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想到一些有关队医的规则,大家来讨论下可行否

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1
发表于 2006-2-7 11:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先:必须有裁判
1 s% Y" R1 C( }) F( T: Z3 U3 B每队1或2名队医
& p  b) Z* D+ f1 C: P裁判备有2张签,分别放至左右2口袋,2张分别写:死亡、复活(也可用不同颜色表示)不能让别人知道哪个口袋是哪张。# }$ `* i( F* U( e
中弹可原地躺下,或高举狗过头原地坐好。5分种内如过队医无法赶到或被火力压制无法靠近则中弹者死亡(下场)
$ C1 c" @! q  l" e+ ~, j* j如队医赶到,则呼唤裁判,选则左右,如选到死亡,中弹者下场。如选到复活,中弹者可继续游戏。(可以规定队医必须在“尸体”旁必须停留的时间,增加真实感,也增加难度。复活者可以一定方式惩罚,如弹药减半等等): J2 e; a% {2 R) ~
每队可按人数规定复活比例(比如20个人的可以复活的人最多为5个)
, Y3 i' G: n! @. y. S( x* Q队医死亡不可复活5 V, o$ }' i. W. [# T0 R' T& `
' M+ q8 _8 s) [) U4 L/ `

& g4 W" \0 s$ S- f8 c# r) z8 U这个规则的优点:
2 Q' J1 ~8 v: \9 l  E' ?% x5 J1。更加真实,扮医生的也可以体验战场救援快感。* [% `" X+ N  a+ M# J( L0 D% J
2。可以减少橡皮人数量(给你2次机会了。。。抽到死签那是你丫RPWT)
' _) `* W* d+ ?3。裁判不用整天晃来晃去灭事干。
( K5 P" P$ n( }0 E5 S: W* r4。为使队医可以成功救援,必须有团队配合在能使医生在“尸体”旁边停留一段时间而不死亡: u5 K7 e& H( \& C8 Z

/ [& D! S4 H$ u& c, O缺点:1 \5 B9 |9 R; k
1。必须有人当裁判
8 G( V( u' T( j& b% {+ [9 g2。对参与者RP要求比较高3 B6 j4 E, b: Y/ [  e) u
3。有没有人想当队医这个比较郁闷的角色呢。。。
1 y( p! V$ I- R3 V9 E
4 T1 k9 b1 s" Q% Y. e. J, w+ r3 x
还有什么优缺点。。大家一起讨论一下拉。。。嘿嘿。。。
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2
发表于 2006-2-7 12:10 | 只看该作者
N久前,我就在我们队内探讨过这个问题,但是实施起来太复杂,而且对人员要求素质不是一般的高,这个方案一直在搁浅,。
7 R! G. M" `* Q  t& o7 P
# r& I0 W: E3 i1 b' V# e7 ~不过,如果那个站队能很好的实施这个方案的话,游戏的乐趣回大幅度增加
3
发表于 2006-2-7 14:25 | 只看该作者
这个应该是很好玩的, 可以小范围内先试验起来. 大范围实施对人员的要求太高,光规则就要说半天, 施行起来可能有难度, 也容易引起争执.
( n( ~5 n) Z2 s0 p# q6 D, u* S7 |$ s0 z/ r
PS:如果素质和自觉性够高, 还可以进一步把"死尸"拖到安全的地方去医疗呢,呵呵9 @# q/ k; K. G$ ^# ]6 ^

2 D- |( {& H0 d4 a, C0 p+ T想到一个缺点, 容易发生鞭尸的情况,吼吼~~~~~~~4 D6 P. R8 e) h( a1 E; X* C

6 v/ d+ i/ u/ O$ f0 e! x[ 本帖最后由 Solowolf 于 2006-2-7 14:26 编辑 ]
4
发表于 2006-2-7 14:56 | 只看该作者
想到一个缺点, 容易发生尸的情况,吼吼~~~~~~~
0 M( c, m! m* q- T( n  k
" |* h6 R% W7 M# Y* e6 O: Z$ U[ 本帖最后由 Solowolf 于 2006-2-7 14:26 编辑 ]  

