设为首页收藏本站
打印 上一主题 下一主题

想到一些有关队医的规则,大家来讨论下可行否

[复制链接]
查看: 1243|回复: 34
跳转到指定楼层
1
发表于 2006-2-7 11:36 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
首先:必须有裁判
  }% b4 z4 l4 Z, H$ ]9 i每队1或2名队医
6 P( n& e" H1 c& C, a裁判备有2张签,分别放至左右2口袋,2张分别写:死亡、复活(也可用不同颜色表示)不能让别人知道哪个口袋是哪张。& Y! [  b2 f! l( x% x
中弹可原地躺下,或高举狗过头原地坐好。5分种内如过队医无法赶到或被火力压制无法靠近则中弹者死亡(下场)
* Q- J0 |' b5 y. y5 ~如队医赶到,则呼唤裁判,选则左右,如选到死亡,中弹者下场。如选到复活,中弹者可继续游戏。(可以规定队医必须在“尸体”旁必须停留的时间,增加真实感,也增加难度。复活者可以一定方式惩罚,如弹药减半等等)4 E4 J3 n& [8 i2 G% N* Q
每队可按人数规定复活比例(比如20个人的可以复活的人最多为5个)
3 a! R8 s" m1 z8 ~5 o7 o队医死亡不可复活- ?5 m0 W# g' x# {: d
9 T3 u4 _) b) ~0 R9 e
. K( g6 x6 n* K3 d4 S* P
这个规则的优点:
  u  K' v2 w# B" H1。更加真实,扮医生的也可以体验战场救援快感。+ u  I+ l0 p! ]) J1 Z
2。可以减少橡皮人数量(给你2次机会了。。。抽到死签那是你丫RPWT)
7 L; ?& ^1 ~0 r/ p9 |3。裁判不用整天晃来晃去灭事干。/ I( y$ w5 Q. O: N( k4 T) }1 |
4。为使队医可以成功救援,必须有团队配合在能使医生在“尸体”旁边停留一段时间而不死亡  O' H( f4 ?( b$ |  }

9 n5 b7 P3 M, U. S$ [缺点:
. B# ]! _# I2 b1。必须有人当裁判
4 m6 N  ]; P2 u$ u2。对参与者RP要求比较高1 Q: o2 S6 b  Z
3。有没有人想当队医这个比较郁闷的角色呢。。。
- ~1 y* h# l6 L- B. j
3 c) ?. _  t: l/ ~8 O/ s( r5 q3 _/ z
还有什么优缺点。。大家一起讨论一下拉。。。嘿嘿。。。
分享到:  微信微信
收藏收藏 分享分享
35
发表于 2006-2-26 23:35 | 只看该作者
原帖由 切特务 于 2006-2-25 14:50 发表5 g+ f, V* m+ x% J' `* D
/ j4 K  [( }* x

% B: f6 c) T) n$ U3 N  S2 i, C' j1 ]  V- w5 \& P
这个纪念活动我也看了,不过是电视,当时我离诺曼底不远啊。呵呵

' e$ e7 e7 |7 Y+ T% @' c1 a厄,那个东西是英国本土机构自发组织的,不是政府官方在诺曼底的纪念活动。8 }' M1 u0 a) f4 H/ O
9 Y, Q7 Q0 \( |1 M4 }
这两年英国几大国家赛事比如Dragonfly和SWAT big game都比较流行玩诺曼底和科索沃
34
发表于 2006-2-25 16:48 | 只看该作者
这样很有意思啊~实际战斗中救治战友是非常危险的举动~真正考验战友情谊的时候~
/ _+ p5 L" q. P* n8 P1 q( X军医也可以配枪~黑鹰坠落里军医就带的M733嘛~
33
发表于 2006-2-25 14:50 | 只看该作者
原帖由 rotoruaboy 于 2006-2-25 04:50 发表; }  i4 p  e0 w; h) U, u
目前为止见过最成熟的卫生兵玩法
# S$ C8 [; `9 x* {" q- c
) R4 s  C# E" S& ^. B! h& V' a" k2年前,全英范围的 Dragonfly国家级活动,包括重演诺曼底登陆。
. Q  @/ [/ {+ g% [, p+ w
3 c  Z+ Y# C5 m1 ]' h- d登陆部队由于没有防御的优势,所以被允许使用医护兵。- l( m! r. t& W3 s5 B8 N
# O% b* W; v6 h: ?
登陆部队每人除了标志自己队伍的黄色袖标外,又多 ...
0 L- Q, v5 z  A% x/ L6 g
2 A/ c. |# H' ]& T7 x% K5 O1 j3 L' W  B
3 U. ^  Y. ]: ]( d6 d! B5 F6 h
这个纪念活动我也看了,不过是电视,当时我离诺曼底不远啊。呵呵
32
发表于 2006-2-25 04:50 | 只看该作者
目前为止见过最成熟的卫生兵玩法1 h& E! z: p2 ?+ ]; U7 \

