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想到一些有关队医的规则,大家来讨论下可行否

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1
发表于 2006-2-7 11:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先:必须有裁判9 n! K1 Z$ U$ q' a& [8 T" C( D
每队1或2名队医
4 K( q. I( i; |, ]. J裁判备有2张签,分别放至左右2口袋,2张分别写:死亡、复活(也可用不同颜色表示)不能让别人知道哪个口袋是哪张。0 k( ^9 d+ i) p+ G+ q6 o' o+ h
中弹可原地躺下,或高举狗过头原地坐好。5分种内如过队医无法赶到或被火力压制无法靠近则中弹者死亡(下场)
$ Z3 w8 o) x6 t. K  T如队医赶到,则呼唤裁判,选则左右,如选到死亡,中弹者下场。如选到复活,中弹者可继续游戏。(可以规定队医必须在“尸体”旁必须停留的时间,增加真实感,也增加难度。复活者可以一定方式惩罚,如弹药减半等等)% X5 z6 h# t" v+ ]
每队可按人数规定复活比例(比如20个人的可以复活的人最多为5个)5 G9 t& a! t- C+ c8 S1 ?3 H! u) a
队医死亡不可复活
7 A' d3 n# G) e5 X5 i
* y% n! s- Z7 }' L" A: x- t4 o8 m3 Z6 H
这个规则的优点:0 t8 ~& ]# F& C
1。更加真实,扮医生的也可以体验战场救援快感。& _: s+ ]; ?8 u; l6 C
2。可以减少橡皮人数量(给你2次机会了。。。抽到死签那是你丫RPWT)6 `* q, f" {, v  |" F( K
3。裁判不用整天晃来晃去灭事干。
6 c. w  x, S$ W4 ^4 ~+ ?; u4。为使队医可以成功救援,必须有团队配合在能使医生在“尸体”旁边停留一段时间而不死亡
/ Q& W9 r9 z! ^) p9 K! r( B- R/ ?- V4 p/ \4 o1 H: k
缺点:
7 i7 Y- G6 R  f9 \1 k2 Z5 [1。必须有人当裁判
- ]6 L1 F: ^& n) j2。对参与者RP要求比较高
6 @: v. s- A. q$ e- {# n3。有没有人想当队医这个比较郁闷的角色呢。。。
  {9 E4 `( Y) s
% W% b) T  w' {# T' L$ f+ Y  O+ |7 j/ k6 }6 E) j
还有什么优缺点。。大家一起讨论一下拉。。。嘿嘿。。。
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2
发表于 2006-2-7 12:10 | 只看该作者
N久前,我就在我们队内探讨过这个问题,但是实施起来太复杂,而且对人员要求素质不是一般的高,这个方案一直在搁浅,。5 a; e. e" \8 b
' _( E! A- M8 @8 B* W
不过,如果那个站队能很好的实施这个方案的话,游戏的乐趣回大幅度增加
3
发表于 2006-2-7 14:25 | 只看该作者
这个应该是很好玩的, 可以小范围内先试验起来. 大范围实施对人员的要求太高,光规则就要说半天, 施行起来可能有难度, 也容易引起争执." J  v, a1 h8 |9 ]. ^; q

2 q/ a! b1 B! BPS:如果素质和自觉性够高, 还可以进一步把"死尸"拖到安全的地方去医疗呢,呵呵, }' @# m& ]3 Z" x$ O- s

$ |0 @4 ?: i; G; y" h+ v$ ~4 R. a( w想到一个缺点, 容易发生鞭尸的情况,吼吼~~~~~~~9 F$ h3 U  C! M  g! t% e  R
6 J7 ]3 P3 A- N" [8 }5 Y: @
[ 本帖最后由 Solowolf 于 2006-2-7 14:26 编辑 ]
4
发表于 2006-2-7 14:56 | 只看该作者
想到一个缺点, 容易发生尸的情况,吼吼~~~~~~~9 N! c2 H$ H1 p! h7 T6 L+ `1 A5 E
# i4 F: s3 U1 ]5 C
[ 本帖最后由 Solowolf 于 2006-2-7 14:26 编辑 ]  

