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想到一些有关队医的规则,大家来讨论下可行否

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1
发表于 2006-2-7 11:36 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
首先:必须有裁判( j' L6 @; I% F8 B4 k
每队1或2名队医
, t- E- c  P* r8 n0 m裁判备有2张签,分别放至左右2口袋,2张分别写:死亡、复活(也可用不同颜色表示)不能让别人知道哪个口袋是哪张。, j, \1 E, [- `* I8 S% m
中弹可原地躺下,或高举狗过头原地坐好。5分种内如过队医无法赶到或被火力压制无法靠近则中弹者死亡(下场)
+ O- q8 a; n! u5 r% M: Q7 b. y如队医赶到,则呼唤裁判,选则左右,如选到死亡,中弹者下场。如选到复活,中弹者可继续游戏。(可以规定队医必须在“尸体”旁必须停留的时间,增加真实感,也增加难度。复活者可以一定方式惩罚,如弹药减半等等)4 p) ]. u0 d- t; j( k) ]' @
每队可按人数规定复活比例(比如20个人的可以复活的人最多为5个)
  F, j- l! z4 s  V1 e队医死亡不可复活
" q3 u- F$ F) W
0 k6 k  d; ~: C1 u1 e1 C- M3 n' a0 G
这个规则的优点:
9 \2 b+ f" g7 h0 g4 f1。更加真实,扮医生的也可以体验战场救援快感。7 S7 b; A" `1 q/ Z" n
2。可以减少橡皮人数量(给你2次机会了。。。抽到死签那是你丫RPWT)! ^: ~4 ]8 C3 \; R- j
3。裁判不用整天晃来晃去灭事干。
5 p1 o+ E* }; M8 |; j$ m& A. p4。为使队医可以成功救援,必须有团队配合在能使医生在“尸体”旁边停留一段时间而不死亡2 e7 i& q) M2 R9 v

2 k8 y4 b( N. m: n缺点:
% \( C5 e! {% C7 j: i) a- X1。必须有人当裁判
5 ?. |5 L* N9 E; R2。对参与者RP要求比较高, h9 f  C: ?9 E0 D% m: t
3。有没有人想当队医这个比较郁闷的角色呢。。。
! _# q# n- g9 n7 w% T8 p+ V
$ N' C' \6 e$ f5 q# d2 \6 \6 Z0 }
还有什么优缺点。。大家一起讨论一下拉。。。嘿嘿。。。
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35
发表于 2006-2-26 23:35 | 只看该作者
原帖由 切特务 于 2006-2-25 14:50 发表. s0 L4 i, P  X7 m) o- y$ D4 \3 T

! c" U+ E. I0 a+ ^0 _4 V. ?; U# n: X( U& C8 u

- a% j" l+ E, K- w* x& j  V这个纪念活动我也看了,不过是电视,当时我离诺曼底不远啊。呵呵

/ |8 g' @1 b2 ^, a厄,那个东西是英国本土机构自发组织的,不是政府官方在诺曼底的纪念活动。
, L6 ~2 u* A8 j4 V' h; ~, J
8 R& U0 X6 k$ h' t. W9 b这两年英国几大国家赛事比如Dragonfly和SWAT big game都比较流行玩诺曼底和科索沃
34
发表于 2006-2-25 16:48 | 只看该作者
这样很有意思啊~实际战斗中救治战友是非常危险的举动~真正考验战友情谊的时候~
3 ?' o9 C3 j( [: L; v军医也可以配枪~黑鹰坠落里军医就带的M733嘛~
33
发表于 2006-2-25 14:50 | 只看该作者
原帖由 rotoruaboy 于 2006-2-25 04:50 发表" {4 r- c, ^0 R* H9 M' O
目前为止见过最成熟的卫生兵玩法
* y. {6 G! S1 T4 e
8 `2 {0 I* P0 j. {9 P  v( a2年前,全英范围的 Dragonfly国家级活动,包括重演诺曼底登陆。  t0 I" o7 p' C. m4 c% M
8 `( P# E9 Y! @
登陆部队由于没有防御的优势,所以被允许使用医护兵。
  d# n+ m& K: y1 w$ V' J6 z/ Q
% A. _! o; n. v8 f4 B登陆部队每人除了标志自己队伍的黄色袖标外,又多 ...
7 k# I1 B' ^( l. j

