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一个新人的思想变化

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发表于 2007-9-13 13:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
小弟刚刚玩了半年多    开始的时候也是盲目的追求大威力里.恨不得改到300能打一百米才好呢.
1 V; e  \5 o8 w& D7 X% H   不过在这混的时间长了,发现自己的想法也漫漫有了改变,其实玩这个不一定是为了胜利(当然也不是为了失败才玩的),感觉应该是在享受WG带给我们的乐趣.所以我现在变成了原簧标夹的支持者
5 u# E) n5 B8 g,不过现在标夹还真难弄,找了好久才弄到,定了四个.哈哈# i; K( Z! H4 T' t, p! n
    期待明天下场中
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发表于 2007-9-13 14:10 | 只看该作者
有这转变还是好的,沙发了,希望LZ以后能更多的发现WG中的乐趣,而不是破坏的乐趣..........
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发表于 2007-9-13 14:15 | 只看该作者
能忍受的了被对方的大威力打弹夹的割草机打法才是真正的明白了。真的要是不那么看重输赢就好了
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发表于 2007-9-13 14:54 | 只看该作者
要享受过程 而不是结果
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发表于 2007-9-13 15:14 | 只看该作者
原帖由 穿短裤的暴徒 于 2007-9-13 14:54 发表
3 y7 |% v- W4 C0 z( s2 W. C要享受过程 而不是结果
. v4 _7 @9 w5 ?
从ML中总结过来滴经验?
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发表于 2007-9-13 15:19 | 只看该作者
原帖由 yfisrc 于 2007-9-13 15:14 发表 ! e1 V8 u# [/ B5 w

, W) I* A$ {& z$ P5 r" b! k5 t从ML中总结过来滴经验?
3 k! |& G  z, W& ]5 H% M
" n# J- D8 U: A! y( `4 d9 `
那是享受过程,考虑结果。而且要先考虑结果再享受过程;或者边享受过程边考虑结果,最起码要在有结果之前考虑结果。
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发表于 2007-9-14 07:52 | 只看该作者
原帖由 yfisrc 于 2007-9-13 15:14 发表 ' L# N, x. r8 j, G( f
2 r" |% K/ V& m' x
从ML中总结过来滴经验?

+ t; s2 p' L) J! O" A' u2 B# ]/ {0 f, b: a
你错了 是从垂钓里领悟的* N7 s5 W4 ?% R. ^$ k4 Z9 j

+ L8 {5 B" h1 R; g" V& P( WML其实最重视最后那三秒了% l3 z/ z+ z) S, q! P

+ a. e$ r% t. W, }: D( bML没有结果的话谁会喜欢
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8
发表于 2007-9-14 09:45 | 只看该作者
有这样的转变是好的!也会玩的更久点呵呵!
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发表于 2007-9-14 15:17 | 只看该作者
四个标夹自己队玩,三个600连和外队交流用
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发表于 2007-9-15 08:36 | 只看该作者
原帖由 小黑胖子 于 2007-9-13 13:01 发表 3 Y$ c" v8 a, d
小弟刚刚玩了半年多    开始的时候也是盲目的追求大威力里.恨不得改到300能打一百米才好呢.
* k/ L8 R) h# r  r   不过在这混的时间长了,发现自己的想法也漫漫有了改变,其实玩这个不一定是为了胜利(当然也不是为了失败才玩的),感 ...
+ W# Q5 r+ M9 N' ?9 M7 ]0 j
改变是好的,但对LZ的观点略有不同意见.
+ b7 N" W3 w& v" b% ]! [WG中装备的"形似"与战斗中的"神似"都很重要.而战斗的过程和结果同样也是都很重要.结果是战斗追求的目标,只有在不断的追求更好的结果的努力中,才能给自己,给队友一个快乐的过程.6 |" ^" J4 K5 N' p
可以不看重一两次结果,但每一个队员都要在战斗中体现自己在团队中的价值,而这个价值应该是一个总趋势为升值的过程.这个升值的过程,也是要用公平的结果来衡量的.(在此不想讨论橡皮人等不公平的问题).所以,在个人体会快乐过程时,要注意个人在团队中的价值趋势.要为团队的结果而努力.. q. G. p8 q& @: t+ N

