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[讨论] 是否应该按照真枪的射程来进行WG

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发表于 2006-10-25 16:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看了绿大<关于按真实装弹量的玩法的可能性>的讨论后,我也来起个头,讨论一下在游戏中,狗的射程和威力是否按照不同的枪种特征来改?' T* k+ q+ T1 M3 S
3 i: y. S% I# ?
现在军友们都热中于改狗,尤其是改大威里,目前国内公认的威力是120,可是在游戏中,不论是冲锋狗,还是步狗都是120,枪种的不同让我们不能感觉到真实!~
  u4 s8 h0 J7 u) @: w) v5 W1 n% j$ A0 i5 x. c( v
某次,我们和一战队切磋,对方一军友拿出了自己所谓的"小火神"-------MP5改120,改射速,而且还加装了奶罩弹鼓 威力和射程不比我们手中的M4 M14 AK这些差,让人郁闷,甚至感觉到我们的机枪手抱这一个249满山跑的样子很傻!- \# x9 x: z+ J7 X  z( W
( s+ H) I+ [, w
所以我建议,根据不同枪种的真实数据,按照一定比例把射程和威力控制在一定安全的范围内!
2 e7 j' \  ^/ [/ d' G/ v比如:MP5控制在90左右,M4  AK这类步狗控制在100-110左右,M249这类机狗在120以内,狙击狗在140以内!手狗用原装力!~
4 ~% j& A3 l' p9 y$ D2 P1 s
7 t. D; D: A- O这样,在游戏中就有一定的射击层次,并不是什么狗都能有同样的射程,想打哪都能打哪!
) B, Q- u( n& ^在配合上绿大按真实装弹量的玩法,在战术运用上也有更高的要求,戏时也更有真实感,对提高技战术,专业程度,端正态度也会有很大帮助。& w- k4 d9 `1 L9 V8 R- V: B: _
6 l( e# b  H" O0 S/ L
小弟愚见
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2
发表于 2006-10-25 16:34 | 只看该作者
说起来容易做起来难啊..................就目前的环境来说,还是大威力派居多...并且好多都是单纯的狗友,并不是军友发展来的,体会不到那种乐趣.
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发表于 2006-10-25 16:41 | 只看该作者
楼主玩过你说的那些狗就会发现,不同初速的bb,射程差距并没有想象的那样大,根本拉不开明显的断层
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发表于 2006-10-25 17:23 | 只看该作者
LZ你就当是近战啦,30-50米以内,不管用什么枪,都差不多了。
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 楼主| 发表于 2006-10-26 17:46 | 只看该作者
其实我一直郁闷着的就是什么枪都能打到我,我用M14能打他,他用MP5也能打我,甚至比我还狠,晕~~
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6
发表于 2006-10-26 17:56 | 只看该作者
好是挺好.....但这比按实装弹量的玩法还难实现
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 楼主| 发表于 2006-10-26 18:22 | 只看该作者
原帖由 m16aaa 于 2006-10-26 17:56 发表9 A4 {: r$ ^  z. h1 e, ~6 T
好是挺好.....但这比按实装弹量的玩法还难实现

7 [! L8 N2 s$ F, k' j* n: J3 J& \7 t# b$ |
努力实现吧!~~~~) s# ^" x1 V( [9 k" k% M) a2 a
2 O, U! {+ `/ a$ Q$ g1 P) x
现在玩WG的大多数还是追求狗,对于军服这些都不在乎,有的甚至穿着运动服!~
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发表于 2006-10-26 22:35 | 只看该作者
原帖由 ccpc 于 2006-10-26 18:22 发表
" \/ }1 C' f" C! @( V; }1 r% ?. |+ \! B4 ^% T. G' G8 E4 n

! e$ j" N, Z0 u- {努力实现吧!~~~~
4 O. H7 E- ?# t$ U. t! M% P5 r  W, _; S7 u/ E
现在玩WG的大多数还是追求狗,对于军服这些都不在乎,有的甚至穿着运动服!~