0 ^  I! W+ Z6 K: d: L. o1 X) n4 j: Q: H
; [( \5 n& }6 G) Q9 G1 D8 G) P这个纪念活动我也看了,不过是电视,当时我离诺曼底不远啊。呵呵
32
发表于 2006-2-25 04:50 | 只看该作者
目前为止见过最成熟的卫生兵玩法1 J# r/ H4 ^5 j1 `0 H

. Q! L* o/ T% Z1 K# W0 h2年前,全英范围的 Dragonfly国家级活动,包括重演诺曼底登陆。
& W. \9 a/ e5 h7 Z, ?/ {% _2 C5 N6 Z. g; L) u8 N, ~2 C3 f
登陆部队由于没有防御的优势,所以被允许使用医护兵。
- K: c4 `5 L" G: b3 a# q
2 [5 G5 {1 M: J2 e登陆部队每人除了标志自己队伍的黄色袖标外,又多套了一条黄色袖标
5 S; k! h- z0 {  V9 g4 z5 @5 D( n' y# x7 \* N
中弹者倒下后可以呼叫医护兵,医护兵跑来解下一条袖标,表示救治完毕,中弹者可以继续恢复作战,但是由于袖标已经少了一条,没有了第二次机会。
$ R- O. o- [7 `$ {0 d3 M3 Z/ y- P, I1 a* e& s7 o% O: p+ H# }& d
4 r7 d5 O) M5 X0 }* R. w6 n6 Q# w' S. @
最后,类似的东西我记得过去战术区讨论过不下三回,还是应该多搜索啊,对有建设性的意见来说(比如上面说的绷带),就不怕挖坟
31
 楼主| 发表于 2006-2-25 03:43 | 只看该作者
原帖由 切特务 于 2006-2-24 14:35 发表, X2 j/ e+ d9 V0 G: w& S1 r* @& c
队医可不可以配枪?要知道敌人是不管你红十字的
+ \6 p1 O5 \( S& r9 D5 z

8 O$ b2 d' O9 i% d' l, o9 l武器是肯定要配D。。。否则就是活靶子。。。
  n& `; p# k0 ^. K6 \6 C8 C如果真的是执行这个规则,我估计队医也灭多少机会开火。。满场飞奔“救”人都来不急。。
30
发表于 2006-2-24 18:28 | 只看该作者
原帖由 切特务 于 2006-2-23 22:35 发表6 |8 Q" d" ?! v. ^( K% O
队医可不可以配枪?要知道敌人是不管你红十字的
8 I% F6 R) j2 G! F" ~

$ J) G  C' A: p' G我觉得军医可以配枪 但要做限制 只能佩手枪和小型的步枪(MP5或者P90一类的) 不许佩狙击. 没见过军医拿着狙满战场跑的~
29
发表于 2006-2-24 14:35 | 只看该作者
队医可不可以配枪?要知道敌人是不管你红十字的
28
 楼主| 发表于 2006-2-24 14:12 | 只看该作者
原帖由 yqw8422 于 2006-2-15 16:09 发表
5 P7 n: P7 m  n4 g6 D( ^上周六俺就做了一把真实版本的军医。8过大家小心表面部中弹,俺专门准备了一批3M的卡通创可贴给大家贴脸上的。

3 |1 P( _  \# F; `9 {) ^
+ U* S7 |0 q+ d4 K- V, l$ E* P下次带绷带。。把波波裹成木乃伊好了
27
发表于 2006-2-15 16:09 | 只看该作者
上周六俺就做了一把真实版本的军医。8过大家小心表面部中弹,俺专门准备了一批3M的卡通创可贴给大家贴脸上的。
26
发表于 2006-2-15 01:06 | 只看该作者
原帖由 sashka 于 2006-2-11 19:07 发表
/ {6 x! w" }/ R. P$ W" K9 h可以,找对方的一个两个队员来做队医吧,这样公平程度会好一些。

