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想到一些有关队医的规则,大家来讨论下可行否

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发表于 2006-2-7 11:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先:必须有裁判) b) y/ J' X' k$ K, o
每队1或2名队医
* U  D3 g  |) P  j5 A) O$ _$ [裁判备有2张签,分别放至左右2口袋,2张分别写:死亡、复活(也可用不同颜色表示)不能让别人知道哪个口袋是哪张。
$ M0 o: i# k' B/ V+ K中弹可原地躺下,或高举狗过头原地坐好。5分种内如过队医无法赶到或被火力压制无法靠近则中弹者死亡(下场)
2 k( w0 Y; D7 Z4 }; x如队医赶到,则呼唤裁判,选则左右,如选到死亡,中弹者下场。如选到复活,中弹者可继续游戏。(可以规定队医必须在“尸体”旁必须停留的时间,增加真实感,也增加难度。复活者可以一定方式惩罚,如弹药减半等等)! H  z% F8 r8 u# p. e/ H. r$ m. h
每队可按人数规定复活比例(比如20个人的可以复活的人最多为5个)- Q, D5 D; [- G# _9 y( O5 Z
队医死亡不可复活
% V3 v" z* ^( o& l
9 z, R) O6 q8 r% R( C# ~6 ^
1 D  f/ Q( R; b9 V$ x这个规则的优点:
( l/ Q+ o- Y9 c( U- p1。更加真实,扮医生的也可以体验战场救援快感。+ i& `5 \, o- }: X: }
2。可以减少橡皮人数量(给你2次机会了。。。抽到死签那是你丫RPWT)' ~; E& o) L, u2 m; P: f
3。裁判不用整天晃来晃去灭事干。
; r, m# y9 R# {9 U6 q/ P; Z4。为使队医可以成功救援,必须有团队配合在能使医生在“尸体”旁边停留一段时间而不死亡
7 I5 z3 Z( A1 A" S) w( o( x  e' ?: T( `  m1 [) g
缺点:, t: p; z% _2 U+ l* K( n
1。必须有人当裁判# V9 O- d' C; S5 \' D
2。对参与者RP要求比较高
) ~5 B# g9 @( N5 _- X3。有没有人想当队医这个比较郁闷的角色呢。。。
& a2 g) l0 T$ A0 X4 d4 L- r; A. B/ d; Y4 ]* p# [

2 i7 x, Z9 U9 L还有什么优缺点。。大家一起讨论一下拉。。。嘿嘿。。。
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2
发表于 2006-2-7 12:10 | 只看该作者
N久前,我就在我们队内探讨过这个问题,但是实施起来太复杂,而且对人员要求素质不是一般的高,这个方案一直在搁浅,。
4 _) X7 F/ p" {7 T: e
! n- _! |, F( f# Q( `$ {. o. K不过,如果那个站队能很好的实施这个方案的话,游戏的乐趣回大幅度增加
3
发表于 2006-2-7 14:25 | 只看该作者
这个应该是很好玩的, 可以小范围内先试验起来. 大范围实施对人员的要求太高,光规则就要说半天, 施行起来可能有难度, 也容易引起争执.
9 [( u2 e6 s, Q5 J" f& H) m9 P( R) ~8 ~1 k) k
PS:如果素质和自觉性够高, 还可以进一步把"死尸"拖到安全的地方去医疗呢,呵呵
; Z: ^* X' ]9 b& {5 w' ?6 \% E: {. O
想到一个缺点, 容易发生鞭尸的情况,吼吼~~~~~~~
7 f. Z' z- j. M; C# ]0 p! T+ g7 a0 q( ^! @2 P8 a
[ 本帖最后由 Solowolf 于 2006-2-7 14:26 编辑 ]
4
发表于 2006-2-7 14:56 | 只看该作者
想到一个缺点, 容易发生尸的情况,吼吼~~~~~~~/ c) l  Q: k- A

' X2 w/ B2 u% i6 I3 g% L1 J( F[ 本帖最后由 Solowolf 于 2006-2-7 14:26 编辑 ]  