% T0 N) u% j3 F! S1 n
% ~" A, w# h% M( O6 Y0 Z
9 W& f' ^/ E# e看成了歼尸了......
5
发表于 2006-2-7 15:02 | 只看该作者
楼上的是色狼。
5 z* x! T( r& {' t3 R; z
4 A9 w  m2 p. b1 O! [7 T! b& R; u) u我给老婆配的就是军医的章
6
发表于 2006-2-7 15:05 | 只看该作者
这样的话必须有裁判
* {# M0 F* S# ]/ M2 q: R8 e可是同时又有个问题,裁判是不能躲的,如果老远看见个裁判,他附近十有八九就藏着人,等于把人家暴露了
7
发表于 2006-2-7 21:07 | 只看该作者
我就喜欢杀军医,咔咔咔咔咔咔咔
8
发表于 2006-2-7 21:29 | 只看该作者
这个规则看来还不错,不过成本太高。不过裁判不用走到现场,可以在远处通过对讲机抽签。另外,军医不一定需要裁判来判定复活和阵亡,可以发给军医一定比例的治疗证,用一次就不能用了,但中弹的人比较拖回来才能在出发地复活。只适合夜战,不适合CQB(SWAT类型的)。
* `( v. c2 r9 t0 p( f
8 D0 J/ f: O( A  b7 h' }( |[ 本帖最后由 knightchao 于 2006-2-7 21:32 编辑 ]
9
发表于 2006-2-7 21:45 | 只看该作者
原帖由 金属外壳 于 2006-2-7 15:05 发表
- Z: I: U5 I) |$ c  A2 h$ }( z. U5 [这样的话必须有裁判
' D  M6 J" U' \可是同时又有个问题,裁判是不能躲的,如果老远看见个裁判,他附近十有八九就藏着人,等于把人家暴露了

7 d$ n8 J/ J1 P; Y# P* j
, m8 E2 W6 b  r! a# V# H裁判的要求高啊, 什么都要看见, 而什么都要没看见, 非一般人能担当也
10
发表于 2006-2-7 21:53 | 只看该作者
恩,真正战斗的时候,被军医救过来的士兵能不能马上恢复战斗力?
# L/ }4 u" i) q, _2 s& B如果不能  {, H, P) g) B; E
这个军医的设置可能就没多大必要了。
* _5 R& o' c( F4 \% h: o: ]我的观点4 c6 a# n8 U4 E* X
大家继续
11
发表于 2006-2-8 01:28 | 只看该作者
其实加入军医会很好玩.. ?* Y7 u. C. @
4 m4 B4 i0 b- i6 D$ ~5 Q
我的意见,军医未必就一定是非战斗人员,军医也可拿狗作战,由于军医中弹不能复活,肯定不能作主攻而要稍为后置受主作战人员保护.5 X* p/ f. [$ ~" j
2 ^: x4 O# r- t) K" E! }
操作上,参考彩弹游戏开场5分钟内中弹回到出发点也可以复活再出动.WG的话,应该让中弹者也先下一下场才复活回来战斗比较合理.军医的治疗也应该再复杂点.
0 H7 s# i) B; O+ z
- p% A# K5 X# E6 b6 M* d' h例如军医配戴明显标识,事先制作3套颜色(红蓝绿)的有编号的卡片,一套(红)给军医,一套(蓝)放在非战区某个地点,一套(绿)的给裁判,而裁判手中拿一份号码表,每次作战事前按一定比例的复活数随机分配在各个号码上,这个表只能裁判保管及知道,或者由对方队制定临战交给敌对方的裁判.当有人中弹,裁判给伤员抽一张绿号码,军医在指定时间内到达伤员旁,用布条进行包扎,例如必须缠绕4,5圈以上,还可以加点止血片什么的,这样保证队医在伤员旁的停留时间及真实操作感.然后让伤员取红色的同号码,伤员接着回到非战区取蓝色的相同号码,再将红蓝绿号码一起交到裁判处对照,是复活号码的话就再投入,不是的话退场,号码卡片由裁判收了......
' N; |1 ], _& f# w4 A7 ?+ g' v
好像很复杂哈........不知道了.......
! \, v0 \5 y- g( j8 {6 V
6 I/ z. _3 J+ m- C( J$ T另外,关于中弹者,还留在原地合不合适呀?一来不安全,二来会混淆和干扰在场其他仍作战的人?不过我还是喜欢让伤员留在原地过瘾点.
12
 楼主| 发表于 2006-2-9 01:28 | 只看该作者
偶发这个帖子本就是让大家讨论一下,需要改进哪些方面,大家积极想办法哈。。。。GAME肯定会更好玩
13
发表于 2006-2-9 02:19 | 只看该作者
不想看见鞭尸的话 医务兵就要快点赶到阿! 还有伤员不能就地复活 被击中后应在当时可能的情况下就地躺下 如果可以的话可以鬼哭狼嚎!在医官没赶到的情况下可以由附近的队友将其拖到、抬到、搬到、踢到、 踹到...火力范围以外。  然后必须由医官陪同到各自的医务站  医务站设裁判一名(每次限两名 没看见过1个医务兵能同时照料十几个人的。。。) 伤员自己抽签决定生死 但双方都有重生人数限制  医务站如果被攻下 医务兵即时取消! 这样就不会有傻裁判插在那里观察了  
  m7 b* i/ t: u: E8 y/ G  d% Z2 U! m- [( t  I9 n4 I) y/ r
7 l8 `" k' d% B# F5 M! B
楼下继续........
14
发表于 2006-2-9 03:08 | 只看该作者
以前在英国玩WARGAME也有队医编制,不过只有野战场才有。(2--3名裁判,主裁一名,场内裁判2名) <原创>
: Q& B5 e# z! }# O* ~, W% r& W- ^5 ^7 I至于队医的具体规则是,
6 d: G! e4 h, `3 w(人员)1--2名,视情况而定+ Z8 P( {3 x. I- I/ w
( I& Q5 V/ V) n
(布置)以2队对攻为例,一边划定一个区域作为'战地医院'或者'后方'. X3 g4 {% `" k" B0 u

