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WG中,不能准确判定输赢。6 U. U2 E* G- F, \9 e4 a. I& b Z9 I
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我们只体会快乐的过程。
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- Z4 n) ~% O% K: Y( X4 V$ N我们更喜欢CQB,# U7 _2 l% L1 p- S3 @
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所以,反对改狗,只要原装威力。
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服装尽量少,厚度统一,反对华而不实的战术背心及防弹衣(使标夹除外)。
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. N: ~* v. u* v- Q( e; M4 D活动时(活动休息时),不准说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。
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不打算与其它队伍“交流”。当然,一起玩是没问题的,但尽可能混编。
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/ }! s: o% b- E& [" j5 i9 V: e% i活动结束后,FB时,每人2分钟,说战斗中最“倒霉”和最“快乐”的一幕。
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注:橡皮人的产生是英雄主义的变质,具有传染性。不让他说,防止个人英雄主义极度膨胀,没了理智。别人也不会很没面子,下次学当橡皮。再加上CQB的地形,及统一着装和混编,应该可以最大限度的减少该现象。6 _: F/ x" e- h& t4 ]
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不希望主观评断,试一试再说!; C/ _; B( a" b4 ~8 M- }
" X; _0 f( N+ U; r1 j$ J+ E7 ]由其是“活动时(活动休息时),不要说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。”7 x4 |3 D. k( H* J, w
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(可能有些人,互相吹嘘,习惯了,忘记WG低调的另一层含义。你打的好,怕别人不知道吗!做个广告多好啊7 |! K- }6 W& |9 L2 V" |* [$ U- n
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!见过,《SHOTER》到处乱吹吗?另外,此条对于队长的控制能力也是考验!)
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" v) R% C7 Z) E/ q5 ?8 c任何一种制度,只能尽可能减少某种现象,但不可能完全杜绝。《刑法》出台后,犯罪没了吗?
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希望针对“橡皮人现象”开出有建设性处方,不要动不动就“大威力”、“BS”“不一块玩”“拍板砖”。& B N; N" o/ H
* n' b4 _# Z. m本来WG有限的人力资源,还需珍惜!
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希望把体验WG快乐的过程放在第一位,. b7 M2 Q3 C# j( V2 s
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让每一位参加的人都能找到WG的乐趣!9 K2 B; g# o9 I5 i8 V2 Q f0 {
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将WG快乐带给更多的人!$ s- s& \7 a) q) W2 L
; c5 i- d; k' ?6 A% V. K$ y2 C- n$ I让我们一起努力! |
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