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来!!!!!谈谈大家对WARGAME事业发展的感想

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发表于 2003-6-14 22:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我觉得现在的WARGAME已经逐渐变成不是斗智斗战术的游戏了,
" X' D  ~  t0 x# s! U而是一种都金钱的游戏。7 o8 q1 c/ d7 l1 E
不知道大家有没有这种感觉???
* Y! x& o) V! ]: H就是说一个菜鸟,不需要战术,不需要经验,只要有大量的金钱,去把狗狗变成有射程,有POWER的东西,就基本上赢了大半了.1 V( P' W! F! \
但是现在的是我们想要的吗?是理想的WARGAME吗?
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发表于 2003-6-14 22:20 | 只看该作者
肯定不是。
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发表于 2003-6-14 22:52 | 只看该作者
总舵主正准备搞改革,口号是“打高技术条件下地WARGAME”,又云“夜视镜,红外激光指示器一个都不能少”楼主这时候放这番话出来是何用意?;comeon
8 _" S7 m4 I( U1 }
! I: A7 }: S( j其实偶认为人的因素还是最主要地。丁鹏说过“有的人得到了神刀,也成不了刀神”
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发表于 2003-6-14 23:12 | 只看该作者
几乎是唯一的方法,赚钱,攒钱,出国,移民,WARGAME。
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发表于 2003-6-14 23:41 | 只看该作者
呵呵,这只能说WARGAME的特殊性了
6
发表于 2003-6-14 23:42 | 只看该作者
说到底WARGAME就是花钱的游戏。
( F" \& W! c1 |( [2 | :cut :cut
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发表于 2003-6-14 23:49 | 只看该作者
有了好的装备,并不等于就是赢家,在我玩的众多战役中,就有很多次被手拉机打败的经历,说明了最重要的还是战术得当,练就了好的战术配合、再加上大家自觉遵守规则,哪怕他拿着火神,又有何惧!!!!!;comeon ;comeon ;comeon ;comeon
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发表于 2003-6-14 23:56 | 只看该作者
死亡任务我地最爱2 H- r0 x3 ^8 x; ^; {  M
毫不由于马上出发
2 [. `( D6 q$ N) R0 m中枪下场决不耍赖& j/ ~; k: Z3 p3 J8 M- [1 v
光荣传统一定保持
; Q% y  W# J' l6 L' p, U* a3 F" c4 c( b
每场都要领唱这几句军歌!
; k/ C3 g/ ~8 j/ s7 A7 \! M# O% UWARGAME只要是自觉的就是有意义的
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发表于 2003-6-15 00:12 | 只看该作者

关键是集体意识!

我感觉WARGAME方面集体团队意识还是比较淡薄的,就算有团队有好的领导,有意识的加强战术研究和实践,但是每当和外队进行对战时,总会有队员对于火力不足非常不满,于是又开始进入互相比火力,比矛,比不死,最后比钱的境界。反正这东西确实非常难强求全部人都玩得很专业,能够找到一班志同道合的TEAM,已经非常不错了!
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发表于 2003-6-15 00:54 | 只看该作者

Re: 关键是集体意识!

最初由 bigjoe 发布$ q9 u* M5 H) H3 w
[B]我感觉WARGAME方面集体团队意识还是比较淡薄的,就算有团队有好的领导,有意识的加强战术研究和实践,但是每当和外队进行对战时,总会有队员对于火力不足非常不满,于是又开始进入互相比火力,比矛,比不死,最后比钱的境界。反正这东西确实非常难强求全部人都玩得很专业,能够找到一班志同道合的TEAM,已经非常不错了! [/B]