: l/ j" x4 [5 U7 b: }2 r! `! n, t(武器使用)开战时只可配备手枪,但可以使用阵亡双方遗留的武器装备$ d9 U) U1 {) m% t
; v6 I. {3 v+ T+ ~
(装备)手枪x1(半自动)野战担架,没有条件的也有用背的..(tmd我就经常干这个活,本人184cm,82kg)0 H/ H: h, x2 b( g% t7 N& m( N3 }
+ N# @' p- A4 \  C- v  [/ `( L5 [
(受伤规则)战斗过程中,双方人员中一弹即算'负伤'此时开始禁止使用武器,原地躺倒,但可以呼叫医务兵.这个时间为5分钟(到时间用完或医务兵抵达).到达规定时间(5分钟)后算做阵亡下场.: {2 `9 w! }" I% u; K

. ^' i1 ^2 q: j- P& n( S  h(队友负伤后的处置)医务兵在有战友负伤后有几个选择:/ @, }; ]+ j5 x! m% x
选择1--可以视在规定时间(5分钟内)内到场进行'救治'(救治时间为1分钟,从医务兵抵达现场,单膝跪在伤者身边时开始计算.此时医务病禁止使用武器.到规定医治时间结束为止(队友此时可以提供掩护或者保护)5 e5 {6 U+ G6 O; l: S9 c
选择2--使用担架(或者用背的)将伤者送回'野战医院/后方), 5分钟后伤者即告'痊愈',可以重新上场.搬运伤者后送时医务兵可以使用武器.另外,若使用担架,或者用背的,搬运者中至少需有一人为医务兵.) G, H6 Q) y. Z. f% b2 ?, G. ?
选择3--tmd,我才不冒险,由他死去吧...; c2 [+ g# X- m& r3 y