1 X/ V2 l6 z$ X( q+ `就当对方是游击队的干活~~~
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发表于 2006-10-27 09:35 | 只看该作者
原帖由 ccpc 于 2006-10-26 17:46 发表
2 y. z+ i$ Q% K0 g; q! Y6 P5 X其实我一直郁闷着的就是什么枪都能打到我,我用M14能打他,他用MP5也能打我,甚至比我还狠,晕~~

* E. j% y7 Z8 R2 ^+ k% p
5 X, D( B3 w7 B! X+ o8 v那是他威力比你大,同样威力的弹簧你试试,保证他比你疼,而且你的命中率还比他高,可以都打中他几颗
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发表于 2006-10-27 10:38 | 只看该作者
基本无法实现
5 L8 I; S1 X, R. C+ X2 [8 K6 y. I先撇开愿意不愿意这么做吧,光说控制初速并不能来开差距,( q4 f- L: R+ C# [4 L6 v: `
真铁手gun和长gun的射程差距是成倍的,BB完全无法做到这点。/ q5 l4 a) `% C
初速90和120的差别就是一个比较痛而已
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11
发表于 2006-10-27 10:59 | 只看该作者
根本不可能实现的愿望啊
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12
发表于 2006-10-27 11:23 | 只看该作者
提议是很好的,但很难实现.
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13
发表于 2006-10-27 13:05 | 只看该作者
严重同意楼主!& y: x0 I3 _0 l  U. B
+ J9 z* s& v; m  y3 B
我有这种想法也很久了!
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发表于 2006-10-27 13:45 | 只看该作者
想法很好,我以前也思考过这个问题,但是要实现不可能。
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15
 楼主| 发表于 2006-10-27 20:23 | 只看该作者
原帖由 csloner8123 于 2006-10-27 13:05 发表0 d4 @6 j4 L6 x, h
严重同意楼主!1 I+ D: N( Q2 C. e6 A$ i
9 ^/ v7 k# s9 [" a, c0 [
我有这种想法也很久了!

( X5 v" u2 Z, p) D' H
3 F* x6 U0 H9 L0 E; I# e1 a+ W" [9 h/ m% C* P
谢谢支持,重在实践和推广啊~~
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16
 楼主| 发表于 2006-10-27 20:24 | 只看该作者
原帖由 tibot 于 2006-10-26 22:35 发表" ~' R( _# R6 S1 [  ?8 h7 T' ~
, C) U) x2 N7 _" j
就当对方是游击队的干活~~~
5 ?9 W, L/ _: [
2 B% B/ c+ B# `: S' T/ w- \
5 _) W- ]7 _0 @+ R) J
下次我们去拔火车去~~~( j( X4 ?: |% o% U" i9 d
再弄个敌后武工队~~
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17
发表于 2006-10-28 00:06 | 只看该作者

不是不可能

是行不通!
' Y4 ?& d3 \$ B- G/ W* M, ~" m! h0 B$ n2 S
痴人说梦!
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18
发表于 2006-10-28 10:06 | 只看该作者

弹速计不普及,一切都是空谈。

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19
 楼主| 发表于 2006-10-28 10:33 | 只看该作者
原帖由 mayoasis 于 2006-10-28 10:06 发表& s% `9 E" D/ h" n. z
3 q" y9 a7 {. g6 v
1 G+ y$ d6 T  S9 W, g1 F' }3 i

# D- Q  r, g0 q0 _) ?, r这个也到是,但是现在的弹速计也贵,没有便宜的,没有厂家出便宜货,一些战队在测试威力的时候都是用易拉罐来测!
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20
发表于 2006-10-29 09:19 | 只看该作者
按照真枪的射程来进行WG
5 K, T/ }% \  i, ]& b. K难呀 
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21
发表于 2006-10-29 16:26 | 只看该作者
这个有点不太现实吧?
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22
 楼主| 发表于 2006-10-29 18:42 | 只看该作者
原帖由 leopard005 于 2006-10-29 16:26 发表
* `; i( w" t5 e这个有点不太现实吧?