5 M, a. I7 w5 Y5 L  q, d! D0 h- O9 p5 M* Z
* h# H  ^  v+ _1 c3 X# j  F; y
看成了歼尸了......
5
发表于 2006-2-7 15:02 | 只看该作者
楼上的是色狼。9 @, A" n5 `/ Q; m' ]; [
) [* X0 e6 d9 [! _- ]" A& }
我给老婆配的就是军医的章
6
发表于 2006-2-7 15:05 | 只看该作者
这样的话必须有裁判- K6 G; k" D2 }2 m8 Y3 P+ s0 K" K
可是同时又有个问题,裁判是不能躲的,如果老远看见个裁判,他附近十有八九就藏着人,等于把人家暴露了
7
发表于 2006-2-7 21:07 | 只看该作者
我就喜欢杀军医,咔咔咔咔咔咔咔
8
发表于 2006-2-7 21:29 | 只看该作者
这个规则看来还不错,不过成本太高。不过裁判不用走到现场,可以在远处通过对讲机抽签。另外,军医不一定需要裁判来判定复活和阵亡,可以发给军医一定比例的治疗证,用一次就不能用了,但中弹的人比较拖回来才能在出发地复活。只适合夜战,不适合CQB(SWAT类型的)。
( q+ V, I- g! ?; N* J& }. x! v7 ?: J2 F% c- [
[ 本帖最后由 knightchao 于 2006-2-7 21:32 编辑 ]
9
发表于 2006-2-7 21:45 | 只看该作者
原帖由 金属外壳 于 2006-2-7 15:05 发表- K% g4 k  G- t) c1 w0 F8 ^, o
这样的话必须有裁判: J/ [. T6 _; q; W9 K, {
可是同时又有个问题,裁判是不能躲的,如果老远看见个裁判,他附近十有八九就藏着人,等于把人家暴露了

6 ?# i; P4 |- y1 h
3 S2 x7 E3 y  W) M! h! r裁判的要求高啊, 什么都要看见, 而什么都要没看见, 非一般人能担当也
10
发表于 2006-2-7 21:53 | 只看该作者
恩,真正战斗的时候,被军医救过来的士兵能不能马上恢复战斗力?8 U6 Y! }9 M# R
如果不能
8 W$ l5 N4 G) O5 V- x, s这个军医的设置可能就没多大必要了。. i8 t- a0 j3 F9 Y
我的观点
' l! @2 ^2 g$ b% F' E! b大家继续
11
发表于 2006-2-8 01:28 | 只看该作者
其实加入军医会很好玩.$ V  q6 c- l6 [  p1 y

