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尸王争霸

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发表于 2006-5-4 12:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
昨天下场分了两拨人打,我们这拨人不多,先玩了局“大逃杀”整个气氛很好,于是我想到以前在美国玩彩弹时玩过的一种玩法--“僵尸”, X* P; l+ Z' i& A% A- t- v3 Z8 t, r
选一个最“牛B”的狠角色扮演僵尸,其余人来围剿他(她,它?)凡是被僵尸打中的,自选方向跑开,倒数30秒后也变成僵尸,僵尸再被打中为阵亡,一方全灭为结束。每个人准备张红色贴纸,”尸变“后贴在帽子或是头盔上。原则上在有人尸变前围剿僵尸的队伍以两人为一组,不可以一群人扎堆。
1 N: k' E% o( ~  O8 n  ]$ V2 v一局打下来,所有人都很开心,整个场子里充满了尸变的怪叫声。也没有了橡皮人。
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发表于 2006-5-4 13:55 | 只看该作者
是<<生化危机>>WG BT版吧......
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 楼主| 发表于 2006-5-4 14:15 | 只看该作者
恩 尤其是几个组都失去联络,四处都是僵尸怪叫的时候。真是很刺激
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发表于 2006-5-5 11:12 | 只看该作者
我就是"尸王".........( e2 ^+ E' ^4 X$ E9 x

( g7 R4 b+ |4 a6 ~# s2 H7 U卡卡.最后没子弹了...........
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发表于 2006-5-5 11:15 | 只看该作者
我只想问一句:一开场“尸王”就被集火歼灭,下面如何玩?
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发表于 2006-5-5 11:20 | 只看该作者
生化危机的话要打到头才可以一狗死啊!怪叫的时候会不会吃BB啊?
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 楼主| 发表于 2006-5-5 14:23 | 只看该作者
原帖由 AK许 于 2006-5-5 11:15 发表) v) K/ ]# v9 c; n; ~
我只想问一句:一开场“尸王”就被集火歼灭,下面如何玩?
' t1 _8 ?0 X& l9 w8 |
一,尸王是最牛B的人扮演.
" [9 H# a$ f/ d3 R0 L$ [二,尸王先部署/ f7 D! `* K7 d1 z! S
三,二人一组,尸王咬人前不许群殴尸王.
! a; c. B+ c' R1 \6 h- x四,尸王咬人前,不许用连发打尸王.) y5 s  c0 G+ t2 _, V0 b
这样尸王还死...谁杀了尸王下局谁当算了......
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发表于 2006-5-5 22:03 | 只看该作者
我们今天玩了这个模式,相当不错啊。不过根据地形等具体情况,做了一下修改。' x$ N. F  t8 P: |" b5 ]6 D7 X4 E

( l) q7 C, |# K/ M! ~0 [: a一、尸王由两个人担任,这样大家可以轮流当,否则只有最牛的那几个人才行,其他人基本不成。4 |, Q. L  E; j
二、变成僵尸的人要从一个固定的地点出发
: h1 r3 ?4 a9 C- Y0 c( n8 L- B3 B; l+ L" E" K
有了这两点,上面几点就不必遵守得特别严格,相对来说乐趣更大。9 W( ^( T% d5 s# H
+ [- E/ I- u5 k) W9 |, x: S* h
不过居然打了一天,全部都是扮演尸王的小组获胜……
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 楼主| 发表于 2006-5-5 23:58 | 只看该作者
原帖由 redleader 于 2006-5-5 22:03 发表4 H. t0 W& M* {! v5 t
我们今天玩了这个模式,相当不错啊。不过根据地形等具体情况,做了一下修改。  _$ L; v* G8 L8 [% J

4 e) G- q* q% U- I一、尸王由两个人担任,这样大家可以轮流当,否则只有最牛的那几个人才行,其他人基本不成。/ w: d7 F( R8 y4 G
二、变成僵尸的人要从一个固定的地点 ...

