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也发个队规

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发表于 2007-5-18 02:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
XX战队章程(试行) : u* v4 x6 z1 @% W
前言: 6 i' _# z. n5 P3 R/ X& J* D; A
       我们是一支对WAR GAME运动有着共同的爱好,自由组合而成的队伍,队员的加入和退出均本着自由自愿的原则。我们的宗旨是:会聚WAR GAME同好,并通过这项运动激发队员们的爱国主义意识,提高队员们的身体及心理素质,培养大家的团队合作精神。 0 _2 o3 X8 A) y; K) i
一. 总则: * Z7 N1 ^4 ?3 i  R$ S3 ?  S
1. 加入队员必须年满18周岁,具有完全个人行为能力,并愿意统一本队的服装及标识。
* b: |8 o( q! S$ L3 H$ H2. 愿意服从组织领导,能控制自己,一切以大局为重,必要时愿牺牲个人利益保证团体的利益。
  V& \5 k* [; N" ~$ W3. 自觉维护团队的利益及荣誉,敢于和不良行为作斗争。
7 _* m1 K4 U6 J% F4. 遵守游戏规则,严格执行游戏中的各项规则.制度,不耍赖.不舞弊,并能接受任何形式的奖励及惩罚制度(不涉及经济利益)。 9 @  z$ h; Z. V% ^5 I: x8 J" A, x
5. 完全保证个人和他人的人身及财产安全,不做危险动作,不蓄意伤害他人,不携带危险物品,尽最大努力维护自身几他人的人身及财产安全。
1 X9 F5 x7 h4 B+ \* {8 X6. 对自己的行为负责,并愿意承担一切(如人身财产损失,治安处罚及负面影响等情况)。
& K8 O8 i& t( M/ b( S7. 完全承担个人经济支出。不奢侈浪费,不互相攀比,不搞装备竞赛。 3 A+ w4 l' j( p4 H
8. 将游戏与生活分开,不将任何个人感情因素带入游戏当中,也不把游戏中的情节带入生活中。所有队员在活动及日常生活中必须保持低调。
  z0 M6 W: K7 a5 S% m1 c& g/ _二. 安全保障:
8 ^( J+ O; D/ E7 y; l1. 此项活动具有一定的危险性。活动中可能对人体造成不同程度的伤害。所有申请加入本队的队员均应明确了解此项活动的危险行,尽最大的努力保护自身及他们的人身财产安全,并愿意自行承担可能发生的一切后果。
& e: E; c5 _5 K3 w2. 因游戏所须用到的器械可能会引起一些人的误会,所以不许在任何公共场合暴露游戏器械。不许随意向无关人员透露活动地点.人数.队员资料及信息。 8 u1 O" G" R& k/ U  t" ?
3. 此项游戏是一项团体活动,参加人员是自由组合而成,如遇人身及财产意外损失纠纷(包括交通事故,治安处罚,受伤等),由当事人自行协商解决,协商不好可以进入司法程序,其他成员不承担连带责任。
9 Y  R. h  E" |+ _0 S* v6 v" |三. 组织机构
: T: B; f- A  S9 b  C6 ?1. 本队设正副队长及后勤部长各一名。
- v0 k4 b7 d  q  l9 a: X, A【队长职责:1.负责联络人员,确定活动时间.地点.参加人员.车辆安排等。2.负责每场游戏的规则制定,判定胜负。3.负责财务监督管理及协调突发事件的处理。】
/ C  ?1 f2 L% j$ f1 Z# w【副队长职责:1.协助队长工作。2.监督队内的规章制度的执行及受理队员的意见及投诉。3.管理队内公共物品。】
9 ?( d& E- @& _6 @【后勤部长职责:1.协助正.副队长工作。2.财务管理,制作财务报表。3.物品发放及记录。】   v0 L  r. J) o! r7 R
2. 任何队员均有建议权及投票权,队长拥有最高决定权,决定通过后任何队员不得以任何借口抗拒队长的决定,必须无条件的服从命令。如队长有明显的错误或有危及他人人身及财产安全的决定,可以由副队长暂停活动召开全体会议,投票表决是否通过该及继续执行该决定(需有三分之二以上多数队员同意)。
/ |& o5 W- l! E- p3 F3. 在工作中队长可以邀请其他队员协助,但不得推卸队长责任。
0 ^1 |( I" F3 i( H+ R$ J4. 新队员的加入一般须有正式队员的介绍,同时保证自觉遵守队内的规章制度并同意服装及标识。新队员经队长同意后可参加活动,队长有权随时中止新队员参加活动。通过考核,新队员可以加入本队成为正式队员。对于新加入的正式队员,各老队员应给于必要的关心及指导。
* n' Q  L. d, S7 S5. 当正式队员达到30人后,将不在吸收新队员,如有正式队员退队,可以吸收新队员补充空缺。 0 F: ]- Y% R6 L. ^8 ?  |* h
6. 各队员的退出完全自由自愿,任何人不得攻击.污蔑.诽谤他人,大家应采取和谐包容的态度。
6 o, U! A* }; O: C$ @3 M; z7. 对于违反此章程的队员均由队长提出批评及警告,如坚决不改正者,经全体队员投票决定是否将其清除出队伍。 / R4 C5 @) g, V9 V/ e% K
四. 活动规则: . `( F: Q! t0 Q. y, S7 e! {
1. 游戏人员必须正确的佩带防护眼镜。
% l" T' Z8 P4 q2 Y9 h. [4 h. o2. 活动中只允许使用口径6MM,发射塑料(0.25g以下)BB弹的电动或手拉的玩具仿真枪械(禁止使用气动长枪)。
$ A+ y" D( ]4 X4 s8 a, n! l9 ]$ L. I3. 活动所使用的玩具枪械的枪口初速不允许超过M-120米/秒,(单发手拉狙击前枪可以放宽至M-140,但枪口动能不能超过2J),禁止在5米内开枪射击人员。
9 i2 [6 w+ V8 g' h, m4. 游戏采用中弹即死规则,即身体任何部位中弹即视为阵亡,退出本次战斗(包括击中所佩带的装备,枪支除外)。
3 k7 C$ _9 Q" g8 `. [4 U) D9 Q# R5. 游戏中的枪支交换及弹药补给仅限于生存者之间,不得向已阵亡退出战斗的人员借用枪支及弹药。 / f5 {1 x! X% B% i# y! a/ _0 @
6. 已阵亡人员不得向己方队员提供对手的任何信息,如所位置,所剩人数等。
6 a) C: |7 T2 l, q& B; e: v8 l- B7. 游戏过程中严禁脱去防护眼镜。在退出游戏场地后任何情况下不得将枪口对准他人。
! G( Z7 x3 j* J) X8. 游戏中如若有人员受伤,应大声呼救,临近者应迅速前往救援,如伤者伤势严重,应立即组织人员将伤者送往最近的医疗机构进行救治。
4 f. W2 m" m* u& ?( l9. 游戏结束后,所产生的垃圾应搜集起来,放入指定的容器中带回指定的地方处理。游戏枪支卸弹卸电,放入包装物内妥善保管。
* S0 W; q* m3 m' ^) g五. 财务制度 3 Q6 ?* Z6 {/ e5 b4 y) N: U
1. 本队任何活动均为非盈利性质,费用又各队员自己支付(采用AA制),活动前预交一定的费用,活动后按实际产生费用收取,多还少补。 + l. q8 ?7 R7 a" u
2. 对于提供公用车辆的人员给予一定的补助,补助金额根据车辆的行驶里程和成员人数而定,未经队长同意做为公用的车辆一律不发补助,未乘坐公用车辆的人员不分摊相应的费用。 8 w7 F& s& y$ q% I# o; N7 G1 m
3. 所有队员有权拒绝参加WAR GAME活动以外的其他消费活动,对其他消费活动采取自愿参加原则,未参加消费的队员不承担相应的费用,其他队员不得歧视。
+ x9 C, d5 c6 q! l) F4. 每次活动费用支出均由正副队长审批,未经审批的支出一律不予报销。
- n% L( l( i5 ~& e) ?9 J                                                                                                          雷暴战队
! F( f+ ^2 ~( K- T% P+ H' r- B                                                                                                   2006年3月1日
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发表于 2007-5-18 11:44 | 只看该作者
娱乐D时候不许吸烟...垃圾不要乱扔涅~~~  【唐僧...】
9 {. q. c$ I! c" u
- m1 h) j% o( k4 E 2 v" \* B9 w8 g" z8 z
“其他队员不得歧视”......灭哈哈哈哈......  * v$ E9 t3 L0 I2 D# N