3 ~; [+ R1 J. A/ ]4 ~
% J7 C8 e- i2 ~, J9 ^8 Q哈!?" D5 g) b" I( P' O% x/ O
) i# n  ?7 y6 p* u: \: u
这样啊,可能更不公平.会不会到时.....
- B! K/ \8 J" y. s
0 U* u- r7 Y5 C& e  |; q7 e# l"喔,我跑不快哦,刚才吃得太饱了,对不起,来晚了....."8 n+ M) o* }+ ?* b/ J# u
6 W0 o8 p- g- |0 a& g: q
"噢,对方火力好猛,我先避一下,你撑住......"
8 Q! I/ l6 N8 s" T/ q: D3 x/ m$ @; ^1 g# x6 U3 C
"噢,玛啡没有了......."
* ^+ A. z  C) H2 c1 k/ E
5 Y" N9 y/ \3 X2 ["噢,绷带没有了......."
8 Y! W' @2 ]$ Q+ r# v; W; m9 }8 k9 k" l$ T
"噢,你死了~"
+ \0 L7 ~& D1 b! Q& }' V
" c, X; q  a' k2 z9 p
25
发表于 2006-2-12 14:06 | 只看该作者
原帖由 紫星勋 于 2006-2-11 22:31 发表% H8 M8 y$ z1 F5 I
先干掉医生..........

/ \; G+ r: R+ ^5 C( I% f' a
  Q1 g. v- d! C" k7 i这正是我想做的,先消灭对方狙击手,然后等队医过来,灭掉
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发表于 2006-2-11 22:31 | 只看该作者
先干掉医生..........
23
发表于 2006-2-11 19:07 | 只看该作者
可以,找对方的一个两个队员来做队医吧,这样公平程度会好一些。
22
发表于 2006-2-11 15:20 | 只看该作者
原帖由 snakebob 于 2006-2-9 02:19 发表' G# [- z. J* l
不想看见鞭尸的话 医务兵就要快点赶到阿! 还有伤员不能就地复活 被击中后应在当时可能的情况下就地躺下 如果可以的话可以鬼哭狼嚎!在医官没赶到的情况下可以由附近的队友将其拖到、抬到、搬到、踢到、 踹到...火 ...
. y7 m& }! l6 n8 i( B
不错哦。
) r) d) O, R2 D' |其实加入这个要素有助于使game向真实化发展,避免一味火拼,考验团队精神。( e/ p1 R0 q, L, l# J  u( ?
至于复活,个人认为可以参考一下战地2里的,一旦敌方将所有据点攻下就无法复活...
21
发表于 2006-2-10 22:29 | 只看该作者
扑克牌复生也挺好的,鼓励大家勇敢进攻...
20
发表于 2006-2-10 22:19 | 只看该作者
比较同意13楼的说法,托出来到安全区去救活,这样也便于裁判统计数量。而且加入“绷带”的原素,比较好玩。" M( I5 s# y7 I) T
P.S.宝哥进几个担架吧,准备热卖
19
发表于 2006-2-10 21:11 | 只看该作者
我觉得还是“翻生扣”来得简单些,死了就去安全区拿扣子(这东西简单三,户外用品店多的是绳扣)。
1 d) }/ U/ q" E6 c0 P5 K9 k时间自己定,(比如2分钟翻身一次)
* ?, [5 l" W! `为了鼓励进攻,当一方占领了一半区域后,翻身时间减少,或者防守方翻身时间增加嘛,裁判看着办& e- u% i8 T1 g2 J! z, v
打完了大家数身上的扣子就知道输赢了
18
 楼主| 发表于 2006-2-10 14:16 | 只看该作者
原帖由 amblin 于 2006-2-9 03:08 发表  N. f7 Z4 {. `" |) w
以前在英国玩WARGAME也有队医编制,不过只有野战场才有。(2--3名裁判,主裁一名,场内裁判2名) <原创>% {: H- t: [, e! E8 p5 r
至于队医的具体规则是,
/ h) t! W& x, K1 T/ X9 [# K% J4 x(人员)1--2名,视情况而定% d  f* p- e. ^6 i* `  K