  [4 P2 x9 @! h* x% D- Z我的意见,军医未必就一定是非战斗人员,军医也可拿狗作战,由于军医中弹不能复活,肯定不能作主攻而要稍为后置受主作战人员保护.
5 r) }4 \( p: y: t, T
. w1 o8 I  {  _' h! B7 g操作上,参考彩弹游戏开场5分钟内中弹回到出发点也可以复活再出动.WG的话,应该让中弹者也先下一下场才复活回来战斗比较合理.军医的治疗也应该再复杂点.
* z! Q# z) `, }' h0 B) \
; ?5 o1 a, s' E2 y例如军医配戴明显标识,事先制作3套颜色(红蓝绿)的有编号的卡片,一套(红)给军医,一套(蓝)放在非战区某个地点,一套(绿)的给裁判,而裁判手中拿一份号码表,每次作战事前按一定比例的复活数随机分配在各个号码上,这个表只能裁判保管及知道,或者由对方队制定临战交给敌对方的裁判.当有人中弹,裁判给伤员抽一张绿号码,军医在指定时间内到达伤员旁,用布条进行包扎,例如必须缠绕4,5圈以上,还可以加点止血片什么的,这样保证队医在伤员旁的停留时间及真实操作感.然后让伤员取红色的同号码,伤员接着回到非战区取蓝色的相同号码,再将红蓝绿号码一起交到裁判处对照,是复活号码的话就再投入,不是的话退场,号码卡片由裁判收了......
% k9 o4 c( u+ W  w- R5 @, S" D  Z; I$ \
好像很复杂哈........不知道了.......: H; c6 c8 M2 b% Y# a9 e* j7 F  O
# J: e# E+ y) U  s7 I' ]
另外,关于中弹者,还留在原地合不合适呀?一来不安全,二来会混淆和干扰在场其他仍作战的人?不过我还是喜欢让伤员留在原地过瘾点.
12
 楼主| 发表于 2006-2-9 01:28 | 只看该作者
偶发这个帖子本就是让大家讨论一下,需要改进哪些方面,大家积极想办法哈。。。。GAME肯定会更好玩
13
发表于 2006-2-9 02:19 | 只看该作者
不想看见鞭尸的话 医务兵就要快点赶到阿! 还有伤员不能就地复活 被击中后应在当时可能的情况下就地躺下 如果可以的话可以鬼哭狼嚎!在医官没赶到的情况下可以由附近的队友将其拖到、抬到、搬到、踢到、 踹到...火力范围以外。  然后必须由医官陪同到各自的医务站  医务站设裁判一名(每次限两名 没看见过1个医务兵能同时照料十几个人的。。。) 伤员自己抽签决定生死 但双方都有重生人数限制  医务站如果被攻下 医务兵即时取消! 这样就不会有傻裁判插在那里观察了  5 |! X6 x$ \8 b! L% G, {4 ^" U4 q

' m' L) O: i  h1 z  F' U; l; p& Y8 L1 h
楼下继续........
14
发表于 2006-2-9 03:08 | 只看该作者
以前在英国玩WARGAME也有队医编制,不过只有野战场才有。(2--3名裁判,主裁一名,场内裁判2名) <原创>
* [5 |! W2 C5 ~' \1 o/ [至于队医的具体规则是,. ]  T4 S  z1 @3 h& M; {; p, t4 Q
(人员)1--2名,视情况而定% r, w+ l& K" b; L
4 D% v2 p5 p  @% J% R4 p7 Z% Y" Q
(布置)以2队对攻为例,一边划定一个区域作为'战地医院'或者'后方'
9 n+ K+ x+ e& i4 J' {! |% t4 T( x  G3 a7 ?( j" ?4 K% q0 X
(武器使用)开战时只可配备手枪,但可以使用阵亡双方遗留的武器装备
' k( n8 b8 F6 V  X% M
9 m9 I4 i; m! m. u: U( ?4 X(装备)手枪x1(半自动)野战担架,没有条件的也有用背的..(tmd我就经常干这个活,本人184cm,82kg)
1 {9 q! i8 H% T* I2 H8 R
, `( R1 y- t: J* A: P- E(受伤规则)战斗过程中,双方人员中一弹即算'负伤'此时开始禁止使用武器,原地躺倒,但可以呼叫医务兵.这个时间为5分钟(到时间用完或医务兵抵达).到达规定时间(5分钟)后算做阵亡下场.+ r7 k) A  c) ]+ r6 T; K$ ]5 x; `
0 F7 t! L( s& R4 w" {2 c9 G$ W
(队友负伤后的处置)医务兵在有战友负伤后有几个选择:6 n& O6 c4 [( ~% k1 {( k# `
选择1--可以视在规定时间(5分钟内)内到场进行'救治'(救治时间为1分钟,从医务兵抵达现场,单膝跪在伤者身边时开始计算.此时医务病禁止使用武器.到规定医治时间结束为止(队友此时可以提供掩护或者保护)
: u: F  p0 Q4 _& ~1 P/ `  p选择2--使用担架(或者用背的)将伤者送回'野战医院/后方), 5分钟后伤者即告'痊愈',可以重新上场.搬运伤者后送时医务兵可以使用武器.另外,若使用担架,或者用背的,搬运者中至少需有一人为医务兵., Z; G6 d. m! a9 O# E# x7 J0 |
选择3--tmd,我才不冒险,由他死去吧..." }; u8 h8 R5 J) @