, S* G/ J  O5 t* C" k( `% ]/ o- ~9 M7 v; w( C- K7 e, j/ h7 w
7 r* m2 x( C# J
[ 本帖最后由 alluler 于 2007-5-18 12:54 编辑 ]
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发表于 2007-5-18 12:02 | 只看该作者
先自抽下乌鸦嘴
1 s1 c- A4 ]/ ^5 q  U
* Z3 x# m7 \& S0 Y* c提个问:. C' e# n6 g8 E
万一在游戏中遇到JCSS的突袭...' A9 v9 `' O8 Y; w- e" _+ |
应该有个预案吧?
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发表于 2007-5-18 18:59 | 只看该作者
原帖由 snbqw 于 2007-5-18 12:02 发表9 n) K6 b- _  x8 Z; d2 G. b* u
先自抽下乌鸦嘴
4 l8 ~( _" ~- ]/ [  b  { $ a& z1 m* c3 e# C
提个问:
1 `* G$ I( W; Y5 [" f# x万一在游戏中遇到JCSS的突袭...- z; s6 @; M/ I+ I# Y5 p) ], O
应该有个预案吧?
4 B: e$ a0 f( N+ x' m& }- j# j/ [3 Q3 [
预案?5 p5 t. w  H) G& Y) w% B; h
简单,能躲就躲;躲不了一定要积极配合JCSS~~~
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发表于 2007-5-23 15:07 | 只看该作者
我们有一个紧急方案:—— “B计划”, [( o; R  y/ y
8 G! R+ A: V  q2 x7 A1 c! T; L
任何一个人看到JCSS或者有可能出现意外情况的时候,用所有的联系方式,喊,对讲机等等通知——“B计划”。听到这句话的所有人立刻继续传达,然后把狗,背心,脱下就近藏于草丛。躲不掉的就不要躲了,出来看着JCSS——:“叔叔,我们迷路了!”
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发表于 2007-5-28 13:10 | 只看该作者
原帖由 红叶舞秋山 于 2007-5-23 15:07 发表
3 L, r2 C1 r; l  D- S8 H我们有一个紧急方案:—— “B计划”1 Y3 |  m5 s. Q( f/ D, w, |

" ], ]8 N1 \5 X( s, n' f4 k( [/ j1 G任何一个人看到JCSS或者有可能出现意外情况的时候,用所有的联系方式,喊,对讲机等等通知——“B计划”。听到这句话的所有人立刻继续传达,然后把狗,背心,脱下就近藏 ...

" \4 l/ l% u, I+ d这条是相当的经典嘛!
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