" U# @$ Z! ^9 L/ m/ @6 F7 b(医务兵生命)医务兵中弹即告死亡,无法救治.当队中所有队医均告阵亡后,将无法进行战场救治,仅可由战友将负伤队员后送至后方/医院,但痊愈时间将延长到10分钟/人...
( |7 j# Z+ q9 e( h# X---  I( W0 E! x3 ]/ ]4 w& j/ N
呵呵,这个玩法在野外十分有趣,也很真实,中弹也不一定就代表死亡,但救护过程中却可能招致对友更大的牺牲,所以很考验团队协调和指挥能力,当然,还有大无畏抢救战友的精神..; ]( O4 F( [1 \; z5 k9 v  q; N
1 ~3 {) J& z8 P% [- {% A
[ 本帖最后由 amblin 于 2006-2-9 03:19 编辑 ]
15
发表于 2006-2-9 03:18 | 只看该作者
呵呵,我们就试过有一次对方组织了个抢救小组,4个人+1个队医,全数被我们报销....哈哈哈哈哈..
16
发表于 2006-2-9 09:28 | 只看该作者
呵呵,医疗兵,这个可是比指挥官还有价值的目标。4 J' g8 h% V; b
打掉一个的话,绝对打击对手的士气。! e& k0 A& ~$ s3 Y# s
狙击手的目标顺序要改一改了。
17
发表于 2006-2-10 13:24 | 只看该作者
其实医疗兵一样可以有武器啊,医疗兵的作用就是战场包扎止血嘛,他可以携带一定数量的白色纱布带,中弹者不能移动,呼叫医生,医疗兵到达伤者的地方,将纱布带缠在手臂上即表示包扎完毕,伤者可继续投入战斗,医疗兵不能自救。
18
 楼主| 发表于 2006-2-10 14:16 | 只看该作者
原帖由 amblin 于 2006-2-9 03:08 发表
1 D4 C) O/ }& i$ H, X: ?以前在英国玩WARGAME也有队医编制,不过只有野战场才有。(2--3名裁判,主裁一名,场内裁判2名) <原创>
0 }! _. _# i* e至于队医的具体规则是,  X9 Z- C8 z, _: I* @2 ~: S
(人员)1--2名,视情况而定
" I9 {! }. u) [7 ~- e! I
0 L" x  ]. h9 o$ J6 F. @8 ^(布置)以2队对攻为例,一边划定一个区 ...

9 _/ x/ N8 K3 X  q( C
. {- B0 x* ~" h& D4 q这个跟偶当时想的一样啊。。。。偶还和波波说来着。。。。。。原来真有这么玩的啊。。
% o* A' `0 m: o) _4 V+ \- w楼上兄弟的“绷带”到是不错的想法,缠了绷带可以限制人员活动,可使对方更容易发现。。的确满符合“伤兵”D。。灭卡卡卡。。
19
发表于 2006-2-10 21:11 | 只看该作者
我觉得还是“翻生扣”来得简单些,死了就去安全区拿扣子(这东西简单三,户外用品店多的是绳扣)。
& u# P- F; I7 w4 B% b$ a; q时间自己定,(比如2分钟翻身一次)1 j; P* v  H1 _
为了鼓励进攻,当一方占领了一半区域后,翻身时间减少,或者防守方翻身时间增加嘛,裁判看着办/ J2 f9 a: f' f* W1 u- N
打完了大家数身上的扣子就知道输赢了
20
发表于 2006-2-10 22:19 | 只看该作者
比较同意13楼的说法,托出来到安全区去救活,这样也便于裁判统计数量。而且加入“绷带”的原素,比较好玩。: N* G' }. K5 [
P.S.宝哥进几个担架吧,准备热卖
21
发表于 2006-2-10 22:29 | 只看该作者
扑克牌复生也挺好的,鼓励大家勇敢进攻...
22
发表于 2006-2-11 15:20 | 只看该作者
原帖由 snakebob 于 2006-2-9 02:19 发表$ j% `7 D% O/ d" P* E0 Q
不想看见鞭尸的话 医务兵就要快点赶到阿! 还有伤员不能就地复活 被击中后应在当时可能的情况下就地躺下 如果可以的话可以鬼哭狼嚎!在医官没赶到的情况下可以由附近的队友将其拖到、抬到、搬到、踢到、 踹到...火 ...