+ m9 E  [( i$ y% _7 e# u(医务兵生命)医务兵中弹即告死亡,无法救治.当队中所有队医均告阵亡后,将无法进行战场救治,仅可由战友将负伤队员后送至后方/医院,但痊愈时间将延长到10分钟/人...
# U- s8 ]& X8 P7 {9 S---, F6 Y. b2 v1 u
呵呵,这个玩法在野外十分有趣,也很真实,中弹也不一定就代表死亡,但救护过程中却可能招致对友更大的牺牲,所以很考验团队协调和指挥能力,当然,还有大无畏抢救战友的精神..
+ T! o0 {1 a2 w) l: x+ [% ~& U1 B" G$ d/ v. f) i" g
[ 本帖最后由 amblin 于 2006-2-9 03:19 编辑 ]
15
发表于 2006-2-9 03:18 | 只看该作者
呵呵,我们就试过有一次对方组织了个抢救小组,4个人+1个队医,全数被我们报销....哈哈哈哈哈..
16
发表于 2006-2-9 09:28 | 只看该作者
呵呵,医疗兵,这个可是比指挥官还有价值的目标。5 X( X5 a! E; k/ s8 f$ m
打掉一个的话,绝对打击对手的士气。: j. E' t! \3 p: [  V# l9 F  h* ?
狙击手的目标顺序要改一改了。
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发表于 2006-2-10 13:24 | 只看该作者
其实医疗兵一样可以有武器啊,医疗兵的作用就是战场包扎止血嘛,他可以携带一定数量的白色纱布带,中弹者不能移动,呼叫医生,医疗兵到达伤者的地方,将纱布带缠在手臂上即表示包扎完毕,伤者可继续投入战斗,医疗兵不能自救。
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 楼主| 发表于 2006-2-10 14:16 | 只看该作者
原帖由 amblin 于 2006-2-9 03:08 发表
: I+ L6 e; B; y以前在英国玩WARGAME也有队医编制,不过只有野战场才有。(2--3名裁判,主裁一名,场内裁判2名) <原创>) v$ H+ U8 o* V2 D, c
至于队医的具体规则是,/ S% N6 Z2 T+ a/ H, b( ~
(人员)1--2名,视情况而定
: P3 n3 C8 ]5 _1 T
8 h( C+ v( n( j(布置)以2队对攻为例,一边划定一个区 ...
% a: P5 G# ]0 \" r

) m) a* |* D7 }1 B1 T9 l! F这个跟偶当时想的一样啊。。。。偶还和波波说来着。。。。。。原来真有这么玩的啊。。3 w8 H  ?) L! D( B3 X
楼上兄弟的“绷带”到是不错的想法,缠了绷带可以限制人员活动,可使对方更容易发现。。的确满符合“伤兵”D。。灭卡卡卡。。
19
发表于 2006-2-10 21:11 | 只看该作者
我觉得还是“翻生扣”来得简单些,死了就去安全区拿扣子(这东西简单三,户外用品店多的是绳扣)。2 z; U) D% l$ e7 B2 c: C8 A
时间自己定,(比如2分钟翻身一次)
- G4 X1 ?* p; y1 c" R% T为了鼓励进攻,当一方占领了一半区域后,翻身时间减少,或者防守方翻身时间增加嘛,裁判看着办7 N  L. j* z1 T1 C# H7 x" [: c3 U2 Q
打完了大家数身上的扣子就知道输赢了
20
发表于 2006-2-10 22:19 | 只看该作者
比较同意13楼的说法,托出来到安全区去救活,这样也便于裁判统计数量。而且加入“绷带”的原素,比较好玩。
5 g2 d" [- ?! o9 EP.S.宝哥进几个担架吧,准备热卖
21
发表于 2006-2-10 22:29 | 只看该作者
扑克牌复生也挺好的,鼓励大家勇敢进攻...
22
发表于 2006-2-11 15:20 | 只看该作者
原帖由 snakebob 于 2006-2-9 02:19 发表# ^2 _' k: }2 v1 C2 e. U9 N
不想看见鞭尸的话 医务兵就要快点赶到阿! 还有伤员不能就地复活 被击中后应在当时可能的情况下就地躺下 如果可以的话可以鬼哭狼嚎!在医官没赶到的情况下可以由附近的队友将其拖到、抬到、搬到、踢到、 踹到...火 ...
# }. n5 a0 d( w  ^
不错哦。0 f* ?9 E* \1 R# I
其实加入这个要素有助于使game向真实化发展,避免一味火拼,考验团队精神。- K1 K8 m  s  n
至于复活,个人认为可以参考一下战地2里的,一旦敌方将所有据点攻下就无法复活...
23
发表于 2006-2-11 19:07 | 只看该作者
可以,找对方的一个两个队员来做队医吧,这样公平程度会好一些。
24
发表于 2006-2-11 22:31 | 只看该作者
先干掉医生..........
25
发表于 2006-2-12 14:06 | 只看该作者
原帖由 紫星勋 于 2006-2-11 22:31 发表( m7 }' _4 B( U/ d6 ^
先干掉医生..........
7 H5 n" B8 z$ b4 o

