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已经得到我想要的结论了--
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下面说明一下:5 Y$ Q; c3 v% d- X \( q
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1 ?$ ^, \: q, O+ n6 U2 Z其实,我方是被潜伏偷袭的一方,而我因为是与我们队长在一组,我与队长就对方用到的这个手段有着不同意见的争执(我们队伍一共11个人,游戏时候一方6人,一方5人)4 l8 Y7 _( O" u4 i# ~* y
6 i" c# w6 ?* N. M) T h我:允许对方在进入场地以后就可以潜伏,我方发现不了而没有采取相应措施,是我方因为麻痹而造成的失误,应当在下次进场后加以实施对策;3 b8 L7 x/ P! N
队长:绝对不允许进场以后就开始设伏渗透到我方阵地来,必须坚守阵地战的规则,坚持采用正面突击、等双方部署完毕战斗打响以后才能采取迂回等战术。
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因为我是军事迷,所以,对对方采取灵活手段来增加游戏的可玩性报以积极的态度,即使丢掉这一场的胜利,也能增加一场游戏的积极对抗性。7 S% @. o9 ^ T! p+ _
而队长坚持WG将有光明的一面,因此要走正规化体育锻炼游戏的道路。$ ?9 U, \' u& s+ V0 n
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以上,就是双方看待一个问题存在的不同面。* w* ^. L, p$ Q1 z0 Y9 n8 C
7 ~4 l! g$ S6 h' Z* v) d再有,就是看地图可以得出--双方因为地形的原因,固守阵地而有限机动,造成很多时候我们进行的WG变成了简单的拿狗互射,每次都是以拿BB弹雨泼到对方头上全歼对方为最终目标,而因为对方放弃简单的传统攻守立场,使得整场游戏由阵地战变成丛林搜索与追逐猎杀相结合,由此,我更加认为对方的一个小计谋而使这个游戏变得生动而刺激。
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% S0 d y9 h7 ~1 D9 g6 R[ 本帖最后由 AK许 于 2006-5-4 22:26 编辑 ] |
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