" x* g! R$ q2 I" J! ]& r( k不错哦。
0 T0 L) a# {! C7 o( N% N其实加入这个要素有助于使game向真实化发展,避免一味火拼,考验团队精神。
' D: q( f# U) T  z; ~至于复活,个人认为可以参考一下战地2里的,一旦敌方将所有据点攻下就无法复活...
23
发表于 2006-2-11 19:07 | 只看该作者
可以,找对方的一个两个队员来做队医吧,这样公平程度会好一些。
24
发表于 2006-2-11 22:31 | 只看该作者
先干掉医生..........
25
发表于 2006-2-12 14:06 | 只看该作者
原帖由 紫星勋 于 2006-2-11 22:31 发表
4 i4 N; l- i  `; P9 \; O4 G先干掉医生..........

1 d% R: n' x+ q& i# K$ n; C) P" N8 s2 J2 ~  f' o3 Z7 o, ~
这正是我想做的,先消灭对方狙击手,然后等队医过来,灭掉
26
发表于 2006-2-15 01:06 | 只看该作者
原帖由 sashka 于 2006-2-11 19:07 发表
' ~4 B6 q, k$ r- J# M可以,找对方的一个两个队员来做队医吧,这样公平程度会好一些。

; W( N/ Q" O: X$ \- F, O9 s+ x( d$ F, S
哈!?
$ W; V6 i7 j3 S: D5 R8 f# O! N: j- V: ?- K9 H
这样啊,可能更不公平.会不会到时.....% m* V/ M' n" j

5 ]9 ?+ t% {1 N* x7 d) r5 J* ~6 h"喔,我跑不快哦,刚才吃得太饱了,对不起,来晚了....."9 K6 [7 |0 K' [2 P  t( [. N: g
: y; @5 Q& t) j" X
"噢,对方火力好猛,我先避一下,你撑住......"
! s2 m3 S' u( o  l9 Q6 G3 e0 a
& R- \) @6 s6 E7 _: Z"噢,玛啡没有了......."
8 b( a$ U6 i4 e+ f3 ~- K" J( x% z( W2 z" w( W4 I, U+ K% S7 {  s
"噢,绷带没有了......."
6 e6 e4 |9 B8 v9 z& w$ N6 X. @" e7 m# o# O0 [. A' L
"噢,你死了~"
# t/ A0 N" F% p9 h  l0 a; D4 P" P& @2 O, e+ y
27
发表于 2006-2-15 16:09 | 只看该作者
上周六俺就做了一把真实版本的军医。8过大家小心表面部中弹,俺专门准备了一批3M的卡通创可贴给大家贴脸上的。
28
 楼主| 发表于 2006-2-24 14:12 | 只看该作者
原帖由 yqw8422 于 2006-2-15 16:09 发表1 m3 U$ r$ J% ]0 a+ P# b
上周六俺就做了一把真实版本的军医。8过大家小心表面部中弹,俺专门准备了一批3M的卡通创可贴给大家贴脸上的。
! Y( b& t$ M9 j5 c4 D) Z, d+ _
/ ?  V8 ?& P* ]; i" U. m5 J, W0 `
下次带绷带。。把波波裹成木乃伊好了
29
发表于 2006-2-24 14:35 | 只看该作者
队医可不可以配枪?要知道敌人是不管你红十字的
30
发表于 2006-2-24 18:28 | 只看该作者
原帖由 切特务 于 2006-2-23 22:35 发表
+ {- s% [( i) C队医可不可以配枪?要知道敌人是不管你红十字的
. e& s' o) R& V7 b+ z: H" }
8 i8 p! @2 G3 P; S; {
我觉得军医可以配枪 但要做限制 只能佩手枪和小型的步枪(MP5或者P90一类的) 不许佩狙击. 没见过军医拿着狙满战场跑的~
31
 楼主| 发表于 2006-2-25 03:43 | 只看该作者
原帖由 切特务 于 2006-2-24 14:35 发表/ a2 y; _2 m6 |. X" K
队医可不可以配枪?要知道敌人是不管你红十字的
2 A- \! U& E  ^+ m$ z3 ?
% q/ n# d( f& J0 y; z) {# R% a
武器是肯定要配D。。。否则就是活靶子。。。
. ]) t- e1 H; c6 T# F" ~如果真的是执行这个规则,我估计队医也灭多少机会开火。。满场飞奔“救”人都来不急。。
32
发表于 2006-2-25 04:50 | 只看该作者
目前为止见过最成熟的卫生兵玩法
4 n" H8 Q# J+ g, B4 {: p% d+ K  X! ?+ m' A* @) y" G& T* ~
2年前,全英范围的 Dragonfly国家级活动,包括重演诺曼底登陆。
  S+ T. N* r, j; M) J, w2 j" a0 e! c+ p: c+ O- K6 T5 R0 Y/ Z
登陆部队由于没有防御的优势,所以被允许使用医护兵。" q* H  ]% d7 F' R

