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其实WG时"神似"不仅仅在于选择"装备"时的原则是否与战争中相同,( H+ d$ z" v& B, y* ?* q- E! w
还应贯穿于整个WG活动中," ~% w) k, l+ \0 _
0 m/ @% Z' f% c# T首先是集结时间 (能否说到就到,到点就走)4 E7 _" ?" W0 D" R* J
其次是战前动员 (是否"都"在认真听,开战后不出问题)
F) `1 U/ { T+ \0 {4 L6 r2 N然后是纪律严明 (出入战区"都能"带护目装备\休息时不乱试狗)
\# n, L M% ]接着是团队意识 (当团队需要有人冒险时或有危险时,能不能挺身而出)
& i5 `8 Y+ I2 v5 _4 v" z还有是决不先撤 (来了就是战士,再苦再累也要与战友同生共死)6 ?1 D3 ~/ ]7 j3 e. c
最后是分享战果 (从来不说我如何如何,而是我和战友如何或我的战友为我如何)
9 P! h1 q* Q2 d" X$ {/ F# N, o4 v* G8 n8 g0 R5 g& E: A
所以,WG中不要只在装备的"形似"上下十足功夫,2 \: l3 v3 p$ |! D6 N
而忽略WG中要与战争"神似"的真谛!
; {1 a) T- L: x b, N: A7 ]" e* x, e" T/ v g2 y( [3 R4 {
"神似"是我追求的目标,也是我希望队友在追求"形似"之前能够想到并尽量做到的!
1 ~( x4 j( D |如果能做到"神似",将不仅仅在WG中得到尊重!4 [$ S0 m" {2 g3 Z) Q
如果只能做到"形似",将不仅仅在WG中得不到尊重!
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6 s, e3 ?% r3 R[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-28 21:53 编辑 ] |
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