0 {2 R1 m* _8 n) x2年前,全英范围的 Dragonfly国家级活动,包括重演诺曼底登陆。, Z4 q3 R/ D: A; {
' M3 r# a5 w* p0 w& s3 v7 N
登陆部队由于没有防御的优势,所以被允许使用医护兵。2 k4 u9 C9 Q9 N, {% d
+ z# }  @, w3 R8 {5 s$ x
登陆部队每人除了标志自己队伍的黄色袖标外,又多套了一条黄色袖标5 B5 F/ i8 v+ _: O# N9 }( w

4 I# M# |# w! M7 o" I中弹者倒下后可以呼叫医护兵,医护兵跑来解下一条袖标,表示救治完毕,中弹者可以继续恢复作战,但是由于袖标已经少了一条,没有了第二次机会。
4 ^! L6 v. V9 v; L1 K% J  {
. J) E6 T: z, \/ G: [, U. l% a! R) Q$ g' E" @
最后,类似的东西我记得过去战术区讨论过不下三回,还是应该多搜索啊,对有建设性的意见来说(比如上面说的绷带),就不怕挖坟
31
 楼主| 发表于 2006-2-25 03:43 | 只看该作者
原帖由 切特务 于 2006-2-24 14:35 发表
0 U" a/ H! l( w/ ^队医可不可以配枪?要知道敌人是不管你红十字的

9 |& T* Q; f. q* }& D/ b$ A- h& G7 \* Q/ W7 W0 t* d! F
武器是肯定要配D。。。否则就是活靶子。。。% A$ V* f- P1 U7 R! H
如果真的是执行这个规则,我估计队医也灭多少机会开火。。满场飞奔“救”人都来不急。。
30
发表于 2006-2-24 18:28 | 只看该作者
原帖由 切特务 于 2006-2-23 22:35 发表6 Q! Y+ a% u) @: k( ~5 b
队医可不可以配枪?要知道敌人是不管你红十字的

1 N- g/ [$ h4 A8 k0 w6 J3 i: }6 R" W" y
我觉得军医可以配枪 但要做限制 只能佩手枪和小型的步枪(MP5或者P90一类的) 不许佩狙击. 没见过军医拿着狙满战场跑的~
29
发表于 2006-2-24 14:35 | 只看该作者
队医可不可以配枪?要知道敌人是不管你红十字的
28
 楼主| 发表于 2006-2-24 14:12 | 只看该作者
原帖由 yqw8422 于 2006-2-15 16:09 发表
; Z" f6 ^# J( L上周六俺就做了一把真实版本的军医。8过大家小心表面部中弹,俺专门准备了一批3M的卡通创可贴给大家贴脸上的。

( x9 I3 E0 m" ~; x. j) p) X0 }) J6 n* F6 }- q" M
下次带绷带。。把波波裹成木乃伊好了
27
发表于 2006-2-15 16:09 | 只看该作者
上周六俺就做了一把真实版本的军医。8过大家小心表面部中弹,俺专门准备了一批3M的卡通创可贴给大家贴脸上的。
26
发表于 2006-2-15 01:06 | 只看该作者
原帖由 sashka 于 2006-2-11 19:07 发表
( s  i8 x" Z7 C! ?2 h7 v可以,找对方的一个两个队员来做队医吧,这样公平程度会好一些。
' j3 [, |8 e, `% J: w. q! b

