设为首页收藏本站
打印 上一主题 下一主题

一个新人的思想变化

[复制链接]
查看: 2896|回复: 32
跳转到指定楼层
发表于 2007-9-13 13:01 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
小弟刚刚玩了半年多    开始的时候也是盲目的追求大威力里.恨不得改到300能打一百米才好呢.  [4 ]9 z! g! ~) T: G, C( k
   不过在这混的时间长了,发现自己的想法也漫漫有了改变,其实玩这个不一定是为了胜利(当然也不是为了失败才玩的),感觉应该是在享受WG带给我们的乐趣.所以我现在变成了原簧标夹的支持者' t# Q7 C; D1 f7 l
,不过现在标夹还真难弄,找了好久才弄到,定了四个.哈哈  G1 ^) K6 C; I, ~
    期待明天下场中
分享到:  微信微信
收藏收藏 分享分享
32
发表于 2011-2-22 11:21 | 只看该作者
从追求新鲜刺激要面子上升到沉下心去研究体验,是一个升华的过程,希望身边的人都能这样就好了
回复 支持 反对

使用道具 举报

31
 楼主| 发表于 2011-2-15 22:40 | 只看该作者
哈哈    光阴如水水月如歌啊    飞快    给各位前辈拜个晚年; H0 }# r6 |" [
   楼上  T裤不错: k) X3 \6 a" K/ {* M: Q
    2011最大愿望就是有几个人不必太多   能一起玩玩  玩的开心就好了
0 }! V* L* I3 k+ j& [2 A6 J    最好天朝能放放手   要不收狗好费劲啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

30
发表于 2011-2-14 22:36 | 只看该作者
我现在就当WARGAME是一个运动,下场就为了出身汉,减减肚皮的肥肉。
, Z; L! j% o9 ^) K* m  Y玩的就是国狗,别人改装,我就是不改,坏了也不心疼。+ q; b4 \6 y9 V
玩的就是一种气氛,追求目标那样容易造成橡皮,冲突;现在的人都太浮躁要面子,何必呢,不 ...
1 M1 @" X; ~' y& Jjackey_cheung 发表于 2007-12-4 15:05

3 t3 \1 n: A9 F5 `! z- F/ m/ e我也是这个想法 追求目标 在乎输赢 都会造成橡皮 在WARGAME 没有人愿意输 可是输了就输了 又能怎样大不了从来 我在拟定一个更好的战术部署赢了对方 我不可能总是输(即便总输也会在赢的一方学到很多东西) 别人不可能总是赢 有输有赢才有乐趣才会延续
0 e- [. U# F8 Z' r这在我看来面子就是狗屁不是 这个世界没人给你面子
回复 支持 反对

使用道具 举报

29
发表于 2011-2-14 15:49 | 只看该作者
时间过得飞快,转眼小黑胖子变成了老黑胖子咯
回复 支持 反对

使用道具 举报

28
发表于 2011-2-14 13:49 | 只看该作者
这样的想法值得提倡啊!" i: F$ u* a2 a1 K3 i7 j
毕竟都是寻开心,“打GAME喈,你估真系打仗咩。”* n; p6 p% \: \+ T* U8 i
这句话好多人都唔明,更唔好讲话要明白战争的残酷了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

27
发表于 2011-2-14 00:14 | 只看该作者
自己有轉變但要找同好不容易啊/...
回复 支持 反对

使用道具 举报

26
 楼主| 发表于 2011-2-13 23:29 | 只看该作者
哈哈   时间飞快啊1 i) D9 g6 {; J$ ~  o
   工作愿意好久没玩了   给很长时间没联系的哥们打电话去问问  还有活动吗   听到个很可怕的消息啊    队伍解散了    已经没人玩了   
) b. M* {6 Z2 P2 |, e   哈哈  11年的第一个好消息   太给力了
回复 支持 反对

使用道具 举报

25
发表于 2007-12-4 15:22 | 只看该作者
个人认为玩WG水平提高要把握三大要素:1战术2体能3火力,但大数人都注重威力(火力)了,而且理解有偏差,想一想,柴油机力再大他也跑不过汽油机,国狗120性能赶不上90老马狗多的是,我就喜爱老马狗,说这话肯定会遭到许多XD反对,拍我吧,轻点噢.
回复 支持 反对

使用道具 举报

24
发表于 2007-12-4 15:05 | 只看该作者
我现在就当WARGAME是一个运动,下场就为了出身汉,减减肚皮的肥肉。$ U& ~( n  C+ w* r+ I
玩的就是国狗,别人改装,我就是不改,坏了也不心疼。3 {, g! N3 p# B( B$ _2 [
玩的就是一种气氛,追求目标那样容易造成橡皮,冲突;现在的人都太浮躁要面子,何必呢,不就是一个游戏吗。
回复 支持 反对

使用道具 举报

23
发表于 2007-12-4 14:11 | 只看该作者
恩,我们更喜欢研究物品本身的细节和出处,而不是其他因素..........
回复 支持 反对

使用道具 举报

22
发表于 2007-12-4 13:48 | 只看该作者
原帖由 痘痘狼 于 2007-10-29 13:07 发表
8 i: n8 o* ?- B" f7 x
7 X2 I6 d8 {, \- B. XNO,我一开始是装备收藏出家......