$ A# m5 d1 e' W5 m4 t/ L: V这正是我想做的,先消灭对方狙击手,然后等队医过来,灭掉
26
发表于 2006-2-15 01:06 | 只看该作者
原帖由 sashka 于 2006-2-11 19:07 发表* v& Q- }! k9 d- [( w- N- {
可以,找对方的一个两个队员来做队医吧,这样公平程度会好一些。

1 l! x/ V' k* F0 K" N' r' u3 m- K; u# T+ k/ {  i2 K- F& x
哈!?
" ]/ [5 g1 {5 c4 P# X) |  A. ^* I% O+ c3 Y9 O
这样啊,可能更不公平.会不会到时.....
  a$ G( b1 R+ l; D! R8 p6 E/ v$ Y2 n2 r* C& K0 J% r+ I
"喔,我跑不快哦,刚才吃得太饱了,对不起,来晚了....."
$ b# U$ G3 }+ y# K0 S& E. P0 @7 F  ^+ m5 c. M$ Z
"噢,对方火力好猛,我先避一下,你撑住......"6 q0 }  u: A8 k% t4 m! |+ c

) t. Y& F7 C' J  Z& N"噢,玛啡没有了......."
7 {/ @/ l( P' Y/ R2 E
  x! Z+ i2 @7 e' ]; v"噢,绷带没有了......."/ S% v) X# q+ V: M) Z' l
  a# ^6 T% \- \) U- m
"噢,你死了~"( R& l5 K$ K6 B
0 _9 B5 y, `9 F" h6 A3 }
27
发表于 2006-2-15 16:09 | 只看该作者
上周六俺就做了一把真实版本的军医。8过大家小心表面部中弹,俺专门准备了一批3M的卡通创可贴给大家贴脸上的。
28
 楼主| 发表于 2006-2-24 14:12 | 只看该作者
原帖由 yqw8422 于 2006-2-15 16:09 发表
. d; [% z  ?% p上周六俺就做了一把真实版本的军医。8过大家小心表面部中弹,俺专门准备了一批3M的卡通创可贴给大家贴脸上的。

8 O# s, X% B5 G6 Q  C6 P9 T/ e! \# [  {6 M. a' F" E1 i
下次带绷带。。把波波裹成木乃伊好了
29
发表于 2006-2-24 14:35 | 只看该作者
队医可不可以配枪?要知道敌人是不管你红十字的
30
发表于 2006-2-24 18:28 | 只看该作者
原帖由 切特务 于 2006-2-23 22:35 发表
" i* u7 U6 x: ]2 [; K& Z  G- I队医可不可以配枪?要知道敌人是不管你红十字的

