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WG中,不能准确判定输赢。: L& X. w# ^8 j
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我们只体会快乐的过程。! n5 Y" x1 \+ M8 ]% b9 h
8 t9 C, `& B6 z3 m# e我们更喜欢CQB,
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所以,反对改狗,只要原装威力。" U3 H8 g4 T, y; u% |
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服装尽量少,厚度统一,反对华而不实的战术背心及防弹衣(使标夹除外)。
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. f5 d& c6 [# F活动时(活动休息时),不准说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。
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不打算与其它队伍“交流”。当然,一起玩是没问题的,但尽可能混编。
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活动结束后,FB时,每人2分钟,说战斗中最“倒霉”和最“快乐”的一幕。, D0 h+ _- b. {" w2 Y0 @
, d: e8 r/ |& E* ~5 s注:橡皮人的产生是英雄主义的变质,具有传染性。不让他说,防止个人英雄主义极度膨胀,没了理智。别人也不会很没面子,下次学当橡皮。再加上CQB的地形,及统一着装和混编,应该可以最大限度的减少该现象。8 ^; Z3 }% y* X" a1 z
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不希望主观评断,试一试再说!
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6 {* ^9 p& Q- O% |6 D7 ]0 }由其是“活动时(活动休息时),不要说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。”" }. d0 W* [# w/ ^& G4 ]
4 f5 f' V$ u4 ?! ](可能有些人,互相吹嘘,习惯了,忘记WG低调的另一层含义。你打的好,怕别人不知道吗!做个广告多好啊. |1 R7 h) v' r& `% m$ p
. q" u' b7 m- l3 @% c. Q5 O!见过,《SHOTER》到处乱吹吗?另外,此条对于队长的控制能力也是考验!)
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任何一种制度,只能尽可能减少某种现象,但不可能完全杜绝。《刑法》出台后,犯罪没了吗?
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7 T+ x+ c* ]: B6 O希望针对“橡皮人现象”开出有建设性处方,不要动不动就“大威力”、“BS”“不一块玩”“拍板砖”。
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本来WG有限的人力资源,还需珍惜!9 e+ i. ~$ c" j1 Z1 |- j* W* V
3 Z) g( R$ D' m) X9 N; Z- D希望把体验WG快乐的过程放在第一位,7 b0 I! L2 W3 ]! K- d
3 }3 |0 O0 h' Z/ K让每一位参加的人都能找到WG的乐趣!" c1 }8 @% J! }4 P( D7 E
6 {" \0 S( x7 s# h, S3 t4 h0 }! e0 z3 Y将WG快乐带给更多的人!
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让我们一起努力! |
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