7 L+ k" n; s5 N+ a* `有同感
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发表于 2003-6-15 01:47 | 只看该作者
在WARGAME用枪不开放之前,穷人只能盯着电脑玩CS。国内还有多少穷人呢?所以WARGAME要想大发展或者走上正规的道路在不开放市场的前题下是不可能地
# J( x4 u2 W+ _2 C
12
发表于 2003-6-15 02:36 | 只看该作者
最初由 sdlyzhang 发布4 ~! Z9 }+ d9 |% ?& F
[B]在WARGAME用枪不开放之前,穷人只能盯着电脑玩CS。国内还有多少穷人呢?所以WARGAME要想大发展或者走上正规的道路在不开放市场的前题下是不可能地$ z8 K6 c' {9 _+ n) R7 r$ X
[/B]
怎么老有人呼我~~~~~~`看来是我改错名字了:dontalk / w, c9 [- y: t" a1 d2 l" y8 h
, t% U+ `' Y; i# ~$ M* E* k
WG?呵呵~~~~~~大家都偷偷摸摸的玩~发展肯定很有限啦~~~~~~不过现在我觉得还是弄清楚自己是爱狗所以WG呢?还是爱WG而WG!~~~这个界限很模糊~~~~但明确了至少可以少花些冤枉钱(怎么又扯钱这问题去了?我怎么说“又”字了?)
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发表于 2003-6-15 08:49 | 只看该作者
不是每种运动都适合全民的,有些很烧钱,例如高尔夫、赛车等,所以,选择你喜欢的,但别忘了掂量下自己的钱包!
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发表于 2003-6-15 10:11 | 只看该作者
量力而为。' ^7 D% F- j7 n+ o! g
我就因为买狗所以现在连吃饭的钱都没有。, p. y: K8 W/ _* a( q
饿死了!
' n# K- @! I" X/ q :help :help
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发表于 2003-6-15 11:28 | 只看该作者

Re: 来!!!!!谈谈大家对WARGAME事业发展的感想

最初由 包包 发布8 F6 j. e7 d4 H* I1 s
[B]我觉得现在的WARGAME已经逐渐变成不是斗智斗战术的游戏了,: A2 U% u- |9 {  {+ f# o
而是一种都金钱的游戏。
" s# }2 j. o( k- V$ O0 B* f不知道大家有没有这种感觉???
# _! j3 [2 `4 a5 t就是说一个菜鸟,不需要战术,不需要经验,只要有大量的金钱,去把狗狗变成有射程,有POWER的东西,就基本上赢了大半了.
! l2 x, h6 L7 U+ j* H$ @6 \8 P但是现在的是我们想要的吗?是理想的WARGAME吗? [/B]
! X7 m: Y# f# S* q) ^* Q& H! ]
& L# K2 z) a/ a6 v, g3 L" N$ B# t
其实我觉得是从两方面看吧,除了斗智斗勇,当然也是斗金钱的游戏,真实当然的,真实的军事力量比较也是实力和财力的斗争,何况生存游戏,是吧) F9 C, P7 z7 k$ u4 c
% G1 I3 ^' p9 q6 T; @- i7 l* L
至于你说的菜鸟只要有了好武器就能把WARGAME打好,我不完全同意,不错,有了好的武器当然可以占有优势,但是这种优势会被技术的不熟练,因为没有经验而暴露阵位而抵消,同样的一个老鸟也可能是因为没有好的武器而把熟练的战术优势抵消的,同理
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发表于 2003-6-15 12:19 | 只看该作者
即使在真实的战场上,好装备是不能打胜战的.一定要有高明的战术.
; y1 Y9 Z, F! a, H7 p  d若照楼主所说,偶觉得有点侮辱了毛泽东.
# F  a: ?2 W: i1 n6 e9 u
4 V* i* w) k& C6 e, B斗钱是毫无意义的,国外的正规比赛是限定威力的,改得太强是不准参加的!  R( {( [+ v) Z* {5 X7 e8 q6 _
WARGAME!GAME嘛!就是玩,玩得高兴就好,何必斗这斗那.CS打输了总不能说电脑不好使吧!换台好电脑也不一定可以打赢吧!
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发表于 2003-6-15 12:30 | 只看该作者
改威力才几个钱,大头都在装备上.那可是没限制的。N多东西你连听都没听过。
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发表于 2003-6-15 12:37 | 只看该作者
楼主你就看开点吧!真正的战争如此,WARGAME是模仿真实战争的,当然也如此。   就好像美国打伊拉克,还不是有钱的赢(当然有一定条件限制,世事无绝对嘛),伊拉克的人命便宜,美国就b避开跟你打巷战,他们用导弹砸死你,这就是钱的较量了嘛,每砸一个就上百万上千万的美金,难到伊拉克就能说不公平!咱们地地面战,只许用枪!   显然这不可能!
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发表于 2003-6-15 12:57 | 只看该作者
;comeon 各位!游戏游戏,高兴就好!
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 楼主| 发表于 2003-6-15 15:33 | 只看该作者
虽然真实的战争同咱们的WARGAME是有很多不同的地方啊!- f$ w$ `/ O5 G! u
有些WARGAME存在的问题在真实的战争里是不会成问题的。
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发表于 2003-6-15 16:07 | 只看该作者
因该是先要有米,再可谈论别的东西
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发表于 2003-6-15 16:40 | 只看该作者
穷人的4大愿望
) _, T, \5 o# n' H3 w9 v3 L' G7 o! d8 R( ?" N
js死光光
) s. V5 a2 O: @4 s: r( Z淫淫都有枪7 P% u' x( J7 p, l4 w: o) f
狗狗大减价
6 h; H, S4 n* u3 {1 I拉杆也疯狂' G) g( B5 r+ r* `& u
8 u$ ~) R' Q3 d( T' Q* q9 F4 I
偶提议游戏规则再真实一点:阵亡和被俘者交出狗~~~~~~~~~~~估计会引发械斗,场面绝对真实~~~~~~~
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 楼主| 发表于 2003-6-15 18:08 | 只看该作者
那当然啦!8 W8 B) Q! r% h2 G# F
但是有些人是有钱买狗,
$ x* g- V, B, Q没钱改狗的,对那些人不就是不公平了吗?
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发表于 2003-6-15 18:20 | 只看该作者
最初由 包包 发布
( F/ s" Z1 C1 G( r1 G0 B" I[B]那当然啦!
- F% K6 L9 t9 z# i6 N; j8 }. O1 H但是有些人是有钱买狗,
& s# @; m! F. r  n没钱改狗的,对那些人不就是不公平了吗? [/B]
! }4 w) P) N  ^( h& h) H3 Z
这个世界本来就没有什么叫公平的啦,。。。包包,你不小的啦,这都不明白
4 a4 W0 l% M! @: O$ ?! H如果这样说起来,香港日本的狗迷就是比我们有钱啊,他们买狗不用那么贵啊( Q' U& l8 v7 h* q6 `4 v: B/ L; Z: S
那是不是对我们不公平啊,呵呵,学会用平常心看事情,对从几个角度看事情就会有答案的啦。。。。。:dontalk
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 楼主| 发表于 2003-6-15 19:47 | 只看该作者
对对!!!
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发表于 2003-6-15 20:38 | 只看该作者
个人感觉现在的野战纯粹是拼弹夹装弹量的多少和电池的容量,许多战术性的东西往往一概忽略。谁的子弹多......谁能把敌人打的露不出头来......哎~~~这样有意思吗?' i6 K  _2 E( o, v* I2 Z' q
5 N) q8 }& |' V! m, c" t* o
偶还是比较钟情CQB,好歹切角、攻入什么的还能让人稍稍感觉到一丝战术的东西......0 z0 Y1 f' g" b, o% d

