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想到一些有关队医的规则,大家来讨论下可行否

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发表于 2006-2-7 11:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先:必须有裁判
% B! Y5 R& o$ K6 R2 q0 T) [每队1或2名队医
9 V$ `7 Y# k  n5 V" S( w裁判备有2张签,分别放至左右2口袋,2张分别写:死亡、复活(也可用不同颜色表示)不能让别人知道哪个口袋是哪张。6 c7 l2 _+ a" |  [9 A: R
中弹可原地躺下,或高举狗过头原地坐好。5分种内如过队医无法赶到或被火力压制无法靠近则中弹者死亡(下场)6 u4 l+ l3 H& I1 ^2 Y& S8 e! P! t
如队医赶到,则呼唤裁判,选则左右,如选到死亡,中弹者下场。如选到复活,中弹者可继续游戏。(可以规定队医必须在“尸体”旁必须停留的时间,增加真实感,也增加难度。复活者可以一定方式惩罚,如弹药减半等等)( Y8 [! J" y& L' y3 t8 v3 n
每队可按人数规定复活比例(比如20个人的可以复活的人最多为5个)
7 K; V, S+ x6 x/ l队医死亡不可复活
$ Q! a7 N; l# H+ w
2 v) O5 q. M( T, c% V! z: i% I7 p( [* t0 V( ~$ S% I2 k4 I1 @
这个规则的优点:
" g* [; [, Q2 K0 K2 \" B- }1。更加真实,扮医生的也可以体验战场救援快感。
" L7 ]) M4 h. A! N% [- f1 t2。可以减少橡皮人数量(给你2次机会了。。。抽到死签那是你丫RPWT)- W) F5 L5 N  J% ~
3。裁判不用整天晃来晃去灭事干。5 @: n7 i' ]! K0 f+ p
4。为使队医可以成功救援,必须有团队配合在能使医生在“尸体”旁边停留一段时间而不死亡
% h# s" _8 n7 E$ i  F
1 }4 K5 M2 Y- t. r缺点:
% t# a. u$ ]7 Q2 w5 \* y5 O1。必须有人当裁判. j. p% J( L1 F- P- d
2。对参与者RP要求比较高0 C5 v+ R1 w& b' ~2 g
3。有没有人想当队医这个比较郁闷的角色呢。。。
+ W- \0 z# l, s/ }8 p( S. G$ I6 B! Y: c) N
" G% W! Q$ _9 l. `# i
还有什么优缺点。。大家一起讨论一下拉。。。嘿嘿。。。
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2
发表于 2006-2-7 12:10 | 只看该作者
N久前,我就在我们队内探讨过这个问题,但是实施起来太复杂,而且对人员要求素质不是一般的高,这个方案一直在搁浅,。) |2 V" S: R9 t! ~( ~" ^! `0 u

% V- G0 t& `* d# _$ ?不过,如果那个站队能很好的实施这个方案的话,游戏的乐趣回大幅度增加
3
发表于 2006-2-7 14:25 | 只看该作者
这个应该是很好玩的, 可以小范围内先试验起来. 大范围实施对人员的要求太高,光规则就要说半天, 施行起来可能有难度, 也容易引起争执.
6 y: _9 @& v5 c! k1 |( h% ~% y" \  `- r+ o3 ^
PS:如果素质和自觉性够高, 还可以进一步把"死尸"拖到安全的地方去医疗呢,呵呵
+ e: L3 a7 K: c6 M
6 d! V0 k. }" C4 L4 l想到一个缺点, 容易发生鞭尸的情况,吼吼~~~~~~~
" F9 ]5 m) g# E3 S" y3 Q9 I5 Q' N5 q$ k
[ 本帖最后由 Solowolf 于 2006-2-7 14:26 编辑 ]
4
发表于 2006-2-7 14:56 | 只看该作者
想到一个缺点, 容易发生尸的情况,吼吼~~~~~~~
( W% G8 [& e+ w' L1 ]
& d! E4 x8 h8 r+ B[ 本帖最后由 Solowolf 于 2006-2-7 14:26 编辑 ]  

