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想到一些有关队医的规则,大家来讨论下可行否

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1
发表于 2006-2-7 11:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先:必须有裁判
$ O/ j* c( `9 O每队1或2名队医# _% `! H! `5 n3 l& z
裁判备有2张签,分别放至左右2口袋,2张分别写:死亡、复活(也可用不同颜色表示)不能让别人知道哪个口袋是哪张。, y& b0 V3 [3 T3 C  p
中弹可原地躺下,或高举狗过头原地坐好。5分种内如过队医无法赶到或被火力压制无法靠近则中弹者死亡(下场)
! d1 s/ }% ]; s/ J. o如队医赶到,则呼唤裁判,选则左右,如选到死亡,中弹者下场。如选到复活,中弹者可继续游戏。(可以规定队医必须在“尸体”旁必须停留的时间,增加真实感,也增加难度。复活者可以一定方式惩罚,如弹药减半等等)
3 o. W  |" [1 e4 F1 t4 O3 l  `每队可按人数规定复活比例(比如20个人的可以复活的人最多为5个)7 p, ^+ P' q, _" V2 Y
队医死亡不可复活! W& P' c9 d* {5 p
1 o. w, y9 `" N2 s3 k$ R

" {- ]  M! t) k4 D, T这个规则的优点:
, i4 |& p: a0 o" M; D6 P1。更加真实,扮医生的也可以体验战场救援快感。( }. T6 ^9 i) s2 u
2。可以减少橡皮人数量(给你2次机会了。。。抽到死签那是你丫RPWT)/ A( B/ d+ o" ]; |$ j8 G8 y4 k
3。裁判不用整天晃来晃去灭事干。: a3 C3 \7 E$ F+ U
4。为使队医可以成功救援,必须有团队配合在能使医生在“尸体”旁边停留一段时间而不死亡4 u/ n8 Q/ r- v  j/ X( z' c
' R! t* R2 h& c8 R
缺点:
! }* G/ L7 n9 U4 b% K3 ^1。必须有人当裁判
0 Z1 [( n4 d# d8 K2。对参与者RP要求比较高4 m6 e, S- I& }& }3 a
3。有没有人想当队医这个比较郁闷的角色呢。。。
. i3 J# p! u, g% u& k  s
5 o0 t9 q4 C- g. _! K. _9 r; B$ k3 q
/ O( d% ]) h( ?) [: {2 ]% m还有什么优缺点。。大家一起讨论一下拉。。。嘿嘿。。。
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2
发表于 2006-2-7 12:10 | 只看该作者
N久前,我就在我们队内探讨过这个问题,但是实施起来太复杂,而且对人员要求素质不是一般的高,这个方案一直在搁浅,。
! i$ {4 ~! a: f4 ?$ r- R: S; m: X. i  w( i6 e
不过,如果那个站队能很好的实施这个方案的话,游戏的乐趣回大幅度增加
3
发表于 2006-2-7 14:25 | 只看该作者
这个应该是很好玩的, 可以小范围内先试验起来. 大范围实施对人员的要求太高,光规则就要说半天, 施行起来可能有难度, 也容易引起争执.( E" n# z% N& q$ i. j

1 {3 m! g: D3 F: M& L1 ZPS:如果素质和自觉性够高, 还可以进一步把"死尸"拖到安全的地方去医疗呢,呵呵
: y) S* l1 k6 v  K9 a' p
1 J; w- p0 M# B0 z& U# m2 `( g$ Y  ~想到一个缺点, 容易发生鞭尸的情况,吼吼~~~~~~~! k. J; l& b4 @4 X1 ^; g
' ]- @4 M8 m' `
[ 本帖最后由 Solowolf 于 2006-2-7 14:26 编辑 ]
4
发表于 2006-2-7 14:56 | 只看该作者
想到一个缺点, 容易发生尸的情况,吼吼~~~~~~~* m# _; N9 W' D. ~, C
1 {. E8 C3 F, y3 m+ J8 V; w
[ 本帖最后由 Solowolf 于 2006-2-7 14:26 编辑 ]  
* m0 ?) \' g/ \+ o+ `- n) s

