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尸王争霸

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发表于 2006-5-4 12:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
昨天下场分了两拨人打,我们这拨人不多,先玩了局“大逃杀”整个气氛很好,于是我想到以前在美国玩彩弹时玩过的一种玩法--“僵尸”
+ {1 p( \( w' e1 b选一个最“牛B”的狠角色扮演僵尸,其余人来围剿他(她,它?)凡是被僵尸打中的,自选方向跑开,倒数30秒后也变成僵尸,僵尸再被打中为阵亡,一方全灭为结束。每个人准备张红色贴纸,”尸变“后贴在帽子或是头盔上。原则上在有人尸变前围剿僵尸的队伍以两人为一组,不可以一群人扎堆。- t6 ?9 N4 k6 a1 x
一局打下来,所有人都很开心,整个场子里充满了尸变的怪叫声。也没有了橡皮人。
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发表于 2006-5-4 13:55 | 只看该作者
是<<生化危机>>WG BT版吧......
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 楼主| 发表于 2006-5-4 14:15 | 只看该作者
恩 尤其是几个组都失去联络,四处都是僵尸怪叫的时候。真是很刺激
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发表于 2006-5-5 11:12 | 只看该作者
我就是"尸王"........." \7 r: A  B8 _: H5 t# u
9 R" K1 e5 q8 u; d- T
卡卡.最后没子弹了...........
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发表于 2006-5-5 11:15 | 只看该作者
我只想问一句:一开场“尸王”就被集火歼灭,下面如何玩?
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发表于 2006-5-5 11:20 | 只看该作者
生化危机的话要打到头才可以一狗死啊!怪叫的时候会不会吃BB啊?
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 楼主| 发表于 2006-5-5 14:23 | 只看该作者
原帖由 AK许 于 2006-5-5 11:15 发表  h; O2 j2 x# p! P. w6 d! i7 }
我只想问一句:一开场“尸王”就被集火歼灭,下面如何玩?

* e+ t6 h. e  A5 O" z: S  D一,尸王是最牛B的人扮演.. N' h) W/ g7 ~% h+ l7 ?% Y
二,尸王先部署
' I* I3 b1 S% J0 n: V; d三,二人一组,尸王咬人前不许群殴尸王.
7 |: H1 j! L# C! W1 Q5 V/ U1 ^' B四,尸王咬人前,不许用连发打尸王.
9 ~. T  H9 q* `3 d2 u这样尸王还死...谁杀了尸王下局谁当算了......
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发表于 2006-5-5 22:03 | 只看该作者
我们今天玩了这个模式,相当不错啊。不过根据地形等具体情况,做了一下修改。' f( f; I9 B$ M0 i# e' q
& u+ K+ R4 W  p& h  l, E
一、尸王由两个人担任,这样大家可以轮流当,否则只有最牛的那几个人才行,其他人基本不成。
5 T' y% _, I  z% C- E* }: l二、变成僵尸的人要从一个固定的地点出发
! J' C+ M" y6 e2 B% a8 B# ]+ x0 B+ J  i
有了这两点,上面几点就不必遵守得特别严格,相对来说乐趣更大。
* b( ?" q% m5 u/ L- Q: H: k: \& q& ?1 |/ z- O8 W2 ~. u  k) p. R
不过居然打了一天,全部都是扮演尸王的小组获胜……
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 楼主| 发表于 2006-5-5 23:58 | 只看该作者
原帖由 redleader 于 2006-5-5 22:03 发表
# d% M* ?2 j$ A我们今天玩了这个模式,相当不错啊。不过根据地形等具体情况,做了一下修改。
7 P% p$ |  A. q3 Q+ E* h+ Z8 a% z! l3 n2 a" t
一、尸王由两个人担任,这样大家可以轮流当,否则只有最牛的那几个人才行,其他人基本不成。
+ \3 h) a% L! G. U二、变成僵尸的人要从一个固定的地点 ...