$ R/ U7 P# |* z& {. u1 o: z' V/ Q) C, a- U0 Q

( v  ~" m% J: o0 b' U看成了歼尸了......
5
发表于 2006-2-7 15:02 | 只看该作者
楼上的是色狼。' @# E# P/ t! U; C
7 Y+ W( |& f0 q  z- h
我给老婆配的就是军医的章
6
发表于 2006-2-7 15:05 | 只看该作者
这样的话必须有裁判. J6 O! T4 x) e9 g! i
可是同时又有个问题,裁判是不能躲的,如果老远看见个裁判,他附近十有八九就藏着人,等于把人家暴露了
7
发表于 2006-2-7 21:07 | 只看该作者
我就喜欢杀军医,咔咔咔咔咔咔咔
8
发表于 2006-2-7 21:29 | 只看该作者
这个规则看来还不错,不过成本太高。不过裁判不用走到现场,可以在远处通过对讲机抽签。另外,军医不一定需要裁判来判定复活和阵亡,可以发给军医一定比例的治疗证,用一次就不能用了,但中弹的人比较拖回来才能在出发地复活。只适合夜战,不适合CQB(SWAT类型的)。
1 j( u7 c3 L! U
0 H  S" A4 A0 ]5 ]' _9 d[ 本帖最后由 knightchao 于 2006-2-7 21:32 编辑 ]
9
发表于 2006-2-7 21:45 | 只看该作者
原帖由 金属外壳 于 2006-2-7 15:05 发表
9 n1 o0 \. y- X* W8 m这样的话必须有裁判+ K8 J0 O# _" e. V: t
可是同时又有个问题,裁判是不能躲的,如果老远看见个裁判,他附近十有八九就藏着人,等于把人家暴露了