2 w: b/ t& K6 ~& G* n7 ^5 T0 ]# q0 E3 v
看成了歼尸了......
5
发表于 2006-2-7 15:02 | 只看该作者
楼上的是色狼。. U) R  u9 G# P! [
8 m( a4 i( k) l1 Y# G1 I
我给老婆配的就是军医的章
6
发表于 2006-2-7 15:05 | 只看该作者
这样的话必须有裁判
  w9 w5 |. {. M" U0 i% B可是同时又有个问题,裁判是不能躲的,如果老远看见个裁判,他附近十有八九就藏着人,等于把人家暴露了
7
发表于 2006-2-7 21:07 | 只看该作者
我就喜欢杀军医,咔咔咔咔咔咔咔
8
发表于 2006-2-7 21:29 | 只看该作者
这个规则看来还不错,不过成本太高。不过裁判不用走到现场,可以在远处通过对讲机抽签。另外,军医不一定需要裁判来判定复活和阵亡,可以发给军医一定比例的治疗证,用一次就不能用了,但中弹的人比较拖回来才能在出发地复活。只适合夜战,不适合CQB(SWAT类型的)。
; y! D; n8 N5 R, T* v2 n: h( L: a1 [' W! @& u* Q& y8 Z- O0 v- [
[ 本帖最后由 knightchao 于 2006-2-7 21:32 编辑 ]
9
发表于 2006-2-7 21:45 | 只看该作者
原帖由 金属外壳 于 2006-2-7 15:05 发表. n) w& o* D" A# V6 f
这样的话必须有裁判
* q5 u! J& Z0 n) x$ k' j可是同时又有个问题,裁判是不能躲的,如果老远看见个裁判,他附近十有八九就藏着人,等于把人家暴露了

; a6 C& C3 ?9 o# y: |$ L; A
$ e4 ]# U4 p. E4 u7 ?4 O裁判的要求高啊, 什么都要看见, 而什么都要没看见, 非一般人能担当也
10
发表于 2006-2-7 21:53 | 只看该作者
恩,真正战斗的时候,被军医救过来的士兵能不能马上恢复战斗力?
+ W; W' k7 V& J; X% o+ S  n$ _) |如果不能
% Y" Z; b% H# B2 A9 J) b: v这个军医的设置可能就没多大必要了。
# u$ j- A7 x! f' E( r我的观点
/ r3 v- _' D( @+ \2 m( i7 K% T9 b  x8 D大家继续
11
发表于 2006-2-8 01:28 | 只看该作者
其实加入军医会很好玩.
- L8 u4 h2 t  t. H4 r6 p5 T8 z8 ?7 \; l
我的意见,军医未必就一定是非战斗人员,军医也可拿狗作战,由于军医中弹不能复活,肯定不能作主攻而要稍为后置受主作战人员保护.
. |9 |# t0 X- R  o- `8 C2 v) a# ~( n
操作上,参考彩弹游戏开场5分钟内中弹回到出发点也可以复活再出动.WG的话,应该让中弹者也先下一下场才复活回来战斗比较合理.军医的治疗也应该再复杂点.
& |5 q3 V& ?8 q8 w& F. `8 h* Q6 A& ~- h3 j
例如军医配戴明显标识,事先制作3套颜色(红蓝绿)的有编号的卡片,一套(红)给军医,一套(蓝)放在非战区某个地点,一套(绿)的给裁判,而裁判手中拿一份号码表,每次作战事前按一定比例的复活数随机分配在各个号码上,这个表只能裁判保管及知道,或者由对方队制定临战交给敌对方的裁判.当有人中弹,裁判给伤员抽一张绿号码,军医在指定时间内到达伤员旁,用布条进行包扎,例如必须缠绕4,5圈以上,还可以加点止血片什么的,这样保证队医在伤员旁的停留时间及真实操作感.然后让伤员取红色的同号码,伤员接着回到非战区取蓝色的相同号码,再将红蓝绿号码一起交到裁判处对照,是复活号码的话就再投入,不是的话退场,号码卡片由裁判收了......
) E- o3 j1 }9 t- {' Z! u8 z
* L+ @' E" Z5 c好像很复杂哈........不知道了.......; a. G  I: N' I4 R. q. Y! j