0 n+ z6 h; s4 A% V(布置)以2队对攻为例,一边划定一个区 ...
- F: x( ]% t# A6 C/ b/ N. [, ?
% h. d  z  n- J1 [. K9 k
这个跟偶当时想的一样啊。。。。偶还和波波说来着。。。。。。原来真有这么玩的啊。。# ]+ \" b1 H5 ^- q
楼上兄弟的“绷带”到是不错的想法,缠了绷带可以限制人员活动,可使对方更容易发现。。的确满符合“伤兵”D。。灭卡卡卡。。
17
发表于 2006-2-10 13:24 | 只看该作者
其实医疗兵一样可以有武器啊,医疗兵的作用就是战场包扎止血嘛,他可以携带一定数量的白色纱布带,中弹者不能移动,呼叫医生,医疗兵到达伤者的地方,将纱布带缠在手臂上即表示包扎完毕,伤者可继续投入战斗,医疗兵不能自救。
16
发表于 2006-2-9 09:28 | 只看该作者
呵呵,医疗兵,这个可是比指挥官还有价值的目标。
2 }1 ]* O6 P$ y) B3 I8 B打掉一个的话,绝对打击对手的士气。
* E2 m) q; ~* M+ I+ K# }7 Z狙击手的目标顺序要改一改了。
15
发表于 2006-2-9 03:18 | 只看该作者
呵呵,我们就试过有一次对方组织了个抢救小组,4个人+1个队医,全数被我们报销....哈哈哈哈哈..
14
发表于 2006-2-9 03:08 | 只看该作者
以前在英国玩WARGAME也有队医编制,不过只有野战场才有。(2--3名裁判,主裁一名,场内裁判2名) <原创>
! N, g1 ]) [0 x至于队医的具体规则是,
) d* \: @# r( G# D# z; _3 [3 W(人员)1--2名,视情况而定# S. y/ N% ?/ i! Q: C' L

