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原帖由 雷狮 于 2006-8-14 00:50 发表! q2 x3 n5 z) W. B7 n8 F3 E
LZ说的是像杀人一样的嘴巴GAME,还是端上狗狗冲锋的WARGAME? 9 }/ c+ S/ j# Z2 M0 @* `
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想融合创造出新的玩儿法。
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原帖由 martinshi 于 2006-8-14 10:43 发表
6 j% _, t# u6 T: k对待俘虏游戏的政策!' r, l" {* L, U* N( F! O
1、要求队员忠诚!当汉奸、叛徒可耻!战死是烈士!!!/ R# Y: t/ S! t' B; G3 a$ [
2、格杀汉奸、叛徒!一旦发现有人投敌,立即派出精锐分队格杀!!!- v, p; z L' _, T9 A; }7 Q
3、当过一次就会有第二次第三次,对于背叛过的人员下一次分到 ... 8 f4 W4 r" {" ~4 e6 ]9 s9 t6 [
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兄弟,你入戏了,这虽然是模拟战争,但本质是游戏嘛,正如BBgun就算搞得再绚,也是玩具一样的道理,理性的玩儿一个游戏,可能更能够享受到游戏。
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) x$ E0 _$ `" _, j' O拿着BBgun,多少人分不清这是武器还是玩具哦 ... 1 v* h4 e4 J! E5 ~& N( v, J% q v( F
就算是队员,也可以经常分边打打,才更好玩儿嘛 ... WG不仅仅是要输赢,更是为了结交更多的朋友,输赢反倒没那么重要了。3 [6 @' _" U1 q/ w, y
& }" Z" M6 O2 U- Q" W/ S5 r# H希望有一天能够整理出来一个游戏规则建议,除了对攻,大家还能够玩儿出更多的花样,针对规则进行改良、创新,玩儿得更开心...
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此前讲到过的“死亡模式”,就是一种,这次这种还是雏形,探讨能否将一些Xman派为卧底,采用间接伤害的方式导致这一方的失败,来换取另外一方的成功。而这时候大家就都要开动脑筋罗...! F9 d7 F2 i! t. M# W6 ^
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不动脑的对攻,实在是索然无味了...找一些新鲜玩儿吧...
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PS,猎杀的死亡模式真的很刺激,强烈建议水平相当的组织体验,说不定一个其貌不扬的小女子就能够不声不响的消灭掉一群猛男呢...讲求的是战术。, J: C: K) g) r( f# e
. R: P! L% ^# l, w[ 本帖最后由 alluler 于 2006-8-14 16:04 编辑 ] |
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