0 d# i/ |; r6 k另外,关于中弹者,还留在原地合不合适呀?一来不安全,二来会混淆和干扰在场其他仍作战的人?不过我还是喜欢让伤员留在原地过瘾点.
12
 楼主| 发表于 2006-2-9 01:28 | 只看该作者
偶发这个帖子本就是让大家讨论一下,需要改进哪些方面,大家积极想办法哈。。。。GAME肯定会更好玩
13
发表于 2006-2-9 02:19 | 只看该作者
不想看见鞭尸的话 医务兵就要快点赶到阿! 还有伤员不能就地复活 被击中后应在当时可能的情况下就地躺下 如果可以的话可以鬼哭狼嚎!在医官没赶到的情况下可以由附近的队友将其拖到、抬到、搬到、踢到、 踹到...火力范围以外。  然后必须由医官陪同到各自的医务站  医务站设裁判一名(每次限两名 没看见过1个医务兵能同时照料十几个人的。。。) 伤员自己抽签决定生死 但双方都有重生人数限制  医务站如果被攻下 医务兵即时取消! 这样就不会有傻裁判插在那里观察了  6 K, f5 @4 A; U; a0 `

+ t) l* {0 G. H5 s3 s/ ]' s9 G& Q" ]! F9 y0 D3 Q" h
楼下继续........
14
发表于 2006-2-9 03:08 | 只看该作者
以前在英国玩WARGAME也有队医编制,不过只有野战场才有。(2--3名裁判,主裁一名,场内裁判2名) <原创>- N0 v' k6 o3 v8 j' M1 f
至于队医的具体规则是,
6 v# N; F0 W+ c* L(人员)1--2名,视情况而定9 T4 ]3 C' L) w) x# v; |. T7 q

! g8 P( }9 y$ D8 M6 O) Z(布置)以2队对攻为例,一边划定一个区域作为'战地医院'或者'后方'4 _. X9 J% B! i7 P. Y' Y% A; c
5 i% t; C! S, g% H3 d
(武器使用)开战时只可配备手枪,但可以使用阵亡双方遗留的武器装备
( M2 l4 P! l8 w* j" ?" `0 V' @0 t/ _: y5 A; {3 s
(装备)手枪x1(半自动)野战担架,没有条件的也有用背的..(tmd我就经常干这个活,本人184cm,82kg)
; S5 C7 k: K) E2 [) M, L/ n' U" C7 }. ^0 e; B" r
(受伤规则)战斗过程中,双方人员中一弹即算'负伤'此时开始禁止使用武器,原地躺倒,但可以呼叫医务兵.这个时间为5分钟(到时间用完或医务兵抵达).到达规定时间(5分钟)后算做阵亡下场.
  l. s. b0 u- [- Z
+ m5 Q( D3 T2 z" F(队友负伤后的处置)医务兵在有战友负伤后有几个选择:% }$ ~9 A3 x4 i% G
选择1--可以视在规定时间(5分钟内)内到场进行'救治'(救治时间为1分钟,从医务兵抵达现场,单膝跪在伤者身边时开始计算.此时医务病禁止使用武器.到规定医治时间结束为止(队友此时可以提供掩护或者保护)! Q  R) p6 ^6 {2 E4 H3 G: s; W8 h
选择2--使用担架(或者用背的)将伤者送回'野战医院/后方), 5分钟后伤者即告'痊愈',可以重新上场.搬运伤者后送时医务兵可以使用武器.另外,若使用担架,或者用背的,搬运者中至少需有一人为医务兵.
7 R0 F, r. j$ e+ j: X8 v* V选择3--tmd,我才不冒险,由他死去吧...0 m- @0 U$ L+ }$ d; I