: h4 m8 l- W8 m* A# B7 [! r1 F7 t% c) {! I, N0 E
裁判的要求高啊, 什么都要看见, 而什么都要没看见, 非一般人能担当也
10
发表于 2006-2-7 21:53 | 只看该作者
恩,真正战斗的时候,被军医救过来的士兵能不能马上恢复战斗力?
% j4 K9 t/ v& D1 I如果不能: M$ J. q1 B) i
这个军医的设置可能就没多大必要了。
. [0 P$ ~8 T7 R/ K4 y3 M$ p我的观点1 @) y; B# F' D* i# p/ E
大家继续
11
发表于 2006-2-8 01:28 | 只看该作者
其实加入军医会很好玩.1 \/ I4 D1 }6 e9 X5 _1 v
3 T. j. t% K9 q/ u3 ?8 A3 B/ L! D
我的意见,军医未必就一定是非战斗人员,军医也可拿狗作战,由于军医中弹不能复活,肯定不能作主攻而要稍为后置受主作战人员保护.
( N" v% C1 \; r' v* `* q$ I  p; B8 S. V( e
操作上,参考彩弹游戏开场5分钟内中弹回到出发点也可以复活再出动.WG的话,应该让中弹者也先下一下场才复活回来战斗比较合理.军医的治疗也应该再复杂点.
: ^0 T& u; n) l9 f; t4 ~. M# S6 Q0 ?5 \8 Q
例如军医配戴明显标识,事先制作3套颜色(红蓝绿)的有编号的卡片,一套(红)给军医,一套(蓝)放在非战区某个地点,一套(绿)的给裁判,而裁判手中拿一份号码表,每次作战事前按一定比例的复活数随机分配在各个号码上,这个表只能裁判保管及知道,或者由对方队制定临战交给敌对方的裁判.当有人中弹,裁判给伤员抽一张绿号码,军医在指定时间内到达伤员旁,用布条进行包扎,例如必须缠绕4,5圈以上,还可以加点止血片什么的,这样保证队医在伤员旁的停留时间及真实操作感.然后让伤员取红色的同号码,伤员接着回到非战区取蓝色的相同号码,再将红蓝绿号码一起交到裁判处对照,是复活号码的话就再投入,不是的话退场,号码卡片由裁判收了......
7 y6 ~* m2 l  V5 @. ~3 K* l$ }1 }. W! L; D6 c" m; I
好像很复杂哈........不知道了.......  Q) r/ d9 k9 {; N4 p8 W0 J  J7 _  n
3 Z/ G8 r* y- `# e5 }
另外,关于中弹者,还留在原地合不合适呀?一来不安全,二来会混淆和干扰在场其他仍作战的人?不过我还是喜欢让伤员留在原地过瘾点.
12
 楼主| 发表于 2006-2-9 01:28 | 只看该作者
偶发这个帖子本就是让大家讨论一下,需要改进哪些方面,大家积极想办法哈。。。。GAME肯定会更好玩
13
发表于 2006-2-9 02:19 | 只看该作者
不想看见鞭尸的话 医务兵就要快点赶到阿! 还有伤员不能就地复活 被击中后应在当时可能的情况下就地躺下 如果可以的话可以鬼哭狼嚎!在医官没赶到的情况下可以由附近的队友将其拖到、抬到、搬到、踢到、 踹到...火力范围以外。  然后必须由医官陪同到各自的医务站  医务站设裁判一名(每次限两名 没看见过1个医务兵能同时照料十几个人的。。。) 伤员自己抽签决定生死 但双方都有重生人数限制  医务站如果被攻下 医务兵即时取消! 这样就不会有傻裁判插在那里观察了  
, }. m8 T. s8 n2 Z
5 }5 M* Q' Q% x' Z6 Y% B0 S; K; G/ Q0 i$ n% Y
楼下继续........
14
发表于 2006-2-9 03:08 | 只看该作者
以前在英国玩WARGAME也有队医编制,不过只有野战场才有。(2--3名裁判,主裁一名,场内裁判2名) <原创>
7 K1 }0 ^( ~+ k. G1 p6 |0 j6 B" {至于队医的具体规则是,
% T1 J6 r. W4 s) a/ I; S7 R! t(人员)1--2名,视情况而定
3 b7 j4 p8 Q4 u, N
5 V" X) Q! b% m# i(布置)以2队对攻为例,一边划定一个区域作为'战地医院'或者'后方': ?% g+ I. k  l9 O1 r4 M4 x: T
8 j: R7 x% j% ^; B# B
(武器使用)开战时只可配备手枪,但可以使用阵亡双方遗留的武器装备
# g+ K( h; S3 a
( u- b* d9 s8 m(装备)手枪x1(半自动)野战担架,没有条件的也有用背的..(tmd我就经常干这个活,本人184cm,82kg)
9 j" \7 S" _9 t0 f- Y: Y, d0 o9 y: W
(受伤规则)战斗过程中,双方人员中一弹即算'负伤'此时开始禁止使用武器,原地躺倒,但可以呼叫医务兵.这个时间为5分钟(到时间用完或医务兵抵达).到达规定时间(5分钟)后算做阵亡下场.$ w. p$ i( D+ y5 j0 m

