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生死只有一次吗

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发表于 2005-11-29 02:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在20人一队的大规模的战斗中,生命也只有一次吗?很多次发现很多军友在起初死后就要等至少30分钟才能再玩第二局。这样子既致使一些军友兴趣索然也从某些方面导致了橡皮人的产生。; x% ^) a/ B$ l4 Q% ~, E& n! q
我的问题是想向全国的战队探讨是否有多次生命,是否有义务兵制度,如果有的话是如何制订游戏规则的
! P/ x. a# a5 Q
; v$ W% M% ~) w' W欢迎大家参与讨论
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发表于 2005-11-29 04:16 | 只看该作者
嘿嘿  我们这里第一次“死”就回到基地做30个俯卧撑(有人专门监督的 哈哈) 第二次“死”回基地做50个俯卧撑  所以体力好的朋友一会儿就回去了  体力不好的朋友要做半天  但是顶多也就是分5次嘛  所以不出5分钟也能回去  这样大家即能安心下场  不用担心要过30分钟才上来  又能锻炼身体  而且对于“死掉”的人也是一种变相惩罚 哈哈哈
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发表于 2005-11-29 10:27 | 只看该作者
我们这里只一次生命,死了就下场等下一局.好象没见哪个兄弟表示过不满啊.因为这个原因而橡皮的话只能说是RPWT了.
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发表于 2005-11-29 10:53 | 只看该作者
这是游戏,得有规则,开打前大家说好就行,对谁都公平!!
, I- N, Z- S8 X" l: A我不支持所谓的恢复的这种做法!!!
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发表于 2005-11-29 11:16 | 只看该作者
在目前的情况下,容易造成混乱,而且对战术的发挥不利
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发表于 2005-11-29 11:57 | 只看该作者
死后允许在一定的条件下复生是可以的,只要在开战前说明。
! j- [9 E! o1 ~$ _
& p9 `4 D& d- W6 o不过设定复生的条件是比较技巧的,也跟双方的复活地点及活动模式有关。要具体问题具体分析了。
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发表于 2005-11-29 15:06 | 只看该作者
死后复生的话,起码要设定两个安全区和两个裁判。
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 楼主| 发表于 2005-11-29 16:01 | 只看该作者
原帖由 redleader 于 2005-11-29 11:57 发表
: g1 A  d  Q' K& N" q) Y$ b死后允许在一定的条件下复生是可以的,只要在开战前说明。% x% `: P, i! D0 Z) ^) q0 X' \

. z+ T. q  L* a- H不过设定复生的条件是比较技巧的,也跟双方的复活地点及活动模式有关。要具体问题具体分析了。

* W9 c) c. t7 z) o' `; F
( K  r+ `' D$ Y9 a) D& S7 H* y是啊,有时候是攻山战,好不容易猫上去了,山爬了半天结果一枪未发--挂了!这种就没劲了,很多战友平时都缺少锻炼这样子2-3一来就连参战的兴趣都没有了-因为连走都走不动了。因为这个才想起了医务兵,这样也逼真啊中弹后狂叫:医生医生......8 Z* t6 Z6 M8 E0 c8 c& Q7 T& H

' i* X1 m' e. u. h只是不知道怎么样的规矩是经受过实战考验的
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发表于 2005-11-29 21:45 | 只看该作者
靠  5 I1 K4 Q; h" l0 H, H  U
一场可以打半个小时啊
5 U. U2 c, t# d" w1 [- [. D1 K: r3 k5 U5 A7 H# H/ H
厉害
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 楼主| 发表于 2005-11-29 23:07 | 只看该作者
原帖由 martinshi 于 2005-11-29 17:46 发表1 \- I0 l1 c) v5 D, j& @
我觉得,为什么是你挂阿,不是别人,证明你运气不好,或是动作有问题!那也没办法的!
! j0 b# h3 t6 O* H2 D  [$ T个人不太赞成复活!

( W4 J. _0 m& d1 ^3 ?$ X8 ^. z6 ^. _+ s9 j' B7 Q8 J  g# l: Q
战场上医务兵的确可以让士兵恢复战斗力的呀,为什么不引进呢
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发表于 2005-11-30 01:11 | 只看该作者
医疗兵玩复活偶玩过!!不过会出现更多的问题!!
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发表于 2005-11-30 09:26 | 只看该作者
原帖由 特接棍了 于 2005-11-29 16:01 发表
- b. W: N% c* ~' b& F- ?4 {- }
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是啊,有时候是攻山战,好不容易猫上去了,山爬了半天结果一枪未发--挂了!这种就没劲了,很多战友平时都缺少锻炼这样子2-3一来就连参战的兴趣都没有了-因为连走都走不动了。因为这个才想起了医务兵,这样 ...
" S# ?- |& r, T* e
这种情况我们队里很多兄弟都碰到过丫,没见大家有什么抱怨啊,关键还是看人丫。
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发表于 2005-11-30 12:59 | 只看该作者
我们有时一场都快45分钟了!!!但就是不喜欢复活!!!
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发表于 2005-11-30 16:39 | 只看该作者
我们玩攻山时,攻方是可以无限复活的。真正的战争也是攻山的人比守的多才会攻的。感觉挺好玩的。
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发表于 2005-11-30 23:14 | 只看该作者
开两个场子,这边下来的,到那边去玩决斗挑战赛之类的快速战
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发表于 2005-12-1 12:30 | 只看该作者
这样做如果没有严格的裁判制度,是很容易出现问题的.
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发表于 2005-12-1 20:50 | 只看该作者
看战前说好规则,自己遵守就可以了要,做橡皮人最没意思了
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发表于 2005-12-2 11:32 | 只看该作者
战场上你能死几次?9 q" k; E( e$ \3 E# ?3 g  W3 r
# y! \! ?: m) f- x. \. v! ^/ W
一次足已
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 楼主| 发表于 2005-12-2 23:08 | 只看该作者
原帖由 wg 于 2005-11-30 16:39 发表$ E- e$ _; k% F, K! h$ h, z$ W% I
我们玩攻山时,攻方是可以无限复活的。真正的战争也是攻山的人比守的多才会攻的。感觉挺好玩的。

' j7 C3 \8 j4 W: K& L
' G4 r1 L7 f4 V, r/ M) d4 [' {那这样子不是守山的肯定最终输的
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