- V% ]9 O( T! I' u9 Q! Y: ~7 P1 g! j' R) t# D
- Q( c( T! [6 ?5 i/ X  b% X. q
看成了歼尸了......
5
发表于 2006-2-7 15:02 | 只看该作者
楼上的是色狼。# D* r& I0 [  f# q* g1 X

* X% A" ?! P; B" w3 M) \我给老婆配的就是军医的章
6
发表于 2006-2-7 15:05 | 只看该作者
这样的话必须有裁判- R: c# o' X7 X; x& C6 H  q! g
可是同时又有个问题,裁判是不能躲的,如果老远看见个裁判,他附近十有八九就藏着人,等于把人家暴露了
7
发表于 2006-2-7 21:07 | 只看该作者
我就喜欢杀军医,咔咔咔咔咔咔咔
8
发表于 2006-2-7 21:29 | 只看该作者
这个规则看来还不错,不过成本太高。不过裁判不用走到现场,可以在远处通过对讲机抽签。另外,军医不一定需要裁判来判定复活和阵亡,可以发给军医一定比例的治疗证,用一次就不能用了,但中弹的人比较拖回来才能在出发地复活。只适合夜战,不适合CQB(SWAT类型的)。. ~9 x) Y, C: \: y1 k7 }: {

  h, D) Q2 ^. A[ 本帖最后由 knightchao 于 2006-2-7 21:32 编辑 ]
9
发表于 2006-2-7 21:45 | 只看该作者
原帖由 金属外壳 于 2006-2-7 15:05 发表) X  ~- d, j& ^+ K+ F
这样的话必须有裁判; |+ D6 ^6 {/ B
可是同时又有个问题,裁判是不能躲的,如果老远看见个裁判,他附近十有八九就藏着人,等于把人家暴露了

# {5 K. Z  r+ E# l
* j( D& W; X0 m7 {0 F- w! E裁判的要求高啊, 什么都要看见, 而什么都要没看见, 非一般人能担当也
10
发表于 2006-2-7 21:53 | 只看该作者
恩,真正战斗的时候,被军医救过来的士兵能不能马上恢复战斗力?( R) _. A  P- ~8 }
如果不能. w7 D- r. y" `/ Z
这个军医的设置可能就没多大必要了。
! T$ O9 j: x5 Y8 \8 S1 m( }' F我的观点
$ d3 Z9 S, f5 R; S+ q大家继续
11
发表于 2006-2-8 01:28 | 只看该作者
其实加入军医会很好玩.
; H5 f2 U8 r  C$ s" e! [# {: U- J# |/ V
我的意见,军医未必就一定是非战斗人员,军医也可拿狗作战,由于军医中弹不能复活,肯定不能作主攻而要稍为后置受主作战人员保护.
' r/ B! [; W; g9 P4 K( ^; I$ [: q  J' o% Q/ C
操作上,参考彩弹游戏开场5分钟内中弹回到出发点也可以复活再出动.WG的话,应该让中弹者也先下一下场才复活回来战斗比较合理.军医的治疗也应该再复杂点.
" J$ ]2 N  [6 M* l) ]' u, N: J0 r/ A1 c7 t0 J
例如军医配戴明显标识,事先制作3套颜色(红蓝绿)的有编号的卡片,一套(红)给军医,一套(蓝)放在非战区某个地点,一套(绿)的给裁判,而裁判手中拿一份号码表,每次作战事前按一定比例的复活数随机分配在各个号码上,这个表只能裁判保管及知道,或者由对方队制定临战交给敌对方的裁判.当有人中弹,裁判给伤员抽一张绿号码,军医在指定时间内到达伤员旁,用布条进行包扎,例如必须缠绕4,5圈以上,还可以加点止血片什么的,这样保证队医在伤员旁的停留时间及真实操作感.然后让伤员取红色的同号码,伤员接着回到非战区取蓝色的相同号码,再将红蓝绿号码一起交到裁判处对照,是复活号码的话就再投入,不是的话退场,号码卡片由裁判收了......
# r6 ~1 E/ E$ L  f) Y* ]2 k
1 T, p# {% ?0 `! ]好像很复杂哈........不知道了.......9 r- C; p" K1 z% p9 g
* R) }* S7 E2 l" E+ K1 i
另外,关于中弹者,还留在原地合不合适呀?一来不安全,二来会混淆和干扰在场其他仍作战的人?不过我还是喜欢让伤员留在原地过瘾点.
12
 楼主| 发表于 2006-2-9 01:28 | 只看该作者
偶发这个帖子本就是让大家讨论一下,需要改进哪些方面,大家积极想办法哈。。。。GAME肯定会更好玩
13
发表于 2006-2-9 02:19 | 只看该作者
不想看见鞭尸的话 医务兵就要快点赶到阿! 还有伤员不能就地复活 被击中后应在当时可能的情况下就地躺下 如果可以的话可以鬼哭狼嚎!在医官没赶到的情况下可以由附近的队友将其拖到、抬到、搬到、踢到、 踹到...火力范围以外。  然后必须由医官陪同到各自的医务站  医务站设裁判一名(每次限两名 没看见过1个医务兵能同时照料十几个人的。。。) 伤员自己抽签决定生死 但双方都有重生人数限制  医务站如果被攻下 医务兵即时取消! 这样就不会有傻裁判插在那里观察了  
1 M( L) N- c" ^# I) Q
7 d- O; @6 d2 A+ W) t4 N+ J2 \
6 ^8 R: F# `1 _7 a* r8 i楼下继续........
14
发表于 2006-2-9 03:08 | 只看该作者
以前在英国玩WARGAME也有队医编制,不过只有野战场才有。(2--3名裁判,主裁一名,场内裁判2名) <原创>
& ~  d' D' o+ u) X至于队医的具体规则是," W+ k; r9 F7 e5 x
(人员)1--2名,视情况而定' |7 i: L6 L+ g3 b" g; l# k8 v

