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全方位解决橡皮人现象

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楼主: 比特大魔王
81
发表于 2007-9-26 10:57 | 只看该作者
原帖由 比特大魔王 于 2007-9-25 23:53 发表
  `" @) j% R- T! f2 r知道了!$ D' s' y5 a( ^$ I4 S
我理解的WG中的装备是,把真实战争中的装备分成两类,2 }) `, a: ]" a9 B' w
在WG中确实有用的那类才是应该使用的装备.

& B4 v8 I# q0 e* y! k4 b" Z; H$ }# `4 b- L- r" I1 n5 d
这是你的玩法,仅仅是你的。
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82
发表于 2007-9-26 12:18 | 只看该作者
原帖由 fatrix 于 2007-9-26 10:57 发表 $ g, S; R' h- r) V

+ f6 m5 u( T! b: Z$ ~
4 P/ E$ R7 |1 F这是你的玩法,仅仅是你的。

* D1 p5 \2 `/ ]" I他老兄要给我们洗脑来着……
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83
发表于 2007-9-26 12:46 | 只看该作者
原帖由 fatrix 于 2007-9-26 10:57 发表
) Z5 W$ ]' m( O& o4 k8 l- _0 F% E9 w2 y) F

9 e1 ]6 o$ P; j4 C这是你的玩法,仅仅是你的。
* a8 Z, Q: o, H9 @* e
FX兄,要有爱啊,现在H X社会主张百花齐放啊
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84
 楼主| 发表于 2007-9-28 21:48 | 只看该作者
其实WG时"神似"不仅仅在于选择"装备"时的原则是否与战争中相同,
' {+ E* a9 y+ k; J* a还应贯穿于整个WG活动中,
9 k: Y% D6 Z  U. c0 B# ?: k, M* V& U) Y1 K/ W5 Z, o
首先是集结时间  (能否说到就到,到点就走)
% n, o* b5 K# J  C# k4 S其次是战前动员  (是否"都"在认真听,开战后不出问题)
2 A4 u' z, J$ {9 @. Y1 g! g7 e然后是纪律严明  (出入战区"都能"带护目装备\休息时不乱试狗)
9 t9 Y  \' |% \/ b接着是团队意识  (当团队需要有人冒险时或有危险时,能不能挺身而出)
$ C& c  G0 ]% {7 F4 x& f: m还有是决不先撤  (来了就是战士,再苦再累也要与战友同生共死)  ?# ^( _1 R; U/ Z
最后是分享战果  (从来不说我如何如何,而是我和战友如何或我的战友为我如何)
/ F& h" j  q: t& r- [! `3 U: x: _* ~& Y* Q$ B9 _" A9 j
所以,WG中不要只在装备的"形似"上下十足功夫,; f5 i1 g, |/ k/ h. b
而忽略WG中要与战争"神似"的真谛!6 i! }  L/ ~) W" _+ Y6 t
( m% Y0 X; W: `( U# ?
"神似"是我追求的目标,也是我希望队友在追求"形似"之前能够想到并尽量做到的!
* y& z- p! j9 b7 W8 G如果能做到"神似",将不仅仅在WG中得到尊重!
4 |& z& ]8 a) _8 V4 ^* {0 e如果只能做到"形似",将不仅仅在WG中得不到尊重!
' y, @6 \: r2 W: r: e
0 b7 D, r8 n8 Z# D[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-28 21:53 编辑 ]
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85
发表于 2007-9-29 15:58 | 只看该作者
原帖由 豆腐膶 于 2007-9-26 09:57 发表
4 h( j& x4 S; r$ o! C9 g" E( V
6 g3 e* g# z  o7 }9 k4 F土鳖鱼佬浮现
8 N! z; j' O  c9 ~

! z" F7 }+ W* ^) t9 w. n- K丢你个土鳖,见你一次轮XPP你一次!
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86
发表于 2007-10-19 18:45 | 只看该作者
支持LZ强调的团队意识,不过全方位解决橡皮人现象是不可能的,只能说减少橡皮人出现的可能,即使是真的在队内做到无橡皮人,那也只能是贵队的个例,一旦加入新人或着外队交流,这本就需要靠高度自觉来执行的规矩将很快瓦解,而且这么多的限制,并不是所有人都愿意遵守,即使是做到遵守也不见的心里也赞同这么做,这样会给一只队伍的长期稳定埋下矛盾的祸根。2 N, ^. V4 a6 g

. d, v- D3 }2 K关于COS,如果是玩彩弹或激光,到也无所谓了,因为玩这些本来就无COS。但咱们玩的毕竟是战争游戏,一切还应该是尊重真实,不然的话就只是纯粹的游戏了,算不得WARGAME。
7 {4 U& t, q! ~; c  A8 y3 ]: `7 _4 X6 `& F& [' {! B( G* E
其实不管全真教还是实用派,无非是两类,一类玩的是WARGAME,一类玩的是WARGAME中的GAME。
" v9 K5 Q( u$ Q# Q' j. F' _) s
如果承认自己玩的是WARGAME,就应该忠实再现WAR中出现的各中装备,哪怕在GAME只是做为无任何实际意义的道具。当然游戏的过程中还是要讲点实用的,可以轻装,但并不等同与简化到一副防护镜,一只狗,也可算的轻装,那还只能算得是在游戏。
! L, p2 u. y+ z  D3 Y3 K( c
9 Q, O" S6 F2 [# G5 f- N( ]0 f- }; `在一些真实的战争图片里,其中的人物不用任何的修饰,都能做到形似和神似,因为所用的一切装备及表现出的神态就是真实的。而在WARGAME中,以一些根本不存在的装备(比如民用款式的包等)来表现形似就有些不着边了,形不象就更不用说神了。就象艺术创作一样,可以对生活进行艺术的修饰,但必须尊重于生活的原貌,才是一部好的艺术作品。
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87
发表于 2007-10-19 23:16 | 只看该作者

自己高兴就好!

打自己的让别人当橡皮人去吧!嘿嘿!
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88
发表于 2007-10-20 04:28 | 只看该作者
原帖由 fisher 于 2007-9-29 15:58 发表 $ b% m* q4 {& W% M. @' X8 R

7 l/ B1 u3 p# |- W0 e; N
% Z: G) ?# l( {6 ]丢你个土鳖,见你一次轮XPP你一次!
( B: J9 T4 A9 u$ w/ Z
同轮,不过要他自己X自己PP。
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89
发表于 2008-1-10 14:37 | 只看该作者
反对LZ观点,也许你不喜欢全副武装,但是不掉表你可以剥夺别人玩COS的感觉!' \( E+ M5 e% M2 o# p
我就喜欢全副武装,CIRAS背心基本是下场必穿(夏天除外),但是我从来就不橡皮!, X/ _0 J, O. m: q+ G
橡皮人是不需要找借口的,哪怕他是裸体他也一样橡皮,这个是自觉不自觉,而不是穿什么装备决定的!
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90
发表于 2008-1-10 21:51 | 只看该作者
玩WarGame说自己从来没有橡皮人过的,是立了牌坊的婊子。
# x1 l9 ?, _  |0 ?6 Y1 g9 m2 g) e+ X( |
【嘿嘿~~~ 】  直白了一下...
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91
发表于 2008-1-12 02:09 | 只看该作者
lz想法不错。。不过有些观点太强求~~~就第一条。。。有很多人就是喜欢全套武装的感觉。。这个也是一种乐趣。。。
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