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生死只有一次吗

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发表于 2005-11-29 02:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在20人一队的大规模的战斗中,生命也只有一次吗?很多次发现很多军友在起初死后就要等至少30分钟才能再玩第二局。这样子既致使一些军友兴趣索然也从某些方面导致了橡皮人的产生。
- J. h" b, L  y6 P0 A  c, p我的问题是想向全国的战队探讨是否有多次生命,是否有义务兵制度,如果有的话是如何制订游戏规则的
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发表于 2005-11-29 04:16 | 只看该作者
嘿嘿  我们这里第一次“死”就回到基地做30个俯卧撑(有人专门监督的 哈哈) 第二次“死”回基地做50个俯卧撑  所以体力好的朋友一会儿就回去了  体力不好的朋友要做半天  但是顶多也就是分5次嘛  所以不出5分钟也能回去  这样大家即能安心下场  不用担心要过30分钟才上来  又能锻炼身体  而且对于“死掉”的人也是一种变相惩罚 哈哈哈
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发表于 2005-11-29 10:27 | 只看该作者
我们这里只一次生命,死了就下场等下一局.好象没见哪个兄弟表示过不满啊.因为这个原因而橡皮的话只能说是RPWT了.
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发表于 2005-11-29 10:53 | 只看该作者
这是游戏,得有规则,开打前大家说好就行,对谁都公平!!+ a& p# r; h5 T3 _: w! w3 A
我不支持所谓的恢复的这种做法!!!
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发表于 2005-11-29 11:16 | 只看该作者
在目前的情况下,容易造成混乱,而且对战术的发挥不利
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发表于 2005-11-29 11:57 | 只看该作者
死后允许在一定的条件下复生是可以的,只要在开战前说明。
% O- U8 N( c7 E) U. u* `* `3 ?" w
. G4 i- _4 P* S5 |% r+ h不过设定复生的条件是比较技巧的,也跟双方的复活地点及活动模式有关。要具体问题具体分析了。
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发表于 2005-11-29 15:06 | 只看该作者
死后复生的话,起码要设定两个安全区和两个裁判。
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 楼主| 发表于 2005-11-29 16:01 | 只看该作者
原帖由 redleader 于 2005-11-29 11:57 发表, `, L0 }# D! N9 W
死后允许在一定的条件下复生是可以的,只要在开战前说明。
, l1 v* ^7 @' g: F' Z9 G
; h2 J0 w% s. `  o2 ?- W不过设定复生的条件是比较技巧的,也跟双方的复活地点及活动模式有关。要具体问题具体分析了。

/ X8 n' z! [) i. p( t' B  D% {  D' D, `- K# N; \9 r- T; h$ W
是啊,有时候是攻山战,好不容易猫上去了,山爬了半天结果一枪未发--挂了!这种就没劲了,很多战友平时都缺少锻炼这样子2-3一来就连参战的兴趣都没有了-因为连走都走不动了。因为这个才想起了医务兵,这样也逼真啊中弹后狂叫:医生医生......: f$ R, o7 ~5 O! U
7 f1 @' X4 I! k
只是不知道怎么样的规矩是经受过实战考验的
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发表于 2005-11-29 21:45 | 只看该作者
靠  , p4 l5 ^; y1 Y4 x- _9 c  G! S3 Y" U
一场可以打半个小时啊) u2 a) n2 r" l7 j6 P
" W, \/ A$ X6 ?! z( U& `
厉害
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 楼主| 发表于 2005-11-29 23:07 | 只看该作者
原帖由 martinshi 于 2005-11-29 17:46 发表
9 d2 p; l9 J7 E4 l1 F我觉得,为什么是你挂阿,不是别人,证明你运气不好,或是动作有问题!那也没办法的!9 @* o' }- {* i4 ?  d4 \5 o9 ?9 p
个人不太赞成复活!
/ I- V# |! s0 ?2 j+ j4 j

# k$ n+ n* [, F& @& g4 f2 [战场上医务兵的确可以让士兵恢复战斗力的呀,为什么不引进呢
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发表于 2005-11-30 01:11 | 只看该作者
医疗兵玩复活偶玩过!!不过会出现更多的问题!!
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发表于 2005-11-30 09:26 | 只看该作者
原帖由 特接棍了 于 2005-11-29 16:01 发表0 B" ^# E7 Y" H5 f* E: h2 a% }

1 ?+ M8 A6 z4 p" G# ~% Q7 t& D% I5 p
是啊,有时候是攻山战,好不容易猫上去了,山爬了半天结果一枪未发--挂了!这种就没劲了,很多战友平时都缺少锻炼这样子2-3一来就连参战的兴趣都没有了-因为连走都走不动了。因为这个才想起了医务兵,这样 ...
; M1 E4 z) W9 L2 i& ?' v9 b: Z
这种情况我们队里很多兄弟都碰到过丫,没见大家有什么抱怨啊,关键还是看人丫。
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发表于 2005-11-30 12:59 | 只看该作者
我们有时一场都快45分钟了!!!但就是不喜欢复活!!!
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发表于 2005-11-30 16:39 | 只看该作者
我们玩攻山时,攻方是可以无限复活的。真正的战争也是攻山的人比守的多才会攻的。感觉挺好玩的。
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发表于 2005-11-30 23:14 | 只看该作者
开两个场子,这边下来的,到那边去玩决斗挑战赛之类的快速战
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发表于 2005-12-1 12:30 | 只看该作者
这样做如果没有严格的裁判制度,是很容易出现问题的.
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发表于 2005-12-1 20:50 | 只看该作者
看战前说好规则,自己遵守就可以了要,做橡皮人最没意思了
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发表于 2005-12-2 11:32 | 只看该作者
战场上你能死几次?# y$ q% |3 q4 m
6 o* l% s2 {4 _
一次足已
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 楼主| 发表于 2005-12-2 23:08 | 只看该作者
原帖由 wg 于 2005-11-30 16:39 发表
; j$ F8 e, r! c+ O. ], ?. v我们玩攻山时,攻方是可以无限复活的。真正的战争也是攻山的人比守的多才会攻的。感觉挺好玩的。

& P" w) T0 Z+ ]5 ~% Y' k/ R# D4 U; k" i' s1 |" {
那这样子不是守山的肯定最终输的
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