' e  S( K3 \& V+ T) W3 O哈!?2 ]1 {) s2 R% M+ ^! E) `; D! v
8 I9 _( f3 t5 v
这样啊,可能更不公平.会不会到时...../ \0 c, p! m1 E' \9 G

# F- J; E- F1 ]8 W/ G"喔,我跑不快哦,刚才吃得太饱了,对不起,来晚了....."
4 e. X3 H2 D% O* A4 M* P: R4 j- @) n( v/ j* a/ ^( H
"噢,对方火力好猛,我先避一下,你撑住......"; X2 S) b2 T! `( B

- A! r6 A2 j, m' }* ~"噢,玛啡没有了.......": ]$ D) `' @: ]) }, R' O

5 ]" `/ ^0 S3 t# ^5 ?! J. w"噢,绷带没有了......."1 m% h& O$ W- G( e1 r# b

8 Y, j7 h1 ]) y" m+ n"噢,你死了~"9 Z+ d& _; _6 {" v9 T) v
9 r; i# W/ Q4 j% d4 J1 z
25
发表于 2006-2-12 14:06 | 只看该作者
原帖由 紫星勋 于 2006-2-11 22:31 发表
9 b9 E) A2 C7 U, Z* P先干掉医生..........

5 E: @: Z9 F# {5 b  x0 h+ D. ?( V2 }; Q7 z/ F
这正是我想做的,先消灭对方狙击手,然后等队医过来,灭掉
24
发表于 2006-2-11 22:31 | 只看该作者
先干掉医生..........
23
发表于 2006-2-11 19:07 | 只看该作者
可以,找对方的一个两个队员来做队医吧,这样公平程度会好一些。
22
发表于 2006-2-11 15:20 | 只看该作者
原帖由 snakebob 于 2006-2-9 02:19 发表+ H; ^' f$ b% x+ i& `" ^5 W
不想看见鞭尸的话 医务兵就要快点赶到阿! 还有伤员不能就地复活 被击中后应在当时可能的情况下就地躺下 如果可以的话可以鬼哭狼嚎!在医官没赶到的情况下可以由附近的队友将其拖到、抬到、搬到、踢到、 踹到...火 ...