- p: [- F' ~( G- p/ J  m% a僵尸会越打越多,而且从不同的方向包围人类的...所以胜算要多些.2 p# |1 r; _! @# v3 ?3 J
其实主要也就是图个玩的高兴,这样橡皮人也少了
yancnv 该用户已被删除
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发表于 2006-5-6 13:10 | 只看该作者
听起来不错!
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发表于 2006-5-8 13:40 | 只看该作者
很新奇的想法,我怎么没想到呢!$ m% [; f3 U; E3 K! Q6 m
哪天玩一玩!* m2 P$ |7 l0 |( p+ R2 V- s( w
还有谢谢楼主
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 楼主| 发表于 2006-5-8 23:32 | 只看该作者
原帖由 无级军械师 于 2006-5-8 13:40 发表7 d# `( y  R9 _7 d( E  J' R
很新奇的想法,我怎么没想到呢!, N! F. |/ ^# w0 C
哪天玩一玩!* X1 J! y0 z! V% ~, ?
还有谢谢楼主
2 i: E( o% \  M) }! v" m
嘿嘿 大家玩的高兴就好:)
13
发表于 2006-11-13 01:14 | 只看该作者
找时间!!晚上开展!!或者大家把脚绑起来,只能跳不能跑!!
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发表于 2006-11-13 18:35 | 只看该作者
原帖由 redleader 于 2006-5-5 22:03 发表
( v8 W' S% i# Y: l) T我们今天玩了这个模式,相当不错啊。不过根据地形等具体情况,做了一下修改。6 j0 R$ o* @, h

+ ?0 r- x  [+ w' `/ n& ^6 e一、尸王由两个人担任,这样大家可以轮流当,否则只有最牛的那几个人才行,其他人基本不成。
9 t& ]9 n) Q( j  T$ {2 E: H- f二、变成僵尸的人要从一个固定的地点 ...
8 l; {8 G) \6 X+ b! G8 i
这事情挺有意思的这周活动时候我们周边站队也玩一次试试
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发表于 2006-11-14 13:32 | 只看该作者
下次试一试 看好不好玩!!
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发表于 2006-11-14 16:27 | 只看该作者
玩过! 故事是酱紫滴:在某天晚上,月高风黑,伸手8见爪子……(此处省略2000字)总结:灰常灰常的刺激。3 i+ ]+ P; T2 P' o9 o0 A+ ?

9 ?8 M8 A; }0 O0 F[ 本帖最后由 闲逛的蜗牛 于 2006-11-14 16:32 编辑 ]
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发表于 2006-11-23 19:16 | 只看该作者
原帖由 闲逛的蜗牛 于 2006-11-14 16:27 发表9 V" ~% O& Y7 Q! \' m
玩过! 故事是酱紫滴:在某天晚上,月高风黑,伸手8见爪子……(此处省略2000字)总结:灰常灰常的刺激。

+ S3 V& V$ |- p0 \1 p5 l8 j% o+ Z9 b  R, m% ?

1 a9 |2 `, B( P4 }1 d1 O+ D小心被人往嘴里塞黑驴蹄子
' S- [4 b1 T( T, B6 x  K( V5 S
* B- }* V. {' ~' k2 k4 M% }
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发表于 2006-11-23 20:22 | 只看该作者
那最后变成尸群的几率有多大~?
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发表于 2006-11-24 23:35 | 只看该作者
…………貌似粉好耍捏…………8过…………基本上丧尸的生存比例要比人类高吧....因为人打一下就尸化....当然....那种到处尸吼的感觉确实是....
0 c! p6 i+ x) E  }8 ?/ ^/ h' S4 T+ K9 a: I, X4 I/ L/ U: D- b' \
PS:就像楼上说的那样..尸化了的人不能用人类的战术方式玩,不然人类真没赢面了....
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发表于 2006-11-25 00:21 | 只看该作者
不错哦。。以后就都玩真人生化了,瓦卡卡
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发表于 2006-12-15 10:11 | 只看该作者
很有创意的玩儿法,有空儿研究一下细则。
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发表于 2006-12-15 10:13 | 只看该作者
原帖由 冰雨零华 于 2006-11-24 23:35 发表
! x6 ~- e; F  t# ^! X# O…………貌似粉好耍捏…………8过…………基本上丧尸的生存比例要比人类高吧....因为人打一下就尸化....当然....那种到处尸吼的感觉确实是....8 t  L" ~+ k1 }' D4 O5 p

