时所露出的屋内范围...
3 s* q/ C( f# g, H4 s--& H1 p! O2 L8 L7 d( d
而且,由于WG很难与实际室内作战划等号,不单是人员素质有质的区别,在可利用装备上也相差悬殊, 首先,就很难有机会(且不说可行性和安全性)利用震撼弹等等室内作战十分必要的装备..." P* D" U& T: R* Q
--
# ^1 F; z- j- ~6 e) W所以,在必须进行室内作战的时候,可以充分利用一下BB与实弹的本质区别, 利用一套专门的战术% x, F+ v  R! b: O/ l$ P; X  _& L
  E$ x1 ~6 Y* L" b* s7 E& F# u; s- p
比如, 你面前是一个没有门板只有门框的独立房间,你可以利用作为进攻者所特有主动权上的优势,依托门框和墙壁作为掩护, 让我们先假设你站在屋外门框的右边. 你可以靠墙, 举枪将枪口指向屋内没有敌人的一个方向(让我们假设是屋内的最左边,也就是你最先看到的角落), 然后利用墙壁的掩护慢慢把枪口指向向右横移,这样的话,你就可以在一直处于掩护之下的同时,十分安全地对屋内各个角落进行检查了.......这样一来, 进攻一方就可以基本抵消防御一方在掩护上的优势, 做到在暴露在对方火力范围下的同时,自己也可以迅速地将对方置于自己的火力控制范围之内,达到一个相对平衡的对抗态势了...
# m+ S& U( i9 X8 ?+ X6 z2 M3 z7 k; W5 O) H5 y0 Y; k! J% _0 `
如图:! y% S& s, J" U. E- q7 D5 f

, a' }+ i% f: z! _' H( \-------------3 _' F7 W6 V* M8 U
不过,作为进攻一方,很可能会经常遇到一些无法避免的状况,比如对方突然移动, 以及屋内必定会出现的视线死角, 这样就需要通过队友间的密切配合才能转危为安啦..呵呵...
4 z2 {6 ?% w" r. C: e( k; _
5 v) `' s3 r6 B: ]/ N3 @% ?[ 本帖最后由 amblin 于 2006-8-7 20:53 编辑 ]
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发表于 2006-8-9 00:58 | 只看该作者
这种死屋子一点儿意思都没有,罢了吧还是。& c! P( q. x5 a$ r3 Q% q' l9 ~( q
. Y, E4 b- R6 t0 r" w
真正的歹徒要是躲在屋子里面,那一定是脑子进水了...被人知道里面有人,还不直接丢块狗屎丢进去,熏死里面的淫么?  
1 r5 \0 S/ o: \8 C3 ~) @, K' M* r4 k. Z/ X- s" `3 V! ]. x
加上这种小屋子的cqb,既危险又没什么技巧and乐趣...当然有人也许也玩儿出了一些乐趣,俺觉得没意思而已。
& u7 R7 W6 Y- j+ S% d3 p  h7 s/ N" s- z) c0 S' A0 v
我躲我躲我藏我藏,可是游戏有时间限制,哎,一个人没杀也没死过...那我来干嘛?
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50
发表于 2006-8-15 16:00 | 只看该作者
    巷战是非常讲究合作的,压制用的很多!& K: Q; s  s: U' `3 [& k0 i/ Q9 s
介绍款游戏给你,去漫漫体会吧,霉菌用来训练的.全光谱战士1,记住我说的是一,d版也可,里面有一些视频,巷战的对你应该有启发.我自己的电脑现在没法上网,所以麻烦那位去找找,大家一同分享!
) z* q7 U/ G: ^4 S% g, J) p   想体验室内玩玩彩虹三和swat4,对你会有更多启发,swat4可以多人合作,你可以和伙伴在虚拟环境里研究战术,然后应用与实践!
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发表于 2006-9-13 23:32 | 只看该作者
建议几点:7 _5 g# r# D& r
1 精简装备的携带,使自身能保持足够的灵活性.
2 B7 o# d; C. F2 如果长狗的技术并不是炉火纯青,就选手狗或微冲吧,免得耽误战机又心疼磕   损.
& F7 c* \  O, \' V$ o( \3 侧重小组作战,绝对要服从命令(即使命令并不科学,但至少能保持小组行动的统一,增加生存性)./ _( z2 }: b9 V: E$ a# u
0 M* Z3 [$ {6 B9 I  C6 q

1 H6 `# u6 m+ w/ A. h2 D2 w  别的恐怕就说不出太多了,玩的不多.
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发表于 2006-9-14 16:08 | 只看该作者
原帖由 comfxt 于 2006-3-8 19:46 发表3 U( H: W4 T  q" N5 N0 W
如题,本人新手,诚心讨教。

2 Z; v) x$ D& C6 h9 Q. i+ k3 s3 N) k; |9 ]7 w7 C) Z

& k" |* n% F3 k" e" U; r( ^  n) P谨慎接敌,团队合作,一旦接敌,火力压制,移动迅速。
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发表于 2006-9-22 11:59 | 只看该作者
这个问题要说3天3夜也谁不完啊老大!!!!
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