( A8 y5 A! z9 `4 z* R% ^4 \' _偶比较抵触大弹夹,偶的梦想就是下次玩game时能能够限制装弹数目,比如一次只能装30发或者60发,可以附带两个弹夹什么的......呵呵!从现在看来,这个梦想将会愈来愈难实现......
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 楼主| 发表于 2003-6-15 22:24 | 只看该作者
如果可以发展的像 LEGO 说的那样就最好不过的啦!!
28
发表于 2003-6-15 22:28 | 只看该作者
最初由 LEGO 发布0 F( `5 @5 u6 ]6 o* e8 S; n
[B]个人感觉现在的野战纯粹是拼弹夹装弹量的多少和电池的容量,许多战术性的东西往往一概忽略。谁的子弹多......谁能把敌人打的露不出头来......哎~~~这样有意思吗?" f" ]2 _5 x2 p* R- \' D0 i
5 G$ r0 U7 K8 `8 U$ ^
偶还是比较钟情CQB,好歹切角、攻入什么的还能让人稍稍感觉到一丝战术的东西......* k1 O2 H- x8 C9 q; \7 _

1 F9 J1 h  e$ V偶比较抵触大弹夹,偶的梦想就是下次玩game时能能够限制装弹数目,比如一次只能装30发或者60发,可以附带两个弹夹什么的......呵呵!从现在看来,这个梦想将会愈来愈难实现...... [/B]
确实难实现,因为那样装子弹的时间比玩的时间都长。
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发表于 2003-6-15 22:38 | 只看该作者
还是没米吧,有米换电动上弹器不就行了,限制弹药的game偶这里早就有了,根据每局的情节不同,规定弹药数量,多带弹夹的,game中间上弹的一律踢回家还要在论坛上点名批评,看你以后还混不混
30
发表于 2003-6-15 22:42 | 只看该作者
最初由 LEGO 发布& U! m! t) L" b- {( s8 \
[B]个人感觉现在的野战纯粹是拼弹夹装弹量的多少和电池的容量,许多战术性的东西往往一概忽略。谁的子弹多......谁能把敌人打的露不出头来......哎~~~这样有意思吗?
7 u! `1 K+ [6 L) f% x& p6 @) n; t5 _+ t- |9 E2 b
偶还是比较钟情CQB,好歹切角、攻入什么的还能让人稍稍感觉到一丝战术的东西......
# v  o5 N8 ~3 r
/ C8 @. M) S. D  K5 ]- N! P0 f偶比较抵触大弹夹,偶的梦想就是下次玩game时能能够限制装弹数目,比如一次只能装30发或者60发,可以附带两个弹夹什么的......呵呵!从现在看来,这个梦想将会愈来愈难实现...... [/B]