# K, S: `2 b/ @[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-15 08:37 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-9-20 15:45 | 只看该作者
好久没来了  看到大家的支持是相当感谢了9 _; \- l( g) V$ l4 P* K
   同意楼上说的    不过我的意思也不是说完全不为了胜利而战
$ e- h0 s  N, W* @, ?. I# U9 s& ^- d    只是现在玩的兄弟把胜利看的太重了   把胜利看轻点  大威和胶皮相信就会少了
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12
发表于 2007-10-21 00:16 | 只看该作者
原帖由 无限制 于 2007-9-14 15:17 发表
+ G( ?* }; P/ |0 U) @9 V四个标夹自己队玩,三个600连和外队交流用
+ Y7 e, A$ Q% {0 S

" H5 `6 Y: B) S+ }
, u/ B2 X' w# ~' m$ a5 n5 U* N" K, V无限制 - k3 u7 ]6 G6 H% p' x* m

9 N2 U  D. c& Q% P% x中尉,外队人也是人,能玩到一起本已不易...........
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发表于 2007-10-21 18:55 | 只看该作者
从低档次的“发泄”到了较高档次的追求了...可喜可贺. B% k+ z8 u( g" `8 b% X- N
7 B9 R8 e  d; Z) j: f" k3 C% N
  K0 O1 B& i% |5 p2 D

" I$ |" p6 v8 y1 P! w- i# k" t3 T$ x% {2 I- X* M, E. t' h
把一项高雅的运动当作“发泄”,看来入门教育是很重要的,能够让新手少走弯路,各战队老鸟如果笔头子尚好,不若纷纷给新人们写些文字吧。
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发表于 2007-10-22 01:49 | 只看该作者
看到LZ体验到了WG的乐趣~~恩~我很欣慰呀~~
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发表于 2007-10-22 03:12 | 只看该作者
原帖由 alluler 于 2007-10-21 18:55 发表
0 y* y( k  L- I2 `) J# V* @& a; ~从低档次的“发泄”到了较高档次的追求了...可喜可贺  C. ~7 _  O' R0 R% Y0 e5 E# V  |, f$ u

7 I4 q) @3 W+ V4 S) l  ~" C$ U* r
2 }& Z% B8 r4 P) ]( y" c. \( R7 u& S3 y# I0 G  Y
& i( o- g2 v, d5 A5 R/ j
把一项高雅的运动当作“发泄”,看来入门教育是很重要的,能够让新手少走弯路,各战队老鸟如果笔头子尚好,不若纷纷给新人们写些文字吧。
( ^. _! u- t: s9 {7 u# n
GAME跟高雅没什么关系吧?倒是可以说君子运动。
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发表于 2007-10-26 00:29 | 只看该作者
GAME就是GAME,想太多反而不好,道理都是废话,关键还是看自觉.
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发表于 2007-10-27 01:02 | 只看该作者
原帖由 bravo=23 于 2007-10-22 03:12 发表
- t* x% L9 r9 o; y4 M) X
- m. s0 H9 |: P! w4 ~- b- PGAME跟高雅没什么关系吧?倒是可以说君子运动。
$ B* J9 g  v0 `- s2 B& m

) _! Q; A* z' b4 V) m3 F. W/ O9 f4 p* D% b8 a, I8 {% E
那是因为你接触到的领域狭窄罢了...同学,呵呵。
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发表于 2007-10-28 16:33 | 只看该作者
LZ我支持你,所以我顶你,
# B7 f! J6 c6 o( S& S0 o6 y* t你不介意吧!~ ^_^
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发表于 2007-10-28 17:20 | 只看该作者
好像一开始都是追求大威力
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发表于 2007-10-29 13:07 | 只看该作者
原帖由 Kururu 于 2007-10-28 17:20 发表
2 _0 U/ S( x6 U; }9 O3 R好像一开始都是追求大威力