1 n* \$ E6 b& R2 i: q僵尸会越打越多,而且从不同的方向包围人类的...所以胜算要多些.
% {! b  P+ D6 T" F! ?其实主要也就是图个玩的高兴,这样橡皮人也少了
yancnv 该用户已被删除
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发表于 2006-5-6 13:10 | 只看该作者
听起来不错!
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发表于 2006-5-8 13:40 | 只看该作者
很新奇的想法,我怎么没想到呢!
, V9 l$ e4 u! V: u哪天玩一玩!( X1 T1 w8 e. {- J
还有谢谢楼主
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 楼主| 发表于 2006-5-8 23:32 | 只看该作者
原帖由 无级军械师 于 2006-5-8 13:40 发表9 G% _7 C& K, Q; N# P
很新奇的想法,我怎么没想到呢!
7 N' Y; o! p/ G: C哪天玩一玩!3 i" Y" ~) B3 R3 T  q* [& @
还有谢谢楼主
( n5 c/ `2 K. [9 ~: f: D! [
嘿嘿 大家玩的高兴就好:)
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发表于 2006-11-13 01:14 | 只看该作者
找时间!!晚上开展!!或者大家把脚绑起来,只能跳不能跑!!
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发表于 2006-11-13 18:35 | 只看该作者
原帖由 redleader 于 2006-5-5 22:03 发表; Q5 H, G2 y+ n' q, Z- k
我们今天玩了这个模式,相当不错啊。不过根据地形等具体情况,做了一下修改。* O% T0 n2 |+ G* a

+ h; [  A6 G" t, a. ]4 m+ Q9 a一、尸王由两个人担任,这样大家可以轮流当,否则只有最牛的那几个人才行,其他人基本不成。
- ]) G$ `: N* b二、变成僵尸的人要从一个固定的地点 ...

9 z- }* \2 m8 U这事情挺有意思的这周活动时候我们周边站队也玩一次试试
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发表于 2006-11-14 13:32 | 只看该作者
下次试一试 看好不好玩!!
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发表于 2006-11-14 16:27 | 只看该作者
玩过! 故事是酱紫滴:在某天晚上,月高风黑,伸手8见爪子……(此处省略2000字)总结:灰常灰常的刺激。1 W; u  D. W- J) s1 c0 h

2 C" ~# x( P& Z0 q* X; J[ 本帖最后由 闲逛的蜗牛 于 2006-11-14 16:32 编辑 ]
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发表于 2006-11-23 19:16 | 只看该作者
原帖由 闲逛的蜗牛 于 2006-11-14 16:27 发表
1 c+ L* {; K+ ^1 i, q% U7 \) p4 Q/ ~玩过! 故事是酱紫滴:在某天晚上,月高风黑,伸手8见爪子……(此处省略2000字)总结:灰常灰常的刺激。
: Q, B4 c7 C, r2 J
1 x  N& Z! Z$ j4 S3 ?8 |' @; _
4 k# g3 C7 O3 _, q( r8 J- U. E
小心被人往嘴里塞黑驴蹄子1 D& v6 X' ^; f& h/ z
- D. H" b: n. a: D/ r
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发表于 2006-11-23 20:22 | 只看该作者
那最后变成尸群的几率有多大~?
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发表于 2006-11-24 23:35 | 只看该作者
…………貌似粉好耍捏…………8过…………基本上丧尸的生存比例要比人类高吧....因为人打一下就尸化....当然....那种到处尸吼的感觉确实是....2 a( b( V( I3 L

1 {7 b9 d! i6 l* j1 p/ _4 qPS:就像楼上说的那样..尸化了的人不能用人类的战术方式玩,不然人类真没赢面了....
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发表于 2006-11-25 00:21 | 只看该作者
不错哦。。以后就都玩真人生化了,瓦卡卡
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发表于 2006-12-15 10:11 | 只看该作者
很有创意的玩儿法,有空儿研究一下细则。
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发表于 2006-12-15 10:13 | 只看该作者
原帖由 冰雨零华 于 2006-11-24 23:35 发表
" _; L* s. \3 s5 [+ u…………貌似粉好耍捏…………8过…………基本上丧尸的生存比例要比人类高吧....因为人打一下就尸化....当然....那种到处尸吼的感觉确实是....
4 c6 M. p9 L3 p8 T
: w- m; B0 @7 s3 ]; l& a9 V( G: ]PS:就像楼上说的那样..尸化了的人不能用人类的战术方式玩,不 ...

