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好象很少有谈论战术的么?

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发表于 2006-2-4 16:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大多都是抱怨的帖子3 j, |3 f1 D. s

; P( l+ Z6 I9 g# a有没有兄弟愿意分享下场时候的战术啊
( x( @* F$ g" T7 W; s: G% h4 I兄弟我刚搞到狗还没下过场6 v( ]8 {8 `' H' J. r8 l( n" _; t2 J

/ b9 G. G1 e; \有几位大大似乎对战术很有研究+ B( L0 ~# \; w* p: |6 _6 E! o
不如给些实际的例子来开阔开阔视野
0 o7 d, I$ @& D+ T  c. Z
+ ~( c- |) I* O8 ?9 p* B多谢多谢了
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发表于 2006-2-4 16:29 | 只看该作者
你翻了几页的帖子了? 再多翻翻老帖吧,有很多啊,而且很多都是在回帖里
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 楼主| 发表于 2006-2-4 17:46 | 只看该作者
关键问题就在这里8 K! t4 X% ~, P& C4 Q; X( C
有很多是以前的,这就不说了
: q8 d6 p" L2 o: g' H5 o# T有很多是在回贴里,这的确不够醒目啊% x+ A" x  H9 R; y$ C' |0 R  c
0 K( R( P8 e+ k  @* O8 a7 ?
我提这个建议是希望战术区能更好的推广战术8 u( U/ I' z+ X/ p( h8 S" r1 T" V" _
而不是抱怨
( k/ j$ {# Q! k, _9 ~: @3 J: @1 X如果觉得不对那就当我没说过好了
  k6 W9 k* Q9 K, C/ E5 X何必吹气
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发表于 2006-2-5 17:27 | 只看该作者
很多谈论的呀!不知道你看了多少帖子......橡皮人这事已经是老生常谈了,而且不知道为什么会被允许发在战术版里?我觉得应该在相应的话题版
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发表于 2006-2-5 18:00 | 只看该作者
具体战术是针对作战时的任务、环境等来灵活制定的。
  x/ C0 Z4 L( t. n2 w' P新下场WG的兄弟,除了学习前人经验,还要根据参加的具体战斗进行战术想定并与队友交流,提高自己的水平,真正融入WG。
6
发表于 2006-2-5 19:10 | 只看该作者
说起战术,想起节前一场,对方有个兄弟真的就和打仗一样,大冬天的趴在地上,还爬树再上山,对于我来说这只是游戏,我就做不到那位兄弟的做法,也许WG也需要认真的精神吧
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发表于 2006-2-6 19:39 | 只看该作者
过去讨论战术很多的,这两年开始,说句不好听的,在BB海、撩枪、橡皮人三路夹攻下,战术已死。
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发表于 2006-2-6 20:56 | 只看该作者
什么是战术?怎样打才算有战术?
6 j# q: `5 `( Q: K4 |+ i" x* ~& y$ u举个例子,竹林,密度不高,A组擅长包抄,喜欢大范围机动,每次打都是绕啊绕,总能绕到对方后面去。B组体能相对差一点,绕不动,除了幽默感强一点之外没啥明显优势,一般就是看到有人在包抄了能迅速指向目标方位,前后左右都有呼应,两组打了有5-6次了,战绩差不多,不分上下,那么是A组战术好还是B组战术好呢?
& `" A3 N/ F0 p3 |没有明显的橡皮人,没有不合情理的改造,没有违规的动作,大家除了着装不同基本上火力和GAME素养差不多。
9 W4 ?. t, H% K. G$ j* S! h" Y3 V这2组谁叫有战术谁叫没战术呢?* b; z: [) b) a2 Q3 K
机动,包抄,佯攻,设伏,这些都是常见的战术,那发挥火力优势就不是战术了吗?火力压制也是战术啊!火力侦察也是战术啊!  [- V4 g5 j5 T* @
不能说一个队没有战术,只能说这场GAME中,这个队有没有合理使用正确的战术?战术只有对错之分,没有有无之说,BB雨也是战术,否则哪来枪林弹雨一说呢?只是合不合适在GAME中使用而已,能不能使用的好而已。还有最主要的就是任务的特点来决定使用什么样的战术,不是每次GAME都是歼灭战,类似VIP之类的突围,夺旗,搜救等等都是GAME的内容,大家应该深化和改进甚至创新GAME的内容,不要总是在简单狭隘的看谁“打死的人多”这种初级阶段嘛!& O4 `& U' ~) E) e$ F; t* ]
/ b% i& \, i# M# O
[ 本帖最后由 jason-lee 于 2006-2-6 20:58 编辑 ]
9
发表于 2006-2-6 21:18 | 只看该作者
BB海这种破除实战限制的行为大大影响战术对成败的重要,虽然你也BB海我也BB海,看起来两边平等了,但并不等于战术也是平等的。
$ M% ~' G+ l6 z2 ?( F6 W8 Q0 u! U4 K: u' Y
弹量携带限制对一场战斗的节奏起着决定性的作用,所谓“枪林弹雨”,指的是“子弹不长眼,流弹下面冤魂多”这种情况,BB海带来的是漫天流弹和没完没了的压制步进,直接导致战术冲锋和配合掩护降低到次要地位。
! l2 a* |+ f+ d4 \2 _' k* x
1 ]* O4 m% l7 s* [/ k/ g5 V+ h战术最重要的是什么?是配合。为什么要配合?因为单兵火力强度和可持续性是极其有限的。班规模的配合进攻,如果用带弹量27-30发的56自动步枪,战士对自己弹量掌握的误差要在3发之内。理解了这个,就会明白BB海对战术的伤害有多大。" U  v/ g. o4 {) w
$ J( a: T5 l$ z
尤其是大容量弹夹直接导致低成本撩枪动作的频频发生。# H% M% g0 r5 p6 A! Y
! X8 s2 r3 q8 b8 r
至于对攻战术,“竹林”这种地形,除非一方在内一方在外,否则交战双方来说都没有什么战术优势。因为竹林除了对机动的影响外,并不能提供战术掩体。两方都在树林里的话,比的是火力精确度和掩护配合,包抄、迂回的作用都不大。2 N7 p& d& [, x/ s+ n