/ S0 `; G4 _$ t0 v  j. [$ `" F(医务兵生命)医务兵中弹即告死亡,无法救治.当队中所有队医均告阵亡后,将无法进行战场救治,仅可由战友将负伤队员后送至后方/医院,但痊愈时间将延长到10分钟/人...
! j2 j9 U7 }/ e& d9 g6 T! X9 J---
9 l6 H6 z, r: U, }. |呵呵,这个玩法在野外十分有趣,也很真实,中弹也不一定就代表死亡,但救护过程中却可能招致对友更大的牺牲,所以很考验团队协调和指挥能力,当然,还有大无畏抢救战友的精神..
4 u, B: b9 K" f8 Q  z/ A# {1 D; J" ^% o3 U9 t" b) a
[ 本帖最后由 amblin 于 2006-2-9 03:19 编辑 ]
15
发表于 2006-2-9 03:18 | 只看该作者
呵呵,我们就试过有一次对方组织了个抢救小组,4个人+1个队医,全数被我们报销....哈哈哈哈哈..
16
发表于 2006-2-9 09:28 | 只看该作者
呵呵,医疗兵,这个可是比指挥官还有价值的目标。
2 ^" H' W% d6 J4 U: d# B- c& p打掉一个的话,绝对打击对手的士气。. O% ^$ q: J( ]& e/ _" ?0 N
狙击手的目标顺序要改一改了。
17
发表于 2006-2-10 13:24 | 只看该作者
其实医疗兵一样可以有武器啊,医疗兵的作用就是战场包扎止血嘛,他可以携带一定数量的白色纱布带,中弹者不能移动,呼叫医生,医疗兵到达伤者的地方,将纱布带缠在手臂上即表示包扎完毕,伤者可继续投入战斗,医疗兵不能自救。
18
 楼主| 发表于 2006-2-10 14:16 | 只看该作者
原帖由 amblin 于 2006-2-9 03:08 发表( J% p* @$ \% h; J/ T. @* R
以前在英国玩WARGAME也有队医编制,不过只有野战场才有。(2--3名裁判,主裁一名,场内裁判2名) <原创>% n$ x% h! U+ O: B
至于队医的具体规则是,
# L4 n/ t3 h  M5 q' D(人员)1--2名,视情况而定
) _& P8 G4 S+ p+ O: d" y" X/ `9 z; J+ Q# J
(布置)以2队对攻为例,一边划定一个区 ...
: i) o; Z# e2 p* y; z3 r
; v: h5 E, j7 i5 e+ W3 g
这个跟偶当时想的一样啊。。。。偶还和波波说来着。。。。。。原来真有这么玩的啊。。7 _" r1 s3 ]" b6 ~& z0 w* }
楼上兄弟的“绷带”到是不错的想法,缠了绷带可以限制人员活动,可使对方更容易发现。。的确满符合“伤兵”D。。灭卡卡卡。。
19
发表于 2006-2-10 21:11 | 只看该作者
我觉得还是“翻生扣”来得简单些,死了就去安全区拿扣子(这东西简单三,户外用品店多的是绳扣)。
, M  W. l7 O5 _0 d) p# L时间自己定,(比如2分钟翻身一次)4 E5 i# u  v3 d6 e
为了鼓励进攻,当一方占领了一半区域后,翻身时间减少,或者防守方翻身时间增加嘛,裁判看着办
* u5 f5 V( t) b7 g打完了大家数身上的扣子就知道输赢了
20
发表于 2006-2-10 22:19 | 只看该作者
比较同意13楼的说法,托出来到安全区去救活,这样也便于裁判统计数量。而且加入“绷带”的原素,比较好玩。
1 D! i& I+ t5 i$ c% l  HP.S.宝哥进几个担架吧,准备热卖
21
发表于 2006-2-10 22:29 | 只看该作者
扑克牌复生也挺好的,鼓励大家勇敢进攻...
22
发表于 2006-2-11 15:20 | 只看该作者
原帖由 snakebob 于 2006-2-9 02:19 发表. T5 Y6 N0 X) c7 x) `( i
不想看见鞭尸的话 医务兵就要快点赶到阿! 还有伤员不能就地复活 被击中后应在当时可能的情况下就地躺下 如果可以的话可以鬼哭狼嚎!在医官没赶到的情况下可以由附近的队友将其拖到、抬到、搬到、踢到、 踹到...火 ...