7 r3 B, ?/ Z0 |8 \, Y怪不得我们有认同感
3 N5 s) v2 P  c我不上场,光收藏的,呵呵
回复 支持 反对

使用道具 举报

21
发表于 2007-11-9 21:01 | 只看该作者
原帖由 Kururu 于 2007-10-28 17:20 发表 ; r6 r% X! H- E( ]7 I7 p$ \2 @
好像一开始都是追求大威力

- X; A+ r9 u5 G$ YNo,我一开始就把WG当成体育活动来着~
回复 支持 反对

使用道具 举报

20
发表于 2007-11-9 12:00 | 只看该作者
支持楼主,感受过程很重要,WG 的胜利和失败,实在是不好区分% v+ P# ~0 O) N; `8 a+ P+ k0 ]
现在标夹还是很多的,基本都能买到各种狗的国产标夹
回复 支持 反对

使用道具 举报

19
发表于 2007-10-29 13:07 | 只看该作者
原帖由 Kururu 于 2007-10-28 17:20 发表 # U+ u+ {1 g* i
好像一开始都是追求大威力
6 L9 X1 H: W' P# S
NO,我一开始是装备收藏出家......
回复 支持 反对

使用道具 举报

18
发表于 2007-10-28 17:20 | 只看该作者
好像一开始都是追求大威力
回复 支持 反对

使用道具 举报

17
发表于 2007-10-28 16:33 | 只看该作者
LZ我支持你,所以我顶你,
  j0 X+ u! @2 ~) j你不介意吧!~ ^_^
回复 支持 反对

使用道具 举报

16
发表于 2007-10-27 01:02 | 只看该作者
原帖由 bravo=23 于 2007-10-22 03:12 发表 9 W" ^* s; ]. K, [. V

& H9 E* H1 l, G, WGAME跟高雅没什么关系吧?倒是可以说君子运动。

3 L" H; E1 W0 C7 L2 |6 j' q/ [" L4 B/ v* D6 u. t

8 l! r0 ^' K# ?9 v6 n$ f那是因为你接触到的领域狭窄罢了...同学,呵呵。
回复 支持 反对

使用道具 举报

15
发表于 2007-10-26 00:29 | 只看该作者
GAME就是GAME,想太多反而不好,道理都是废话,关键还是看自觉.
回复 支持 反对

使用道具 举报

14
发表于 2007-10-22 03:12 | 只看该作者
原帖由 alluler 于 2007-10-21 18:55 发表 . ]6 z) v: m: y; I  S9 p: L) A
从低档次的“发泄”到了较高档次的追求了...可喜可贺0 p2 l' F; \4 s4 [7 o$ J5 m& O0 s) S

# k" G+ D/ P6 D/ S/ |# B! F( Y
1 Q8 n/ i0 R1 R% R6 d# O  H# d+ }0 R+ ?3 J9 h3 i1 L$ @% ~

/ B# v, z* `( u# Q把一项高雅的运动当作“发泄”,看来入门教育是很重要的,能够让新手少走弯路,各战队老鸟如果笔头子尚好,不若纷纷给新人们写些文字吧。
  o- E! |* o8 A, R( T' `
GAME跟高雅没什么关系吧?倒是可以说君子运动。
回复 支持 反对

使用道具 举报

13
发表于 2007-10-22 01:49 | 只看该作者
看到LZ体验到了WG的乐趣~~恩~我很欣慰呀~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

12
发表于 2007-10-21 18:55 | 只看该作者
从低档次的“发泄”到了较高档次的追求了...可喜可贺, e: Z: f- p4 D" ]3 y/ q
4 S# j8 M% v0 y6 |0 {  d1 x* N
/ g8 j' b  U, N
; _4 O+ v3 c: T
' r0 M$ c6 ~0 u  a, F$ a
把一项高雅的运动当作“发泄”,看来入门教育是很重要的,能够让新手少走弯路,各战队老鸟如果笔头子尚好,不若纷纷给新人们写些文字吧。
回复 支持 反对

使用道具 举报

11
发表于 2007-10-21 00:16 | 只看该作者
原帖由 无限制 于 2007-9-14 15:17 发表 0 t# G) O! s; \! X7 n, [
四个标夹自己队玩,三个600连和外队交流用

. C8 P( T3 H3 S8 E$ m/ x1 ?
# y6 ]  Y8 `. t
# m$ Q7 q  d3 y6 n9 O" W9 z无限制 / B: S# Z" u/ [- d+ ~2 T2 z
* j. J* T  G' D1 p- t0 X
中尉,外队人也是人,能玩到一起本已不易...........
回复 支持 反对