2 T& x8 g4 q( W* P0 \/ }
$ X' A% P/ A1 y+ M; ~3 l其实何必要人类赢? 整个过程刺激激烈,当然也不排除人类某猛男清盘的可能...有些结局是注定的,但是过程却异常有趣,如人生。
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发表于 2006-12-15 20:20 | 只看该作者
上来温习一下,明天兄弟们要试试了。
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发表于 2006-12-17 14:45 | 只看该作者
稍后我整理加工一个完整的出来...
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发表于 2006-12-17 21:58 | 只看该作者
要不尸变了的用手狗……想起了合金弹头
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发表于 2006-12-18 00:21 | 只看该作者
现在有个具体操作的问题在病毒携带者-僵尸王,一旦和一个小分队作战,击中第一个对方人员后,是否游戏中止?要不然就坚决杜绝小队合作作战。所有的人必须单兵面对 the king of vampire ... 不得集结成战术小组。或者被击中就立刻投奔到吸血阵营?
0 A: c2 L* O! L% `* M8 {5 `# u5 i8 B( F1 k/ F
这点我还没有想好解决方法,请问楼主是如何处理的。
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发表于 2006-12-18 10:24 | 只看该作者
我倒不这么认为...人类失败是注定的,何必要求55分呢?
# Q2 U6 [6 e4 ^% |0 C# Z
9 j7 l- j  V0 L0 P. p重在过程,结果有时候是注定的。. g8 Y5 G% o% a# U
% |& f. E/ U0 O+ Y% Z. v( [
正如我们活着迟早也会死掉,关键在过程中领略的快乐。  X8 R3 n( ]4 ^# w, S) Q' U0 O
+ T9 I) a' G1 u+ f1 ~2 h6 k
倒是最后的幸存者如果能够全面翻盘倒是传奇,不过迎接他的是下一局就是僵尸王了。
. V( |% J+ |' F
0 g* v5 `+ W2 B& c我现在就在具体细节,特别是在僵尸王击中目标后游戏进程方面...是否暂停?还是被击中后回到DMZ等待尸变?
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发表于 2006-12-18 10:35 | 只看该作者
原帖由 martinshi 于 2006-12-18 09:31 发表  \  c( V+ f) F, ^! G4 E
关键是尸变的人,不准躲只准站,不准配合等等,一定要有限制,不然没法子玩的!!!
) n* P. U; Q1 l6 ^虽然说并不一定要人类赢,但至少应该是各自55分的赢面才好!!!
# H0 M3 u/ ?2 [! s! f- E7 D; W
  \& ?! ^. ]4 m( G& z
并不一定要规定那么死,僵尸与人类的数量是在不断变化的,每次不同的尸王会造就不同的僵尸数量,那么要么是一群人类围剿零星的僵尸,要么就是一群僵尸追咬落单的人类。  f  V' P; }1 G5 d6 x+ |$ h3 k

  m5 D2 D' k9 y7 P0 |. f8 [7 X玩过后,觉得这个游戏在僵尸的外表下,其实是在一场中角色的快速转变,你不会知道自己是追击者还是被追击者。如果追求各55的赢面,那么还是分两队对战为好,也容易控制。费那么老大劲制定规则,又回到老路上,我觉得没什么必要。
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29
发表于 2006-12-18 14:13 | 只看该作者
我认为基本的规则还是要制定的,过程才重要,结局其实冥冥中我们已经定好了。$ Q/ O* [% n+ T- r$ O1 {7 r
7 v, F) a0 j3 t
我设想被僵尸王击中的,回到DMZ等待尸变,然后30秒后重新投入战场,当时是作为僵尸军作战。1 @5 {2 ]. V$ W( e& }2 p

