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WG中,不能准确判定输赢。
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我们只体会快乐的过程。- l% \* [/ Y ^) O: w: N" g
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我们更喜欢CQB,
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所以,反对改狗,只要原装威力。0 t% J' [) h+ a V$ u9 H2 C
- L4 Q1 E( K _" D) P x服装尽量少,厚度统一,反对华而不实的战术背心及防弹衣(使标夹除外)。
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) Q4 g" o# k7 u; G活动时(活动休息时),不准说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。! u' h0 g2 v' Y2 c
( b9 _* Z" E% o: b L& F不打算与其它队伍“交流”。当然,一起玩是没问题的,但尽可能混编。7 w g. h9 t( j4 a; Z% Y/ [
2 \% p5 {' K# L1 V活动结束后,FB时,每人2分钟,说战斗中最“倒霉”和最“快乐”的一幕。4 f) Z/ b8 E0 v4 k. w8 ]
+ ?: u6 `# |3 _. t& m注:橡皮人的产生是英雄主义的变质,具有传染性。不让他说,防止个人英雄主义极度膨胀,没了理智。别人也不会很没面子,下次学当橡皮。再加上CQB的地形,及统一着装和混编,应该可以最大限度的减少该现象。
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, b5 Y3 c# y- q2 S& i9 M不希望主观评断,试一试再说!
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由其是“活动时(活动休息时),不要说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。”
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& _: _ K/ W q" x N7 T. k' h(可能有些人,互相吹嘘,习惯了,忘记WG低调的另一层含义。你打的好,怕别人不知道吗!做个广告多好啊& p9 i$ G& t/ I# h
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!见过,《SHOTER》到处乱吹吗?另外,此条对于队长的控制能力也是考验!)( k: |% M b, q; X6 |6 {
- v: i9 c# O* w6 j7 G5 t0 ?/ l任何一种制度,只能尽可能减少某种现象,但不可能完全杜绝。《刑法》出台后,犯罪没了吗?
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( J, _! N0 H9 a0 R希望针对“橡皮人现象”开出有建设性处方,不要动不动就“大威力”、“BS”“不一块玩”“拍板砖”。3 Y8 G8 x+ d& E e5 O9 v
9 J0 `3 D+ v" g本来WG有限的人力资源,还需珍惜!
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希望把体验WG快乐的过程放在第一位,$ M+ j: n6 o f" f! L- }! n
" m) Y3 O, s8 M1 D8 U5 K让每一位参加的人都能找到WG的乐趣!5 e9 Q) T5 @$ j, a" {' R5 k# Y" d `
2 s+ c, t, q' f将WG快乐带给更多的人!
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- t4 Q/ N8 ]4 B+ w, q( F让我们一起努力! |
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