! S; T0 ]6 d4 G0 |. _7 `$ s, ~(队友负伤后的处置)医务兵在有战友负伤后有几个选择:
# I' P% }. P2 q: Z- f4 V: A0 m选择1--可以视在规定时间(5分钟内)内到场进行'救治'(救治时间为1分钟,从医务兵抵达现场,单膝跪在伤者身边时开始计算.此时医务病禁止使用武器.到规定医治时间结束为止(队友此时可以提供掩护或者保护)
/ }1 O+ o6 F$ ]0 U. W选择2--使用担架(或者用背的)将伤者送回'野战医院/后方), 5分钟后伤者即告'痊愈',可以重新上场.搬运伤者后送时医务兵可以使用武器.另外,若使用担架,或者用背的,搬运者中至少需有一人为医务兵.
  l) D7 r( [4 n3 j6 X选择3--tmd,我才不冒险,由他死去吧...1 T8 F' I/ c+ n. l3 M5 p
5 I( M6 N. a# X/ r2 s( J: i3 o: E
(医务兵生命)医务兵中弹即告死亡,无法救治.当队中所有队医均告阵亡后,将无法进行战场救治,仅可由战友将负伤队员后送至后方/医院,但痊愈时间将延长到10分钟/人...
6 b$ H, w  y: Z0 d2 e3 [! d---- R# O4 R$ X" P3 C8 Y% w1 z
呵呵,这个玩法在野外十分有趣,也很真实,中弹也不一定就代表死亡,但救护过程中却可能招致对友更大的牺牲,所以很考验团队协调和指挥能力,当然,还有大无畏抢救战友的精神..0 M1 E2 h1 i* ^) @# [0 m$ O& a, P
. h( Y$ v, `) b8 @6 l$ Q' P# R, z
[ 本帖最后由 amblin 于 2006-2-9 03:19 编辑 ]
15
发表于 2006-2-9 03:18 | 只看该作者
呵呵,我们就试过有一次对方组织了个抢救小组,4个人+1个队医,全数被我们报销....哈哈哈哈哈..
16
发表于 2006-2-9 09:28 | 只看该作者
呵呵,医疗兵,这个可是比指挥官还有价值的目标。
# i) Z! H8 y, n1 b+ d) N2 d0 r打掉一个的话,绝对打击对手的士气。
1 M' _+ Y* Y; C0 _: Z- D  a狙击手的目标顺序要改一改了。
17
发表于 2006-2-10 13:24 | 只看该作者
其实医疗兵一样可以有武器啊,医疗兵的作用就是战场包扎止血嘛,他可以携带一定数量的白色纱布带,中弹者不能移动,呼叫医生,医疗兵到达伤者的地方,将纱布带缠在手臂上即表示包扎完毕,伤者可继续投入战斗,医疗兵不能自救。
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 楼主| 发表于 2006-2-10 14:16 | 只看该作者
原帖由 amblin 于 2006-2-9 03:08 发表5 r- g. y" g) Y1 T8 h8 i& t
以前在英国玩WARGAME也有队医编制,不过只有野战场才有。(2--3名裁判,主裁一名,场内裁判2名) <原创>& `2 n- l6 Y( U$ S! p
至于队医的具体规则是,# [) ^5 H3 f* V) N* q' P9 q3 f
(人员)1--2名,视情况而定
: g$ a( E2 t9 N; R. r" Z# A" ?) E* o& I
(布置)以2队对攻为例,一边划定一个区 ...
8 W1 c! V+ u& @/ _1 T/ s3 Y

7 z7 ~7 \! i7 w5 m# K7 L这个跟偶当时想的一样啊。。。。偶还和波波说来着。。。。。。原来真有这么玩的啊。。
+ D1 a6 I# Z4 S( G4 j  t4 q( j楼上兄弟的“绷带”到是不错的想法,缠了绷带可以限制人员活动,可使对方更容易发现。。的确满符合“伤兵”D。。灭卡卡卡。。
19
发表于 2006-2-10 21:11 | 只看该作者
我觉得还是“翻生扣”来得简单些,死了就去安全区拿扣子(这东西简单三,户外用品店多的是绳扣)。
) T0 M; H( G8 a( E% ~时间自己定,(比如2分钟翻身一次)  V" M: c  M. t+ p. r/ a# `3 k
为了鼓励进攻,当一方占领了一半区域后,翻身时间减少,或者防守方翻身时间增加嘛,裁判看着办
6 s/ ]( N; C" u- T打完了大家数身上的扣子就知道输赢了
20
发表于 2006-2-10 22:19 | 只看该作者
比较同意13楼的说法,托出来到安全区去救活,这样也便于裁判统计数量。而且加入“绷带”的原素,比较好玩。* E) N: h# S& `$ z9 m' p
P.S.宝哥进几个担架吧,准备热卖
21
发表于 2006-2-10 22:29 | 只看该作者
扑克牌复生也挺好的,鼓励大家勇敢进攻...
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发表于 2006-2-11 15:20 | 只看该作者
原帖由 snakebob 于 2006-2-9 02:19 发表
( w: X+ Z0 `4 W& F不想看见鞭尸的话 医务兵就要快点赶到阿! 还有伤员不能就地复活 被击中后应在当时可能的情况下就地躺下 如果可以的话可以鬼哭狼嚎!在医官没赶到的情况下可以由附近的队友将其拖到、抬到、搬到、踢到、 踹到...火 ...
; s+ c7 u& d) n+ R) }
不错哦。
8 [3 m$ @4 l( X8 {5 V9 H( h其实加入这个要素有助于使game向真实化发展,避免一味火拼,考验团队精神。  P- h9 f# L4 a
至于复活,个人认为可以参考一下战地2里的,一旦敌方将所有据点攻下就无法复活...
23
发表于 2006-2-11 19:07 | 只看该作者
可以,找对方的一个两个队员来做队医吧,这样公平程度会好一些。
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发表于 2006-2-11 22:31 | 只看该作者
先干掉医生..........
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发表于 2006-2-12 14:06 | 只看该作者
原帖由 紫星勋 于 2006-2-11 22:31 发表
% W- k8 }7 ^4 a* Y% D" c% X先干掉医生..........
( X4 B  _6 v. E. \. Z* q