1 Q- Y9 y; N/ E& ]8 `1 b2 gPS:就像楼上说的那样..尸化了的人不能用人类的战术方式玩,不 ...

6 Q/ s& i% Z6 [+ C% t - k. A, g" z+ Z6 ^- l; r8 x
其实何必要人类赢? 整个过程刺激激烈,当然也不排除人类某猛男清盘的可能...有些结局是注定的,但是过程却异常有趣,如人生。
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发表于 2006-12-15 20:20 | 只看该作者
上来温习一下,明天兄弟们要试试了。
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发表于 2006-12-17 14:45 | 只看该作者
稍后我整理加工一个完整的出来...
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发表于 2006-12-17 21:58 | 只看该作者
要不尸变了的用手狗……想起了合金弹头
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发表于 2006-12-18 00:21 | 只看该作者
现在有个具体操作的问题在病毒携带者-僵尸王,一旦和一个小分队作战,击中第一个对方人员后,是否游戏中止?要不然就坚决杜绝小队合作作战。所有的人必须单兵面对 the king of vampire ... 不得集结成战术小组。或者被击中就立刻投奔到吸血阵营?
+ \: q  ^6 D! T: @9 w' [
6 z/ J# `6 h" D- R8 i+ R" ~9 i6 D这点我还没有想好解决方法,请问楼主是如何处理的。
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发表于 2006-12-18 10:24 | 只看该作者
我倒不这么认为...人类失败是注定的,何必要求55分呢?
5 v- {9 J* b. `$ W( B! D6 v; R/ G: J& R: r0 K3 ^9 p
重在过程,结果有时候是注定的。: s1 k1 F* a5 D' c( r2 X0 |/ ^! a
' t* B; x9 q. ~* l2 `! n
正如我们活着迟早也会死掉,关键在过程中领略的快乐。: O; E+ v' p9 Q2 e+ R/ n( c
) |" V& f$ I5 ?! G- e+ D
倒是最后的幸存者如果能够全面翻盘倒是传奇,不过迎接他的是下一局就是僵尸王了。8 c. M% g- @6 E2 t% U! y

# @% T9 P. \, u+ N! X' i3 l我现在就在具体细节,特别是在僵尸王击中目标后游戏进程方面...是否暂停?还是被击中后回到DMZ等待尸变?
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发表于 2006-12-18 10:35 | 只看该作者
原帖由 martinshi 于 2006-12-18 09:31 发表
& g6 s" H7 g4 T0 q关键是尸变的人,不准躲只准站,不准配合等等,一定要有限制,不然没法子玩的!!!
  D, [, z" L4 g3 B2 N, y: V: @虽然说并不一定要人类赢,但至少应该是各自55分的赢面才好!!!
, K$ {- \) r2 |& Z9 d) t& O: ?
( i6 x8 K& D' g- [8 @
并不一定要规定那么死,僵尸与人类的数量是在不断变化的,每次不同的尸王会造就不同的僵尸数量,那么要么是一群人类围剿零星的僵尸,要么就是一群僵尸追咬落单的人类。& g+ g' o& V1 U& G

- f; ]9 e1 u" C- m% o/ d玩过后,觉得这个游戏在僵尸的外表下,其实是在一场中角色的快速转变,你不会知道自己是追击者还是被追击者。如果追求各55的赢面,那么还是分两队对战为好,也容易控制。费那么老大劲制定规则,又回到老路上,我觉得没什么必要。
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发表于 2006-12-18 14:13 | 只看该作者
我认为基本的规则还是要制定的,过程才重要,结局其实冥冥中我们已经定好了。
$ X9 S  i% z: w/ V7 c3 X% |! V: X  f9 t4 @$ j& @/ h
我设想被僵尸王击中的,回到DMZ等待尸变,然后30秒后重新投入战场,当时是作为僵尸军作战。" X5 W3 U0 K9 ~) }0 q  J

