|
问题是做死人的滋味不爽.
3 p0 f# {% h: j9 M9 y" q当你身边的人都是哪个样子的时候你有什么办法,你又不是神./ v2 K; k# b+ H8 t1 x3 U$ q2 ] E
同时规则是大家定的,大家都认为可以撩枪,可以躲在玻璃后面我也没有办法.
' F5 _! V2 A* f: g. d! ~. _也许只能在这里发发牢骚.
/ U( }2 ]6 J4 c还好了,随着时间的推移状况在改善.# j6 w- e8 E9 E0 `1 }! E6 v3 B# W, J3 A
* R1 h% ]8 Y! F7 C# v5 I个人觉得CQB中的撩枪是最有魅力的战术动作之一
5 f; o) y# ]# M M# u4 M
! a& `7 L% X y9 m偶们打CQB允许撩枪6 ~6 Y. M! @0 _
D! v/ S0 L" H, ]4 o% F3 r
当然威力有限制——电狗不许下场
- a; R' a! }0 G/ {/ r
" Y' W- `8 K" W% F; m9 U另外,BTW,LZ觉得在玻璃后面看人很BT,那么LZ可有听说过仿弹玻璃?- h: C9 D; i2 I! N
1 Q; W- d" G) Y& Z& F* f
再来,如果LZ做T,发现CT们端着防暴盾牌冲上来,不是更要哭天抢地满地打滚了?; B5 P! b2 M! u3 u8 O9 Z! _
(现在偶们这边盾牌是CT标配了)
$ ~0 W3 _3 ?* E# X5 K事实上,作为铁杆T,偶发现CT使用盾牌并没有降低游戏性,反而使T们更加重视多角度的火力配合、灵活的机动性。! a1 [" ^! {1 _ F: v- w
( s% t: E: U: d. [! B- Q
总之现在偶觉得,打CQB,CT得掌握如何顶着N个方向的火力往上冲,而T得学会如何放上几枪之后带着完整的PP从火线撤下来。。。。。。 : N# v# d" }- Q& I$ s
至于这个说法./ }5 C$ n2 b$ z% I0 a. f2 K# C2 ~
用于警察训练还不错.
0 B( T" A, \/ r9 ?& q$ I《13号警署》中可以用0。45的冲锋枪对抗盾牌,BB能有这么大的动能吗?, \+ U' N- w5 q5 z# C0 g# M* ?) Y/ M# J
实战中匪徒遇到警察的这种强攻可以用杀人质相威胁,WG中能吗?1 \ b( u- E6 N1 ]. V
实战中难道只要是玻璃就可以算做是防弹的?' m8 j) C1 ]0 z9 t7 f2 c; u; ?
比和我提什么实战,实战中就算是汽车也要躲在轮子和发动机后才相对安全。
5 ^, I, _' E; A0 {3 |' D可是WG中你躲到一辆夏历中把玻璃摇起来,原装威力的狗估计对你无计可施。
3 |: X: ~2 Z% f/ x9 v! S$ |1 f+ f0 a, N! P9 G& `
上面的一些XD说的对,WG毕竟是游戏,有时规则很重要。
0 [% Z5 o& n& A; O1 w一味的模拟实战是不现实的,毕竟真正的战场上几乎没有规则可言(警方例外)。 |
|