8 P# F% \5 r. }# n) \(布置)以2队对攻为例,一边划定一个区域作为'战地医院'或者'后方'
5 L( S  i, U3 {9 Z- }: K. b3 I$ z, b# d3 D& }: E, ]
(武器使用)开战时只可配备手枪,但可以使用阵亡双方遗留的武器装备2 M9 e4 |# j  S  _% g9 G7 b
* h; {' n0 l0 h0 ~. I
(装备)手枪x1(半自动)野战担架,没有条件的也有用背的..(tmd我就经常干这个活,本人184cm,82kg)
/ ~) {. k* P/ i1 A9 y
2 J" ~7 T, Y2 I  \3 w) y1 `, a2 l(受伤规则)战斗过程中,双方人员中一弹即算'负伤'此时开始禁止使用武器,原地躺倒,但可以呼叫医务兵.这个时间为5分钟(到时间用完或医务兵抵达).到达规定时间(5分钟)后算做阵亡下场.' ^& }, I- A9 g

$ I7 t; K6 l, N. P(队友负伤后的处置)医务兵在有战友负伤后有几个选择:
: v. y3 T- T# P选择1--可以视在规定时间(5分钟内)内到场进行'救治'(救治时间为1分钟,从医务兵抵达现场,单膝跪在伤者身边时开始计算.此时医务病禁止使用武器.到规定医治时间结束为止(队友此时可以提供掩护或者保护)
" ^$ r8 B, }3 w2 k2 `( Y, U选择2--使用担架(或者用背的)将伤者送回'野战医院/后方), 5分钟后伤者即告'痊愈',可以重新上场.搬运伤者后送时医务兵可以使用武器.另外,若使用担架,或者用背的,搬运者中至少需有一人为医务兵.2 N* d. G' z1 m$ T, @. v3 \6 X
选择3--tmd,我才不冒险,由他死去吧...) v7 r) S8 r+ E" m/ j
  d* P7 a6 g7 J% F) F2 q3 g
(医务兵生命)医务兵中弹即告死亡,无法救治.当队中所有队医均告阵亡后,将无法进行战场救治,仅可由战友将负伤队员后送至后方/医院,但痊愈时间将延长到10分钟/人...
, C$ N+ i8 w* i" K& T( W% c---
# }  s: x) t2 n' r5 k' `呵呵,这个玩法在野外十分有趣,也很真实,中弹也不一定就代表死亡,但救护过程中却可能招致对友更大的牺牲,所以很考验团队协调和指挥能力,当然,还有大无畏抢救战友的精神..
% S% K, z" i" l4 J8 o* Q3 L# V2 ^! j+ l4 o3 l
[ 本帖最后由 amblin 于 2006-2-9 03:19 编辑 ]
15
发表于 2006-2-9 03:18 | 只看该作者
呵呵,我们就试过有一次对方组织了个抢救小组,4个人+1个队医,全数被我们报销....哈哈哈哈哈..
16
发表于 2006-2-9 09:28 | 只看该作者
呵呵,医疗兵,这个可是比指挥官还有价值的目标。
! p5 j+ N  l2 o3 Y2 i打掉一个的话,绝对打击对手的士气。