1 Z. q7 e: ^" \+ M, R' B0 u) i8 p! ~另外,所有人都只能使用单发,除了僵尸王可以连发。) J6 e% R$ u/ w0 p$ P
9 |' V+ W' M% D% b5 p1 B& ?: |
更多小的细节正在整理归纳...以期总结出一个通用性强,可操作的Game规则。
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发表于 2006-12-18 22:49 | 只看该作者
原帖由 alluler 于 2006-12-18 14:13 发表
7 X* N- d, c0 x; h6 l我认为基本的规则还是要制定的,过程才重要,结局其实冥冥中我们已经定好了。$ E) _) f1 F! F' h
+ r4 E( d" D! g8 o- ]5 q" \
我设想被僵尸王击中的,回到DMZ等待尸变,然后30秒后重新投入战场,当时是作为僵尸军作战。
- D1 C5 Y. z3 r
% b2 D+ r8 N& _% e& V/ x另外,所有人都只能使用单发,除 ...
+ `& r0 N6 X1 Y4 A1 @9 {. k4 p
- V, M- z- v3 z. \0 h$ y
DMA等待复活,因该补充规定僵尸出发后一定时间内不允许被打。
# x$ V7 R% \9 _这次玩,第一批8人僵尸一出,立马被埋伏在旁边的人类打掉5个。
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发表于 2006-12-18 23:13 | 只看该作者
难协调,乱的很......
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发表于 2006-12-19 09:54 | 只看该作者
原帖由 eal 于 2006-12-18 22:49 发表
# ?/ E" x" `1 j0 e
( k6 p5 {0 S5 R. Z  u6 L+ t' E) F0 K3 V( |0 u# X1 ~
DMA等待复活,因该补充规定僵尸出发后一定时间内不允许被打。
  G6 e- `. ]! J& |0 F& @( B这次玩,第一批8人僵尸一出,立马被埋伏在旁边的人类打掉5个。

2 {: t8 G/ n  ~( t+ W; a2 a
2 \' j1 k# s, t + \! h& s  z7 t
或者在时间上有所界定,或者在DMZ区域上有更广的界定,设伏允许,但是可能路线有好几种。
$ E9 {: s5 L( w! Y 7 v; @+ N+ W- R/ S
之前写的死亡模式里面对这方面也有界定,我使用扩大停火区来解决这个问题的...也就是说设伏不一定能够等到对方,另外这种模式,是不允许趴下的,理由也是鼓励搜索、攻击...蹲、跪都行,但是不允许趴下设伏,否则优势太明显。
$ z7 A- s' k2 o: Z2 w  e 3 b4 {1 u6 a- a$ j* ^3 a- l
玩儿这种高阶玩法还真不适合不熟悉的人或者太急功近利的心态,对游戏规则的要求更加严谨,如果个个想着投机取巧,功利性太强,那就没得玩儿了。
& L: n* I! Z) X5 U5 _1 |! z  X/ t
' e) M# ]6 V" l% C胜负没那么重要,过程才是重要的。
6 y9 _1 ~0 N; ^$ u2 |) }
/ h3 c* v4 E, H! o7 \" H8 L另外一说,8人小组,瞬间被干掉5个...俺觉得...对方怎么也有些许损失吧?  
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发表于 2007-1-21 20:37 | 只看该作者
原帖由 alluler 于 2006-12-18 00:21 发表
8 }: g3 b: e* U0 O6 h5 @现在有个具体操作的问题在病毒携带者-僵尸王,一旦和一个小分队作战,击中第一个对方人员后,是否游戏中止?要不然就坚决杜绝小队合作作战。所有的人必须单兵面对 the king of vampire ... 不得集结成战术小组。 ...

- w- ?$ @  m9 [/ Z
+ a. v: C6 B! r4 r: ^  ^" ]# K僵尸不是vampire吧,vampire好像是吸血鬼的意思,zombie才是僵尸...
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