" V. d1 l7 V9 c5 @8 x这正是我想做的,先消灭对方狙击手,然后等队医过来,灭掉
26
发表于 2006-2-15 01:06 | 只看该作者
原帖由 sashka 于 2006-2-11 19:07 发表
7 U! C8 m8 l$ y* b) F- D可以,找对方的一个两个队员来做队医吧,这样公平程度会好一些。

( }. O2 u& t* w! v6 c0 P4 Q
% g, N. M: ~& f哈!?5 c/ n* V8 d7 V( a4 H3 y. p  }
! a5 ]2 |; J- |  ]! |# x
这样啊,可能更不公平.会不会到时.....7 P& y/ @$ r& `) m
! R0 E* e+ t- A( w/ u8 w" @1 \  }% X
"喔,我跑不快哦,刚才吃得太饱了,对不起,来晚了....."8 q4 }7 Z2 }# b( d  m- p
. L# `! @8 ^4 R
"噢,对方火力好猛,我先避一下,你撑住......"
+ u* {2 W4 Z' W* C- q  z
, S$ q. H# T2 t" V9 y5 ^) G* @"噢,玛啡没有了......."
1 O% j' b$ ?" S9 D, I; a6 i  `( {% }  F/ q
"噢,绷带没有了.......": X# a. j1 J8 x9 v% d0 }+ Q
* J! ?& d- {5 |$ W& K
"噢,你死了~"
4 |6 A9 e& I# @- P/ }& D7 i4 o$ Q" J3 Q& A3 v
27
发表于 2006-2-15 16:09 | 只看该作者
上周六俺就做了一把真实版本的军医。8过大家小心表面部中弹,俺专门准备了一批3M的卡通创可贴给大家贴脸上的。
28
 楼主| 发表于 2006-2-24 14:12 | 只看该作者
原帖由 yqw8422 于 2006-2-15 16:09 发表
) D/ t8 P& }3 ]8 ]8 M( H8 v上周六俺就做了一把真实版本的军医。8过大家小心表面部中弹,俺专门准备了一批3M的卡通创可贴给大家贴脸上的。
0 T" A5 }* C# ?7 n: K5 Y  ?* t
- K* O7 O# u7 M* R
下次带绷带。。把波波裹成木乃伊好了
29
发表于 2006-2-24 14:35 | 只看该作者
队医可不可以配枪?要知道敌人是不管你红十字的
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发表于 2006-2-24 18:28 | 只看该作者
原帖由 切特务 于 2006-2-23 22:35 发表6 }0 T5 q: }' \7 C. \
队医可不可以配枪?要知道敌人是不管你红十字的
* z, F  @) m1 g4 z/ S/ Q3 s