: _: i3 |+ W3 @/ ]狙击手的目标顺序要改一改了。
17
发表于 2006-2-10 13:24 | 只看该作者
其实医疗兵一样可以有武器啊,医疗兵的作用就是战场包扎止血嘛,他可以携带一定数量的白色纱布带,中弹者不能移动,呼叫医生,医疗兵到达伤者的地方,将纱布带缠在手臂上即表示包扎完毕,伤者可继续投入战斗,医疗兵不能自救。
18
 楼主| 发表于 2006-2-10 14:16 | 只看该作者
原帖由 amblin 于 2006-2-9 03:08 发表, _& R0 |- ]4 D/ s
以前在英国玩WARGAME也有队医编制,不过只有野战场才有。(2--3名裁判,主裁一名,场内裁判2名) <原创>% \+ b& w! B7 n. L% C: s* k" q
至于队医的具体规则是,$ c8 M& G; E7 D( V* o, Y3 I& v
(人员)1--2名,视情况而定) w0 N$ @# h; {1 {
6 `) D$ C5 O+ U1 b/ t$ q
(布置)以2队对攻为例,一边划定一个区 ...

! A/ q0 }  o: U" x2 |- \1 j
' Q6 _5 i2 h' O0 A2 R3 ~) C) C这个跟偶当时想的一样啊。。。。偶还和波波说来着。。。。。。原来真有这么玩的啊。。% G, E* Y; q$ w
楼上兄弟的“绷带”到是不错的想法,缠了绷带可以限制人员活动,可使对方更容易发现。。的确满符合“伤兵”D。。灭卡卡卡。。
19
发表于 2006-2-10 21:11 | 只看该作者
我觉得还是“翻生扣”来得简单些,死了就去安全区拿扣子(这东西简单三,户外用品店多的是绳扣)。2 q7 l; O; Q. R. ~) i' d
时间自己定,(比如2分钟翻身一次)
2 z& Q* H; e% r* d8 `2 X5 A. A7 X为了鼓励进攻,当一方占领了一半区域后,翻身时间减少,或者防守方翻身时间增加嘛,裁判看着办) F% Y* B' z% D0 L" M1 q' f
打完了大家数身上的扣子就知道输赢了
20
发表于 2006-2-10 22:19 | 只看该作者
比较同意13楼的说法,托出来到安全区去救活,这样也便于裁判统计数量。而且加入“绷带”的原素,比较好玩。& y, S8 z* |7 D0 v% M5 }
P.S.宝哥进几个担架吧,准备热卖
21
发表于 2006-2-10 22:29 | 只看该作者
扑克牌复生也挺好的,鼓励大家勇敢进攻...
22
发表于 2006-2-11 15:20 | 只看该作者
原帖由 snakebob 于 2006-2-9 02:19 发表) s1 P. S2 e, I4 n+ ]5 Z
不想看见鞭尸的话 医务兵就要快点赶到阿! 还有伤员不能就地复活 被击中后应在当时可能的情况下就地躺下 如果可以的话可以鬼哭狼嚎!在医官没赶到的情况下可以由附近的队友将其拖到、抬到、搬到、踢到、 踹到...火 ...