- @* z9 ]& R7 a: A(布置)以2队对攻为例,一边划定一个区域作为'战地医院'或者'后方'
( l3 ^* W+ w3 f) M. u. v; N8 `- V5 P4 T! W  o
(武器使用)开战时只可配备手枪,但可以使用阵亡双方遗留的武器装备
; g. o" j: Y5 M' g0 O7 q1 u2 C3 h8 h# Z5 N* X( O9 n
(装备)手枪x1(半自动)野战担架,没有条件的也有用背的..(tmd我就经常干这个活,本人184cm,82kg)" h4 p& I- ^- s" V9 |( U
4 A5 {6 y9 U5 W6 {0 A
(受伤规则)战斗过程中,双方人员中一弹即算'负伤'此时开始禁止使用武器,原地躺倒,但可以呼叫医务兵.这个时间为5分钟(到时间用完或医务兵抵达).到达规定时间(5分钟)后算做阵亡下场.
6 q/ l( ]& b) h: X2 W: `8 l% T6 N0 E1 n: |% i
(队友负伤后的处置)医务兵在有战友负伤后有几个选择:
0 A( @0 k0 n# J, Q0 S选择1--可以视在规定时间(5分钟内)内到场进行'救治'(救治时间为1分钟,从医务兵抵达现场,单膝跪在伤者身边时开始计算.此时医务病禁止使用武器.到规定医治时间结束为止(队友此时可以提供掩护或者保护)
% z. I* W3 e1 ~) m+ _选择2--使用担架(或者用背的)将伤者送回'野战医院/后方), 5分钟后伤者即告'痊愈',可以重新上场.搬运伤者后送时医务兵可以使用武器.另外,若使用担架,或者用背的,搬运者中至少需有一人为医务兵.  S8 X' L0 Y% ~
选择3--tmd,我才不冒险,由他死去吧...
; \. X' ]1 B! a; {
( X6 e" P. `& P, x1 K(医务兵生命)医务兵中弹即告死亡,无法救治.当队中所有队医均告阵亡后,将无法进行战场救治,仅可由战友将负伤队员后送至后方/医院,但痊愈时间将延长到10分钟/人...- X8 `8 B# z( i
---
: @+ X2 g0 O8 T' i6 Y8 D9 V呵呵,这个玩法在野外十分有趣,也很真实,中弹也不一定就代表死亡,但救护过程中却可能招致对友更大的牺牲,所以很考验团队协调和指挥能力,当然,还有大无畏抢救战友的精神..1 h# x/ L( i& l. c1 t- T1 R& O
9 o: L$ [7 E# C/ Y( n
[ 本帖最后由 amblin 于 2006-2-9 03:19 编辑 ]
13
发表于 2006-2-9 02:19 | 只看该作者
不想看见鞭尸的话 医务兵就要快点赶到阿! 还有伤员不能就地复活 被击中后应在当时可能的情况下就地躺下 如果可以的话可以鬼哭狼嚎!在医官没赶到的情况下可以由附近的队友将其拖到、抬到、搬到、踢到、 踹到...火力范围以外。  然后必须由医官陪同到各自的医务站  医务站设裁判一名(每次限两名 没看见过1个医务兵能同时照料十几个人的。。。) 伤员自己抽签决定生死 但双方都有重生人数限制  医务站如果被攻下 医务兵即时取消! 这样就不会有傻裁判插在那里观察了  $ L, |( j+ U$ E& R; A
$ \( F: o1 k! V1 P0 ^2 Y. |" I
& h/ m, i8 P5 M/ y
楼下继续........
12
 楼主| 发表于 2006-2-9 01:28 | 只看该作者
偶发这个帖子本就是让大家讨论一下,需要改进哪些方面,大家积极想办法哈。。。。GAME肯定会更好玩
11
发表于 2006-2-8 01:28 | 只看该作者
其实加入军医会很好玩.
/ g/ s+ g' H( |% d; P5 l3 L1 @) Q7 {1 t0 N, P% A$ X
我的意见,军医未必就一定是非战斗人员,军医也可拿狗作战,由于军医中弹不能复活,肯定不能作主攻而要稍为后置受主作战人员保护.
" e- ~  x  |, l+ D: V  v+ m1 C
; F7 B% s* X' r2 [4 z1 b4 t操作上,参考彩弹游戏开场5分钟内中弹回到出发点也可以复活再出动.WG的话,应该让中弹者也先下一下场才复活回来战斗比较合理.军医的治疗也应该再复杂点.
5 `, [1 a& V! S3 U* @& B6 n" G4 f# l8 x5 K
例如军医配戴明显标识,事先制作3套颜色(红蓝绿)的有编号的卡片,一套(红)给军医,一套(蓝)放在非战区某个地点,一套(绿)的给裁判,而裁判手中拿一份号码表,每次作战事前按一定比例的复活数随机分配在各个号码上,这个表只能裁判保管及知道,或者由对方队制定临战交给敌对方的裁判.当有人中弹,裁判给伤员抽一张绿号码,军医在指定时间内到达伤员旁,用布条进行包扎,例如必须缠绕4,5圈以上,还可以加点止血片什么的,这样保证队医在伤员旁的停留时间及真实操作感.然后让伤员取红色的同号码,伤员接着回到非战区取蓝色的相同号码,再将红蓝绿号码一起交到裁判处对照,是复活号码的话就再投入,不是的话退场,号码卡片由裁判收了......+ l. F' F7 q% u; k3 v( E/ B5 c5 V
. d% }1 C$ v& Q7 @+ J
好像很复杂哈........不知道了.......
8 ?+ t# c2 s! Z" v
, S* d. Q  w* }& R& Q另外,关于中弹者,还留在原地合不合适呀?一来不安全,二来会混淆和干扰在场其他仍作战的人?不过我还是喜欢让伤员留在原地过瘾点.
10
发表于 2006-2-7 21:53 | 只看该作者
恩,真正战斗的时候,被军医救过来的士兵能不能马上恢复战斗力?
$ {0 i6 U* e! J2 o1 ^如果不能
& R# d+ z" r5 T  e, k* I这个军医的设置可能就没多大必要了。
' j: v5 S  i9 g4 j* P: h我的观点! k0 |- ?. F; n
大家继续
9
发表于 2006-2-7 21:45 | 只看该作者
原帖由 金属外壳 于 2006-2-7 15:05 发表1 g- v; W0 z; x; Y# y
这样的话必须有裁判
5 Q8 W  Z8 M8 G2 _8 n可是同时又有个问题,裁判是不能躲的,如果老远看见个裁判,他附近十有八九就藏着人,等于把人家暴露了