( E- Q# G- B. H9 R* n& a  ^0 |; N1 m9 K任务目标是歼灭的话,很容易变成火拼。如果是解救,就容易变成咬尾的消耗战,打带跑。: s( `$ w/ m% E9 t4 N( _5 e
0 n- @2 @; s) N7 ?+ p7 d3 |
如果是在实战中,没有重要战略目标的话,很少有人会对这种小范围树林地貌发动冲锋,得不偿失。
/ f* f( w- E$ S
, u6 }; r+ s* o+ o+ }# G, K高机动的包抄和迂回,主要发生在有明显战术掩体的地形上,比如有沟堑的平原、稀疏建筑群、固定火力点等等。" m: w8 ^7 l! s6 s

5 N% T( h, }4 B3 N; y0 c7 f9 W[ 本帖最后由 龙骑兵 于 2006-2-6 21:21 编辑 ]
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发表于 2006-2-6 21:43 | 只看该作者
弹药携行量的多少是有限的,就算是BB弹,一个人一次带12个600发的AK弹夹或者8个2500发的C-MAG弹鼓,也就7000-10000发而已,真有几枝BB GUN能打完那么多?带那么多弹药也会大幅度降低机动能力,不是没完没了,只是在浪费钱而已!
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发表于 2006-2-6 22:02 | 只看该作者
实战中不可能想象一个人能携带超过200发步枪弹,坚决支持真实弹夹容量。
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发表于 2006-2-6 22:56 | 只看该作者
真实弹夹量也要看情况,如果双方都认可,那没有问题,但是如果单方面的,那就没有必要了~% V* Q1 u# |2 s+ I
而且实战中,有火力覆盖,有榴弹,迫炮,火箭筒等单兵重武器协同,有轻重机枪做火力压制,最次还有手榴弹,闪光弹,震撼弹等,进攻时,还有烟雾弹作为掩护用,这些在wg时,都不可能有,所以单纯的强调实际弹量也是不现实的,应该是根据游戏的性质来安排,分出火力支援手等大弹量的,还可以,而且野战时可以放宽些,不一定要真实弹量,做到原夹,不用大夹就可以了,cqb的时候可以安排真实弹量~~
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