使用道具 举报

10
 楼主| 发表于 2007-9-20 15:45 | 只看该作者
好久没来了  看到大家的支持是相当感谢了  M/ D( Z" s3 o' s
   同意楼上说的    不过我的意思也不是说完全不为了胜利而战
0 d* s+ j6 V5 A0 m5 n/ y0 G- q    只是现在玩的兄弟把胜利看的太重了   把胜利看轻点  大威和胶皮相信就会少了
回复 支持 反对

使用道具 举报

9
发表于 2007-9-15 08:36 | 只看该作者
原帖由 小黑胖子 于 2007-9-13 13:01 发表
- n( e$ J* d( B小弟刚刚玩了半年多    开始的时候也是盲目的追求大威力里.恨不得改到300能打一百米才好呢.0 y  d8 q, |, q! p; M' K& U
   不过在这混的时间长了,发现自己的想法也漫漫有了改变,其实玩这个不一定是为了胜利(当然也不是为了失败才玩的),感 ...
, b7 R+ o, b- H
改变是好的,但对LZ的观点略有不同意见.2 c, f7 D% N& l
WG中装备的"形似"与战斗中的"神似"都很重要.而战斗的过程和结果同样也是都很重要.结果是战斗追求的目标,只有在不断的追求更好的结果的努力中,才能给自己,给队友一个快乐的过程.2 n% i# C2 R# a/ u; i2 C
可以不看重一两次结果,但每一个队员都要在战斗中体现自己在团队中的价值,而这个价值应该是一个总趋势为升值的过程.这个升值的过程,也是要用公平的结果来衡量的.(在此不想讨论橡皮人等不公平的问题).所以,在个人体会快乐过程时,要注意个人在团队中的价值趋势.要为团队的结果而努力.
' g" ^/ N- M) R$ M0 N) P; N6 Q# T- [; e& k$ X# j# @
[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-15 08:37 编辑 ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

8
发表于 2007-9-14 15:17 | 只看该作者
四个标夹自己队玩,三个600连和外队交流用
回复 支持 反对

使用道具 举报

7
发表于 2007-9-14 09:45 | 只看该作者
有这样的转变是好的!也会玩的更久点呵呵!
回复 支持 反对

使用道具 举报

6
发表于 2007-9-14 07:52 | 只看该作者
原帖由 yfisrc 于 2007-9-13 15:14 发表 # ^& Q, Y( |  F$ L1 k
  q$ S& v5 D6 t/ f/ @( H0 @
从ML中总结过来滴经验?
' A% W+ }9 ]3 z( a' ^
; E# Q6 Y8 Q! h7 b) C
你错了 是从垂钓里领悟的: P% Q" d3 P' M9 P( P+ @
0 m. \2 g" P& w- D- i
ML其实最重视最后那三秒了6 L, ~0 n# I. w' W: \/ J: g
" g; y! X; j6 P) B8 t
ML没有结果的话谁会喜欢
回复 支持 反对

使用道具 举报

5
发表于 2007-9-13 15:19 | 只看该作者
原帖由 yfisrc 于 2007-9-13 15:14 发表 5 h$ k+ P. J+ {9 P" b9 I, w

7 E/ Y/ J/ F  K6 w从ML中总结过来滴经验?

) n# e; k7 N1 a
, f+ s& n, I, H6 Q' i4 V% t" b那是享受过程,考虑结果。而且要先考虑结果再享受过程;或者边享受过程边考虑结果,最起码要在有结果之前考虑结果。
回复 支持 反对

使用道具 举报

4
发表于 2007-9-13 15:14 | 只看该作者
原帖由 穿短裤的暴徒 于 2007-9-13 14:54 发表
, O( p  G; P6 _+ ^4 A要享受过程 而不是结果

  r3 s+ ^0 \* y8 p0 |% q8 |- Z! N从ML中总结过来滴经验?
回复 支持 反对

使用道具 举报

3
发表于 2007-9-13 14:54 | 只看该作者
要享受过程 而不是结果
回复 支持 反对

使用道具 举报

2
发表于 2007-9-13 14:15 | 只看该作者
能忍受的了被对方的大威力打弹夹的割草机打法才是真正的明白了。真的要是不那么看重输赢就好了
回复 支持 反对

使用道具 举报

1
发表于 2007-9-13 14:10 | 只看该作者
有这转变还是好的,沙发了,希望LZ以后能更多的发现WG中的乐趣,而不是破坏的乐趣..........
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关于我们

作战两千(COMBAT2000)成立于新世纪2000年,COMBAT2000品牌秉承精益求精的态度,以诚信为宗旨,力求获得广大用户的拥戴及所有合作伙伴以及供应商的支持。

联系我们

  • 地址: 广州市萝岗区科学大道起云路1号视联电子科技园A栋711室
  • 电话: (am10:00-pm17:00) 400 602 2000
  • 传真:+86-20-8231-1913
  • Email: sales@combat2000.com

分享到

新加入会员

© 2001-2013 COMBAT2000论坛.粤ICP备14001821号  Powered byDiscuz! X3.2 Licensed  
快速回复 返回顶部 返回列表