& @1 m6 U* a3 hNO,我一开始是装备收藏出家......
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发表于 2007-11-9 12:00 | 只看该作者
支持楼主,感受过程很重要,WG 的胜利和失败,实在是不好区分
1 }3 s+ u  V+ z5 E4 c' g! V现在标夹还是很多的,基本都能买到各种狗的国产标夹
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发表于 2007-11-9 21:01 | 只看该作者
原帖由 Kururu 于 2007-10-28 17:20 发表 / x+ j5 v- H( i3 [) m- j
好像一开始都是追求大威力
5 L1 L  U" }4 {3 P+ h
No,我一开始就把WG当成体育活动来着~
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23
发表于 2007-12-4 13:48 | 只看该作者
原帖由 痘痘狼 于 2007-10-29 13:07 发表 : `- {2 q' a1 a
9 `$ ?- y2 i- {9 w
NO,我一开始是装备收藏出家......
( l/ z  q! E  I
怪不得我们有认同感
. ^4 i3 _5 [# C我不上场,光收藏的,呵呵
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发表于 2007-12-4 14:11 | 只看该作者
恩,我们更喜欢研究物品本身的细节和出处,而不是其他因素..........
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发表于 2007-12-4 15:05 | 只看该作者
我现在就当WARGAME是一个运动,下场就为了出身汉,减减肚皮的肥肉。- U; v2 S) v5 z3 u" t
玩的就是国狗,别人改装,我就是不改,坏了也不心疼。
5 l8 R3 E2 A+ A玩的就是一种气氛,追求目标那样容易造成橡皮,冲突;现在的人都太浮躁要面子,何必呢,不就是一个游戏吗。
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发表于 2007-12-4 15:22 | 只看该作者
个人认为玩WG水平提高要把握三大要素:1战术2体能3火力,但大数人都注重威力(火力)了,而且理解有偏差,想一想,柴油机力再大他也跑不过汽油机,国狗120性能赶不上90老马狗多的是,我就喜爱老马狗,说这话肯定会遭到许多XD反对,拍我吧,轻点噢.
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 楼主| 发表于 2011-2-13 23:29 | 只看该作者
哈哈   时间飞快啊$ n" R$ j/ N; R* V0 ?$ \
   工作愿意好久没玩了   给很长时间没联系的哥们打电话去问问  还有活动吗   听到个很可怕的消息啊    队伍解散了    已经没人玩了   9 o/ @. _  r0 Y; b* A, \  r6 g5 {! }9 z2 f
   哈哈  11年的第一个好消息   太给力了
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发表于 2011-2-14 00:14 | 只看该作者
自己有轉變但要找同好不容易啊/...
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29
发表于 2011-2-14 13:49 | 只看该作者
这样的想法值得提倡啊!
! B3 a6 b  Z8 s; X9 L, a6 w毕竟都是寻开心,“打GAME喈,你估真系打仗咩。”& g7 ~5 ?4 ?6 y3 f4 h" m% g; @
这句话好多人都唔明,更唔好讲话要明白战争的残酷了。
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发表于 2011-2-14 15:49 | 只看该作者
时间过得飞快,转眼小黑胖子变成了老黑胖子咯
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发表于 2011-2-14 22:36 | 只看该作者
我现在就当WARGAME是一个运动,下场就为了出身汉,减减肚皮的肥肉。
% z7 M+ @: ]. c7 @; y% Y& {玩的就是国狗,别人改装,我就是不改,坏了也不心疼。
* A7 l8 ^1 g' k3 ]" `0 w# D- d玩的就是一种气氛,追求目标那样容易造成橡皮,冲突;现在的人都太浮躁要面子,何必呢,不 ...* z5 h) w+ t4 M" ^8 z8 g' U! f; W& ~
jackey_cheung 发表于 2007-12-4 15:05

2 s* r. g$ }. p7 u4 u我也是这个想法 追求目标 在乎输赢 都会造成橡皮 在WARGAME 没有人愿意输 可是输了就输了 又能怎样大不了从来 我在拟定一个更好的战术部署赢了对方 我不可能总是输(即便总输也会在赢的一方学到很多东西) 别人不可能总是赢 有输有赢才有乐趣才会延续
/ y5 [9 h; B+ I/ S这在我看来面子就是狗屁不是 这个世界没人给你面子
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 楼主| 发表于 2011-2-15 22:40 | 只看该作者
哈哈    光阴如水水月如歌啊    飞快    给各位前辈拜个晚年9 F; D5 d& i! [" _4 R4 \
   楼上  T裤不错( B7 v. W" C+ k4 Z0 H+ U
    2011最大愿望就是有几个人不必太多   能一起玩玩  玩的开心就好了% e+ ?# {% |0 d0 ?* @
    最好天朝能放放手   要不收狗好费劲啊
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发表于 2011-2-22 11:21 | 只看该作者
从追求新鲜刺激要面子上升到沉下心去研究体验,是一个升华的过程,希望身边的人都能这样就好了
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