6 e6 V8 m# I/ d* y) V* e7 N. N不错哦。; p1 ~0 |, Y' V& x& }
其实加入这个要素有助于使game向真实化发展,避免一味火拼,考验团队精神。
0 Y. l+ n+ H) X6 P; n/ }% e至于复活,个人认为可以参考一下战地2里的,一旦敌方将所有据点攻下就无法复活...
23
发表于 2006-2-11 19:07 | 只看该作者
可以,找对方的一个两个队员来做队医吧,这样公平程度会好一些。
24
发表于 2006-2-11 22:31 | 只看该作者
先干掉医生..........
25
发表于 2006-2-12 14:06 | 只看该作者
原帖由 紫星勋 于 2006-2-11 22:31 发表; x, v. H+ P- U" x# J6 M
先干掉医生..........

# V$ @( R! |/ |! x# t' N8 Z1 o; r
这正是我想做的,先消灭对方狙击手,然后等队医过来,灭掉
26
发表于 2006-2-15 01:06 | 只看该作者
原帖由 sashka 于 2006-2-11 19:07 发表
6 `: }+ r5 s1 Q可以,找对方的一个两个队员来做队医吧,这样公平程度会好一些。

: A- u$ Q* i* Q" J+ S. m
( O% b7 y# G' m$ t2 {2 I哈!?7 e+ t) r+ {4 _. V) x
: U  J$ e; T1 c( D' o
这样啊,可能更不公平.会不会到时.....
+ i* e; i+ F3 f: ~
1 s* L$ ^& h: d7 n- A7 M"喔,我跑不快哦,刚才吃得太饱了,对不起,来晚了....."" W6 f" Q# b$ ~( w0 f) w
2 _9 `: D# L3 [, Q' y$ N
"噢,对方火力好猛,我先避一下,你撑住......"
5 G0 h& I4 w/ A# @7 M  t0 X$ l# B8 c1 g5 T: t" ^4 H" P
"噢,玛啡没有了......."3 C  |' d5 N1 m1 Z

. @0 O& _2 [1 y& ~& d"噢,绷带没有了......."8 v  G! a, Y7 j% h6 ]
% k: @# f. b1 Z% d+ g. t
"噢,你死了~"4 p# F' _8 e7 {* D% G

( G% ]9 M, K) C3 A8 U% v
27
发表于 2006-2-15 16:09 | 只看该作者
上周六俺就做了一把真实版本的军医。8过大家小心表面部中弹,俺专门准备了一批3M的卡通创可贴给大家贴脸上的。
28
 楼主| 发表于 2006-2-24 14:12 | 只看该作者
原帖由 yqw8422 于 2006-2-15 16:09 发表2 s! h7 ]0 w# r1 P" W- E2 }* c
上周六俺就做了一把真实版本的军医。8过大家小心表面部中弹,俺专门准备了一批3M的卡通创可贴给大家贴脸上的。

  t: {. _8 L$ X" ]9 \
# f9 L' T; n9 I3 U& U# c0 w下次带绷带。。把波波裹成木乃伊好了
29
发表于 2006-2-24 14:35 | 只看该作者
队医可不可以配枪?要知道敌人是不管你红十字的
30
发表于 2006-2-24 18:28 | 只看该作者
原帖由 切特务 于 2006-2-23 22:35 发表0 [* b+ W: Z1 ?& H& o: C3 d2 }
队医可不可以配枪?要知道敌人是不管你红十字的