  f4 W; N& F) {不错哦。
# @% T' c+ l: F' |; S$ b其实加入这个要素有助于使game向真实化发展,避免一味火拼,考验团队精神。4 r& `" x3 I: g. @6 G/ f; n1 [
至于复活,个人认为可以参考一下战地2里的,一旦敌方将所有据点攻下就无法复活...
23
发表于 2006-2-11 19:07 | 只看该作者
可以,找对方的一个两个队员来做队医吧,这样公平程度会好一些。
24
发表于 2006-2-11 22:31 | 只看该作者
先干掉医生..........
25
发表于 2006-2-12 14:06 | 只看该作者
原帖由 紫星勋 于 2006-2-11 22:31 发表
  J. N; b5 F  @先干掉医生..........

+ e( V5 q( |9 m& j+ G. h8 g. I6 |: }
这正是我想做的,先消灭对方狙击手,然后等队医过来,灭掉
26
发表于 2006-2-15 01:06 | 只看该作者
原帖由 sashka 于 2006-2-11 19:07 发表) s% ~$ ]" Z) u$ ^: R6 ~
可以,找对方的一个两个队员来做队医吧,这样公平程度会好一些。
1 z. ~2 [$ L+ W1 l6 e& m
8 {) e& {  U" f7 i$ j9 V2 h( f1 ~
哈!?7 V3 z, b4 L0 \( f" F; y

6 t1 O( k( U" s这样啊,可能更不公平.会不会到时.....
  f; `# a9 H; e% h" R2 n
1 Z& t6 [6 l. d! Y"喔,我跑不快哦,刚才吃得太饱了,对不起,来晚了....."
# x# U; ]9 S9 l6 F& t0 t
( p+ l" ]5 h- }"噢,对方火力好猛,我先避一下,你撑住......"3 P  |2 I! x1 e( ^$ c, a' }9 J
  Y; m4 f$ }  I8 S* v$ F
"噢,玛啡没有了......."
" t7 i1 t- [; r3 Z$ }: t% A$ L5 S( v6 ?4 |1 {7 [( X+ W7 L: k
"噢,绷带没有了......."; ]. ]  K5 y% |$ D1 G( e, H+ Z
) l9 s) Y# k- H5 G  z7 C% J: G% U3 I
"噢,你死了~"
" Q: C, }! X0 x2 Y) |+ r7 Y* C
& F+ g+ k, [/ r) v8 J: O3 L. B
27
发表于 2006-2-15 16:09 | 只看该作者
上周六俺就做了一把真实版本的军医。8过大家小心表面部中弹,俺专门准备了一批3M的卡通创可贴给大家贴脸上的。
28
 楼主| 发表于 2006-2-24 14:12 | 只看该作者
原帖由 yqw8422 于 2006-2-15 16:09 发表8 ?6 v" N& m, L1 i& [- d
上周六俺就做了一把真实版本的军医。8过大家小心表面部中弹,俺专门准备了一批3M的卡通创可贴给大家贴脸上的。

6 u9 h. C+ F& E
( ?  A4 D5 ]+ A9 K1 {/ v. U下次带绷带。。把波波裹成木乃伊好了
29
发表于 2006-2-24 14:35 | 只看该作者
队医可不可以配枪?要知道敌人是不管你红十字的
30
发表于 2006-2-24 18:28 | 只看该作者
原帖由 切特务 于 2006-2-23 22:35 发表+ X2 d5 {. v+ S3 \" b: A
队医可不可以配枪?要知道敌人是不管你红十字的
; @; h. J  u7 {, l7 R$ N1 N

. f$ R$ p/ x* ~3 k8 b我觉得军医可以配枪 但要做限制 只能佩手枪和小型的步枪(MP5或者P90一类的) 不许佩狙击. 没见过军医拿着狙满战场跑的~
31
 楼主| 发表于 2006-2-25 03:43 | 只看该作者
原帖由 切特务 于 2006-2-24 14:35 发表
2 ~8 G) M$ e4 W5 m% L* G队医可不可以配枪?要知道敌人是不管你红十字的