$ N, O3 W3 V, o* Q' c不错哦。# P1 D7 m, b2 G$ Z$ P" L6 ~9 v5 F4 N
其实加入这个要素有助于使game向真实化发展,避免一味火拼,考验团队精神。- H. s1 V3 Q4 b7 B, F9 j
至于复活,个人认为可以参考一下战地2里的,一旦敌方将所有据点攻下就无法复活...
21
发表于 2006-2-10 22:29 | 只看该作者
扑克牌复生也挺好的,鼓励大家勇敢进攻...
20
发表于 2006-2-10 22:19 | 只看该作者
比较同意13楼的说法,托出来到安全区去救活,这样也便于裁判统计数量。而且加入“绷带”的原素,比较好玩。$ w% ^6 c- W+ e  G( ?- g
P.S.宝哥进几个担架吧,准备热卖
19
发表于 2006-2-10 21:11 | 只看该作者
我觉得还是“翻生扣”来得简单些,死了就去安全区拿扣子(这东西简单三,户外用品店多的是绳扣)。
! h* v: E3 k3 |: H; M. W, e时间自己定,(比如2分钟翻身一次)( _9 w& v5 C' ?, a% C* E, F8 x& y' X
为了鼓励进攻,当一方占领了一半区域后,翻身时间减少,或者防守方翻身时间增加嘛,裁判看着办  z) {& v( t/ B8 R; w# Y. p* Y; ]
打完了大家数身上的扣子就知道输赢了
18
 楼主| 发表于 2006-2-10 14:16 | 只看该作者
原帖由 amblin 于 2006-2-9 03:08 发表
3 D1 A  C# b& h" M( n7 ]: v以前在英国玩WARGAME也有队医编制,不过只有野战场才有。(2--3名裁判,主裁一名,场内裁判2名) <原创>
8 M9 U/ O& g& p5 _+ P; D至于队医的具体规则是,
* r6 O2 h3 u$ i- g2 w(人员)1--2名,视情况而定
: |, b0 k/ q) ?
& J0 r) C+ N: G; @(布置)以2队对攻为例,一边划定一个区 ...
+ n9 z) V- x/ S: f6 d5 C
" W' |: U6 B+ d& K* M4 o. ]+ s5 e
这个跟偶当时想的一样啊。。。。偶还和波波说来着。。。。。。原来真有这么玩的啊。。; w. Z2 f% w* J1 S  s) _, P% C
楼上兄弟的“绷带”到是不错的想法,缠了绷带可以限制人员活动,可使对方更容易发现。。的确满符合“伤兵”D。。灭卡卡卡。。
17
发表于 2006-2-10 13:24 | 只看该作者
其实医疗兵一样可以有武器啊,医疗兵的作用就是战场包扎止血嘛,他可以携带一定数量的白色纱布带,中弹者不能移动,呼叫医生,医疗兵到达伤者的地方,将纱布带缠在手臂上即表示包扎完毕,伤者可继续投入战斗,医疗兵不能自救。
16
发表于 2006-2-9 09:28 | 只看该作者
呵呵,医疗兵,这个可是比指挥官还有价值的目标。) R, Q9 p# A/ l  K0 A
打掉一个的话,绝对打击对手的士气。
; K$ N! W5 ?( p# e% a, t2 V. ]狙击手的目标顺序要改一改了。
15
发表于 2006-2-9 03:18 | 只看该作者
呵呵,我们就试过有一次对方组织了个抢救小组,4个人+1个队医,全数被我们报销....哈哈哈哈哈..
14
发表于 2006-2-9 03:08 | 只看该作者
以前在英国玩WARGAME也有队医编制,不过只有野战场才有。(2--3名裁判,主裁一名,场内裁判2名) <原创>) v# p; O% v, q* _
至于队医的具体规则是,
2 ?$ K- J6 r, B# S, c(人员)1--2名,视情况而定7 z+ j2 [' |  q3 ]7 x5 {- C
# M4 C3 {: f, o' F
(布置)以2队对攻为例,一边划定一个区域作为'战地医院'或者'后方'3 Z' u( T0 P- @. ^" V9 L

! X8 J0 S( ~% w: c(武器使用)开战时只可配备手枪,但可以使用阵亡双方遗留的武器装备
0 J. }: \; I8 w
5 g5 x4 }4 \+ s0 \(装备)手枪x1(半自动)野战担架,没有条件的也有用背的..(tmd我就经常干这个活,本人184cm,82kg)
$ N+ p6 R9 l: N
. p+ }& e: e$ l7 P(受伤规则)战斗过程中,双方人员中一弹即算'负伤'此时开始禁止使用武器,原地躺倒,但可以呼叫医务兵.这个时间为5分钟(到时间用完或医务兵抵达).到达规定时间(5分钟)后算做阵亡下场.2 G5 H6 B, K5 ~: x# O

" a8 L0 _+ M) _" @(队友负伤后的处置)医务兵在有战友负伤后有几个选择:
5 S) b  x9 I  Z! N选择1--可以视在规定时间(5分钟内)内到场进行'救治'(救治时间为1分钟,从医务兵抵达现场,单膝跪在伤者身边时开始计算.此时医务病禁止使用武器.到规定医治时间结束为止(队友此时可以提供掩护或者保护)' n* l$ L3 A, `. I( E# U
选择2--使用担架(或者用背的)将伤者送回'野战医院/后方), 5分钟后伤者即告'痊愈',可以重新上场.搬运伤者后送时医务兵可以使用武器.另外,若使用担架,或者用背的,搬运者中至少需有一人为医务兵.
  H; x  m6 J. Q' a# t选择3--tmd,我才不冒险,由他死去吧...( |& E8 c7 a4 F
; o7 U5 O1 _, h
(医务兵生命)医务兵中弹即告死亡,无法救治.当队中所有队医均告阵亡后,将无法进行战场救治,仅可由战友将负伤队员后送至后方/医院,但痊愈时间将延长到10分钟/人...
0 a( @" @& H0 h$ v. K) |# g---8 E" Z- H. q/ E4 k$ Y/ K
呵呵,这个玩法在野外十分有趣,也很真实,中弹也不一定就代表死亡,但救护过程中却可能招致对友更大的牺牲,所以很考验团队协调和指挥能力,当然,还有大无畏抢救战友的精神..0 z+ r9 D% Z& k- P* w" a2 U3 W! H+ U