& d  O8 \5 S; b/ L+ q$ d* r5 J& X7 f% `
我觉得军医可以配枪 但要做限制 只能佩手枪和小型的步枪(MP5或者P90一类的) 不许佩狙击. 没见过军医拿着狙满战场跑的~
31
 楼主| 发表于 2006-2-25 03:43 | 只看该作者
原帖由 切特务 于 2006-2-24 14:35 发表
+ ?% n% R8 ]5 B! Q( d4 W队医可不可以配枪?要知道敌人是不管你红十字的
1 N6 b% X" i. h( O
; n) S% x* h# T3 t
武器是肯定要配D。。。否则就是活靶子。。。7 h( }0 U( R3 h0 q9 x9 T
如果真的是执行这个规则,我估计队医也灭多少机会开火。。满场飞奔“救”人都来不急。。
32
发表于 2006-2-25 04:50 | 只看该作者
目前为止见过最成熟的卫生兵玩法8 t1 r% ]: ?: s9 g+ @, w
3 t8 |$ G4 R' E5 a
2年前,全英范围的 Dragonfly国家级活动,包括重演诺曼底登陆。
+ {, C4 l2 P" a; m4 t( B% }5 m0 T
( |( b- C. L% x7 I  J登陆部队由于没有防御的优势,所以被允许使用医护兵。5 B  \4 N; _) J5 M0 q3 t/ E

  J& b' t4 O# ]" Z9 A登陆部队每人除了标志自己队伍的黄色袖标外,又多套了一条黄色袖标( l! b3 h) k! p; _, w; r
  g& |+ k4 y  y7 z$ o4 z
中弹者倒下后可以呼叫医护兵,医护兵跑来解下一条袖标,表示救治完毕,中弹者可以继续恢复作战,但是由于袖标已经少了一条,没有了第二次机会。& a6 u: F# a, R

0 A' Y* k5 z9 Z. Q2 ]4 _6 c. b* z; J9 K; s
最后,类似的东西我记得过去战术区讨论过不下三回,还是应该多搜索啊,对有建设性的意见来说(比如上面说的绷带),就不怕挖坟
33
发表于 2006-2-25 14:50 | 只看该作者
原帖由 rotoruaboy 于 2006-2-25 04:50 发表
" u( H" w) A" p4 y, U/ T目前为止见过最成熟的卫生兵玩法
$ ]' v2 S2 a+ R8 q& f$ C! J+ c
2年前,全英范围的 Dragonfly国家级活动,包括重演诺曼底登陆。
1 l- G2 j5 \$ K+ j8 ^+ d6 l" C4 {1 S; z- z
登陆部队由于没有防御的优势,所以被允许使用医护兵。( i- K: {( r6 L& q1 S5 k' T/ c( u
0 @& Q$ J/ a- U0 [  o" q7 l. ~
登陆部队每人除了标志自己队伍的黄色袖标外,又多 ...

: r7 X6 S- V/ k2 W
" s# z) Y( A' A& }% n
8 h- u, M6 X! F+ z- n' M, p这个纪念活动我也看了,不过是电视,当时我离诺曼底不远啊。呵呵
34
发表于 2006-2-25 16:48 | 只看该作者
这样很有意思啊~实际战斗中救治战友是非常危险的举动~真正考验战友情谊的时候~
* F) N/ j/ \& t2 C( P军医也可以配枪~黑鹰坠落里军医就带的M733嘛~
35
发表于 2006-2-26 23:35 | 只看该作者
原帖由 切特务 于 2006-2-25 14:50 发表
1 T: W/ e1 ^* ]( i& q, i( s, r/ ]% }& F- x7 Y' A

7 D0 [9 s/ j5 h. s( R4 @5 m( I2 p, L* h% `$ D/ Y
这个纪念活动我也看了,不过是电视,当时我离诺曼底不远啊。呵呵

. w' c: |7 A" e& D* ~- |' o厄,那个东西是英国本土机构自发组织的,不是政府官方在诺曼底的纪念活动。
- w! y9 `& D$ v- H2 U7 _& Z5 E  x" [: ]( h
这两年英国几大国家赛事比如Dragonfly和SWAT big game都比较流行玩诺曼底和科索沃
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