: f- x: B9 X; F0 x另外,所有人都只能使用单发,除了僵尸王可以连发。
+ X; w) T# d( U6 q6 d) j+ o
! J: J8 L* D  T1 A0 D+ J更多小的细节正在整理归纳...以期总结出一个通用性强,可操作的Game规则。
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30
发表于 2006-12-18 22:49 | 只看该作者
原帖由 alluler 于 2006-12-18 14:13 发表
$ h* c. Z- M6 ~+ x8 ?我认为基本的规则还是要制定的,过程才重要,结局其实冥冥中我们已经定好了。  M" Y6 ]) O1 v5 f. D6 E- Y# ]

* T# @' J2 Y; L9 l6 S/ n我设想被僵尸王击中的,回到DMZ等待尸变,然后30秒后重新投入战场,当时是作为僵尸军作战。
* F4 [4 W8 P- B$ ^5 I% Y, d7 t0 H) v8 @/ k& N
另外,所有人都只能使用单发,除 ...

5 u# i! b+ P, R3 v3 t/ T! i
; i& ^" l; s5 @# MDMA等待复活,因该补充规定僵尸出发后一定时间内不允许被打。/ @+ U% f  h; t% f/ r# ?( I
这次玩,第一批8人僵尸一出,立马被埋伏在旁边的人类打掉5个。
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发表于 2006-12-18 23:13 | 只看该作者
难协调,乱的很......
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发表于 2006-12-19 09:54 | 只看该作者
原帖由 eal 于 2006-12-18 22:49 发表
2 R' G6 e) L/ R0 _# v: o5 S. s8 W  R

. a. I! ^# D+ TDMA等待复活,因该补充规定僵尸出发后一定时间内不允许被打。
8 [; N4 C' v2 c. c这次玩,第一批8人僵尸一出,立马被埋伏在旁边的人类打掉5个。

/ M1 H6 T8 @0 Y+ {3 H+ W
* w- S; x1 D  a2 s' t& x: t
9 e; f7 S8 H" _* H, ?( f或者在时间上有所界定,或者在DMZ区域上有更广的界定,设伏允许,但是可能路线有好几种。
: }8 A; ?: w! a1 w3 u  G* P , J4 Q' ^" \8 Z  }
之前写的死亡模式里面对这方面也有界定,我使用扩大停火区来解决这个问题的...也就是说设伏不一定能够等到对方,另外这种模式,是不允许趴下的,理由也是鼓励搜索、攻击...蹲、跪都行,但是不允许趴下设伏,否则优势太明显。
. @# x; B5 ?8 G: z' B! q
4 ^) x! Y% ^4 l  P, B" }# @玩儿这种高阶玩法还真不适合不熟悉的人或者太急功近利的心态,对游戏规则的要求更加严谨,如果个个想着投机取巧,功利性太强,那就没得玩儿了。4 H2 U# k0 J" Y8 Y% b4 ~1 _

: L6 @8 w$ ~2 Z8 M. [1 E胜负没那么重要,过程才是重要的。
+ [! O/ {7 m- Y' g0 B/ J+ P* I / J' ]/ g4 q$ H6 u3 x1 e9 a8 C
另外一说,8人小组,瞬间被干掉5个...俺觉得...对方怎么也有些许损失吧?  
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发表于 2007-1-21 20:37 | 只看该作者
原帖由 alluler 于 2006-12-18 00:21 发表% Y6 L+ V; X( M
现在有个具体操作的问题在病毒携带者-僵尸王,一旦和一个小分队作战,击中第一个对方人员后,是否游戏中止?要不然就坚决杜绝小队合作作战。所有的人必须单兵面对 the king of vampire ... 不得集结成战术小组。 ...
' G# [1 p, ~9 ~# I
) ~4 Q2 ^  q5 m
僵尸不是vampire吧,vampire好像是吸血鬼的意思,zombie才是僵尸...
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