; F5 }& n6 d7 e+ m- X, F+ m[ 本帖最后由 amblin 于 2006-2-9 03:19 编辑 ]
13
发表于 2006-2-9 02:19 | 只看该作者
不想看见鞭尸的话 医务兵就要快点赶到阿! 还有伤员不能就地复活 被击中后应在当时可能的情况下就地躺下 如果可以的话可以鬼哭狼嚎!在医官没赶到的情况下可以由附近的队友将其拖到、抬到、搬到、踢到、 踹到...火力范围以外。  然后必须由医官陪同到各自的医务站  医务站设裁判一名(每次限两名 没看见过1个医务兵能同时照料十几个人的。。。) 伤员自己抽签决定生死 但双方都有重生人数限制  医务站如果被攻下 医务兵即时取消! 这样就不会有傻裁判插在那里观察了  
6 c+ r# P+ c( l1 g. W. _3 C1 a4 R+ I9 K3 B" o% i' U0 E9 D

" ?; M4 i! Q0 c6 `% q  P: s6 @楼下继续........
12
 楼主| 发表于 2006-2-9 01:28 | 只看该作者
偶发这个帖子本就是让大家讨论一下,需要改进哪些方面,大家积极想办法哈。。。。GAME肯定会更好玩
11
发表于 2006-2-8 01:28 | 只看该作者
其实加入军医会很好玩.( L/ u2 O/ r! a  B% K* \" e

! j% b% `/ }! E我的意见,军医未必就一定是非战斗人员,军医也可拿狗作战,由于军医中弹不能复活,肯定不能作主攻而要稍为后置受主作战人员保护.
9 H3 Y3 {' v. B3 _! b9 g
0 [' j/ q( d7 {7 M操作上,参考彩弹游戏开场5分钟内中弹回到出发点也可以复活再出动.WG的话,应该让中弹者也先下一下场才复活回来战斗比较合理.军医的治疗也应该再复杂点.
/ w3 i( z5 Y  u' Y# `; d: }
" {! Y! U0 R8 B. D  A0 l例如军医配戴明显标识,事先制作3套颜色(红蓝绿)的有编号的卡片,一套(红)给军医,一套(蓝)放在非战区某个地点,一套(绿)的给裁判,而裁判手中拿一份号码表,每次作战事前按一定比例的复活数随机分配在各个号码上,这个表只能裁判保管及知道,或者由对方队制定临战交给敌对方的裁判.当有人中弹,裁判给伤员抽一张绿号码,军医在指定时间内到达伤员旁,用布条进行包扎,例如必须缠绕4,5圈以上,还可以加点止血片什么的,这样保证队医在伤员旁的停留时间及真实操作感.然后让伤员取红色的同号码,伤员接着回到非战区取蓝色的相同号码,再将红蓝绿号码一起交到裁判处对照,是复活号码的话就再投入,不是的话退场,号码卡片由裁判收了......
3 i* R# e& }: v4 Y
/ ?* K; I) l* w) c. K, w好像很复杂哈........不知道了.......1 Q, C3 D$ s8 u8 u