, e0 P4 U/ f1 u) [* T  a! q' F登陆部队每人除了标志自己队伍的黄色袖标外,又多套了一条黄色袖标
5 P  l. w) H. f+ A0 ^3 E* P( @  Y
) L7 c/ O; i/ e' x% ?( \中弹者倒下后可以呼叫医护兵,医护兵跑来解下一条袖标,表示救治完毕,中弹者可以继续恢复作战,但是由于袖标已经少了一条,没有了第二次机会。
3 }0 M# ^* b! D. V7 r3 t& M4 F, U, n$ a) O/ F

3 R# F+ o2 Q  R; E8 S最后,类似的东西我记得过去战术区讨论过不下三回,还是应该多搜索啊,对有建设性的意见来说(比如上面说的绷带),就不怕挖坟
33
发表于 2006-2-25 14:50 | 只看该作者
原帖由 rotoruaboy 于 2006-2-25 04:50 发表1 r% d6 w9 ]: C0 ?4 @! k& \
目前为止见过最成熟的卫生兵玩法
3 m7 a* _; r7 t( m6 H. R1 F8 E( G6 ?$ U6 v" G
2年前,全英范围的 Dragonfly国家级活动,包括重演诺曼底登陆。
; M' i2 x& C0 ]  e; f5 Q$ x/ ~, N- h: z6 Q2 j4 `: q
登陆部队由于没有防御的优势,所以被允许使用医护兵。/ \3 C) }; e" a- S

; Z: N' m' X9 G6 d' M: }5 W4 L. F9 N登陆部队每人除了标志自己队伍的黄色袖标外,又多 ...

5 v4 A* _# W. c; ^' w! }- O" L- C- U/ ?. b( z" j( B
6 o( r; h3 a. O0 ]8 y% A9 [+ }0 P
这个纪念活动我也看了,不过是电视,当时我离诺曼底不远啊。呵呵
34
发表于 2006-2-25 16:48 | 只看该作者
这样很有意思啊~实际战斗中救治战友是非常危险的举动~真正考验战友情谊的时候~9 u- ?3 m4 j6 z, j
军医也可以配枪~黑鹰坠落里军医就带的M733嘛~
35
发表于 2006-2-26 23:35 | 只看该作者
原帖由 切特务 于 2006-2-25 14:50 发表7 P8 M7 S9 Z( e( w- y0 ?

( a' r4 i- v' p+ w( W2 a& x
0 k2 w$ U7 P" q3 ?1 q" _+ L- {' t% L! j
这个纪念活动我也看了,不过是电视,当时我离诺曼底不远啊。呵呵

. @  j6 ?: `: t, ?, z' R厄,那个东西是英国本土机构自发组织的,不是政府官方在诺曼底的纪念活动。; c: O4 g: \8 @2 m* w8 T: M5 [4 w

$ t# C) @2 }6 d2 e% O$ F- z" x这两年英国几大国家赛事比如Dragonfly和SWAT big game都比较流行玩诺曼底和科索沃
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