) L( V5 Y7 e: ^9 R' v( `, D' N+ k0 M* d5 Z- k3 S4 a
( |9 F, |) b4 L+ E$ }' c, ?1 h
这个是有些困难,还是得看人们的想法!
. D: E9 e5 K6 u: H6 }, m要不大家都要忍受那种M14打得到我,MP7也打得到我的日子了!
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发表于 2006-11-2 21:28 | 只看该作者

WAR GAME != WAR

生存游戏不等于实战的,按我的理解,武器型号在WAR GAME里面只是张皮,一种点缀而已。
" q" p: Z% v* g6 B6 q实际上对射击性能也没有必要那么刻意的追求吧。武器实际性能上肯定不只射程这么局限,散布、连发可控性、枪口焰、噪声等等很多因素都对武器的运用有着很大的影响,而这些游戏用枪往往是作不到的。即使规定了射程,得到的也只不过是过于理想化的武器而已,况且,由于规则的问题,冲锋枪等武器恐怕就不会有人使用了。这样的规定还有什么意义?
6 O, g$ `6 q# s) |! u+ \. i. G9 t( @退一步讲,实战中,目视瞄准就可以有效杀伤几百米外的目标,而在游戏里开火的距离都相对近的多,说起来大家都已经在有效射程之内了……也就是说,WAR GAME和实战战术上本身就必然的存在一定区别,强行限制的意义也很有限。! ]$ G) y* c$ W& w, B, W
WAR GAME 只是体验实战,不是经历实战,游戏要有自己的规则和限制。
$ l) j  C' b& o
' c* |7 f+ V$ Z, W. H. x# ][ 本帖最后由 戴维 于 2006-11-2 21:34 编辑 ]
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24
发表于 2006-11-3 01:41 | 只看该作者
原帖由 ccpc 于 2006-10-28 10:33 发表
$ `' d2 L2 |2 V' Y* G3 v$ P& C, V8 i" y, t5 T  }5 c

: |! X- p5 U) O2 G2 i2 ~0 `2 U  m2 v8 t8 X6 d" L# N: G  c; C
这个也到是,但是现在的弹速计也贵,没有便宜的,没有厂家出便宜货,一些战队在测试威力的时候都是用易拉罐来测!

: @6 D# u) Z# u4 N6 I7、800元也不是那么贵吧,一个战队一人出一点,或少下几次馆子就有了。' J* ~& M& y4 F* d- I# ~' w! Z
用罐子测威力的场合,误差最多能有30m/s之多。
& W2 B/ r7 H: \8 S  D; j2 l" C; x5 V8 K
而且弹速计不只是限制初速这点用处,更重要的是对于提高改造狗的水平,发现问题所在有极大的帮助。
) \. B+ b# I& ]" J: u- e0 g9 }( o一个战队如果有主要的改狗师傅的话,由他保管,能把狗改造的更合理、更稳定,能促进全体战斗力的提高。
! A) _: k; p* a3 Y" @6 G9 _# ?$ g3 ~# _
[ 本帖最后由 mayoasis 于 2006-11-3 01:44 编辑 ]
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25
发表于 2006-11-3 09:52 | 只看该作者
原帖由 ccpc 于 2006-10-29 18:42 发表5 w/ u+ q4 M) G; z

* F2 b: l4 s& @# P. H0 x
; C8 i/ y3 t! P2 T" C
" ~  |8 w$ Q' }这个是有些困难,还是得看人们的想法!4 A) w1 N3 I1 q0 ~& [4 @; s
要不大家都要忍受那种M14打得到我,MP7也打得到我的日子了!
  A' \1 g) r. f( x
你就当是近距离作战,50米以内,mp7和m14就没什么区别了。
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26
发表于 2006-11-13 18:36 | 只看该作者
bb狗的射程达到真枪的标准,已经不是玩具了,而是杀人凶器
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27
发表于 2006-11-14 02:34 | 只看该作者
建立你们还是去玩玩真实装弹量吧会现实点,好处是至少你们的机枪手不会太郁闷,呵呵
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28
发表于 2006-11-14 09:44 | 只看该作者
其实,玩wargame玩得久了,就对大威力没什么兴趣了。
9 n- X5 Y+ M- d3 ^# e6 N反而是稳定可靠和精度比较重要了。
. }6 k! N2 Z: H+ s- g当然在现在这个阶段,限速是一个很大的进步。
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