# I# W6 m; l: |5 B$ ]6 a5 u: a2 ~. [0 P3 d# n
我觉得军医可以配枪 但要做限制 只能佩手枪和小型的步枪(MP5或者P90一类的) 不许佩狙击. 没见过军医拿着狙满战场跑的~
31
 楼主| 发表于 2006-2-25 03:43 | 只看该作者
原帖由 切特务 于 2006-2-24 14:35 发表
1 K* |- x$ P- d, F$ H( o7 }队医可不可以配枪?要知道敌人是不管你红十字的
9 O# u; Y0 \3 ^( s! H6 c
! H; v% x9 y1 [) H8 x1 N
武器是肯定要配D。。。否则就是活靶子。。。3 W" q: ]. Q/ M4 K& R
如果真的是执行这个规则,我估计队医也灭多少机会开火。。满场飞奔“救”人都来不急。。
32
发表于 2006-2-25 04:50 | 只看该作者
目前为止见过最成熟的卫生兵玩法3 ?" c1 y5 h8 _0 E: Q
! ?/ |7 H  ~, t& f+ ^* v5 J
2年前,全英范围的 Dragonfly国家级活动,包括重演诺曼底登陆。  }# _8 r$ j, ?/ @- Q  }2 p0 T% O7 V3 j
9 j) S( t. T0 z3 `1 `
登陆部队由于没有防御的优势,所以被允许使用医护兵。! n9 ~* J, ~" U+ K& ^' X
9 S/ L6 O" O' ~; D3 ]
登陆部队每人除了标志自己队伍的黄色袖标外,又多套了一条黄色袖标& D9 b4 B  x$ G' U5 i9 x# N& O
4 B. E! o* n; b. c4 D& R5 ^
中弹者倒下后可以呼叫医护兵,医护兵跑来解下一条袖标,表示救治完毕,中弹者可以继续恢复作战,但是由于袖标已经少了一条,没有了第二次机会。
1 O4 I8 B# ~+ J6 |$ H; ?+ x' b% ?/ y4 w8 a0 D

! q& d" m7 t, e+ D0 k最后,类似的东西我记得过去战术区讨论过不下三回,还是应该多搜索啊,对有建设性的意见来说(比如上面说的绷带),就不怕挖坟
33
发表于 2006-2-25 14:50 | 只看该作者
原帖由 rotoruaboy 于 2006-2-25 04:50 发表; m7 j5 q# ^) `) a* m* T
目前为止见过最成熟的卫生兵玩法
" ~) e' k* y4 |: x) M8 g9 q6 H+ t. G# n9 d! a* i- X* H
2年前,全英范围的 Dragonfly国家级活动,包括重演诺曼底登陆。' q6 \* y' d" g
9 N( g% m3 N: {4 y4 T4 C5 n
登陆部队由于没有防御的优势,所以被允许使用医护兵。
2 i! }- C4 _; n& l2 H. g/ p! o9 G' _% ?1 v; e
登陆部队每人除了标志自己队伍的黄色袖标外,又多 ...

- S1 T" O: `  Q* x# w6 g( q0 _7 \
$ F1 Q) @( B1 ~  R+ ~( b3 }0 [1 m; X7 y6 b. j
这个纪念活动我也看了,不过是电视,当时我离诺曼底不远啊。呵呵
34
发表于 2006-2-25 16:48 | 只看该作者
这样很有意思啊~实际战斗中救治战友是非常危险的举动~真正考验战友情谊的时候~( h* u, Q$ ^1 r/ n% l* Q, o' b
军医也可以配枪~黑鹰坠落里军医就带的M733嘛~
35
发表于 2006-2-26 23:35 | 只看该作者
原帖由 切特务 于 2006-2-25 14:50 发表
& e- H3 l4 v* U3 ^8 S( d  W) x* k5 u& z1 J

3 P' {/ B  y* {  H
' m( K; o4 K+ T! T% p4 t: g这个纪念活动我也看了,不过是电视,当时我离诺曼底不远啊。呵呵
+ ^7 T6 X! `: W
厄,那个东西是英国本土机构自发组织的,不是政府官方在诺曼底的纪念活动。5 p7 \1 p, d5 c4 b9 d! K0 d
$ e8 }9 u# `2 ^# g* |, M  r' R
这两年英国几大国家赛事比如Dragonfly和SWAT big game都比较流行玩诺曼底和科索沃
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