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其实WG时"神似"不仅仅在于选择"装备"时的原则是否与战争中相同,
' {+ E* a9 y+ k; J* a还应贯穿于整个WG活动中,
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首先是集结时间 (能否说到就到,到点就走)
% n, o* b5 K# J C# k4 S其次是战前动员 (是否"都"在认真听,开战后不出问题)
2 A4 u' z, J$ {9 @. Y1 g! g7 e然后是纪律严明 (出入战区"都能"带护目装备\休息时不乱试狗)
9 t9 Y \' |% \/ b接着是团队意识 (当团队需要有人冒险时或有危险时,能不能挺身而出)
$ C& c G0 ]% {7 F4 x& f: m还有是决不先撤 (来了就是战士,再苦再累也要与战友同生共死) ?# ^( _1 R; U/ Z
最后是分享战果 (从来不说我如何如何,而是我和战友如何或我的战友为我如何)
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所以,WG中不要只在装备的"形似"上下十足功夫,; f5 i1 g, |/ k/ h. b
而忽略WG中要与战争"神似"的真谛!6 i! } L/ ~) W" _+ Y6 t
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"神似"是我追求的目标,也是我希望队友在追求"形似"之前能够想到并尽量做到的!
* y& z- p! j9 b7 W8 G如果能做到"神似",将不仅仅在WG中得到尊重!
4 |& z& ]8 a) _8 V4 ^* {0 e如果只能做到"形似",将不仅仅在WG中得不到尊重!
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0 b7 D, r8 n8 Z# D[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-28 21:53 编辑 ] |
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