* u' `( X9 r) M9 J1 i0 E; f7 _' _) @  O+ V

6 ]2 R* s9 T5 ]. _) ^所以就讲究战术配合喽,还有规则的重要性喽,我上回和朋友们去WG,对手的队里有一支m16a2,配的就是大弹夹,而且这个哥们还巨有米,买了六个大弹夹,一开始,的确被他火力压制了,但打了一两局后,我们这方的配合得当,每次都将他引开,然后,狙击手从后将他干掉。到最后,这哥们也不嚣张了。
' Z2 j+ D4 y2 b: C$ D我并没有觉得大弹夹有什么可怕,本身是个游戏吗,每个人估计都希望自己的装备先进一些,而且确实装备先进,在作战时,要有一些优势,但不能说就丧失了战术性,关键是自己是否有这个意识,如果没有什么战术意识,单纯的拚,当然就丧失了乐趣,我个人还是比较倾向对手比我的装备先进的,这样我就更能体会到真实战争中的感觉,每当我要进行行动时,我考虑的会更周详一些!!9 h7 |  C0 a, B7 r
其实,游戏吗!!又何必太计较!!!!!只要投入就是乐趣了!!!
31
发表于 2003-6-15 23:40 | 只看该作者

楼上有道理呀!

举个简单例子:A可以打100米,有无数弹夹,B只能打70米,只有两个弹夹,但B是野战高手(可以参照屎太浓、啊诺的形象),一下就没影了,A的强大火力无用武之地呀,过了半天,A开始不耐烦了,探出身子,哒哒哒哒,B从后面射出了罪恶的子弹,完了。
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匿名  发表于 2003-6-16 01:02

我的看法!

我再C2潜水很久了,估计有很多人也见过这个名字!
我的梦想就是进人大立法局,修改中国对于bb的法例,让wargame最终能够合法化,哪怕是再受限制的区域内玩也可以呀,就像明斯克号或是南京国防园。
我本科读的就是法学,还要在上研,迟早有一天我要完成自己的梦想,总不能让一帮子卖菜的和做苦力的劳模再继续影响中国的法律了,脸我们的专业课老师都说中国的立法应该改改了!
33
发表于 2003-6-16 01:10 | 只看该作者

Re: 我的看法!

最初由 藏七 发布
# J/ ^- T' c9 |' a2 l- E' \% g[B]我再C2潜水很久了,估计有很多人也见过这个名字!2 l7 T# y) G) ]6 }. P6 c& t
我的梦想就是进人大立法局,修改中国对于bb的法例,让wargame最终能够合法化,哪怕是再受限制的区域内玩也可以呀,就像明斯克号或是南京国防园。
3 g  E. h4 a2 h" C' L  \- `0 o- w我本科读的就是法学,还要在上研,迟早有一天我要完成自己的梦想,总不能让一帮子卖菜的和做苦力的劳模再继续影响中国的法律了,脸我们的专业课老师都说中国的立法应该改改了! [/B]

% A% |, e  I* H- `, c" E' e' j$ {: Y+ [  D$ i佩服佩服,这是正道,不过估计立法下来了,俺们的孙子也会打酱油了
34
发表于 2003-6-16 08:39 | 只看该作者