! i; E' k3 Z, `. q& @! m' G另外,关于中弹者,还留在原地合不合适呀?一来不安全,二来会混淆和干扰在场其他仍作战的人?不过我还是喜欢让伤员留在原地过瘾点.
10
发表于 2006-2-7 21:53 | 只看该作者
恩,真正战斗的时候,被军医救过来的士兵能不能马上恢复战斗力?
1 R* u) d3 ^; ]6 x: L. w如果不能
3 T: j) a5 I: D9 o3 i2 g2 Z! @5 `这个军医的设置可能就没多大必要了。
' q# L' ^; t& T! C) l* U我的观点
) r4 a2 C7 M& J3 D/ A9 o0 {9 x大家继续
9
发表于 2006-2-7 21:45 | 只看该作者
原帖由 金属外壳 于 2006-2-7 15:05 发表! A2 `8 r% @, ]" r+ Z; S
这样的话必须有裁判
* W6 w7 u5 Z1 V- g, t可是同时又有个问题,裁判是不能躲的,如果老远看见个裁判,他附近十有八九就藏着人,等于把人家暴露了
4 P/ A6 u! m7 W0 G
. M+ I1 |9 a, Q0 r% a# V* k
裁判的要求高啊, 什么都要看见, 而什么都要没看见, 非一般人能担当也
8
发表于 2006-2-7 21:29 | 只看该作者
这个规则看来还不错,不过成本太高。不过裁判不用走到现场,可以在远处通过对讲机抽签。另外,军医不一定需要裁判来判定复活和阵亡,可以发给军医一定比例的治疗证,用一次就不能用了,但中弹的人比较拖回来才能在出发地复活。只适合夜战,不适合CQB(SWAT类型的)。
- `/ L. g; V7 D7 r( @7 @5 y8 h+ s7 ?. J' |$ n5 M1 Z8 h
[ 本帖最后由 knightchao 于 2006-2-7 21:32 编辑 ]
7
发表于 2006-2-7 21:07 | 只看该作者
我就喜欢杀军医,咔咔咔咔咔咔咔
6
发表于 2006-2-7 15:05 | 只看该作者
这样的话必须有裁判
  `; \6 W  \9 ~5 b' s可是同时又有个问题,裁判是不能躲的,如果老远看见个裁判,他附近十有八九就藏着人,等于把人家暴露了
5
发表于 2006-2-7 15:02 | 只看该作者
楼上的是色狼。
9 \5 k- b, I' ~) R: ~" g2 M' q
我给老婆配的就是军医的章
4
发表于 2006-2-7 14:56 | 只看该作者
想到一个缺点, 容易发生尸的情况,吼吼~~~~~~~2 `6 K7 A. {& _: ~. C
5 R, c$ h9 [- ~# K
[ 本帖最后由 Solowolf 于 2006-2-7 14:26 编辑 ]  

% q/ f* ^. ]" T4 g% n# J! ~8 _
/ x+ r7 x* _8 r0 o4 l3 d* X* ?' L7 p) _6 H$ _
看成了歼尸了......
3
发表于 2006-2-7 14:25 | 只看该作者
这个应该是很好玩的, 可以小范围内先试验起来. 大范围实施对人员的要求太高,光规则就要说半天, 施行起来可能有难度, 也容易引起争执.
% S8 a# L- X6 a2 E: E
* D4 J& B0 y5 Q. Z6 H7 s, A. CPS:如果素质和自觉性够高, 还可以进一步把"死尸"拖到安全的地方去医疗呢,呵呵
$ @0 r' V1 o# }9 T, H6 m) K6 G: }" ^+ }
想到一个缺点, 容易发生鞭尸的情况,吼吼~~~~~~~
$ v7 a4 j6 d4 V  u7 B/ N1 Y
5 \' D9 J& e8 D[ 本帖最后由 Solowolf 于 2006-2-7 14:26 编辑 ]
2
发表于 2006-2-7 12:10 | 只看该作者
N久前,我就在我们队内探讨过这个问题,但是实施起来太复杂,而且对人员要求素质不是一般的高,这个方案一直在搁浅,。6 P7 M# f, `% s, X- }% ^

7 C3 t2 U( m5 R9 E8 B不过,如果那个站队能很好的实施这个方案的话,游戏的乐趣回大幅度增加
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关于我们

作战两千(COMBAT2000)成立于新世纪2000年,COMBAT2000品牌秉承精益求精的态度,以诚信为宗旨,力求获得广大用户的拥戴及所有合作伙伴以及供应商的支持。

联系我们

  • 地址: 广州市萝岗区科学大道起云路1号视联电子科技园A栋711室
  • 电话: (am10:00-pm17:00) 400 602 2000
  • 传真:+86-20-8231-1913
  • Email: sales@combat2000.com

分享到

新加入会员

© 2001-2013 COMBAT2000论坛.粤ICP备14001821号  Powered byDiscuz! X3.2 Licensed  
快速回复 返回顶部 返回列表