7 d$ f( v$ [2 ~7 _  ?- H3 c( ^, t/ A4 w% `
裁判的要求高啊, 什么都要看见, 而什么都要没看见, 非一般人能担当也
8
发表于 2006-2-7 21:29 | 只看该作者
这个规则看来还不错,不过成本太高。不过裁判不用走到现场,可以在远处通过对讲机抽签。另外,军医不一定需要裁判来判定复活和阵亡,可以发给军医一定比例的治疗证,用一次就不能用了,但中弹的人比较拖回来才能在出发地复活。只适合夜战,不适合CQB(SWAT类型的)。- o! j0 m' s& K! g
0 n5 d8 R- f' d1 i' Z- D
[ 本帖最后由 knightchao 于 2006-2-7 21:32 编辑 ]
7
发表于 2006-2-7 21:07 | 只看该作者
我就喜欢杀军医,咔咔咔咔咔咔咔
6
发表于 2006-2-7 15:05 | 只看该作者
这样的话必须有裁判
9 {5 P2 `3 P& `. M! W, B# Z可是同时又有个问题,裁判是不能躲的,如果老远看见个裁判,他附近十有八九就藏着人,等于把人家暴露了
5
发表于 2006-2-7 15:02 | 只看该作者
楼上的是色狼。$ o3 z# C! r7 t3 C& b2 T$ ?" o
( E# N+ w7 ~( t* x, i" V9 \5 w
我给老婆配的就是军医的章
4
发表于 2006-2-7 14:56 | 只看该作者
想到一个缺点, 容易发生尸的情况,吼吼~~~~~~~
0 O1 k- I  Q+ D2 s* U! i5 [3 W) @0 U9 K( v2 _7 `9 g/ z: {3 P
[ 本帖最后由 Solowolf 于 2006-2-7 14:26 编辑 ]  

/ Q5 a/ K0 Z+ S# l
1 C; s$ A- z) A1 n4 w3 u  P. }7 U: k3 }& m4 ?6 \! Y
看成了歼尸了......
3
发表于 2006-2-7 14:25 | 只看该作者
这个应该是很好玩的, 可以小范围内先试验起来. 大范围实施对人员的要求太高,光规则就要说半天, 施行起来可能有难度, 也容易引起争执.' D  u! B: q+ r* y* p
* Z& _: u8 T1 s+ s) g3 @! B
PS:如果素质和自觉性够高, 还可以进一步把"死尸"拖到安全的地方去医疗呢,呵呵
) V2 C0 N5 c( Z, r$ q  q& |4 C+ O  e/ V& L5 _1 d: c% H
想到一个缺点, 容易发生鞭尸的情况,吼吼~~~~~~~! _  Z6 Y6 M* C" Z" H, y; [4 F' a0 C5 u

7 d' w' F8 g% e3 T9 ~' p7 I[ 本帖最后由 Solowolf 于 2006-2-7 14:26 编辑 ]
2
发表于 2006-2-7 12:10 | 只看该作者
N久前,我就在我们队内探讨过这个问题,但是实施起来太复杂,而且对人员要求素质不是一般的高,这个方案一直在搁浅,。
9 r9 E8 W0 O) A( M$ J0 e/ z6 O$ z6 V9 q* w/ @0 M; B0 H4 `7 b
不过,如果那个站队能很好的实施这个方案的话,游戏的乐趣回大幅度增加
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