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生死只有一次吗

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发表于 2005-11-29 02:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在20人一队的大规模的战斗中,生命也只有一次吗?很多次发现很多军友在起初死后就要等至少30分钟才能再玩第二局。这样子既致使一些军友兴趣索然也从某些方面导致了橡皮人的产生。
9 ~9 \. `  O$ L6 j3 o" E我的问题是想向全国的战队探讨是否有多次生命,是否有义务兵制度,如果有的话是如何制订游戏规则的
" y. ], ~* I6 ^1 q& }4 @8 M" U
- v$ X/ T4 j3 Q6 F& `欢迎大家参与讨论
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发表于 2005-11-29 04:16 | 只看该作者
嘿嘿  我们这里第一次“死”就回到基地做30个俯卧撑(有人专门监督的 哈哈) 第二次“死”回基地做50个俯卧撑  所以体力好的朋友一会儿就回去了  体力不好的朋友要做半天  但是顶多也就是分5次嘛  所以不出5分钟也能回去  这样大家即能安心下场  不用担心要过30分钟才上来  又能锻炼身体  而且对于“死掉”的人也是一种变相惩罚 哈哈哈
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发表于 2005-11-29 10:27 | 只看该作者
我们这里只一次生命,死了就下场等下一局.好象没见哪个兄弟表示过不满啊.因为这个原因而橡皮的话只能说是RPWT了.
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发表于 2005-11-29 10:53 | 只看该作者
这是游戏,得有规则,开打前大家说好就行,对谁都公平!!
0 a8 B' M# u8 ]+ {我不支持所谓的恢复的这种做法!!!
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发表于 2005-11-29 11:16 | 只看该作者
在目前的情况下,容易造成混乱,而且对战术的发挥不利
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发表于 2005-11-29 11:57 | 只看该作者
死后允许在一定的条件下复生是可以的,只要在开战前说明。$ C+ U3 H* ]+ u0 Z$ c

1 p7 {5 Y2 Y+ C) H9 ?  j不过设定复生的条件是比较技巧的,也跟双方的复活地点及活动模式有关。要具体问题具体分析了。
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发表于 2005-11-29 15:06 | 只看该作者
死后复生的话,起码要设定两个安全区和两个裁判。
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 楼主| 发表于 2005-11-29 16:01 | 只看该作者
原帖由 redleader 于 2005-11-29 11:57 发表
" \. g. a& G" n1 Z7 o死后允许在一定的条件下复生是可以的,只要在开战前说明。) w  r; t6 _4 v' P& t3 i; o5 b5 [- S

- i( M9 ~6 s8 {7 n6 i) i不过设定复生的条件是比较技巧的,也跟双方的复活地点及活动模式有关。要具体问题具体分析了。
8 y/ ~, d/ i' K: \* m3 V7 U5 l

7 U& K6 Y4 N7 U" e! E' P是啊,有时候是攻山战,好不容易猫上去了,山爬了半天结果一枪未发--挂了!这种就没劲了,很多战友平时都缺少锻炼这样子2-3一来就连参战的兴趣都没有了-因为连走都走不动了。因为这个才想起了医务兵,这样也逼真啊中弹后狂叫:医生医生......
( ]/ w$ l6 P9 j( `4 \' y$ W* d& |  E
只是不知道怎么样的规矩是经受过实战考验的
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发表于 2005-11-29 21:45 | 只看该作者
靠  
9 Y: X" K# C, F7 E! l一场可以打半个小时啊# s/ C/ b/ q* l/ q# K& m* m6 o
4 O% t; ^7 U7 ~# l0 I  g+ n3 t+ p
厉害
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 楼主| 发表于 2005-11-29 23:07 | 只看该作者
原帖由 martinshi 于 2005-11-29 17:46 发表
, A; e' K% W# D, e4 {% r1 K( V我觉得,为什么是你挂阿,不是别人,证明你运气不好,或是动作有问题!那也没办法的!* @) A& |* v" `8 M$ m" G  I
个人不太赞成复活!

; G5 @# L7 _2 N' h7 y
$ b% D, H$ E* o. J2 b战场上医务兵的确可以让士兵恢复战斗力的呀,为什么不引进呢
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发表于 2005-11-30 01:11 | 只看该作者
医疗兵玩复活偶玩过!!不过会出现更多的问题!!
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发表于 2005-11-30 09:26 | 只看该作者
原帖由 特接棍了 于 2005-11-29 16:01 发表' J3 C0 V8 j2 L! y- K/ Y

& J0 I  t8 o$ v. w0 M
/ u, F  Y8 K/ v0 X% u5 E是啊,有时候是攻山战,好不容易猫上去了,山爬了半天结果一枪未发--挂了!这种就没劲了,很多战友平时都缺少锻炼这样子2-3一来就连参战的兴趣都没有了-因为连走都走不动了。因为这个才想起了医务兵,这样 ...

5 g+ z# U! y9 D" q6 `这种情况我们队里很多兄弟都碰到过丫,没见大家有什么抱怨啊,关键还是看人丫。
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发表于 2005-11-30 12:59 | 只看该作者
我们有时一场都快45分钟了!!!但就是不喜欢复活!!!
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发表于 2005-11-30 16:39 | 只看该作者
我们玩攻山时,攻方是可以无限复活的。真正的战争也是攻山的人比守的多才会攻的。感觉挺好玩的。
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发表于 2005-11-30 23:14 | 只看该作者
开两个场子,这边下来的,到那边去玩决斗挑战赛之类的快速战
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发表于 2005-12-1 12:30 | 只看该作者
这样做如果没有严格的裁判制度,是很容易出现问题的.
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发表于 2005-12-1 20:50 | 只看该作者
看战前说好规则,自己遵守就可以了要,做橡皮人最没意思了
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发表于 2005-12-2 11:32 | 只看该作者
战场上你能死几次?
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" P- @/ g' `; v) h$ c, W# J2 H3 P一次足已
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 楼主| 发表于 2005-12-2 23:08 | 只看该作者
原帖由 wg 于 2005-11-30 16:39 发表
/ L: j% A% H; A& [* {我们玩攻山时,攻方是可以无限复活的。真正的战争也是攻山的人比守的多才会攻的。感觉挺好玩的。

, {  }* R' l; _' S7 n& d0 M; ?9 W2 O1 g/ y. E4 D, P1 N
那这样子不是守山的肯定最终输的
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