4 {# R) `2 y/ r$ S( I9 ~! F我觉得军医可以配枪 但要做限制 只能佩手枪和小型的步枪(MP5或者P90一类的) 不许佩狙击. 没见过军医拿着狙满战场跑的~
31
 楼主| 发表于 2006-2-25 03:43 | 只看该作者
原帖由 切特务 于 2006-2-24 14:35 发表: S$ |2 e( f9 O3 ]
队医可不可以配枪?要知道敌人是不管你红十字的
! A4 r6 N4 P% j) p
5 i* V' I* y6 p, c8 B# V
武器是肯定要配D。。。否则就是活靶子。。。+ s4 S* Y$ t( j6 ?, \/ a' h
如果真的是执行这个规则,我估计队医也灭多少机会开火。。满场飞奔“救”人都来不急。。
32
发表于 2006-2-25 04:50 | 只看该作者
目前为止见过最成熟的卫生兵玩法* \9 g1 X5 D( R: `
4 k5 e6 f: J5 J
2年前,全英范围的 Dragonfly国家级活动,包括重演诺曼底登陆。: B/ Y. l  _' Z# I* H

- {/ D+ U- ^3 [- d0 ^登陆部队由于没有防御的优势,所以被允许使用医护兵。# x, \' s1 m/ N+ ?
; R$ V8 i6 E$ U5 X
登陆部队每人除了标志自己队伍的黄色袖标外,又多套了一条黄色袖标  j6 u& I3 y8 Y3 X8 B2 d) u& M

! ]' P" t/ N6 G0 h中弹者倒下后可以呼叫医护兵,医护兵跑来解下一条袖标,表示救治完毕,中弹者可以继续恢复作战,但是由于袖标已经少了一条,没有了第二次机会。
$ Z" A' p- J" R
5 Z. U! C# a' d! K" [: z9 W5 h! `8 }% J. i4 h: q' w4 G
最后,类似的东西我记得过去战术区讨论过不下三回,还是应该多搜索啊,对有建设性的意见来说(比如上面说的绷带),就不怕挖坟
33
发表于 2006-2-25 14:50 | 只看该作者
原帖由 rotoruaboy 于 2006-2-25 04:50 发表$ V5 Z3 D  t' g% K" G
目前为止见过最成熟的卫生兵玩法/ ^. E# [, @" f+ S. Y1 y
- T; m9 H- o  A6 o4 @* L6 W8 N
2年前,全英范围的 Dragonfly国家级活动,包括重演诺曼底登陆。5 f* R* h1 |" x- t1 K3 {. H
! |: n# R/ c7 ~
登陆部队由于没有防御的优势,所以被允许使用医护兵。" l9 P8 Q9 p1 V0 }8 Z
" Q2 g; S: n5 c- X- d
登陆部队每人除了标志自己队伍的黄色袖标外,又多 ...
. A. A3 x; ?( z0 K) G

, A9 n& a7 A, z- p
7 f: \3 X; U% h这个纪念活动我也看了,不过是电视,当时我离诺曼底不远啊。呵呵
34
发表于 2006-2-25 16:48 | 只看该作者
这样很有意思啊~实际战斗中救治战友是非常危险的举动~真正考验战友情谊的时候~4 I; R! [: [( N: b$ e1 m2 S
军医也可以配枪~黑鹰坠落里军医就带的M733嘛~
35
发表于 2006-2-26 23:35 | 只看该作者
原帖由 切特务 于 2006-2-25 14:50 发表: {/ r0 p, J. q9 t/ p; }$ L
% Z6 B/ m7 O! _/ x

* N7 G+ Z3 d! l! _' P+ T0 B
# |4 p3 o4 [+ f+ h& `. o* f这个纪念活动我也看了,不过是电视,当时我离诺曼底不远啊。呵呵
# ^5 q$ i. ~* R3 }2 S. D
厄,那个东西是英国本土机构自发组织的,不是政府官方在诺曼底的纪念活动。; d! I9 o6 J" F

4 |! C- Q) n8 U2 [这两年英国几大国家赛事比如Dragonfly和SWAT big game都比较流行玩诺曼底和科索沃
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