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WG中,不能准确判定输赢。
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我们只体会快乐的过程。
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. v0 P! b+ \: \9 m" ]5 u我们更喜欢CQB,# E$ M0 d6 z" [' b5 K# \& q
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所以,反对改狗,只要原装威力。
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服装尽量少,厚度统一,反对华而不实的战术背心及防弹衣(使标夹除外)。) e% S/ A+ X4 d$ F- U# \
/ j* N/ O1 s( [8 A1 Z活动时(活动休息时),不准说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。
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9 B4 e- h4 j$ n) S% t不打算与其它队伍“交流”。当然,一起玩是没问题的,但尽可能混编。- ?9 y3 Q1 J2 q: |! I5 P
6 [+ c0 M& Q+ ^( b! }$ q( Z) _0 E活动结束后,FB时,每人2分钟,说战斗中最“倒霉”和最“快乐”的一幕。
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注:橡皮人的产生是英雄主义的变质,具有传染性。不让他说,防止个人英雄主义极度膨胀,没了理智。别人也不会很没面子,下次学当橡皮。再加上CQB的地形,及统一着装和混编,应该可以最大限度的减少该现象。
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/ p# q3 f! G% t不希望主观评断,试一试再说!: _% N8 j5 B2 Q" q" p
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由其是“活动时(活动休息时),不要说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。”" S- v. k+ s5 g0 O; s7 Y w% r
' E4 {- x: a* x( h. h, M, r4 i(可能有些人,互相吹嘘,习惯了,忘记WG低调的另一层含义。你打的好,怕别人不知道吗!做个广告多好啊 P1 R) l& t% y, B! d3 c# i- j E
1 N2 B1 E. X1 E!见过,《SHOTER》到处乱吹吗?另外,此条对于队长的控制能力也是考验!)7 I L5 B: J& j
- |' y. l3 i3 K任何一种制度,只能尽可能减少某种现象,但不可能完全杜绝。《刑法》出台后,犯罪没了吗?: [) Z" `4 k1 J$ E+ a: M$ _
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希望针对“橡皮人现象”开出有建设性处方,不要动不动就“大威力”、“BS”“不一块玩”“拍板砖”。
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) P) W$ V* K1 J4 ]0 b9 |本来WG有限的人力资源,还需珍惜!$ s! M t" ~+ n- U2 p! D
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希望把体验WG快乐的过程放在第一位,' }$ a" T7 I, d0 H2 N4 I! K9 q
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让每一位参加的人都能找到WG的乐趣!1 ^6 g/ ^" P% q1 S
, O$ \9 g( x( f7 R- C将WG快乐带给更多的人!
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W+ X( ]8 F0 r% V( ~让我们一起努力! |
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