小七说得很有道理

因为我们看不到就不做?我们的孙子也只好偷偷摸摸的玩了。( D! P, ]+ a$ y, J2 H
- x! P2 I: e4 p) \8 o! H
不过这话有点跑题,我认为最重要的是游戏情节和规则的设计问题。' e2 f6 T8 a" s8 K2 f6 q' [: Y; B
WG有普遍的规则,也有具体实施的办法,主办人要根据现场情况平衡各方力量对比,设计规则,增加游戏的可玩性。
35
发表于 2003-6-16 10:43 | 只看该作者
偶觉得全场用大容量弹匣好浪费,也容易暴露目标。. p( ^" G- `7 \) I. S) A
偶的弹匣配数是2个大容量,四个原装的,无论什么任务都很好用,又不会造成浪费。主要是偶享受在打的过程中换弹匣的乐趣。:good
36
发表于 2003-6-16 11:13 | 只看该作者
最初由 eagle5.5 发布! l( [# {  w1 E" F7 g$ r6 p& [
[B]偶觉得全场用大容量弹匣好浪费,也容易暴露目标。, }- E* r) ]2 C/ D0 u( X9 C
偶的弹匣配数是2个大容量,四个原装的,无论什么任务都很好用,又不会造成浪费。主要是偶享受在打的过程中换弹匣的乐趣。:good [/B]
& S" j( D' n- n8 X, l

: w% w* G/ G1 S! g7 i5 W! N# m: B1 q六个弹匣,几乎一条狗钱,有米啊,羡慕啊……
37
发表于 2003-6-16 16:53 | 只看该作者

连有连的好处

不过换弹夹确实有换弹夹的乐趣,有机会一定要组织一次只用原夹的活动。收购各类原夹啦!
38
 楼主| 发表于 2003-6-16 18:06 | 只看该作者
用原夹玩看来有点不符合经济原则。
0 W0 `9 H/ U2 k( z# x) [$ X+ @  r3 X原夹同连夹都差不多价钱啊!!!
39
 楼主| 发表于 2003-6-16 18:07 | 只看该作者
漏了!!
& f( e  _# h( a  ]) P5 N* B我觉得这些都应该从我们做起!!!
40
发表于 2003-6-17 14:51 | 只看该作者
呵呵,包包的这个帖子我看了好多遍,总是没有时间来回复,所以拖到今天。! W* ?/ c  `7 j
; a  e" {  v: @$ a1 D
其实,战争本身就是斗钱,美国为什么能赢得大多数的战争,就是国力强大,说白了,钱多。但是钱也不是万能的,老美在朝鲜和越南就很狼狈。
6 [9 G3 r# {% [" k4 [' f- }: W" B
不过总体来说,有钱的确有优势。
) Q0 C( c+ ^  y* ~6 r4 Z- I/ b7 u  c  n+ i5 ~
说回WARGAME。2 ?7 j3 Q. g: I; v

7 e: \9 @: u) z% e2 R现在的“军备竞赛”的确越来越厉害了,搞得老子有一年多不敢上场打GAME了,就是因为大家的东西都太“善良”了。每次看见朋友们花着脸,肿着嘴回来我都不禁: c1 |& C5 M+ P3 d

, s( j! B3 r( E) {& u不过也很难怪,我以前说过了,打GAME,大部分人都不会非常自觉,中一两颗不死的估计有90%的人。除非是被打痛了,而且是很痛。+ j, a3 C- H# _, K
  J& y) J8 G) y: k* ]
我自己也有很坏的带头作用,老是有朋友抱怨,谁谁谁很赖皮,中枪不认,而我的回答就是“那就打到他痛为止”。那怎么才能打到人痛?提升威力呗。因此又是一轮军备竞赛。7 \& C+ Y+ ~+ e+ D3 L% T. C

# L. ^3 `9 C/ g  e改过的狗狗跟没有改的在战场上的确有区别,这个就不用我说了。但是再好的武器也需要出色的战士去使用。
, w1 u& d0 a5 ?6 h# t& S/ Q! h8 ?; K, [/ U' a
不过打GAME时候其实要真正有配合是很难的事情,我不知道大家去打GAME,被自己人误伤的情况多不多?我老是听到有抱怨,总是被自己人干掉,当然,都是新人干的。配合的前提是固定的组合(至少相对固定吧),而我们目前的条件,目前的环境,要做到固定组合间的对抗会有困难。
  q( n$ k& ^0 K( e# D( F: D
1 ~+ A* V* G$ k$ G( y! C% u; B我个人认为,WARGAME其实最需要培养的素质,应该是冷静,我不知道大家是否赞同我的想法。个人冷静,就能正确判断形势,判断敌人可能出现的方向,判断自己队友的位置。% v7 @$ M4 f+ X9 D8 f$ b

' B# A& U: e$ g% U2 l说到配合,突然发现自己真的好久没有打GAME了,当年和CAR15,老蔡,JJJ等兄弟的那种默契的感觉真的好久没有了。不行,要出山了。。。等我重拾过去的感觉再跟大家讨论好了。。
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