% F% s% [- t$ R) U/ h, ]
3 k  x9 m! P  ?7 C) G8 |$ f9 g武器是肯定要配D。。。否则就是活靶子。。。; p  C; w& k9 Z* c
如果真的是执行这个规则,我估计队医也灭多少机会开火。。满场飞奔“救”人都来不急。。
32
发表于 2006-2-25 04:50 | 只看该作者
目前为止见过最成熟的卫生兵玩法  D. N1 j  T8 a- ~1 s

* I$ S, {- z" t0 c6 L, G8 h) r2年前,全英范围的 Dragonfly国家级活动,包括重演诺曼底登陆。) `: @8 ?1 s( L

9 R* o6 D* n; ^' j登陆部队由于没有防御的优势,所以被允许使用医护兵。& q  d) Y# `: k; h4 ?
; W% x" b8 @+ w: ?5 F# ^
登陆部队每人除了标志自己队伍的黄色袖标外,又多套了一条黄色袖标0 r5 b8 }: r! c- N6 D/ a

$ U( j! w" s1 x* Z: ~: w中弹者倒下后可以呼叫医护兵,医护兵跑来解下一条袖标,表示救治完毕,中弹者可以继续恢复作战,但是由于袖标已经少了一条,没有了第二次机会。
4 m( {$ G" y, z7 r2 [
; B, C  m6 O* y$ ^' J0 F$ a) C
: P. g: T1 k/ D# A0 Q3 [最后,类似的东西我记得过去战术区讨论过不下三回,还是应该多搜索啊,对有建设性的意见来说(比如上面说的绷带),就不怕挖坟
33
发表于 2006-2-25 14:50 | 只看该作者
原帖由 rotoruaboy 于 2006-2-25 04:50 发表
" N* D# k, m1 M, c: P2 W( G, ~" R目前为止见过最成熟的卫生兵玩法7 |6 ^  t4 U( i. y% h( b1 e
$ J% U8 E& Y- g7 q# Y
2年前,全英范围的 Dragonfly国家级活动,包括重演诺曼底登陆。# ~) ]0 k5 ]5 j2 W- D# r. m

3 f6 I+ M3 B8 |3 t' C登陆部队由于没有防御的优势,所以被允许使用医护兵。/ w# N( \/ r4 d6 }9 F, ^
! l6 u, Q. i9 \5 g4 u0 j# [
登陆部队每人除了标志自己队伍的黄色袖标外,又多 ...

/ Y6 f1 [0 X' I% I3 f
' H$ w! l- l, Z2 M) a, ^% H7 j
, h5 V- ^8 W0 k5 x* {9 ^6 Z0 z2 Z这个纪念活动我也看了,不过是电视,当时我离诺曼底不远啊。呵呵
34
发表于 2006-2-25 16:48 | 只看该作者
这样很有意思啊~实际战斗中救治战友是非常危险的举动~真正考验战友情谊的时候~
$ l% F) M) {1 o  g6 [3 N军医也可以配枪~黑鹰坠落里军医就带的M733嘛~
35
发表于 2006-2-26 23:35 | 只看该作者
原帖由 切特务 于 2006-2-25 14:50 发表
. R- S7 G  i: c, p- {' }2 z% D
0 M: i' G/ a5 |; i  [8 S; `
; ]- ~' @" q1 T4 f5 h  y) N' j
. Y2 i7 X$ U- K2 D这个纪念活动我也看了,不过是电视,当时我离诺曼底不远啊。呵呵

- o  D& R" l" t/ {! ?厄,那个东西是英国本土机构自发组织的,不是政府官方在诺曼底的纪念活动。0 G( t5 F/ t$ J

3 ]+ W' T/ x1 J. e3 o这两年英国几大国家赛事比如Dragonfly和SWAT big game都比较流行玩诺曼底和科索沃
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